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Point objects
o Joint objects: Son creados de forma automática en esquinas o uniones de todos los otros
tipos de objetos. Pueden ser explícitamente agregados de ser necesario.
Line objects:
o Frame objects: Se usa para modelar elementos como vigas, columnas, tirantes y torones,
pueden ser curvos o rectos.
o Cable objects: Se usa para modelar elementos como cables flexibles.
o Tendon objects: Usado para pretensa tendones elementos dentro de otro tipo de objetos.
Área objects (Shell, membrane): Se usa para modelar elementos como paredes, pisos y otros
elementos de pared delgada, así como sólidos bidimensionales.
Solid objects: Utilizado para modelar elementos como sólidos tridimensionales.