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INGENIERÍA Y GESTIÓN DE TELECOMUNICACIONES

CAPÍTULO 05: TELEVISIÓN DIGITAL TERRESTRE

OBJETIVOS

Analizar la evolución de las tecnologías de televisión actual, hasta la Televisión Digital


Terrestre (TDT).
Identificar los estándares y dispositivos TDT, su modo de operación, alcance, cobertura y
comparación entre los estándares existentes.

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AREA DE TRANSFERENCIA DE Capítulo 05: Televisión
CONOCIMIENTOS Digital Terrestre.
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INDICE

5.1. INTRODUCCIÓN ....................................................................................................................3


5.1.1. ¿Qué es la televisión analógica? ......................................................................................3
5.1.2. ¿Qué es la TDT? ..............................................................................................................4
5.1.3. ¿Cómo recibo TV Digital? ................................................................................................4
5.1.4. Ventajas de la TV Digital ¿Qué beneficios me ofrece la TDT? .........................................5
5.2. ESQUEMA GENERAL DEL SISTEMA DE TV DIGITAL ......................................................12
5.2.1. Codificación de Vídeo ....................................................................................................15
5.2.2. Codificadores de Audio ..................................................................................................27
5.2.3. Codificación de Canal ....................................................................................................37
5.2.4. Modulación Digital ..........................................................................................................39
5.3. ESTÁNDARES Y MERCADO ...............................................................................................42
5.3.1 Sistema DVB ..............................................................................................................42
5.3.2 Sistema ATSC............................................................................................................48
5.3.3 SISTEMA ISDB-T .......................................................................................................52
5.3.4 Sistema DMB - T ........................................................................................................58
5.3.5 Comentarios finales sobre TDT: .................................................................................61
5.4 INTERNET PROTOCOL TELEVISION (IPTV) ..................................................................61
5.4.1 Formatos de video empleados ...................................................................................63
5.4.2 Servidores ..................................................................................................................63
5.4.3 TELEVISIÓN POR INTERNET: STREAMING ........................................................................64
5.4.4 VENTAJAS DE LA TELEVISIÓN POR INTERNET CON STREAMING .........................................64
5.4.5 PELIGROS DE LA TELEVISIÓN POR INTERNET CON STREAMING .........................................65
5.4.6 ALGUNAS PROPUESTAS BASADAS EN STREAMING: ..........................................................66

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5.1. INTRODUCCIÓN1
Situación actual del servicio de TV

 Estaciones transmisoras de TV en el Perú


1,163 780 en VHF, 383 en UHF
Proyecto PACC2: 1,268
TOTAL: 2,431 Fuente MTC a diciembre 2007

Hogares con receptores de TV


Nivel Nacional: 72 % de los hogares
Lima: 96 % de los hogares

 Otros Servicios de Telecomunicaciones


Radio: Nacional 82 % de los hogares
Fuente INEI, marzo 2008
Celulares: Nacional: 66.5% Lima 103 %
Fuente OSIPTEL, junio 2008
INTERNET: Nacional : 6.9 % de los hogares

La TV es un servicio masificado, en Lima el 96% de los hogares tiene un receptor de TV. En


el cuadro a continuación el pronóstico de producción de aparatos actuales de TV y los
digitales. A medida que la TV digital empiece a ser utilizada, los TV analógicos serán cada
vez menores.

PRONÓSTICO DE PRODUCCIÓN DE APARATOS DE TV

16.000
14.000
12.000
10.000 TV Analógicos
8.000 TV Digitales
6.000
4.000
2.000
0
2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016

Figura 1. Curva de producción de TV analógicos vs digitales.

5.1.1. ¿Qué es la televisión analógica?


1
Tomado de Carlos Romero Sanjinés TDT en la IV Semana Tecnológica Internacional INICTEL-UNI. Noviembre 2008 Lima Perú.
2
Proyecto de Apoyo a la Comunicación Comunal (PACC). Hasta Febrero 2009 ha instalado 1230 sistemas de televisión en centros poblados,
comunidades nativas y comunidades campesinas, beneficiando a más de dos millones de pobladores rurales.
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 El servicio de televisión analógica es el sistema tradicional de televisión, que utiliza ondas


electromagnéticas para transmitir y mostrar imágenes y sonidos. Es el sistema que se ha
venido empleando desde el inicio de las emisiones de televisión, el presente año se
cumplen los 50 años del inicio de la televisión analógica en el Perú y 30 años de la
introducción de la TV analógica de color.
 Muchos países se encuentran en un período de transición, en el que coexisten tanto
emisiones en analógico como en digital y otros países, como el Perú han decidido
implantar la televisión digital.

