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EM001.N2: Curso de ArcGIS aplicado a la exploración mineral.

Nivel 2 Sesión 9

Visualización 3D, introducción a ArcScene, conversión de vectores de 2D a 3D

EJERCICIO 9.1

Despliegue de archivos ráster en 3D

En este ejercicio, vamos a aprender a visualizar imágenes ráster en 3D en ArcScene, so-


bre la base de un DEM que nos entrega la información de la elevación.

Ü Ve a la ruta donde guardaste los archivos digitales de la Sesión 9 y abre el mapa 3D,
de la carpeta de Datos Originales del Ejercicio 9.1. Puedes abrirlo desde ArcScene o des-
de ArcCatalog.

Para irnos familiarizando con ArcScene, vamos a usar este mapa que contiene algunas
capas que ya conocemos de la sesión anterior. Tenemos una imagen satelital (Imagen),
un archivo ráster tipo hillshade (hill_45_45) y una capa vectorial con el perfil que ha-
bíamos generado en la sesión anterior (DEM_linea_perfil), pero ahora podremos distin-
guir la elevación con mucha más facilidad, sobre todo en este lugar cuyo relieve es muy
marcado y al que no se le ha aplicado ningún factor de exageración.

Si al abrir el mapa no se visualiza el contenido de las capas, tendrás que establecer la


fuente de datos de cada capa en la pestaña Fuente (Source) de las propiedades de la ca-
pa. Es posible que al hacerlo te aparezca una ventana de aviso indicándote que no se
puede encontrar y establecer la superficie base para las capas. En ese caso, ve a la pes-
taña de Alturas de base (Base Heights) de las propiedades de la capa, y marca la opción
Sin valores de elevación desde una superficie (No elevation values from a surface).

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Tómate un tiempo para activar y conocer todas las herramientas disponibles y prueba a
utilizar algunos de los botones de zoom.

La capa Imagen no tiene información de elevación en su archi-


vo, por eso no la ves. Para poder ver donde está, en la coorde-
nada Z = 0, haz clic en el botón de zoom de Extensión com-
pleta (Full Extent).

Aléjate un poco con el zoom out y, después, usa el cursor principal de


este ambiente, que se llama Navegar (Navigate) para ver su efecto:

Ü Haz doble clic sobre el nombre hill_45_45 para abrir el cuadro de propiedades de es-
ta capa. Verás que es similar al cuadro de ArcMap, con algunas pestañas menos y algunas
pestañas más, como Alturas de base (Base Heights) y Representación (Rendering).

Verás también que se le ha aplicado un 40 % de transparencia a la capa, lo cual es muy


útil en visualizaciones 3D para poder ver lo que hay bajo una capa ráster.

Ü Ahora, haz doble clic sobre el nombre Imagen para abrir el cuadro de propiedades de
esta capa. Ve a la pestaña Alturas de base, que es la que nos permite controlar la posi-
ción de todas las capas con respecto a la elevación, y elige la opción Flotando en una
superficie personalizada (Floating on a custom surface), para que tome la elevación del
DEM de esta zona, que hay que ir a buscar a su posición en el disco duro o en el servidor,
según sea el caso.
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No es necesario que el DEM esté cargado en el mapa para funcionar. Nosotros lo tenemos
en la carpeta de Datos Originales de este ejercicio, como DEM.tif. Selecciónalo.

Observa las otras opciones de esta pestaña, pero de momento no cambies ningún valor, y
acepta.

Ü Repite la operación con la capa hill_45_45 para que también tome la elevación del
DEM. Después, haz un zoom de Extensión completa (Full Extent) para ver las capas.

Cuando dos archivos ráster están en la misma posición en el espacio, «pelean» por ser
vistos. Apaga el hillshade hill_45_45 para ver mejor la imagen.

Si se da el caso de que no lo quisiéramos apagar, podemos usar la herramienta Cambiar


la prioridad de profundidad (Change Depth Priority) de la barra de herramientas Efectos
3D (3D Effects). Enciende el hillshade hill_45_45 y observa la competencia por aparecer.
Selecciona la capa que te parezca menos importante y bájale la prioridad:

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Ü Si quieres mejorar la calidad de la imagen, abre el cuadro de propiedades de esa capa


y ve a la pestaña Representación (Rendering). Allí, puedes elevar la calidad, pero ten en
cuenta que esta acción, cuando la imagen es grande o el computador no tiene buena
memoria RAM, puede consumir mucho tiempo.

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Para practicar un poco más, trae al mapa la capa ShadedRelief_DEM1.tif y asígnale ele-
vación desde el DEM, como hicimos con las otras capas: en Alturas de base, establecemos
que «flote» sobre nuestro DEM.

Antes de terminar con este ejercicio, prueba a hacer un vuelo de pájaro


con la herramienta Volar (Fly), que es diferente de hacer un vuelo desde
el menú Animación.

