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Un cuento (del latín, compŭtus, cuenta)1 es una narración breve creada por uno o varios autores,
puede ser basada ya sea en hechos reales como ficticios, cuya trama es protagonizada por un
grupo reducido de personajes y con un argumento relativamente sencillo.
El cuento es compartido tanto por vía oral como escrita, aunque en un principio lo más común era
por tradición oral. Además, puede dar cuenta de hechos reales o fantásticos, pero siempre
partiendo de la base de ser un acto de ficción, o mezcla de ficción con hechos reales y personajes
reales. Suele contener varios personajes que participan en una sola acción central, y hay quienes
opinan que un final impactante es requisito indispensable de este género. Su objetivo es despertar
una reacción emocional impactante en el lector. Aunque puede ser escrito en verso, total o
parcialmente, de forma general se da en prosa. Se realiza mediante la intervención de un
narrador, y con preponderancia de la narración sobre el monólogo, el diálogo, o la descripción.
QUE ES LEYENDA
Una leyenda es una narración sobre hechos sobrenaturales, naturales o una mezcla de ambos que
se transmite de generación en generación, de forma oral o escrita.
Lo ubica en un tiempo y lugar similar al de los miembros de una comunidad, lo que aporta cierta,
verosimilitud al relato. En las leyendas se presentan elementos sobrenaturales como milagros, la
presencia de criaturas feéricas o de ultratumba, etc.Y estos sucesos se presentan como reales,
forman parte de la visión del mundo propia o emic de la comunidad en la que se origina la
leyenda.
Las reglas en los juegos nos permiten mantener el espíritu del juego, el cual busca alcanzar la
recreación de los seres humanos dentro del marco de respeto por los demás, y es que en todo
ámbito de nuestras vidas tenemos una obligación que cumplir, y su mero cumplimiento nos deja a
cargo de una responsabilidad sobre este cargo, mientras que por otro lado tenemos en
contraposición un derecho, y es justamente esta dualidad la que nos permite establecer o
encontrar las reglas que se aplican a una gran cantidad de sucesos cotidianos o periódicos.
BALONCESTO
- Pase 10: Dos equipos de igual número de participantes, se han de pasar la pelota de forma
seguida, hasta 10 veces.
Variantes: El pase nº x lo tiene que recibir "fulanito". Tras pase hay que tocar a un compañero del
equipo contrario.
FÚTBOL
- Las 4 esquinas: Cada jugador tiene una pelota en los pies. Hay tanto aros como jugadores haya
menos 1 ó 2. A la señal han de cambiar de aro. El que se queda sin aro ocupa el centro. Se queda
con el aro aquel que utilizando sólo los pies deja la pelota plantada dentro del aro.