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Hematología

 Christian Madrigal Gaspar


 Alan Ruiz Garcia
 Braulio Rodriguez Pulido
 Ximena Aurora Jimenez Estrada
 Martin Landin Merin
Mancha: Una maculación de cualquier sustancia orgánica o
inorgánica.

Mancha de escurrimiento: Manchas de sangre encontradas en


el lugar de la investigación, que forman lagos hemáticos cuando el
escurrimiento es constante, con acumulación de líquido hemático.

Manchas de limpieza: Manchas de sangre descubiertas en el


lugar de la investigación, que quedan en toallas o cualquier otro
trapo en que se haya limpiado algún arma o superficie y se forma
por absorción.
Manchas de proyección: Manchas de sangre encontradas en el
lugar de la investigación, que comprenden gotas y salpicaduras por
proyección brusca.

Manchas hemáticas en lago: Es la acumulación de cierta


cantidad de sangre de forma irregular o circular y se forma cuando
la sangre gotea por escurrimiento estático del órgano lesionado
sobre un plano o superficie de soporte horizontal, sin que la víctima
tenga movimiento y también es uno de los factores utilizados para
determinar la posición original o final del occiso.

Manchas hemáticas por arrastramiento o deslizamiento :


Son manchas producidas sobre diferentes planos de soporte y
presentan rastros en forma de franja ancha o angosta rectangular y
significa que la víctima, ya inmóvil, fue arrastrada por el victimario y
de acuerdo a su dirección indicará el movimiento efectuado por el
agresor al trasladar o mover a la víctima. Una posible interpretación
en el lugar, indica que se tuvo la participación de terceras personas
implicadas en el hecho. Son manchas de sangre producidas por un
goteo ininterrumpido sobre diferentes planos o superficies de
soporte y presentan un rastro en forma de franja vertical continua
o interrumpida, formándose y desplazándose estrías o manchas
periféricas irregulares a los lados que, de acuerdo a su dirección,
indican el movimiento y desplazamiento estando aún con vida la
víctima, por lo que puede haber zonas de coagulación sanguínea.
Por medio de este tipo de manchas, se puede establecer la
distancia que efectuó la víctima antes de morir al extinguirse la
vida, midiendo su longitud y registrando la dirección que siguió con
vida.

Manchas hemáticas por embarradura: Son manchas de


sangre estáticas de forma irregular o deslizada, que presupone que
la víctima o el victimario maculado en sus manos o en otra región
corporal, tocó algún muro o plano de soporte sólido y lo deslizó,
dejando impregnada la mancha hemática.
Manchas por impregnación:Se refieren a las manchas de sangre
que los cuerpos de los participantes del hecho pasan a impregnar o
adherir en tejidos textiles u objetos circundantes, es decir, en la
tela, las ropas, muebles, alfombras, colchones, tierra, etcétera.

PATRONES DE SANGRE

Patrón de flujo: Cambio en la figura y dirección de la mancha de


sangre debido a la influencia de la gravedad o el movimiento del
objeto.

Chorro: es el patrón que resulta del flujo de la sangre que sale del
cuerpo a una presión baja, formando un charco de sangre.
Coagulo: masa gelatinosa de tejido sanguíneo formada por
factores coagulantes en la sangre. Los coágulos detienen el flujo de
sangre de una herida.

Patrón de goteo sobre sangre: Es el patrón que resulta del


goteo de sangre en sangre.

Lanzamiento: El patrón de la mancha creada cuando la sangre es


sacudida o tirada a una superficie u objeto, en movimiento.

Patrón Arterial o de Chorro: El patrón de la mancha que resulta


cuando la sangre sale del cuerpo, bajo una presión ejercida,
causada por el rompimiento de una arteria.
Manchas circulares: Las manchas o gotas que se encuentran en
superficies horizontales son de forma circular, dependiendo de la
altura desde donde caen.
A mayor altura, el impacto puede ocasionar que se proyecten en
forma de estrellas.

Características morfológicas

Las formas y figuras pueden variar en tamaño y características


morfológicas, debido a la cantidad, calidad, origen, dimensión,
profundidad y longitud de la lesión.