5.1.2. ¿Qué es la TDT?

 La Televisión Digital Terrestre (TDT) constituye la evolución de la actual televisión


analógica.
 Al tratarse de una transmisión digital o numérica, se pueden aplicar procesos de
compresión y corrección de errores, lo que, por ejemplo, nos permiten ver un mayor
número de canales, además de una mejor calidad de imagen y de sonido.
 Facilita también la transmisión de servicios interactivos.

5.1.3. ¿Cómo recibo TV Digital?

Figura 02. Receptor analógico vs Receptor Digital

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5.1.4. Ventajas de la TV Digital ¿Qué beneficios me ofrece la TDT?

Tabla 01. Beneficios de un TV digital frente a un TV analógico

5.1.4.1. Mayor número de canales de televisión

La capacidad de espectro (ancho de banda) que necesita la Televisión Digital, es mucho


menor que la actual analógica. Ello permite que la utilización más eficiente del espectro
radioeléctrico. El resultado visible para los espectadores es un incremento en la oferta del
número de canales. En el mismo espacio que ocupa un canal analógico, se pueden ofrecer
hasta 4 CANALES DIGITALES de calidad estándar.

5.1.4.1.1. Multicanal en SD3 Y HD4

3
Definición estándar, según el sistema elegido.
4
Alta definición.
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– El número de transmisiones simultáneas puede variar entre cada uno de los


estándares, todos ofrecen esta facilidad para coexistencia de varias señales SD
(típicamente 4) o la coexistencia de HD con SD
– Todos los estándares de TDT permiten la recepción de ambas definiciones

Fuente: Presentación ISDB-T/SBTVD Foro Andino sobre Televisión Digital Terrestre, Lima Abril 2007

5.1.4.1.2. Optimización del espectro radioeléctrico

El estándar analógico utiliza un canal de 6 MHz obligando a por lo menos un canal de


guarda, para un total de 12 MHz. La TDT puede utilizar menor ancho de banda (hasta 1/8
del ancho de banda actual).

5.1.4.1.3. Señal de alta definición


Tipos de formatos en alta definición, definición estándar, de diferentes calidades.

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Fuente: Wikipedia – http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen:Standard_video_res.svg

5.1.4.1.4. Alternativa Digital

Fuente: Foro Andino TDT Lima 2007.

Alternativas con relación a la resolución de la imagen:

5.1.4.2. Mejor imagen y sonido

 La TDT conllevará una televisión sin ruidos, interferencias, ni doble imagen.

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 Las señales de la televisión digital son mucho más robustas, asegurando de este modo la
correcta recepción de los contenidos que los espectadores estén visualizando.
 Asimismo, y dado que la televisión digital presenta entre sus principales características
técnicas, la emisión en formato panorámico. Los operadores ofrecerán progresivamente
más contenidos con formato de la imagen en (16/9).

Formato estándar Formato panorámico

5.1.4.3. Múltiples subtítulos y calidad de sonido

La TDT, ofrece en su programación la posibilidad de elegir entre múltiples subtítulos, así


como una mejor calidad de sonido (parecida a la que proporciona un DVD).
La televisión digital abre la puerta a la posibilidad de que los programas de televisión se
reciban en estéreo, con sonido envolvente o en múltiples idiomas, y todo ello con unos
requisitos de ancho de banda muy inferiores a los de la televisión analógica, y permitiendo al
usuario elegir la banda de audio que desee.

Figura 03. Calidad de audio en transmisión digital vs audio en transmisión analógica

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5.1.4.4. Más servicios: interactividad


El mejor aprovechamiento del ancho de banda, permite que los espectadores se
conviertan en parte activa del mundo de la televisión. La digitalización permite
numerosos servicios que, hasta el momento los proveedores de contenidos analógicos
no podían ofrecer:
o Teletexto digital con un entorno mucho más visual y amigable.
o Servicios interactivos: votaciones, encuestas, guía electrónica de programas.
o Servicios públicos: tráfico, aeropuertos, meteorología,etc.
o Canales de radio.
o En el futuro se implementarán otros servicios más avanzados.

Ejemplos de TDT interactiva:

Fuente: Presentación ATSC Foro Andino sobre Televisión Digital Terrestre

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Fuente: Presentación ISDB/SBTVD Foro Andino sobre Televisión Digital Terrestre

Fuente: Presentación DVB Foro Andino sobre Televisión Digital Terrestre

5.1.4.5. Movilidad y portabilidad

La TDT, a diferencia de la televisión analógica, permite la recepción portátil y móvil.


