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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO (UNSAAC)

1 HARDWARE Y SOFTWARE

Una computadora, también llamada PC, por definición es un dispositivo que nos
permite procesar información (Marke Jame, 2020).

Mediante este dispositivo, tanto sea portátil como de escritorio, podemos dibujar,
escribir, jugar y comunicarnos con otras personas alrededor del mundo sin importar la
distancia.

Tanto el hardware como el software dependen el uno del otro para poder existir. Por si
solos no tendrían sentido. (Marke Jame, 2020)

2 ¿Qué es hardware?

Así como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la compone


también, de este modo podemos encontrar el llamado:

2.1.1 Tipos de Hardware

 Hardware básico
 Hardware complementario

2.1.1.1 El hardware básico

A
grupa a todos los componentes imprescindibles para el funcionamiento de la PC
como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la motherboard, la
memoria RAM, la memoria ROM y la CPU los componentes más importantes
del conjunto.

2.1.1.2 El hardware complementario

P
or otro lado, tenemos el hardware complementario, que es todo aquel componente
no esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras,
pendrives y demás.

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2.2 ¿Cómo se compone el hardware?

T ambién podremos encontrar una diferenciación adicional entre los componentes de la PC, y se encuentra dada por la función que
estos cumplen dentro de la misma.

La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento de datos. Los
componentes de esas categorías están relacionados a través de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de
proceso (CPU), el microprocesador que maneja a la computadora y le suministra capacidad de cálculo.

En los siguientes párrafos podremos conocer en detalle algunos de ellos:

2.2.1 Gabinete

El gabinete es el contenedor donde se alojan todos los componententes internos de los computadores: placa madre, procesador,
coolers, fuente de alimentación, placa de audio, tarjetas gráficas y de red, disco duro, unidades de almacenamiento ópticas, memorias
RAM y ROM, y demás partes internas.

Al gabinete, normalmente se conectan los periféricos de entrada y de salida utilizando puertos y conectores del tipo: VGA,
HDMI, Serial, USB, PS2, RJ11, etc

2.2.2 Chipse

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Grafico 2 Memoria RAM de 8gb

Integrado en la motherboard, el chipset


permite el tráfico de información entre el
microprocesador y el resto de los
componentes que conforman la PC.

2.2.3 CPU

Este dispositivo tiene la tarea de presionando el lápiz contra la superficie


interpretar y ejecutar las instrucciones de la pantalla. El lápiz tiene sensores
recibidas del sistema operativo, además ópticos que identifican la fracción de la
de administrar las peticiones realizadas pantalla por la que se está pasando.
por los usuarios a través de los
2.2.5 El mouse
programas.
Un mouse o ratón, es un dispositivo
Grafico 1 Procesador Intel
apuntador diseñado para ser tomado como
una mano. Cuenta en su parte inferior con
un dispositivo detector (generalmente una
bola o láser) que permite al usuario
controlar el movimiento del cursor en la
pantalla deslizando el mouse por una
superficie plana o pad. Para seleccionar
objetos o elegir instrucciones en la
2.2.4 Memoria RAM

La Memoria RAM o Memoria de Acceso


Aleatorio (Random Access Memory) es
donde la computadora almacena los
programas, datos y resultados procesados
por la CPU, lo que permite su rápida
recuperación por parte del sistema,
brindado así una mejor performance.

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pantalla, el usuario pulsa un botón del mouse, ya sea el derecho o izquierdo

2.2.6 El joystick

Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se mueve en varias


direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora

2.2.7 El teclado

Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que posibilita al


usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados poseen teclas de función
especiales o dispositivos apuntadores integrados, como trackballs (bolas para mover el
cursor) o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del
usuario dirijan el cursor en la pantalla.

2.2.8 Dispositivos mixtos

Estos son componentes que entregan y reciben información, y en este grupo


podemos mencionar tarjetas o placas de red, módems, y puertos de comunicaciones, entre
otros.

3 ¿Qué es el software?

El software de una computadora es todo aquel código ordenado de tal manera que le
permite al usuario ordenarle a la misma que realice una tarea. También se deben subdividir
en diversas categorías en base a las funciones que realizan en el sistema.

3.1 Conceptos de Software

Software es una secuencia de instrucciones que son interpretadas y/o ejecutadas


para la gestión, redireccionamiento o modificación de un dato/información o suceso.

Software también es un producto, el cual es desarrollado por la ingeniería de


software, e incluye no sólo el programa para la computadora, sino que también manuales y
documentación técnica.

Un software de computadora está compuesto por una secuencia de instrucciones,


que es interpretada y ejecutada por un procesador o por una máquina virtual. En un

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software funcional, esa secuencia sigue estándares específicos que resultan en un


determinado comportamiento.

3.2 Tipos de software

El software, también llamado programa o aplicación, además del hardware, es una de las
piezas fundamentales de cualquier computadora o sistema de cómputo tales como PCs de
escritorio, netbooks, smartphone, notebooks o tablets. Sin estos programas, la computadora
no sería más que un aparato que no es capaz de hacer nada por sí mismo, salvo decorar un
escritorio.

A partir de este punto trataremos de hacer una revisión sobre los distintos tipos de
programas y aplicaciones que se pueden encontrar en el mercado:
Tabla 1 Sistemas Operativos

Sistemas operativo lanzamiento año

Linux Linux® es un sistema operativo open source. En 1991, Linus


Torvalds lo diseñó y creó a modo de pasatiempo.

Mac El Mac OS ha sido el sistema operativo primario de Apple


desde 1984

Windows Noviembre 1985 – Microsoft lanza al mercado Windows 1.0

Procesadores de texto (ver: Para que sirve un procesador de texto?)


Planillas de cálculo (ver: Para que sirve una hoja de cálculo?)
Bases de datos
Programas de CAD
Diseño gráficos
Suites
Navegadores

Existen muchos tipos de software, cada uno desarrollado con un fin específico, y a
lo largo de los años se ha establecido una categorización que define la tarea que cumple. A

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partir de aquí conoceremos como se diferencian los diferentes tipos de programas y algunos
ejemplos de las aplicaciones más conocidas.

Contenido
1 HARDWARE Y SOFTWARE....................................................................................................................I

2 ¿Qué es hardware?.......................................................................................................................................I

2.1.1 Tipos de Hardware......................................................................................................................I

2.2 ¿Cómo se compone el hardware?.......................................................................................................ii

2.2.1 Gabinete.....................................................................................................................................ii

2.2.2 Chipse........................................................................................................................................ii

2.2.3 CPU..........................................................................................................................................III

2.2.4 Memoria RAM.........................................................................................................................III

2.2.5 El mouse...................................................................................................................................III

2.2.6 El joystick................................................................................................................................IV

2.2.7 El teclado.................................................................................................................................IV

2.2.8 Dispositivos mixtos..................................................................................................................IV

3 ¿Qué es el software?.................................................................................................................................IV

3.1 Conceptos de Software.....................................................................................................................IV

3.2 Tipos de software...............................................................................................................................V

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Grafico 1 Procesador Intel................................................................................................................III

Grafico 2 Memoria RAM de 8gb....................................................................................................III

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1 Sistemas Operativos.............................................................................................................V

BIBLIOGRAFÍA

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Marke Jame, G. (14 de agosto de 2020). Tecnologia mas informatica. Obtenido de


https://www.tecnologia-informatica.com/que-es-hardware-y-software/#
%C2%BFQu%C3%A9_es_hardware?

VII
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