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HERRAMIENTAS DE COLABORACION DIGITAL

Tarea: PROTOCOLOS USADOS EN INTERNET Estudiante: Noem Chez Ortega

MISS DELIA CARRION ESPOL-EDCOM 2011

Qu significa Protocolo? Cuando es usado bajo el contexto de redes de comunicacin el termino protocolo tiene un significado similar pero a un nivel mas especifico, esto es, un protocolo de red es un conjunto de reglas, secuencias, formatos de mensajes y procedimientos bien detallados que posibilitan la transferencia de datos entre dos o mas sistemas de computacin. De manera similar, un protocolo de red (incluyendo todos los protocolos de internet) es el termino utilizado para describir como los sistemas de computacin se comunican con otros a nivel de bit y de byte. La RTB es lo que se denomina una red de circuitos conmutables ("Circuit-switched network"). Al hacer una llamada, se establece una conexin. Una vez que cesa la comunicacin, se arreglan las conexiones de otro modo, y parte de esos circuitos se utilizan para la comunicacin entre otro par de abonados cualquiera. Po otro lado, si conseguimos comunicacin, la transmisin es virtualmente instantnea, y si permanecemos en silencio un instante, se est desaprovechando la capacidad de transmisin de la lnea. Internet por su parte, dispone de un conjunto de ordenadores intermedios denominados enrutadores ("Routers"), que se encargan de transmitir los paquetes de una red a otra por la va que est disponible en ese momento. Cada envo puede seguir un camino diferente del siguiente, incluso en el caso de que el paquete tenga el mismo receptor. No existe por tanto el concepto de un circuito establecido, ni an durante el tiempo que dura la transmisin. Si en un momento dado permanecemos inactivos, otros pueden estar enviando paquetes por la misma lnea, con lo que la utilizacin de recursos es ms eficaz. El sistema consiste en que cada vez que un paquete llega a un "router", este mira su direccin de destino y lo enruta por el camino que mejor le parece al momento. El procedimiento utilizado en Internet tiene sus ventajas y desventajas, aunque desde luego responde a las exigencias originales de su diseo: una gran confianza en las cesiones. La situacin sera comparable con la de un sistema telefnico en el que pudieran hablar muchas personas por la misma lnea a cambio de hacerlo lentamente si hay muchas solicitudes. Unificando criterios Desde sus comienzos, en la Red coexisten diferentes computadoras, por lo tanto se hizo necesario un protocolo comn y nico, a manera que todas pudieran entender e interpretar correctamente la informacin. Este protocolo se denomin TCP/IP. En realidad son dos acrnimos distintos; TCP son las siglas de "Transmisin Control Protocol", mientras que IP significa "Internetwork Protocol, fueron propuestos provenientemente por ARPA (Defensa Americana) como estndar de comunicaciones para intercomunicar las pocas redes existentes.
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Concretamente, IP es un estndar que subyace en todas las comunicaciones de la red. Incluye todas las especificaciones necesarias para hacer inteligible a cualquier mquina la informacin contenida en cada datagrama enviado. IP es el encargado de la transferencia de los datos; que sea posible de un ordenador a otro. Mientras que TCP es el encargado de juntar los paquetes, pedir los que faltan y finalmente ordenarlos, puesto que la Red no garantiza la llegada de todos los paquetes ni tampoco que su llegada sea ordenada. En realidad, TCP se encarga de "negociar" con el equipo remoto determinados parmetros que determinan algunos detalles del modo en que se realizar la transmisin (por ejemplo el tamao de los paquetes). Nota: Los protocolos de transmisin utilizados en redes pueden ser de dos clases: enrutables y no-enrutables. Los enrutadores son equipos intermedios que sirven para conectar redes diferentes (las redes pueden cubrir un edificio, un campus o un pas). Para ello disponen de unas tablas en RAM que contienen las direcciones (por ejemplo direcciones IP) de los equipos conectados a otras redes ("Gateways"), as como tablas con el estado de otros "routers", con el fin de mejorar el trfico y evitar las conexiones congestionadas. Los protocolos enrutables como TCP/IP o IPX/SPX ("Internet Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange") pueden pasar entre diferentes redes a travs de los enrutadores. Por su parte los protocolos no-enrutables que suelen utilizarse en redes pequeas, como NetBEUI ("NetBIOS Enhanced User Interface") y DCL ("Data Link Control"), no pueden pasar a una red diferente de la propia Internet Protocol (IP) Una de sus responsabilidades es fragmentar los datos que han sido recibidos de la capa superior (de Transporte) en trozos denominados datagramas IP. Estos datagramas son entregados a la capa inferior (de Enlace) donde son empaquetados en cuadros ("Frames") y entregados a la capa que se encarga de controlar el medio fsico sobre el que se efecta la transmisin (capa Fsica). El proceso es exactamente inverso para los paquetes recibidos. Otra responsabilidad de este protocolo es decidir el camino ms adecuado para los datagramas en caso que haya ms de uno disponible. Esto es conocido como enrutado ("Routing"). Una caracterstica distintiva de ste protocolo es que cada paquete es enviado como si fuese una entidad independiente de las dems. De forma que IP no mantiene ningn control sobre los detalles de la conexin entre las mquinas que dialogan (el cliente y el servidor). Tampoco garantiza que la transmisin se realice con xito. Esta funcin es encomendada a otros protocolos de la cadena.

