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Mario Alberto R6 U2
Programación (Universidad de Guanajuato)
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15-7-2021
Reto 6.
Funciones y
arreglos
Universidad Virtual del Estado de
Guanajuato
Fundamentos de programación
Luis Mario Alberto Guerrero
21001276
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Instrucciones:
Parte 1. Código de un método
En un archivo con la extensión .java, integra los siguientes elementos:
1. Estructura de una clase, la clase deberá llamarse: Reto
2. Crea un método llamado suma que reciba dos parámetros de tipo “int” llamados:
valor1 y valor2, donde esos dos valores se sumen y el método devuelva la
siguiente cadena: El resultado es: (a esto concatenarle el resultado de la
operación).
3. Crea el método main.
4. Crea una instancia de la clase en el método main.
5. Manda a llamar el método desde el main con los siguientes parámetros: 10 y 5,
luego imprime el resultado en consola.
Figura 1: Código en NetBeans.
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Figura 2: Método Suma.
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Figura 3: Ingreso del número 5 para llamar al método suma.
Figura 4: Ingreso del valor 10 para llamar al método suma.
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Figura 5: Resultado del método Suma.
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Parte 2. Pseudocódigo
En un documento en Word integra lo siguiente:
1. Escribe un pseudocódigo para un programa que declare, recorra y manipule un
arreglo. Este arreglo deberá contener los números del 1 al 8 y deberá imprimir el
siguiente mensaje: El valor es par (en caso de que el valor sea par), de lo
contrario, deberá mostrar el siguiente mensaje: El valor es impar (y después de
recorrerlo, agregarás el número 9 al arreglo).
Figura 1: Pseudocódigo en Pseint.
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Figura 2: Diagrama de flujo.
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Figura 3: Ejecución del pseudocódigo.
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