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S1 D2 - 1 - Habilidades Logicas
S1 D2 - 1 - Habilidades Logicas
Pensamiento Lógico y
Estructurado
Msc. Freddy Mendez Ortiz – fredy.mendez@o365.unab.edu.co
Agenda
• Resolución de Problemas
• Pensamiento lógico estructurado
• Pseudocódigo - Algoritmos
• Diagramas de Flujo
Resolución de Problemas
¿Ha escuchado la vieja frase que dice “los problemas no existen, solo las oportunidades”? Esto puede
parecer querer tapar el sol con un dedo para alguien que está en medio de un problema difícil que le
causa ansiedad.
Solucionar problemas complejos puede ser difícil, pero no imposible. Solo necesitas tener el espíritu
adecuado y disponer de un proceso para resolver el problema en cuestión.
Resolución de Problemas
Cuando te tienes que enfrentar a un problema difícil, ¿por dónde empiezas? ¿Qué técnicas de
resolución de problemas puedes utilizar AHORA MISMO que te puedan ayudar a tomar mejores
decisiones?
1. En primer lugar, tienes que definir el problema. ¿Cuál es la causa? ¿Qué síntomas indican la
presencia de un problema?
2. A continuación, tienes que identificar varias opciones de soluciones. ¿Qué se aconseja para
solucionarlo?
3. Después, evalúa tus opciones y elige una de ellas. ¿Cuál es la mejor opción para solucionar
el problema? ¿Cuál es la opción más sencilla? ¿Cómo debes priorizar?
4. Finalmente, aplica la solución elegida. ¿Se ha solucionado el problema? ¿Hay otra opción
que debas probar?
Resolución de Problemas
Cuando apliques las técnicas de solución de problemas utilizarás una variación de estos pasos
como base.
Lógico: Secuencia lógica de pasos, existe un proceso1, luego proceso 2 , luego proceso 3 (Orden)
Introducción a la Programación Ejercicios
Algoritmo – Diagrama de Flujo
Introducción a la Programación Ejercicios
Estructura lógica Secuencia
Introducción a la Programación Ejercicios
1 2 3
Introducción a la Programación Ejercicios
Diseño –> Algoritmo
Introducción a la Programación Ejercicios
Diseño –> Diagrama de flujo
Introducción a la Programación Ejercicios
iva=vc*0.19 (19/100)
vc vc, iva, vtc
vtc=vc + iva
1 2 3
Introducción a la Programación Ejercicios
Diseño –> Algoritmo
Introducción a la Programación Ejercicios
Diseño –> Diagrama de flujo
Introducción a la Programación Ejercicios
Salida
Entrada LEER Proceso
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nr1, nr2, nr3, nr4, nr5, ni nd=(nr1*0.1) + (nr2*0.1) + (nr3*0.2) + (nr4*0.2) + (nr5*0.2) + (ni*0.2) nd
3
1 2
Introducción a la Programación Ejercicios
Diseño –> Algoritmo
Introducción a la Programación Ejercicios
Diseño –> Diagrama de flujo
Introducción a la Programación Ejercicios
Salida
Entrada LEER Proceso
IMPRIMIR