Internet Control Message Protocol (ICMP) Es un protocolo que se puede denominar "auxiliar" de la transmisin, ya que est ms orientado a la calidad de la transmisin que a la transmisin en s misma. Es responsable de generar mensajes cuando ocurren errores en la transmisin. Tambin puede generar mensajes de prueba e informativos sobre la transmisin, incluyendo un modo especial de eco que puede manejarse mediante PING ("Packet Internetwork Goper") Internet Group Management Protocol (IGMP) El protocolo IGMP funciona como una extensin del protocolo IP. Se emplea para realizar IP multicast, es decir, cuando el envo de datos a una direccin IP puede alcanzar mltiples servidores de una red y/o a todas las mquinas de una subred. Adems de utilizarse para pasar datos se utiliza para establecer los miembros de la red, pasar informacin de los miembros y establecer rutas. Otros muchos protocolos hacen uso de las funciones IGMP dentro de sus especificaciones. User Datagram Protocol (UDP) Protocolo para transmisiones que pueden permitirse ciertos errores (prdida de paquetes) a cambio de un incremento en la velocidad. Es aplicado en transmisiones de Video en tiempo real (por ejemplo RealPlayer) que ignora los marcos errneos y en otras comunicaciones Internet como DNS. Ofrece mucho menos control que TCP, por lo que tambin ha sido descrito como "Unreliable Datagram Protocol". No puede garantizar el orden de llegada de los paquetes ni tampoco la llegada en s, sin embargo garantiza menor tiempo de respuesta que TCP. Est descrito en RFC 768. Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) Este protocolo permite simplificar la administracin de grandes redes IP, permitiendo que los equipos individuales de una red puedan obtener sus datos de configuracin desde un servidor especial (servidor DHCP), en especial en aquellas redes en las que no se tiene informacin exacta sobre los equipos individuales hasta que estos no recaban la informacin. Es el caso tpico de muchos proveedores de servicios de Internet (ISPs) y de redes a las que se conectan porttiles o empleados de forma remota. HiperText Transfer Protocol (HTTP) Es el protocolo utilizado para transmitir las pginas Web escritas en lenguaje de marcas de hipertexto HTML ("Hyper Text Markup Languaje").

Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo encargado de transmitir los mensajes de correo de un servidor a otro. Una vez que los mensajes estn en el servidor de destino se utiliza otro protocolo (POP) para llevarlo a la mquina del cliente final. Post Office Protocol (POP) Es el protocolo que permite a un usuario leer el correo que llega a su servidor. Es un protocolo para las comunicaciones Servidor a Usuario. No confundir con SMTP que es un protocolo para transmisiones entre servidores. Existen tres versiones: POP, POP2, y POP3. Cuando recibimos un e-mail queda almacenado en el servidor hasta que conectamos con l mediante el cliente de correo (un programa) y nos autentificamos (proporcionamos un nombre de usuario y contrasea correctos). Despus de esto POP es utilizado para transferir los datos desde el servidor al buzn de correo entrante de nuestra propia mquina. Eventualmente una vez recibida la copia es posible ordenar al servidor que borre los ficheros originales. Existe otro protocolo que permite manejar el correo en el servidor. Es IMAP (ver), cuya diferencia fundamental con POP es que este ltimo se limita a pasar los mensajes al cliente autenticado, mientras que IMAP pone el control del correo electrnico en manos del servidor. POP3S es el protocolo de cifrado POP3 mediante SSL ("Secure Sockets Layer"). Nota: SSL es un protocolo propuesto en 1994 por Netscape Communications junto con la primera versin de su navegador Navigator. A pesar de que ltimamente se le han encontrado algunas vulnerabilidades, es la opcin implantada en la mayora de servidores Web que requieren sistema de seguridad. Por ejemplo, servicios de comercio o correo electrnico seguros o controlar accesos a servicios de pago basados en la Web. Utiliza un sistema de cifrado y descifrado de datos RSA de clave pblica. Mas informacin en: Cifrado y firmas digitales. El sistema RSA y los intentos para descifrarlo. La seguridad del Sistema RSA; estado de la cuestin. File Transfer Protocol (FTP) El protocolo FTP es uno de los ms utilizados en Internet, ya que permite transferir ficheros entre dos mquinas utilizando una conexin Internet. El protocolo dispone de una serie de formas estandarizadas por las que una mquina remota puede crear y cambiar directorios en la mquina local, as como transferir, copiar, mover y borrar ficheros. En realidad FTP utiliza comandos de texto plano para indicar las diversas rdenes, pero existen multitud de programas que simplifican su utilizacin mediante una
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interfaz grfica en la que las operaciones de transferencia se reducen a procesos de cortar y pegar y en las que recorrer el rbol de directorios de la mquina remota es tan fcil como utilizar el navegador en la propia mquina. Point to Point Protocol (PPP) Un protocolo utilizado para enviar paquetes punto-a-punto sobre lneas serie. Es uno de los ms utilizados, ya que soporta las comunicaciones sobre lneas telefnicas a travs de mdem (el mdem utiliza una conexin serie). Permite utilizar sobre l otros protocolos de ms alto nivel (ms cercanos a la capa de Aplicacin), como IPX/SPX y TCP/IP. Cuando la comunicacin es a travs de lnea telefnica, pero en vez de ser convencional (RTB) es ADSL, se utiliza una variedad denominada PPPoE (PPP over Ethernet). PPP tambin puede ser utilizado sobre conexiones de red distintas de las telefnicas. Windows lo instala cuando se instala un mdem o servicio de RAS. Una versin antigua de este protocolo que se utilizaba exclusivamente para conectar a servidores Unix de acceso remoto se denomina SLIP ("Seriar Line IP"). Network News Transfer Protocol (NNTP) Este protocolo, Creado en 1986 Kantor y Lampsley, es utilizado para distribuir en Internet un tipo especial de mensajes denominados noticias ("News") entre unas mquinas configuradas como servidores y los clientes (los lectores de las noticias). El sistema constituye un servicio que transfiere diariamente millones de mensajes clasificados por temas denominado Usenet, y cuya importancia en cuanto a la comunicacin de ideas y opiniones es solo comparable al servicio de e-mail. El formato de las noticias (muy parecido al de e-mail), fue definido por Mark Horton. Su diferencia conceptual ms importante respecto al e-mail es que en ste, el mensaje es accesible nicamente por su destinatario, mientras que los mensajes de Usenet aparecen en un tabln de anuncios accesible por todos. NNTP proporciona distribucin, consulta, recuperacin y exposicin de "News" mediante el uso de una transmisin confiable basada en secuencias de noticias relacionadas. NNTP est diseado de forma que las noticias se almacenan en una base de datos centralizada en un servidor, de manera que los usuarios pueden seleccionar elementos especficos que leer. Tambin se proporciona indizacin, las referencias cruzadas y la caducidad de mensajes antiguos.

Protocolos de encaminamiento Son utilizados por herramientas auxiliares cuyo ltimo fin es construir las tablas de ruta de los encaminadores ("Routers"). Esta funcin puede ser realizada manualmente en caso de redes pequeas, pero es una gran tarea en caso de redes medianas, e imposible en caso de redes extensas (Internet), ya que la tabla de ruta depende de la topologa de la red, y esta puede cambiar con relativa frecuencia. Por esta razn, los routers utilizan algoritmos que realizan el anlisis de forma automtica intercambiando informacin con otros routers. Existen varios de estos protocolos segn se trate de construir las tablas de redes privadas o externas (Internet). Los primeros son denominados protocolos de enrutamiento interno, el ms importante de los cuales es RIP ("Routing Information Protocol"). Sin embargo es bastante ineficiente porque exige a los routers intercambiar peridicamente tablas completas. Para las tablas entre redes independientes se utilizan los protocolos de enrutamiento externo, como EGP ("External Gateway Protocol") y BGP ("Border Gateway Protocol").

Bibliografa: http://www.zator.com/Internet/A3_1.htm http://www.zator.com/Internet/A3_7.htm http://www.fortunecity.es/imaginapoder/nada/617/PT111.htm

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