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Sistema de Gestin de la Calidad

Regional Distrito Capital Centro de gestin de Mercados, Logstica, Tecnologas de la informacin

Fecha : 10/05/11

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE CMPUTO

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Brian David Amarillo Jimnez 148944

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Tele Informtica 2011

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Control del Documento


Nombre Cargo Dependencia
Centro de gestin de Mercados, Logstica, Tecnologas de la informacin Centro de gestin de Mercados, Logstica, Tecnologas de la informacin

Firma

Fecha

Autores

Brian David Amarillo Jimnez

Alumno

13/05/11

Revisin

Ing. Jos Mndez

Instructor

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MONITORES CRT-LCD

1-Definir Crt El tubo de rayos catdicos es un tubo de vaco que contiene un can de electrones (una fuente de electrones) y un fluorescente de la pantalla, con medios internos o externos para acelerar y desviar el haz de electrones, que se utiliza para crear imgenes en forma de luz emitida por la pantalla fluorescente. La imagen puede representar elctrica formas de onda (osciloscopio , imgenes televisin , monitor de la computadora, radar y otros objetivos. Lcd Una pantalla de cristal lquidoes una delgada y plana de visualizacin electrnica que utiliza la modulacin de las propiedades de la luz de los cristales lquidos. CL no emiten luz directamente. Se utilizan en una amplia gama de aplicaciones, incluyendo los monitores de ordenador , televisin , paneles de instrumentos, cabina muestra de aeronaves , la sealizacin, etc. Son comunes en dispositivos de consumo tales como reproductores de video, dispositivos de juegos, relojes , relojes, calculadoras y telfonos . LCD han desplazado tubo de rayos catdicos (CRT) muestra en la mayora de las aplicaciones. Por lo general son ms compactos, ligeros, porttiles, baratos, ms fiable y ms fcil en los ojos. Se encuentran disponibles en una gama ms amplia de tamaos de pantalla de la CRT y pantallas de plasma , y ya que no utilizan fsforos, no puede sufrir la quemadura de imagen.
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Tft Thin-film transistor o TFT ("transistor de pelcula fina"), es un tipo especial de transistor de efecto campo que se fabrica depositando finas pelculas de un semiconductor activo as como una capa de material dielctrico y contactos metlicos sobre un sustrato de soporte. Un sustrato muy comn es el cristal. Una de las primeras aplicaciones de los TFTs son laspantallas de cristal lquido. Los TFT se pueden fabricar con una gran variedad de materiales semiconductores. El ms comn es el silicio. Las caractersticas del TFT basado en el silicio dependen de su estado cristalino. Esto es, que la capa de semiconductor puede ser silicio amorfo, silicio microcristalino o puede haber sido templado en un polisilicio. Otros materiales que pueden ser usados como semiconductores en TFTs son el seleniuro de cadmio (CdSe) y xidos de metal como el xido de Zinc. Los TFTs tambin pueden ser fabricados usando materiales orgnicos Pixel Ampliando lo suficiente una imagen digital (zoom) en la pantalla de un ordenador, pueden observarse los pxeles que componen la imagen. Los pxeles son puntos de color (siendo la escala de grises una gama de color monocromtica). Las imgenes se forman como una sucesin de pxeles. La sucesin marca la coherencia de la informacin presentada, siendo su conjunto una matriz coherente de informacin para el uso digital. El rea donde se proyectan estas matrices, suelen ser rectangulares. La representacin del pxel en pantalla, al punto de ser accesible a la vista por unidad, forman un rea homognea en cuanto a la variacin del color y

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densidad por pulgada, siendo esta variacin nula, y definiendo cada punto en base a la densidad, en lo referente al rea.

rea de visionado Es la medida diagonal de una pantalla CRT partiendo justamente del borde visible (cristal) hasta el otro extremo tambin visible. El borde (plstico del televisor) no cuenta. Dithering Consiste en adaptar unos grficos con una gran cantidad de colores a un modo de pantalla que no tiene tantos colores. Existen muchos sistemas para hacerlo, unos son mejores, pero ms lentos, y otros ofrecen peor calidad pero son ms rpidos. Resolucin La resolucin de pantalla es el nmero de pixels o mxima resolucin de imagen que puede ser, llamada relacin de aspecto. En esta relacin de aspectos, se puede encontrar una variacin esta de acuerdo a la forma del monitor y de la tarjeta grfica. Podemos hablar de dos tamaos de pantalla diferentes: Tamao absoluto: es el tamao "real" de la ventana del monitor, medido generalmente en pulgadas. Depende del monitor. Resolucin o tamao relativo : viene determinada por el nmero de pixels que se muestran en la ventana del monitor, siendo el pxel la unidad mnima de informacin que se puede presentar en pantalla, de forma generalmente rectangular.