Para ir hacia adelante o acelerar se usa el botón izquierdo, para desacelerar o ir hacia
atrás se usa el botón derecho, y para parar hay que presionar la tecla ESCAPE. Si quedas
en mitad de la nada, usa el botón de zoom de extensión completa. Practica con esta he-
rramienta hasta que la manejes con soltura.

Ya hemos terminado con este mapa, por lo que puedes cerrarlo.

EJERCICIO 9.2

Despliegue de capas vectoriales de información en 3D

Hay varias maneras de visualizar capas vectoriales en 3D. Puede ocurrir, al digitalizar una
nueva capa, que ya se le incorpore la coordenada Z. En ese caso, al abrirla en ArcScene,
no habría que hacer nada para que las líneas o los puntos o los polígonos aparecieran en
su lugar correcto en el espacio.

Cuando se cree un nuevo shapefile en el que se pretenda digitalizar utilizando también la


coordenada Z, es importante activar la casilla Las coordenadas tendrán valores Z. Utili-
zadas para guardar datos 3D (Coordinates will contain Z values. Used to store 3D data).

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Si no se hace así, habría que utilizar alguna de las siguientes herramientas.

Tomar las elevaciones desde un DEM


Al igual que en el ejercicio anterior con capas
ráster, las capas de vectores (puntos, líneas o
polígonos, que originalmente fueron generados
sin la componente Z) pueden desplegarse fácil-
mente en 3D si se cuenta con un DEM, tomando
las elevaciones desde la pestaña Alturas de base
(Base Heights).

Pero esta elevación es temporal, ya que solo


ocurre dentro de un mapa determinado. La capa
en sí sigue estando en 2D.

Herramienta «Agregar información de superficie» (Add Surface Information)


combinada con «Entidad a 3D por atributo» (Feature To 3D By Attribute)
Vamos a tomar una capa de puntos en 2D y, aprovechando el DEM, le vamos a incorporar
la elevación en un nuevo campo en la tabla de atributos. Después, usaremos ese campo
para transformar esta capa de 2D a 3D.

Ü Ve a la ruta donde guardaste los archivos digitales de la Sesión 9 y abre el mapa


DEM_2D, de la carpeta de Datos Originales del Ejercicio 9.2.

Tenemos la imagen satelital de la zona de estudio, Imagen (quizá tengas que establecer
su fuente de datos; recuerda que se encuentra en la carpeta de Datos Originales del Ejer-

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cicio 9.1) y un muestreo de roca de afloramiento, Muestreo. Pero esta capa de muestras
está en 2D y no tiene la información de elevación en sus campos de atributos.

Ü Para comprobar lo anterior, primero visualiza esta capa Muestreo en ArcCatalog, en


la pestaña de Vista previa, modo Vista 3D, y navega sobre la imagen.

Ahora, en ArcMap, abrimos la tabla de atributos de esta capa y vemos que no tiene in-
formación de elevación.

Cierra la tabla.
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Ü Vamos a buscar la herramienta Agregar información


de superficie (Add Surface Information) en ArcToolbox,
que se encuentra dentro de Herramientas de 3D
Analyst > Superficie funcional:

Arrastra la capa Muestreo como Clase de entidad de entrada (Input Feature Class) y el
DEM como Superficie de entrada (Input Surface). Finalmente, marca la Z como propie-
dad de salida y acepta. La orden tarda unos segundos en ejecutarse.

Ü Abre de nuevo la tabla de atributos de la capa. Observarás que se ha añadido un cam-


po con la información de elevación:

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DATO ÚTIL
Estas herramientas pueden aplicarse a cualquier grid con un valor que se quiera traspasar a
un campo de atributos y que después se quiera representar en la coordenada Z (no necesa-
riamente la elevación, puede ser una geofísica, un grid de temperatura, etc.).

Ü Ahora que ya tenemos la información en un campo de atributos, podemos usar la he-


rramienta Entidad a 3D por atributo (Feature to 3D by Attribute), que se encuentra
dentro de Herramientas de 3D Analyst > Entidades 3D:

Arrastra Muestreo a la casilla de Entidades de entrada (Input Features). En la segunda


casilla, elige la carpeta de Resultados del Ejercicio 9.2 como destino y da el nombre
Muestreo_3D a la nueva capa que se va a generar. Finalmente, como Campo altura
(Height Field) elige Z. Acepta.

A primera vista, en un mapa 2D, los dos muestreos parecen iguales. Pero si vas a
ArcCatalog y revisas la nueva capa Muestreo_3D en modo Vista 3D, observarás que esta
capa tiene tres dimensiones e incorpora la elevación a los elementos gráficos de forma
permanente (usa el botón Navegar para comprobarlo).

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Finalmente, vamos a ver esta capa en un ambiente 3D.

Ü Abre el archivo DEM_3D desde la carpeta de Datos Originales del ejercicio. Si es


necesario, establece la fuente de datos de las capas, que se encuentran en la carpeta de
Datos Originales del Ejercicio 9.1.