Huellas que gotean sobre un plano inclinado, sin que la persona


tenga movimiento, se presentan ovaladas y alargadas con
escurrimientos largos en la parte inferior. Son manchas estáticas.
(Montiel)
Las huellas que caen en un plano horizontal cuando el movimiento
es rápido se presentan en forma de lágrimas, con una sola estría o
alargamiento, que indica la dirección del movimiento. Se conocen
como manchas dinámicas.

Las manchas producidas por un goteo ininterrumpido sobre un


plano horizontal presentan un rastro de sangre en forma de franjas
desplazándose estrías en los lados, que según su dirección indican
movimiento.
CATEGORÍAS

Se clasifican en tres grupos: pasiva, proyectadas y transferidas.

Pasiva: se crea cuando la fuerza que la produce actúa sobre su


gravedad. Puede ser un patrón producido por goteo o flujo.

Proyectadas: la mancha se produce cuando una forma de energía


ha sido transferida desde la fuente de origen de la sangre. son
creadas cuando sale la sangre expuesta por un objeto en acción o
una fuerza mayor que la fuerza de gravedad.
El tamaño, la figura y el número que resultan de la mancha van a
depender del tipo de fuerza que se utilice para hacer brotar la
sangre.
1) Producida por una velocidad de bajo impacto:

2) Velocidad media: la agresión

3) Impacto de alta velocidad por una fuerza mayor como las armas
de fuego.

Lo anterior no describe la velocidad de las gotas de sangre cuando


viajan por el aire. Solo describe la cantidad de energía necesaria
crear las manchas. (Bloodstain Pattern Análisis).
Tranferidas: Se produce cuando un objeto con sangre entra en
contacto con la superficie de otro que no tiene sangre.

En el 2005 el FBI publicó un artículo sobre el Valor de la evidencia


en donde recomiendan:

1. Medir el largo y ancho de una gota de sangre y describir la


dirección en que viajó. Anotar la información en el croquis y tomar
fotografías.

2. Las gotas que caen a alta velocidad se producen por una fuerza
extrema mayor de 100 pies por segundos. Pueden medir menos de
un milímetro. Pueden ser producidas por armas de fuego o
explosivos.
3. Se considera velocidad media cuando se necesita una fuerza
extrema mayor de 5 pies pero menor de 25. Estas manchas miden
de 1 a 3 milímetros. Pueden ser producidas por objetos cortantes.

4. Las manchas creadas por una fuerza menor de 5 pies se


catalogan como velocidad menor y se producen debido a la fuerza
de gravedad. Pueden medir 3 milímetros o ser más largas. Son el
resultado del movimiento de la víctima o el arma.

5. Cuando la sangre se dispersa en varias direcciones desde la


herida las gotas tienden a esparcirse. Cuando golpean el suelo son
ovaladas.
6. Una línea imaginaria a través de la mancha rastrea el área de
dónde provino. Se dibujan líneas a través de los patrones de sangre
hasta donde la persona estaba parada. Este punto se conoce como
convergencia.

Es importante que el investigador reconozca que la sangre arterial


es de color rojo y una vez lesionada una arteria la sangre se
proyecta con fuerza, originando huellas dinámicas. La venosa es de
color oscuro, casi no tiene potencia y sólo se produce cuando la
hemorragia es leve.
Otra característica que se debe conocer es que la sangre ante
morten se coagula entre 5 a 8 minutos posterior a su salida del
cuerpo, lo que nos indica que la víctima no murió inmediatamente.
La post morten no se coagula. La forma, dirección y estado de las
manchas pueden indicar los movimientos posteriores de la víctima,
si existió lucha o forcejeo, si estaba con vida, si fue encontrada o
movida de su posición original.

Las manchas húmedas en ropas y telas se deben dejar secar antes


de embalarlas y no exponerlas nunca al sol o calor.

Caracteristicas individuales
1. Manchas pasivas: producidas a partir de la sangre provocadas
por las fuerzas de la gravedad y la resistencia del aire.

