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INFORME “MAC OS”

Estudiante: YEISON MAMANI ESCALERA

Código: S7847-6

Docente: Ing. Marco Antonio Condarco Mirabal

Semestre: Sexto

Unidad Académica: Santa Cruz

Gestión: II/2022

Santa Cruz - 2022


NOMBRE: Yeison Mamani Escalera
CARRERA: ING. De Sistemas
CODIGO: S7847-6

CONTENIDO

Introducción ................................................................................................................................ 3

Un poco de historia .................................................................................................................... 3

¿Qué es Mac OS y en qué se diferencia con Windows? ..................................................... 6

Un sistema operativo para diseñadores ............................................................................... 6

desventajas de Mac Os......................................................................................................8.

Opinión personal ..................................................................................................................... 8

Conclusión .................................................................................................................................. 9

BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................................. 10
NOMBRE: Yeison Mamani Escalera
CARRERA: ING. De Sistemas
CODIGO: S7847-6

INTRODUCCIÓN
El sistema operativo Mac Os pretendía en un principio que fuera un SO para una
computadora personal con una interfaz GUI (toda una revolución para la época). La
primera versión de Mac OS era bastante simple, de tal forma que no se podía trabajar en
dos aplicaciones al mismo tiempo y todo lo que entraba en el basurero “Trash” desaparecía
una vez se reiniciaba el ordenador, pero luego la evolución del hardware hizo que Mac al
final fuera tan poderoso como SO Linux.

El SO surgió en los años 80. CP/M (Se trataba del sistema operativo más popular entre
las computadoras personales en los años 1970) tenía el BIOS, Apple en cambio hizo para
Lisa (su pc), como para las siguientes computadoras que se cargara completamente el SO
completo en el BIOS (o sea, en un ROM – circuito integrado de memoria de solo lectura
que almacena instrucciones y datos de forma permanente). Esto se ideo para tener mayor
control brindando una arquitectura cerrada y para ahorra espacio a los disquetes.

Mac Os comenzó como DOS. Tuvo 9 versiones antes de la distribución de 2001, desde
mono tareas mono usuario, hasta multitarea monousuario.

UN POCO DE HISTORIA
Mac OS no fue el primer interfaz gráfica, pero fue la más accesible debido a su precio. La
Apple Lisa costo U$D 10,000. El nombre de esta Apple fue inspirado en la hija de Steve
Jobs. El sistema 1, el cual estaba basado en el Lisa OS de 1983, venia incluido en el primer
Macintosh, que tenía un precio de U$D 2,500.

El sistema 1 no tenía modo protegido en el que algunas instrucciones no funcionaban para


proteger el hardware. No se podía acceder a cualquier dirección de memoria o a cualquier
tipo de hardware. En cuanto a la capacidad de memoria, usaba 24 bits y para direccionar
la memoria usaba 1 mega. Tenía interfaz gráfica, era monotarea, en su memoria solo
estaba grabado un solo
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programa además del SO. A su vez, la memoria estaba particionada en 3: el código


(montículo), la pila y los datos del programa. Tenía hasta 128KB de RAM; la mitad era
destinado al SO y lo demás a la aplicación.

El SO estaba en ROM en la PC. La justificación era que leer la ROM era más rápido para el
disquete. Del mismo modo, lograron que nadie creara clones gracias a esto. Apple decidía
que hardware aceptaba.

El Sistema 2 agrego mejoras como un tipo de multitarea llamado cooperativa. Tenía varios
programas en memoria, pero se le cambiaba el foco como Palm OS. Su memoria tenía una
partición para el SO y varias para los programas. Tenía un sistema de archivos jerárquico a
diferencia del anterior que no tenía subdirectorios. También agrego el soporte de red; el SO
tenía las herramientas necesarias para que las PC de Apple puedan pasarse información.
El “multifinder” era un lanzador de programas que lanzaba varios programas a la vez.

Los programas declaraban cuanta memoria debía usarse. La memoria era variable, así que
apareció la fragmentación externa y la necesidad de tener una compactación de memoria.

