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Pelota de Softbol
El bate , está fabricado, por lo general, con una aleación de aluminio.
El sóftbol se juega habitualmente en un campo de hierba y de tierra batida
conocido con el nombre de diamante ya que el campo interior, es decir, el "home"
y las tres bases, tiene la forma de un diamante.
Los guantes de cuero son más grandes y más anchos que los guantes de beisbol,
ya que se utilizan para agarrar una pelota más grande. Los receptores juegan con
guantes rellenos.
Equipamiento del softbol
El Bate de el Softbol
Longitud: menor a 86.4 cm
Diámetro: 5.7 cm en parte más ancha
Peso: menor a 1077 g.
Los Guantes de El Softbol
Ancho de palma (parte superior): 20.3 cm
Ancho de palma (parte inferior): 21.6 cm
Abertura superior de red: 12.7 cm
Abertura inferior de red: 11.5 cm
Largo de red: 18.4 cm
La Bola de El Softbol
Circunferencia: 28-30.8 cm
Peso: mayor a 178 g.
Forma de juego
Un partido de sóftbol esta formado por de siete entradas. En cada una de ellas,
cada equipo constituido por nueve jugadores- batea y defiende una vez.
En la fase de defensa, cada uno de los jugadores ocupa una posición: pitcher
(lanzador), catcher (receptor), primera base, segunda base, tercera base,
shortstop, leftfield (exterior izquierda), centerfield (exterior centro) y rightfield
(exterior derecha).
La bola que lanza la pitcher tiene que pasar por encima de la base llamada home
e ir dirigida entre las rodillas y las axilas del bateador. Si la pelota pasa por esa
zona y el bateador no la golpea o la bola hace contacto con su cuerpo, el árbitro
cantará strike. Si no pasa por esa zona y la bateadora no mueve el bate, el árbitro
cantará bola.
Cuando la bateadora impacta la bola y la manda dentro del campo tiene que correr
hacia primera base. Si ha mandado la bola lejos puede seguir corriendo hacia
segunda base, tercera e incluso hasta la home. Si alcanza la home consigue una
carrera. Las bateadoras previas pueden estar en bases por delante de ella y
podrán correr a su vez con destino a la home.
Si el pitcher lanza cuatro bolas mal o golpea a la bateadora con la pelota, dicha
bateadora avanza directamente a primera base. Si el lanzador realiza tres strikes
(bolas bien lanzadas a las que el bateador no atiza), la bateadora queda
directamente eliminada.
Los jugadores que defienden en el campo tienen que eliminar a la bateadora
pisando la base hacia la que se dirige o tocándola con la bola dentro del guante
antes de que llegue la bateadora. También la eliminan cogiendo la bola de aire, lo
que es llamado fly.
Cuando se eliminan tres jugadores, el equipo que defiende pasa a batear y
viceversa. Gana el equipo que más carreras ha conseguido al final del encuentro.