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Matrícula:
117480
Grupo:
K070
Materia:
Docente Asesor:
Actividad:
Ciudad y Fecha:
Con los siguientes programas veremos más herramientas de programación, estas herramientas
nos ayudaran a ya sea para hacer simples cálculos o para hacer una regla de negocio ya sea
para un proyecto propio o un trabajo para una empresa. Además, aprenderemos más sabré el
leguaje java y c++ que son fundamentales en la programación el saber cómo funcionan.
y = 4x2 + 3x + 1
Reglas de negocio
Nota: Los espacios en blanco deben ser sustituidos con los valores que se generan a
partir de la solución de la ecuación.
X Y
-5
-4
-3
-2
-1
0
1
2
3
4
5
Adjuntar código fuente (texto no imagen) y pantallas que muestren la corrida del
programa.
2. Un número perfecto es un entero positivo igual a la suma de sus divisores propios.
Un divisor propio es un entero positivo distinto que el número en sí mismo, que divide
al número de forma exacta (es decir sin resto). Escriba el diagrama de flujo y programa
mediante programación orientada a objetos que acepte un entero positivo y determine
si es un número perfecto. Igualmente, muestre todos los divisores propios del número
con base a las reglas de negocios que se muestran en la parte inferior.
Reglas de negocio