El profesor: es el mediador Los objetivos: son las metas y conocimientos habilidades y destrezas Contenido: permiten lograr los objetivos de armar el rompecabezas Métodos y técnicas: son fundamentales en el proceso de aprendizaje el material didáctico que vamos a utilizar es cajas de cartón pinturas para realizas varios rompecabezas para que los niños elijan cual quieren armar y así que logren armarlo en el menor tiempo posible Medio geográfico: es social, cultural y económico Juego Medio: aula de clase Juego de rompecabezas - El estudiante: es la persona clave de nuestro juego es el protagonista del proceso de enseñanza y aprendizaje - El profesor: es un orientador o facilitador guía asesor y acompañante de los y las estudiantes en el proceso de enseñanza y aprendizaje explica el juego mediante los colores y los números, los tamaños de las fichas para armar la figura Objetivos: *Estimula y acepta la autonomía y la iniciativa de los estudiantes *Utiliza una gran diversidad de materiales manipulativos e interactivos además de, datos y fuentes primarias. *Estimula a los alumnos a entrar en diálogo tanto con el maestro como entre ellos y a trabajar colaborativamente *Promueve el aprendizaje por medio de preguntas inteligentes y abiertas y anima a los estudiantes a que se pregunten entre ellos * Mejoran la concentración y la atención