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Al llegar a la Liga Pokmon el edificio de la izquierda es el centro Pokmon y la tienda. El edificio grande es el alto mando metete en este, cuando te hallas metido vers cuatro escaleras en cada una est un miembro el Alto Mando, puedes elegir contra quien de los cuatro quieres luchar (tendrs que luchar contra todos). En la primera escalera, contando desde la izquierda, se encuentra Ans (tipo fantasma), en la segunda Aza (tipo siniestro), En la tercera Catleya (tipo psquico) y por ltimo en la cuarta Lotto (tipo lucha).
Alto Mando
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Como en todo juego de Pokmon, antes de enfrentarnos al Campen tendremos que superar a los cuatro miembros del Alto Mando. Podremos escoger con quien luchar primero, y as sacar ventaja segn nuestra estrategia. Los miembros del Alto Mando son: Alto Mando Ans
Alto Mando
Cofagrigus
Jellicent
Golurk
Chandelure
Ans
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: en todos los casos puede servir un Pokmon de tipo siniestro, sin embargo, tambin podremos aprovechar sus tipos secundarios/primarios para derrotarlos. Para Cofagrigus se recomienda utilizar Pokmon de tipo siniestro o fantasma y ataques especiales dada su gran defensa, para Jellicent ataques de tipo elctrico o planta sern los mejores, para Golurk ataques de tipo agua o planta y para Chandelure ataques de tipo agua, tierra, siniestro o roca pero cuidado ya que es muy veloz. Alto Mando Aza
Alto Mando
Scrafty
Krookodile
Liepard
Bisharp
Aza
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: Al igual que en el caso anterior, tenemos a un solo integrante de tipo puro, en este caso Liepard. En cualquiera de los casos sera bueno llevar un buen Pokmon de tipo lucha. Para Scrafty ataques de tipo volador, para Krookodile ataques de tipo planta, agua, bicho o lucha, para Liepard (quien puede empezar con sorpresa as que es recomendable no usar un ataque sino algn objeto de batalla, por ejemplo Precisin X) ataques de tipo lucha o bicho y para Bisharp ataques de tipo lucha, tierra o fuego. Alto Mando Catleya
Alto Mando
Reuniclus
Musharna
Sigilyph
Gothitelle
Catleya
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: Como bien sabemos, los ataques psquicos pueden ser devastadores, y para nuestra mala suerte es que el equipo de Catleya consta principalmente de psquicos puros, de modo que las mejores opciones son siniestros o fantasmas, pero cuidado con stos ltimos, ya que pueden ser vencidos fcilmente. Para Reuniclus,Musharna y Gothitelle es recomendable usar Pokmon de tipo siniestro (cuidado con el onda certera deReuniclus) o de tipo fantasma (es menos recomendable porque Musharna, Gothitelle y Sigilyph saben Bola sombra), contra Sigilyph se pueden usar ataques de tipo hielo, siniestro, fantasma, elctrico o roca, pero cuidado porque es muy rpido. Alto Mando Lotto
Alto Mando
Throh
Sawk
Conkeldurr
Mienshao
Lotto
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: El equipo de Lotto es puramente de tipo lucha, por lo cual lo mejor en los cuatro casos es llevar Pokmon de tipo psquico, o como otra opcin se podran llevar Pokmon de tipo volador; sin embargo tendrn que ser muy rpidos y con un buen nivel, ya que todos sus Pokmon conocen ataques de tipo roca y tienen buena resistencia (presta especial atencin a Mienshao debido a su velocidad). Una vez que hayas ganado contra los cuatro miembros del Alto Mando, debes ir hacia la estatua de la sala principal. Cuando te subas a ella comenzars a descender hacia el recinto del Campen. Sube las escaleras hasta la parte ms alta, donde vers a Mirto y a N, que comenzarn a hablar. Al terminar, el Palacio de N se levantar del suelo y tendrs que adentrarte en l.