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Brillo Luz que emite o refleja un cuerpo Aspecto que ofrece la superficie de un mineral al reflejar la luz Luminiscencia La luminiscencia es la propiedad que presentan algunos materiales y seres vivos de emitir luz cuando son sometidos a determinada temperatura. Esta luz es visible solamente en la oscuridad. Poseen esta capacidad las lucirnagas o los peces de los abismos marinos; tambin el pescado putrefacto, algunas clases de madera y ciertos minerales y sulfuros metlicos. La luminiscencia comprende las emisiones de luz visible producidas tanto por la accin de ciertos rayos como por la existencia de reacciones fsicas o qumicas. Se excluye la radiacin originada exclusivamente como consecuencia del calor. Dependiendo de la energa que la origina, es posible hablar de varias clases de luminiscencia fotoluminiscencia,fluorescencia,fosforescencia, termoluminiscencia, quimioluminiscencia, triboluminiscencia, electroluminiscencia y radioluminiscencia.

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Rgb La descripcin RGB (del ingls Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul") de un color hace referencia a la composicin del color en trminos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. Es un modelo de color basado en la sntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adicin de los tres colores luz primarios. El modelo de color RGB no define por s mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en diferentes dispositivos que usen este modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar considerablemente.

2-Etapas de un monitor CRT La Reparacin de Monitores CRT presenta seis ETAPAS de verificacin:

ENTRADA DE CORRIENTE Y FUENTE DE ALIMENTACION: Dentro de esta se presentan las siguientes etapas (Conector o toma de corriente de entrada, Filtros para ruidos de lnea, Puente rectificador y filtrado, fuente secundaria, fuente primaria y salidas de voltaje secundario y filtrado).

CIRCUITO DE BARRIDO VERTICAL: Se identifica porque trae un chip de potencia (circuito integrado) montado en un disipador de calor y cerca de la fuente de alimentacin.

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CIRCUITO DE BARRIDO HORIZONTAL Y ALTO VOLTAJE: Este se encuentra al lado derecho del monitor y se identifica por el disipador de calor ms grande; generalmente dentro de este disipador se encuentra el flyback.

CIRCUITO PREAMPLIFICADOR Y SALIDA DE VIDEO: Se encuentra ubicado por lo general en la tarjeta donde esta adherida la base con que se conecta el CRT, aunque en algunos monitores el pre-amplificador de video se encuentra en la tarjeta principal al lado derecho, adelante o atrs de la salida horizontal.

CHIP OSCILADOR VERTICAL Y HORIZONTAL: Se encuentra ubicado en la parte delantera de la tarjeta principal ya sea a la derecha o a la izquierda. Para reconocerlo, se debe leer el nmero de identificacin.

CHIP PROCESADPR DE SINCRONISMOS: Para localizarlo se debe hacer con la siguiente referencia 74LS86 (TTL).

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3-Etapas de un monitor LCD

Fuente de alimentacin: Es muy parecida a la de los monitorTCR , solo que las tensiones que manejan difieren bastante 12 , 24 , 48v Etapa de video del monitor LCD: Es igual a los monitores TCR , convierten seales analgicas en caso de usar conexin VGA, con sus tres colores independientes, para enviarlas a un escalador Etapa horizontal: Al igual que otros monitores tiene una etapa horizontal Pero tienen muchsimas diferencias en aspecto y tecnologa. Slo procesa el sincronismo horizontal para ser entregado al escalador. Etapa vertical: De la misma manera que el horizontal, recibe la seal para llevarla hasta el escalador Escalador: El escalador bien podra asociarse a la jungla-microprocesador; es decir, este dispositivo maneja sincronismo horizontal, vertical y seales de color( rojo verde y azul).y exita a cada uno de los pixeles del LCD ; incluso se encarga del "Barrido" de forma digital.

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Etapa de DDC(Display Data Channel o canal de datos de pantalla: Consiste en guardar todos los datos del DDC de VESA , normalmente , en una memoria EEprom. Etapa de logica y control: Esta a cargo de un microprocesador , que se ocupa de revisar y controlar de forma constante las situaciones del escalador. Es decir .lee, esribe, y borra los datos de la EEprom, Ademas maneja dir3ectamente el OSD y administra todas las funciones del usuario desde el panel frontal. Panel o pantalla de cristal liquido( LCD- TFT): Recibe los sincronismos vertical y horizontal , y los colores rojo, azul, y verde , para empezar a dibujar un " cuadro" o imagen en forma de barrido, activando o desactivando cada pixel involucrado.

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