Añade la nueva capa Muestreo_3D que guardaste en Resultados. Como verás, las
muestras se colocan automáticamente en su lugar sin tener que hacer nada.

Aprovecha para conocer


un poco más sobre las
simbologías 3D disponibles
para puntos en ArcScene.
Abre el selector de
símbolo y elige un Red
Pushpin u otro símbolo
que te guste más.
Puedes cerrar los mapas.

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Herramienta «Interpolar forma» (Interpolate Shape)


Esta herramienta es más directa, porque transforma un shapefile de 2D a 3D sin
necesidad de tener que agregar nuevos campos a la tabla de atributos.

Ü Vuelve a abrir el mapa DEM_2D. Ahora, vamos a


buscar la herramienta Interpolar forma (Interpolate
Shape), que se encuentra dentro de Herramientas de
3D Analyst > Superficie funcional.

Agrega las capas y rellena las casillas como se muestra en la figura. Crea una nueva capa
en la carpeta de Resultados con el nombre Muestreo_Interp.

Observa que la capa resultante no tiene nuevos campos en la tabla de atributos; sin
embargo, si la visualizas en ArcCatalog, en modo Vista 3D, verás que esta capa también
incorpora la elevación a los elementos gráficos de forma permanente.

Esto se puede aplicar a puntos, líneas y polígonos.

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EJERCICIO 9.3

Despliegue 3D de capas vectoriales y ráster bajo la superficie del terreno

En este último ejercicio vamos a visualizar en ArcScene algunas capas generadas a partir
de la extensión Target for ArcGIS, con la cual no haremos ejercicios en este curso, pero,
como mencionamos en el documento de Conceptos teóricos, en la página de Geosoft es-
tán disponibles el tutorial y los datos para realizarlos.

Ü Ve a la ruta donde guardaste los archivos digitales de la Sesión 9 y abre el mapa Son-
dajes de la carpeta de Datos Originales del Ejercicio 9.3. Puedes hacerlo desde ArcCata-
log haciendo doble clic.

Tenemos una capa ráster que representa la topografía (ShadedRelief_Superficie1), bas-


tante plana en esta zona, y los sondajes en dos capas vectoriales, una con los collares
(Sondajes_collares) y otra con las trazas (Sondajes_traza).

Ü Incorpora al mapa el ráster Magnetometria, que en un principio se ve en escala de


grises y plano en la elevación Z = 0.

Ve a la pestaña de Simbología de las propiedades de la capa Magnetometria y elige la


rampa de colores Spectrum-Full Bright. Para ver el nombre de las rampas en lugar de los
colores, tienes que hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la rampa y desactivar
la opción Vista gráfica (Graphic View).

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Puedes invertir los colores para que el rojo tome los valores altos. Acepta.

Ü Ahora, vamos a darle elevación. En lugar de darle la misma elevación que tiene la to-
pografía —que en este mapa se llama ShadedRelief_Superficie1 y que toma su elevación
de la capa Superficie (no está en el mapa, pero puedes verla en ArcCatalog)—, para po-
der verla mejor, vamos a darle una elevación fija a una altitud de 700 metros. Escribe
700 en la casilla de Desplazamiento de capa (Layer offset).

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El resultado se muestra en esta figura:

Ü Ahora, traemos de nuevo la capa de Magnetometria, o bien la copiamos y pegamos


dentro del mismo data frame. Pero esta vez, en lugar de elevación, le vamos a otorgar el
valor de la magnetometría a la coordenada Z.

Para ello, en la nueva capa, ve a la pestaña Alturas de base (Base Heights) y define que
tome el valor desde sí misma, como en la figura:

Si copiaste la capa, recuerda borrar el Desplazamiento de capa (Layer offset) que te-
níamos en 700 m. Puedes probar con diferentes valores de desplazamiento y colocar esta
capa donde mejor se acomode a la visualización.

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El resultado es bastante llamativo, pe-


ro, a veces, cuando se tienen muchas
capas es conveniente conocer estas
opciones para mejorar la visualización.

Visualización de archivos CAD


Finalmente, vamos a cargar en ArcScene una capa 3D en formato CAD.

ArcScene puede desplegar directamente archivos CAD sin requerir conversión previa. El
comportamiento es idéntico a ArcMap. Desde un mapa SXD se puede abrir una capa CAD y
exportarla a shapefile con el mismo menú: Datos ⇒ Exportar datos.

Ü Abre un mapa nuevo en ArcScene y trae la capa Holes.dxf. Puedes traer el archivo com-
pleto o solo las polilíneas, que serán las trazas, y los polígonos, que serán los collares.

Exporta ambas capas a shapefile como hemos mencionado.

Hemos preparado un vídeo donde se muestran algunas de las herramientas utili-


zadas en los ejercicios. Si has tenido alguna duda, esperamos que el vídeo te la re-
suelva.

Accede al aula virtual y selecciona el Vídeo 1 de la Sesión 9.

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