Palacio de N
Al entrar estarn los 7 sabios, sin embargo te defienden los 8 lderes de gimnasio, as podrs pasar. En el castillo vers varias salas en las que hay soldados del equipo plasma (no tendrs que luchar contra ninguno de ellos). La mayora de ellas no tienen importancia pero habr tres que te servirn para prepararte para la batalla final contra N y su comandante: En una de ellas estar una mujer con el pelo rosa que se llama la musa del amor que curar a tus Pokmon. En otra estar el ordenador para cambiar de Pokmon para la batalla. En otra un soldado del equipo plasma te teletransportar al centro Pokmon de la liga para poder comprar medicamentos para tus Pokmon y si crees que lo necesitas puedes seguir entrenado(para volver a la sala de donde te teletransportaron hay que hablar con el soldado del Equipo Plasma que se encuentra en el centro Pokmon). Despus de haber hecho todo esto estars preparado para ir a por N. Al llegar a la ltima puerta vers a N, despus de terminar de hablar Reshiram/Zekrom depende de qu edicin aparecer volando y entrar rompiendo una pared. Entonces el orbe oscuro/claro que te dieron en el museo de ciudad Esmalte empezar a brillar y aparecer Zekrom/Reshiram depende de la edicin y tendrs que luchar contra l. Si lo deseas capturar puedes hacerlo con la "Master Ball" que acertar sin fallar. Es recomendable no usar la Master Ball ya que es fcil de capturar. De hecho, con una Veloz Ball en el primer turno podra ser capturado inmediatamente.
Nivel: 50
Nivel: 50
Objeto: -
Objeto: -
Movimientos
Movimientos
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Si debilitas al Pokmon legendario, volver a empezar el combate. Tras capturarlo N curara a tus pokemon y luchars contra el.
En Pokmon Blanco
Reshiram
Vanilluxe
Carracosta
Zoroark
Klinklang
Archeops
Nivel 52
En Pokmon Negro
Nivel 50
Zekrom
Vanilluxe
Carracosta
Zoroark
Klinklang
Archeops
Nivel 52
Nivel 50
Estrategia: A menos que tus Pokmon estn a buen nivel, lleva muchos Revivir y Restaura todo. Su primer Pokmon ser Reshiram/Zekrom, y el tuyo con Zekrom/Reshiram (si lo capturaste) as que lo mejor es usar Dragoaliento. Cuidado con Zoroark, porque por causa de su habilidad al salir a combatir no aparecer con su aspecto, sino que aparecer con el aspecto de otro de los Pokmon de N, sera bueno tener un Pokmon de tipo lucha ya que todos sus Pokmon excepto Reshiram/Zekrom y Archeops sern dbiles a ataques de este tipo. Contra Vanilluxe convendra tener un Pokmon de tipo fuego, al igual que para Klinklang; contra Archeops sirven ataques elctricos, de agua o de hielo; por ltimo hay que tener en cuenta que Carracosta tiene la habilidad Robustez, lo que impide que sea derrotado de un ataque muy eficaz,por ejemplo, teniendo la salud al mximo. Tras derrotarlo aparecer Ghechis. N recuperar la salud de tus Pokmon y te preparars para luchar contra Ghechis.
Cofagrigus
Bouffalant
Eelektross
Seismitoad
Bisharp
Hydreigon
Nivel 52
Nivel 54
Estrategia: Cuidado con el Txico de Cofagrigus, adems si lo usa, justo despus usar Proteccin para que vuestro Pokmon sufra de intoxicamiento. Su Hydreigon es su Pokmon ms peligroso, ya que gracias a su tipo dragn adquiere inmunidad contra los tipos principales y gracias a su tipo siniestro es inmune a tipo psquico, hara falta sacar a Zekrom/Reshiram y usar Dragoaliento; aunque es algo arriesgado y es muy veloz, atencin. Es necesario saber que Eelektross tiene la habilidad Levitacin. Bouffalant es fcil de derrotar si tienes un Pokmon de tipo lucha; para Seismitoad ataques de tipo planta; por ltimo, Bisharp caer rpido contra ataques tierra, fuego y, sobre todo, lucha. Despus de derrotarlo N entender lo que ha hecho y se ira y nos dar las gracias.
