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Modelos de Programación II

Eje 1

Fundación Universitaria Areandina

Ingeniería de Sistemas

2021

1
Contenido

Introducción........................................................................................................................................3
Objetivo.............................................................................................................................................4
Problema...........................................................................................................................................5
Representación grafica......................................................................................................................6
Conclusión........................................................................................................................................7
Bibliografía.......................................................................................................................................8

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Introducción

En el siguiente trabajo daremos a conocer la funcionalidad del modelo MVC, el cual es de gran
importación y tiene una funcionalidad muy importante dentro de la programación, se pueden aplicar
técnicas para empezar con ideas claras de como diseño la interfaz y como serán las interacciones
con el usuario para después desarrollar las especificaciones funcionales que sirvan de guía para el
diseño posterior, En la programación generalmente se suelen presentan problemas típicos en medio
del desarrollo, problemas que se vuelven más grandes si no hubo una planeación adecuada para un
proyecto (Como el diseño de las bases de datos, la estructuración y módulos del programa).

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Objetivo

Dar a conocer un esquema donde se plantee la definición de componentes a partir del modelo MVC
dando solución a una necesidad del entorno diario, siguiendo las ordenes de un usuario que tiene un
problema dentro de su entorno y quiere facilitarlo.

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Problema

Una empresa fabricante de computadores, requiere una plataforma en el cual pueda realizar el
diligenciamiento de los componentes en el área de ensamble, esto con el fin de llevar un control de
cada equipo ensamblado, para que este de la misma forma cree un serial no máximo a 8 caracteres
el cual será el identificador de cada equipo.

A continuación, se muestran los datos que se requieren para ser diligenciados:

 Tipo de computador que se está ensamblando (portátil-escritorio-todo en uno-gamer)


 Modelo y Serial del chasis
 Marca y Serial de Board
 Marca y Serial de fuente de poder
 Marca y Serial disco duro
 Marca y Serial de memoria RAM

Al dar en el botón de guardar el procesara toda la información registrada, la guardara y de esta


misma forma dará una respuesta con el serial solicitado el cual sería el identificador único de cada
computador ensamblado, esto con el fin de serializar cada maquina egresada y poder llevar el
respectivo control y procedimientos requeridos para sus nacionalizaciones.

Flujo de la información

Vista:

Es donde se visualiza y se diligencia el formulario requerido, donde el usuario podrá ver su


respuesta luego de hacer el respectivo proceso con el formulario.

Controlador:

Es el que comunica la información y el enlace entre la vista y el modelo, este recibe la información
diligenciada en el formulario y crea el serial único para poder dar respuesta en la vista

Modelo:

Es el que se encarga de almacenar toda la información diligenciada, en el modelo también se


almacenaría el serial final que nos arroja el controlador.

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Representación grafica

 Tipo de computador
 Modelo y serial del Chasis
 Marca y serial de Board
 Marca y serial de fuente de poder
 Marca y seria de Disco Duro
 Marca y serial de Memoria RAM

 SERIAL EQUIPO FINAL: 012345**

Conclusión
MODELO
(almacenamieno de
los datos regist

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Bibliografía

Modelo vista controlador (MVC). Servicio de Informática ASP.NET MVC 3 Framework (ua.es)

Qué es MVC (desarrolloweb.com)

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