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Texto descriptivo y argumentativo

Mi perro se llama maximus aunque de carriño de solo le decimos maxi, su madre de raza pastor y
su padre, se podría considerar como raza no identificada. Tiene poco más de 4 años y un peso
aproximado de 35 kilos, parado de patas puede llegar hasta el metro setenta, está por demás decir
que es un perro grande. Su pelaje es de color caramelo mesclado con blanco.

Su alimentación incluye 5 porciones al día de comida balanceada de perro y adicionalmente puede


comer casi cualquier residuo alimenticio, entre sus pasatiempos están dormir, comer, ladrar a los
perros de la calle, ladrarles a los gatos, ladrar a las personas, ladrar al viento, si digamos que ladra
mucho.

Su juguete favorito es una pelota masticable para perro… antes de eso le dimos un peluche, no
resulto bien para el peluche.

Violencia y videojuegos

Existe una gran cantidad de creencias alrededor de los videojuegos y una de las más
controversiales es si los videojuegos pueden hacer violentos a los adolescentes. Varias veces se ah
visto reportajes asociando el comportamiento hostil con el hecho de consumir estos productos,
está por demás decir que es un poco errado solo asociarla a ese factor y no ver el panorama más
ampliamente, la psicología humana es un territorio mucho mas complicado y es imposible
catalogar un comportamiento a un solo factor.

Hablemos de los videojuegos, en los últimos años con el avance de la tecnología y la facilidad de
obtener estos productos se ve cada vez más inundado el mercado con nuevas propuestas echas
para todas las edades y gustos, está por demás decir que existe una extensa variedad para
escoger. Los videojuegos vienen con una clasificación de edad que es mas como una sugerencia
para los padres, esto puede ayudarlos a decidir si el producto que están pensando comprar es
apropiado para sus hijos.

La violencia se ah estudiado durante años y se define como el acto de agresión de un individuo a


otro, ya sea físico o psicológico, este comportamiento es el resultado de una gran cantidad de
variantes como el modo de crianza, estado emocional, etc.

Por lo tanto, decir que la violencia en los adolescentes es culpa de los videojuegos es un completo
error dado que este comportamiento es provocado por muchas variables.

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