Nivel: 40
Nivel: 40
Objeto: -
Objeto: -
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Movimientos Movimientos
Ruta 13 La ruta 13 es muy grande y conecta pueblo Ladrillo con pueblo Arenisca (adems te permite llegar al boquete gigante, donde se encuentra Kyurem), Puedes ir primero a donde quieras, nosotros empezaremos hacia el boquete gigante.
El Boquete Gigante
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Boquete Gigante Al entrar al Boquete Gigante vers que es un laberinto ve hacia la izquierda y da la vuelta entera hasta llegar a un zona donde puedes usar surf cuando la pases sigue el camino hasta ver un salida de la cueva. Llegars a un campo (con Pokmon que slo estn aqu como Ditto, Metang), y Clefairy que tambin parece un laberinto si das varias vueltas vers que no hay salida, lo que debes hacer es llega al centro del campo donde hay un pequeo charco oirs un grito (el
de Kyurem) y de pronto todo se llenar de una capa de nieve, debes ir al norte hasta encontrar unas escaleras, sbelas y entrars en otra cueva en donde esta Kyurem que aparecer al nivel 75.
Kyurem
Nivel: 75
Objeto: -
Movimientos
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Mundo glido Pulso dragn Cerca Esfuerzo
Tras capturarlo sal ve al pueblo Ladrillo para recuperar la salud de tus Pokmon y vuelve a la ruta 13. En el campo antes de la nevada en la zona norte se encuentra la MT13 Rayo hielo.
Spiritomb
Milotic
Eelektross
Lucario
Braviary
Garchomp
Nivel 75
Estrategia Contra Spiritomb, que no tiene debilidad, un Golurk
Nivel 77
, de nivel 80 con terremoto te ir de perlas. Milotic lo
podrs daar fcilmente con tu Serperior y su Ataque Lluevehojas o su Ataque Planta Feroz o tu Zekrom, que tiene Trueno Cruzado. Aunque si usa Ventisca, en un abrir y cerrar de ojos te debilitar a un par. Contra Garchomp, ya deberamos estar acostumbrados si hemos jugado a las versiones D/P/Pt. Si no las has jugado, su tipo Dragn y Tierra te "llaman" para usar ataques Hielo o Dragn. Aunque hay que avisar que si usa Restaura Todo y es ms rpido que tu Pokmon, se puede complicar el tema... Para Eelektross, los ataque tipo tierra son intiles gracias a su habilidad levitacin por lo que un ataque fuerte que no sea acero, elctrico o volador ser til, vigila con su Triturar, ya que daar a los Psquicos y Fantasmas. Braviary caer con un tipo Elctrico, Roca o Hielo. Ten cuidado con su Pjaro Osado. Lucario, ser barrido con algn ataque de tipo Fuego o Lucha. Hay que vigilar muchsimo con su Esfera Aural, porque es muy daina y porque l tiene ventaja. Lo curioso es que al hablar con Cintia te dice que le recuerdas a un chico/a que ayudo con Giratina en Sinnoh su pueblo natal, pero que pasa primavera y verano en Teselia, tambin nos pide que si podemos ir a Sinnoh para conocer ms debido a que an tiene cosas por investigar y que ms an desea combatir otra vez con nosotros. Pero podremos luchar con ella todos los das durante la primavera y verano cuantas veces queramos. Adems al lado de la casa de Cintia hay una mujer que te da la MO06 Buceo.
porque no habr pausa para curar a los Pokmon entre combate y combate(cabe destacar que cuando ganes a la familia ya no podras enfrentarte de nuevo a ella)
Ruinas Submarinas Estas ruinas son muy sensibles al paso de alguien, as que cuanto ms tiempo ests ms posibilidades tienes de que se caigan (no te preocupes, si se caen puedes volver a ellas). Las ruinas tienen 3 pisos, y en ellos puedes encontrar todas la tablas Tambin encontraremos varias Reliquias antiguas que se venden en la mansin de la familia Finolis, a la izquierda del Pueblo Arenisca.
