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SVGAlib es una biblioteca gráfica de bajo nivel y de código abierto para Linux y
FreeBSD, que permite que los programas cambien el modo de vídeo y muestren gráficos
a pantalla completa. Algunos juegos populares como Quake y Doom la utilizaron en
sus lanzamientos originales.
Aunque esta biblioteca fue popular a mediados de la década de los 90, hacia el año
2000 la mayoría de las aplicaciones que la usaban migraron a X11, a SDL o
framebuffer.
Ejemplo
A continuación se puede observar un pequeño ejemplo de código:
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <vga.h>
int main(void)
{
int color = 4;
int x = 10;
int y = 10;
unsigned int seconds = 5;
vga_setmode(G320x200x256);
vga_setcolor(color);
vga_drawpixel(x, y);
|
sleep(seconds);
return EXIT_SUCCESS;
}
Enlaces externos
http://www.svgalib.org/ (en inglés)
http://www.groups.google.com/group/svgalib (en inglés)
Control de autoridades
Proyectos WikimediaWd Datos: Q3498967InformáticaGentoo: media-libs/svgalib
Categorías: Bibliotecas gráficasSoftware de gráficos libre
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