1.1 Mancha de gota: James y Kish (2005) dicen que en caída libre
originan una mancha en forma circular en una superficie. Su
diámetro y forma dependerán de la altura y el ángulo que se
formen más allá del volumen de la gota y la textura de la superficie.
Cuanto menos lisa es la superficie, más distorsionada la mancha
será

James y Eckert (1999) enfatizan que el ángulo de impacto es uno de


los factores que ayudan en el análisis, ya que, cayendo
verticalmente en caída libre la mancha resultante será más ovalada
o elíptica y alargada de acuerdo con el ángulo de impacto. Cuanto
menor sea el ángulo de impacto mayor será el alargamiento de la
mancha de sangre, la reducción de la anchura y la longitud
creciente.

1.2 Mancha matriz: Es la mácula que forman las manchas de


satélite. Será la gota central, rodeado por los satélites

1.3 Mancha TV Spot: Nombre de las


salpicaduras que se crean a partir de la mancha de origen;
pequeñas gotas se separarán de la principal en el momento del
impacto

1.4 Manchas de rastro de gotas: causado por el cambio de matriz


de sangre, formando un rastro. Estas manchas pueden o no
mostrar el ángulo de impacto y la dirección

1.5 Patrón de flujo: Este patrón es el resultado del movimiento de


una fracción de la sangre debido a la gravedad, y puede
proporcionar información, por ejemplo, la posición inicial de
objetos y / o víctimas

1.6 Manchas de transferencia: Resultado del contacto del objeto o


superficie ensangrentada con otra superficie. Esta mancha puede
proporcionar la información del objeto que formó el patrón

1.7 Manchas de Saturación: Acumulación de sangre en material


absorbente, como toallas, ropa, sábanas, etc.

1.8 Mancha pool: Originado a partir de la acumulación de sangre en


un área determinada, pudiendo ser similar a la saturación, pero que
difieren por acumularse en una superficie no absorbente

2. Salpicaduras: manchas producidas debido a un impacto en una


matriz de sangre o la presentación de fuerzas externas (para
romper las propiedades físicas de la sangre), y por tanto muestran
la dirección y el ángulo de impacto en la que se produjeron

2.1 Manchas de salpicaduras: Resultados de una gota de sangre que


se disipa en el aire debido a una fuerza externa, se pueden formar,
por ejemplo, por impacto o proyección (golpes o rotura de la
arteria). A pesar de que se parecen a los puntos de satélite, no se
clasifican en esta categoría
2.2 Patrón de impacto: Como su nombre indica, es formado por el
impacto de un objeto determinado con una fuerza particular. James
y Kish (2005) dicen que este patrón se forma cuando un objeto
llega a la sangre líquida, dando lugar a salpicaduras.

2.3 Patrón de sangre arterial: surge como resultado de la


proyección de la sangre por la presión arterial. Su particularidad es
la ondulaciónformadaporlapulsación.Otra característica importante
que debe tenerse en cuenta es la cantidad de sangre encontrada,
por lo general grande. En la investigación, se debe tener en cuenta
el informe de la autopsia, que confirmará o no si una arteria fue
cortada, debido a que otros mecanismos pueden generar patrones
similares (James & Kish, 2005). (Ver fig No 14).

3. Manchas modificadas: Sus características indican cambios físicos


o fisiológicos

3.1 Patrón de limpieza: resultado del movimiento de un objeto en


particular en una mancha húmeda

3.2 Mancha de coágulo: el coágulo puede proporcionar información


tal como el tiempo transcurrido desde el hecho hasta el momento
de la observación por el perito. Sin embargo, se debe tener en
cuenta que esta información fisiológica difiere de un individuo a
otro Por lo general hay tres etapas de la coagulación: coágulo inicial
(se produce entre 3 y 90 segundos después del accidente
cerebrovascular), propiedad del coágulo (entre 5 y 20 minutos)

3.3 Mancha de insecto: formado por la actividad de los insectos en


la escena del crimen, como moscas, que se sienten atraídas por la
sangre. Estas manchas se asemejan a las de impacto, por lo tanto,
los expertos deben ser conscientes de la presencia de insectos en la
escena del crimen (
3.4 Vacío: no hay sangre en un cierto lugar que se supone que
había. Son el resultado de la presencia de objetos en ese lugar en el
momento del hecho y que posteriormente se retiraron o se
movieron. Esta información puede proporcionar al perito el tipo de
objeto que se ha movido, de acuerdo con la geometría del espacio
vacío, lo que sugiere un boceto, tales como zapatos, muebles, etc.

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