de la saga en la que ests jugando. Para ver los entrenadores en este lugar ir a Ruta 14 (Teselia)#Entrenadores
surfeando .Y al lado
del centro Pokmon (en una casa) podrs hacer dos batallas triples, al lado habr un seor que te pedir encontrar un Pokmon para ver si todava vive en el bosque, lo tienes que llevar en tu equipo y si lo tienes, mustraselo el mismo da que lo atrapaste. Ciudad Negra
En la ciudad negra encontrars entrenadores Pokmon con Pokmon de otras generaciones, son bastante fuertes aunque el menor nivel es 30. -Tienda Misteriosa: Est en el centro de la ciudad y dentro puedes: librar dos combates rotatorios y comprar cosas como Pepita 500.000, Escamas Corazn o Tr. Estrella. a
En la tienda, un hombre te dir que si llegas a diez victorias contra los entrenadores de Ciudad Negra se cumplirn tus deseos; lo cual te llevar a repetir algunos combates en distintos das. Una vez completados los diez combates, te dar 10.000p y te pedir que derrotes a 10 entrenadores mas para cumplir tus deseos. Cada da te pedir exactamente lo mismo.
Ruta 15 En la ruta 15 encontrars muchos entrenadores, una seora que te intercambiara un Rotom por un Ditto y el Poktransfer para poder pasar Pokmon de las ediciones de la cuarta generacin (Pokmon Diamante y Perla, Pokmon Platino y Pokmon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Tras pasar esta ruta llegars al Puente Progreso.
Los 6 sabios
Tras derrotar al Equipo Plasma podrs encontrar a los 6 sabios y cada uno de ellos te dar una MT: 1: Uno de ellos est en el Castillo Ancestral donde encontramos a Mirto, Cheren y a un sabio del Equipo Plasma, all tambin estar la Profesora Encina que va a comprobar las estatuas de la entrada que resultan
ser Darmanitan
petrificados y te dar un Caramelo furia para despertarlo, luchar con l o capturarlo, de nivel 64. Tras la
tendrs que luchar contra un miembro del Equipo Plasma que tendr un Krookodile puerta donde estaba el sabio encontraremos un Volcarona al nivel 70.
Volcarona
Nivel: 70
Movimientos
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Danza aleteo Viento plata Zumbido Onda gnea
2: El segundo est en la Ruta 18 a la izquierda del pueblo donde iniciaste el juego. Necesitas Surf. Se encuentra en la playa sur occidental de la isla mayor. 3: El tercero est en el refrigerador de la Ciudad Fayenza en losAlmacenes Frigorficos. 4: El cuarto est en la Ruta 14 entre el Bosque Blanco/Ciudad Negra y el Pueblo Arenisca. Se necesita laMO05 (Cascada) para encontrarlo, la MO estar en la Ruta 18 (Teselia)].
a mano derecha.
6: El sexto est en la Cueva Electrorroca. Cuando hables con l, vendrn dos miembros del Equipo Plasmay tendrs que pelear con ellos, el primero un Watchog segundo un Liepard al nivel 62, un Garbodor al nivel 63 y un Scrafty al nivel 62 y otro Liepard al nivel 63. El al nivel 62.
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Cofagrigus
Jellicent
Golurk
Froslass
Drifblim
Chandelure
Nivel 71
Nivel 73
No utilizes movimientos de tipo normal porque no les hars ni cosquillas. Contra Cofagrigus, utiliza ataques deTipo Fantasma y Tipo Siniestro. Contra Jellicent, son muy eficazes los ataques de Tipo Fantasma y Tipo Siniestro. Contra Golurk, utiliza ataques de Tipo Fantasma, Tipo Siniestro, Tipo Agua, Tipo Planta y Tipo Hielo. Contra Chandelure son muy eficaces ataques de Tipo Fantasma, Tipo Siniestro, Tipo Agua, Tipo Tierra y Tipo Roca. Contra Froslass son muy eficaces los ataques de Tipo Fantasma, Tipo Siniestro, Tipo Acero, Tipo Fuego yTipo Roca. Contra Drifblim utiliza ataques de Tipo Fantasma, Tipo Siniestro, Tipo Elctrico, Tipo Hielo y Tipo Roca
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Scrafty
Krookodile
Liepard
Sharpedo
Drapion
Bisharp
Nivel 71
Nivel 73
Si utilizas ataques de tipo Lucha y Bicho, este ser el miembro del alto mando ms sencillo de derrotar. Pero cuidado con la habilidad piel tosca de Sharpedo si le efectas un ataque fsico te quitara vida. Y para Drapion no hay nada mejor que un ataque de tipo tierra.
