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El tema de la violencia en los videojuegos continúa siendo debatido y no hay evidencia

concreta que explique la relación entre el comportamiento agresivo y el uso prolongado de


videojuegos ya que está sujeto por los procedimientos de aprendizaje observacional y
construcción social, por otro lado según El Universal (2020) Los videojuegos fueron señalados
como causantes de tiroteos y variedad de conductas agresivas, en base a una investigación
realizada por la Universidad de Brock, en la cual se afirma que los jóvenes y niños se vuelven
violentos tras pasar años jugando videojuegos violentos, sin embargo según estudios
realizados por la Universidad de Oxfor (2019) se señaló que no existe relación entre la
conducta agresiva y el tiempo que pasen jugando videojuegos violentos. En nuestra opinión los
videojuegos no son causantes de la violencia, sean estos violentos o no, ya que una persona
presenta conductas agresivas por el trato que recibe en la vida cotidiana o por algún trastorno
psicológico. En el siguiente párrafo defenderemos nuestra posición ante ente tema.

No consideramos adecuado que se relacione el comportamiento agresivo de los adolescentes


y la cantidad de tiempo que pasan jugando videojuegos con contenido violento. a
continuación, con la finalidad de respaldar nuestra postura presentaremos dos informaciones
importantes, ayudan a estimular la memoria y la capacidad para retener conceptos numéricos
e identificación de colores con el entorno informático. Por otro lado, favorece el contacto
social y la tolerancia frente al fracaso y la conciencia de la importancia de poner el empeño en
intentarlo de nuevo cuando no se consigue algún objetivo, por lo cual se denomina perseverar.
También potencia la capacidad de tomar decisiones

Sin embargo; no podemos asegurar que los videojuegos mejoran realmente la salud mental, en
nuestro estudio no parecía ser perjudicial incluso puede tener beneficios. Especialmente
durante la pandemia los videojuegos han sido una importante plataforma social para los
jóvenes.

En una encuesta escolar en Delaware 2008, de los cuales 6,567 niños alrededor de 14 años
fueron encuestados, si habían jugado videojuegos violentos el año anterior. Descubrió que sin
importar lo sangriento que fuera, el videojuego no predice la conducta violenta. Por lo tanto,
el nivel de violencia en los videojuegos no influye en el pensamiento de los jóvenes.

En resumen, se podría afirmar que el nivel de violencia en los videojuegos no influye en el


pensamiento ni en el actuar de los jóvenes(ARGUMENTOOOOOO). A pesar de que la gran
mayoría de videojuegos contengan violencia esa no sería una razón para repetirlo en la vida
real, esto nos deja con un pensamiento de que pasar horas detrás de una computadora no
atrae un comportamiento violento.(ESCRIBA EL COMENTARIO)

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