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COMPRENSIÓN Y REDACCIÓN DE TEXTOS I


Ciclo marzo 2022
Sesión S04.s1
La generalización como estrategia argumentativa
Logro de Al final de la sesión, el estudiante utiliza la estrategia discursiva de generalización, en función
la sesión a los planteamientos válidos para redactar un párrafo argumentativo congruente.

Actividad 1
Desarrolle los dos ejercicios propuestos.

Ejercicio 1: ¿A qué generalización se puede llegar a partir de la siguiente información?

Caso 1: El Gobierno peruano vigente dispuso que los usuarios de Pensión 65, Juntos
y Contigo y quienes cuentan con cuentas bancarias, billeteras digitales, banca celular
y cuenta DNI (Banco de la Nación). Podían cobrar desde setiembre del año pasado,
el bono Yanapay, esto como estímulo frente al alza de precios y la desestabilización
económica frente a un gobierno nuevo y la aún preocupante pandemia. Posible
https://andina.pe/agencia/noticia-conoce-los-bonos-vigentes-entrega-gobierno-a-los-sectores-vulnerables-
882089.aspx (marzo, 2022) generalización:
Caso 2: Los productores de nuestro país podrán acceder al bono Wanuchay con solo
presentar su documento de identidad, conducir menos de dos hectáreas y no ser
beneficiario del bono Yanapay. El cobro del bono puede ser hecho efectivo en las
agencias del Banco de la Nación (BN) del país y se realiza de manera progresiva
conforme cronograma con el objetivo de evitar la formación de largas colas y la
aglomeración de personas considerando el estado de emergencia por el COVID-19.
https://andina.pe/agencia/noticia-conoce-los-bonos-vigentes-entrega-gobierno-a-los-sectores-vulnerables-
882089.aspx (marzo, 2022)

Caso 3: El Gobierno otorgó el Bono para trabajadores formales, como un mecanismo


compensatorio para apoyar a la reactivación económica, ante los efectos de la
pandemia por el COVID-19. El monto del bono extraordinario percibido por el
trabajador no altera el monto de la remuneración laboral a la que tiene derecho, así
como la declaración, cálculo y pago de los beneficios laborales, tributos, aportes o
contribuciones previstas en el ordenamiento legal.
https://andina.pe/agencia/noticia-conoce-los-bonos-vigentes-entrega-gobierno-a-los-sectores-vulnerables-
882089.aspx (marzo, 2022)

Ejercicio 2: ¿Qué casos se pueden plantear para llegar a la generalización indicada?

Caso 1:
Posible generalización:
Fuente:
En el Perú, en los
Caso 2:
últimos 20 años, los
Fuente: políticos se han visto
involucrados en
Caso 3: numerosos actos de
corrupción.
Fuente:

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Actividad 2
Lee el siguiente párrafo en el que se ha empleado la estrategia de la generalización. Responde a las
preguntas y reconstruye el esquema.

Los usuarios de videojuegos de acción o de estrategia en tabletas digitales y móviles cuentan con


capacidades intelectivas especiales, puesto que según un estudio de la Universidad Técnica de
Nanyang en Singapur, pueden mejorar sus habilidades cognitivas y de percepción. En primer
lugar, está Heroes of the Pacific. Este videojuego es tanto un simulador de vuelo de combate como
un videojuego de arcade, pudiendo pasar, si se desea, de una a otra de esas dos modalidades. El
juego permite al jugador asumir el rol de un piloto de combate llamado William Crowe, mientras
experimenta las fases de la Guerra del Pacífico con Japón, comenzando con el ataque a Pearl
Harbor. En segundo lugar, se mencionará a Spore. Este es un videojuego de simulación de
vida y estrategia para Apple Macintosh y Microsoft Windows, desarrollado por Maxis y diseñado
por Will Wright, que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres
unicelulares), hasta la colonización de la galaxia por parte del ser evolucionado. Su concepto,
alcance y filosofía del desarrollo han captado una amplia atención. En último lugar, se encuentra
Drangonbox. El juego tiene cinco "mundos" con veinte niveles cada uno, y superarlos permite que
los dragones que posee el jugador crezcan en una forma nueva y más avanzada, para ello, se debe
iniciar un minijuego de rompecabezas en el que organizan las cartas en dos bandejas, si bien, son
inicialmente íconos de varias criaturas y objetos, las usa para demostrar de forma abstracta
ecuaciones matemáticas antes de reemplazarlas con variables y números. El juego obtuvo una
recepción positiva de los críticos, con Jonathan H. Liu de Wired comentando cómo sus hijos
"amaban" este juego, a pesar de su fuerte enfoque matemático.

Preguntas
a) ¿Cuál es la controversia?

b) ¿Qué tesis asume el autor? ¿Qué argumento usa para sustentarla?

c) ¿De qué forma fundamenta dicho argumento?

Esquema

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