Reuniclus
Musharna
Sigilyph
Gothitelle
Bronzong
Metagross
Nivel 71
Nivel 73
Usa ataques de tipo siniestro, y fuego para Metagross y Bronzong, ataques de tipo bicho para Musharna y para Sigilyph, usa ataques de tipo elctrico, hielo, roca o siniestro.
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Throh
Sawk
Mienshao
Breloom
Toxicroak
Conkeldurr
Nivel 71
Nivel 73
Throh, Sawk, Conkeldurr, Mienshao y Toxicroak caern frente al Tipo Psquico. Breelom frente al tipo Volador caer as como tambin frente a tipo fuego.
Accelgor
Bouffalant
Druddigon
Vanilluxe
Escavalier
Volcarona
Nivel 75
Nivel 77
Lo mejor sera tener un tipo fuego o tipo roca para este combate, ya que son eficaces contra Accelgor, Vanilluxe, pero sobre todo, son eficaces contra Escavalier. Para Bouffalant sera bueno un tipo lucha, y nada sirve usar un tipo fantasma para l. Para Druddigon, que es un tipo dragn, puedes usar un tipo hielo o dragn, aunque un tipo dragn tambin estara en riesgo. Para Volcarona es bueno un tipo agua o an mejor un tipo roca, que es eficaz tanto para tipo bicho como para tipo fuego, como es su Pokmon ms fuerte se recomienda tener exclusivo cuidado con l.
Objeto
Pokmon revivido
Shieldon Omanyte
Fsil garra Fsil crneo Fsil domo mbar viejo Fsil raz
En la Ruta 8 (Teselia) justo antes de entrar en el Puente Axial una chica con paraguas situado arriba del cartel nos dar cada da una roca. Dependiendo de la hora del da a la que vayamos, nos dar una u otra:
Objeto
Nombre
Roca lluvia Roca calor Roca suave Roca helada
En Pueblo Biscuit, durante los fines de semana, podremos intercambiar objetos comunes y raros por otros ms infrecuentes. Para acceder a este pueblo tenemos que ir obligatoriamente en un tren situado en elMetro Batalla de Ciudad Maylica. En la Mansin de la familia Finolis ubicada en Pueblo Arenisca podremos luchar cada da con los componentes de la familia (el primer combate se realiza fuera de la casa, y el resto de das dentro de la mansin). Cada da se sumar un familiar ms a los combates y habr que vencerlos a todos juntos del tirn. Cuando derrotes al campen de la liga y accedas a un PC te agregarn nuevos fondo para las cajas. Los sbados y domingos puedes luchar contra Bel en Pueblo Arcilla en el laboratorio de la Profesora Encina. Luego que el jugador vence a Mirto, Cheren va a entrenar a la Ruta 5 y despus de encontrarlo ah, finalmente se dirige al piso superior de la Calle Victoria donde pelear peridicamente con l protagonista. Tras completar la pokdex nacional, nos entregaran un diploma, que tiene una medalla de oro en lugar de plata como antes y se coloca al lado de la anterior en nuestro cuarto. Quizs nos la entrega la misma persona en el edificio de GAME FREAK al ensearle la pokdex nacional completa o en el laboratorio de la Profesora Encina.
Bueno como ya sabemos despus de haber cumplido estos requisitos: Superar la Liga Pokmon Completar la Pokdex Nacional Obtener todos los complementos de musical Superar las 49 victorias consecutivas en el Super Metro Individual y en el Super Metro doble. Conseguir todas las habilidades de la Zona Nexo.
Ya seremos todo un Maestro Pokmon pues Felicitaciones! despus de nuestra larga aventura es el...
FIN...