Las particiones que no debían moverse se podían etiquetar como inamovibles.

Luego surgieron más Sistemas. El Sistema 6 introdujo un direccionamiento real de 32 bits.


El sistema 7 (también de 32 bits) permitió a las Macs usar más de 8 MB de RAM e introdujo
la memoria virtual. Tenía paginación y requería de un procesador que lo soportara. El
“Networking”, por Apple Talk y “compartir archivos” por Apple Share fue agregado al sistema
operativo, como opción adicional. El software QuickTime multimedia también fue trabajado
en este sistema, pero estaba disponible como un software extra. Un menú fue agregado en
la parte inferior derecha del Dashboard, que mostraba la lista de los programas que estaban
siendo utilizados en ese momento y permitía a los usuarios cambiarse entre ellos. Luego de
la aplicación de menú, fue agregado el menú de “Ayuda”. El “basurero” fue cambiado a un
verdadero folder permitiendo eliminar los archivos hasta que se seleccionaba la opción de
“Vaciar” el basurero. Fue implementada la opción de arrastrar, que permitía

llevar un texto de un programa a otro sin necesidad de copiar y pegar. En el Sistema 7 el


buscador finalmente tomo una ventaja en los objetos con color, haciendo que los elementos
en la interfaz se vieran como en 3D.
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A pesar de que Mac había trabajado durante once años llegando hasta el Sistema 7.5, esto
mostraba claramente de que Mac necesitaba completamente una nueva creación del Sistema
Operativo.

Mac OS 7.6, fue el primer sistema operativo lanzado con una estrategia de Apple para luego ser
actualizado como el actual Mac OS cada 6 meses, hasta que Rhapsody/Mac OS X fuera finalizado.

Apple Mac OS X Esta basado fuertemente en las PowerPC-port de OpenStep. Por eso Mac OS X
hereda la memoria y procesador de Mach’s y el driver del dispositivo de la interfaz, BSD’s POSIX –
UNIX, el Protocolo del programa que soporta y trabaja en interfaz de redes, también algunos
elementos de la interfaz de NeXT’s.

Hoy en día este sistema operativo está virtualmente en todas las Macs, y fue trabajado por una
década para poder obtener el éxito que tiene ahora.

El SO siguió evolucionando con el paso del tiempo. “Cheetah”, “Puma”, “Jaguar”, “Panther”,
“Leopard”, “Snow Leopard”, hasta llegar a “Catalina”.

Este último, no solo toma las características atractivas de sus antecesores, sino que agrega algunas
tales como vincular la cuenta de usuario de redes sociales a sus aplicaciones (como en el caso de
calendario), se facilitó la interacción con los demás dispositivos apple (por ejemplo, en esta versión
es posible dibujar con Apple Pencil en la pantalla táctil del iPad y verlo en el monitor de la Mac), se
agregó un control por voz para que las características operativas del sistema sea más accesible.
Aunque elimino la aplicación iTunes, la reemplazo por Apple Podcast, Apple Music y Apple TV.
Además, integro un sistema de seguridad que permite localizar la Mac en caso de extravió o robo
sin necesidad de que esté conectada.
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¿QUE ES MAC OS Y EN QUE SE DIFERENCIA CON WINDOWS?

Si bien ambos SO se crearon para dispositivos de sobremesa y portátiles, se podría decir


que se diferencian en casi todo: Mac OS se basa en Unix y usa HFS+ para integrar un
sistema de archivos propio, mientras que Windows surgió como una especie de extensión
de MS DOS. La interfaz de Mac OS es muy diferente y, para dispositivos físicos como
impresoras, son necesarios drivers OS X.

El propio Mac OS está formado por un sistema operativo desarrollado por Apple llamado
Darwin, en el cual se basan tanto macOS como iOS. Darwin tiene como núcleo el XNU. En
sus comienzos, Mac OS era un sistema operativo libre
y de código abierto. Es decir, cualquier usuario podía modificar el núcleo (llamado XNU,
que pertenece al sistema operativo Darwin) y reemplazarlo a partir del código fuente, que
era facilitado por Apple. A partir del año 2006, y con la llegada de los procesadores Intel
x86 a los Mac, Apple dejó de proporcionar el código fuente de Darwin, por lo que
parcialmente se convirtió en código cerrado. Por otro lado, Windows siempre fue de código
cerrado.

