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Arreglo de Objetos
Arreglo de Objetos
en la instancia que poseen, mas claramente, estos se crean en base a una clase ya existente y
definida con sus atributos y métodos correspondientes, recordando: Una clase es la definición
de un objeto, ya que esta posee los atributos (características) y funciones (métodos) que
describen un objeto. La definición de un Arreglo de Objetos es la misma que un Arreglo de
datos Primitivos, su syntaxis es de la siguiente forma:
El uso de este tipo de arreglos es para usar adecuadamente los espacios de memorias
reservados por un arreglo, ya que no es lo mismo tener en un campo un valor (De un mismo
tipo) que varios valores (De diferentes tipos), pero ya que una imagen vale mas que mil
palabras, espero que con la siguiente imagen quede algo mas claro
Para almacenar datos en este tipo de arreglos es necesario crear un Objeto para manipular la
inserción de cada dato en el campo del arreglo. Como ejemplo, mostraré como ingresar,
mostrar, buscar y eliminar los datos básicos de un Usuario de Banco (Código, nombre, apellido,
teléfono, saldo).