La causa principal de dejar de ofrecer el núcleo de Mac OS a los usuarios fue intentar frenar
el aluvión de Mac clónicos y la instalación de su sistema operativo en PC´s.
Windows y Mac os x tienen software de licencia privada. Cabe destacar que este último
sistema operativo solo puede ser ejecutado de forma legal en ordenadores fabricados por
Apple con la plataforma Intel, por lo que no podremos instalarlo en cualquier equipo y que
la calidad del sistema no decaiga. Por otro lado, Windows puede instalarse en una Mac si
compras la licencia oficial e instalas los drivers correspondientes.
Ambos utilizan la interfaz gráfica de usuario, que permite al usuario interactuar con el
computador por medio del ratón haciendo clic en los íconos, botones, menús y todo
contenido gráfico y textual que se muestra en la pantalla.

UN SISTEMA OPERATIVO PARA DISEÑADORES


La principal razón que posiciona a Mac como el rey de los sistemas empleados por los
diseñadores, es el peso histórico que posee en el área. Las empresas más serias de
Estados Unidos pagaban por un sistema que integrara

aplicaciones para diseñadores cuando comenzaban a introducirse los ordenadores en la


vida cotidiana.
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El Photoshop nació como una herramienta para Mac que posteriormente se adaptó a Windows, por
lo que el sistema contempló las necesidades de los diseñadores desde su nacimiento. La interfaz
de usuario sigue la misma lógica que los productos de los diseñadores: es limpia, potente y con un
mensaje claro, por lo que es fácil interactuar con el sistema.

En cuanto a los aspectos específicos que rodean al diseño gráfico, Mac OS permite una excelente
gestión de perfiles de color que incluye un medidor de color digital. La calibración del monitor que
define cuánta luz emite, es ajustable en varias opciones para garantizar la mejor composición de la
imagen. Posee la herramienta ColorSync instalada por defecto que se encarga de mantener la
coherencia de color en los dispositivos conectados al ordenador, como impresoras, escáneres,
cámaras o móviles

Su facilidad para gestionar ventanas, espacios o escritorios colabora con la labor del diseñador, así
como la garantía de trabajar en un sistema operativo seguro y estable. La batería es otra de sus
ventajas, con una autonomía entre 7 y 10 horas para ajustar detalles mientras se espera en un
consultorio o se viaja en autobús. El sistema operativo optimiza el hardware y es compatible con
Word o Excel, de modo que los temores relacionados con la inutilización de estos programas
desaparecen en los usuarios de Windows que consideran pasarse a Mac.

Algunos programas comunes destinados al diseño grafico son:

• Medidor de Color Digital

Su propósito es muy concreto, pero te será de gran utilidad si trabajas en retoque fotográfico o
diseño digital y necesitas saber qué color estás viendo. Al colocar el ratón encima del elemento en
cuestión, el Medidor de Color Digital te dirá los valores RGB y podrás copiarlos en forma de texto o
imagen para usarlos en tu editor de imagen o herramienta de diseño.
NOMBRE: Yeison Mamani Escalera
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CONCLUSIÓN

Mac OS, como cualquier sistema operativo, tiene sus ventajas y desventajas. Todo
depende del requerimiento de cada usuario. Tuvo un total de 9 versiones. Inicialmente fue
de código abierto pero debido a la masiva clonación del sistema, decidió cerrarse. Steve
Job fundo Apple y fue quien llevo a cabo su desarrollo. Está orientado, principalmente, a
diseñadores gráficos, por lo que se considera un SO artístico. Aunque Windows y Mac OS
son SO de código cerrado y licencia privativa, la principal diferencia es la distribución de
ambos ya que, con Windows bastara con solo comprar la licencia e instalarla en cualquier
PC mientras que Mac OS solo puede ser ejecutada en las computadoras Mac.

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