La recepción portátil implica que la señal puede ser recibida directamente en un
terminal (Ej. celular, Palm, Lap top, etc) con una simple antena telescópica, siempre
que esté situado dentro de la zona de cobertura de servicio.
La recepción móvil supone que la televisión no sólo puede ser recibida en cualquier
lugar, sino también en movimiento (como, por ejemplo, en un autobús o en un tren).
El estándar (ISDB-T) ha desarrollado dentro de su misma arquitectura el soporte para
recepción de señal móvil / portátil con soporte para HD y SD. Por su parte, el estándar
ATSC está desarrollando métodos de protección de la señal para soportar la señal

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móvil, con definición SD. El estándar DVB definió la versión H para todos los
desarrollos móviles, que pueden ser adaptados en dispositivos móviles y portátiles

Fuente: Presentación DVB Foro Andino sobre Televisión Digital Terrestre: Lima, Abril 2007

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5.1.4.7. Frecuencia Única

El inconveniente que se presenta con la transmisión analógica, en cuanto al espectro


radioeléctrico, radica en la necesidad de contar con al menos un canal completo de 6
MHz como guarda y protección de interferencias de los canales adyacentes

En el caso de la transmisión digital podría obviarse esta separación y el espectro


utilizado es exactamente el espectro disponible, así como la numeración relativa a la
sintonización del canal. Con la frecuencia única, se espera que un operador tenga el
mismo número de canal en cualquier región.

5.2. ESQUEMA GENERAL DEL SISTEMA DE TV DIGITAL

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Sistema de
Multiplex / Transporte Transmisión
Video Coding and
Channel
Compress Transporte Coding

Audio Coding and Multiplex Modulación


Compress

Data Auxiliar
Data de control

Sistema del Receptor

• Sub-sistema de vídeo: compresión y codificación.


• Sub-sistema de audio: compresión y codificación.
• Sub-sistema de transporte y multiplexage.
• Sub-sistema de transmisión.
• Sub-sistema de recepción.

Todos los estándares utilizan estos sistemas. A continuación los existentes:

ATSC - T : Advanced Television System Committee - U.S.A (1995)

DVB - T : Digital Video Broadcasting - Europa (1996)

ISDB - T : Integrated Services Digital Broadcasting - Japón (1999)

SBTVD - T : Sistema Brasileiro de Televisao Digital - Brasil (2003)

DMB - T : Digital Terrestrial Multimedia Broadcast - China (2006)

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Sub sistema de Video

SUB-SISTEMA DE VÍDEO

Codificador MPEG-2 Codificador MPEG-4

Sub sistema de Audio

SUB-SISTEMA DE AUDIO

Codificador DOLBY Codificadores MPEG : MPEG-1, MPEG-2 y AAC

Codificación:
Dispersador
de Energía

Codificador Externo:
Reed-Solomon

CODIFICACIÓN Codificadores Internos (FEC):


DE CANAL Trellis y LDPC

Entrelazadores de
bits, bytes, símbolos y
frecuencias

Decodificador
de Viterbi

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GENERACIÓN DE SECUENCIAS SEUDOALE ATORIAS PAR A


SINCRONIZACIÓN, ESTIM ACIÓN Y ECUALIZ ACIÓN DE CAN AL

PAM : Pulse Amplitud-Modulation


(8VSB - ATSC)

MODULACIÓN
OFDM : Orthogonal Frequency-Division Multiplexing
BPSK, QPSK, 16-QAM y 64-QAM
DVB-T, ISDB-T y DMB-T

5.2.1. Codificación de Vídeo

5.2.1.1. MPEG-1

• Codificador de video derivado del formato H.261 videophone.


• Utiliza Codifcación Intra-cuadro e Inter-cuadro (I-Cuadros, P-Cuadros y B-Cuadros).
• Señal de entrada en formato de muestreo 4:2:2, entrelazado.
• Submuestreo de campos de entrada en un factor de 2 para aumentar compresión.
• Estimación y Compensación de Movimiento a partir de Macrobloques.
• DCT (bloques 8x8)
• Factor de compresión: 21:1
• Utilizado para tasa de bits de transmisión de 1.5 Mbit/s.
• Calidad cercana a VHS (submuestreo de campos genera cierta distorsión en los
movimientos).

5.2.1.2. MPEG-2 (padronizado para compresión de imágenes HDTV).

• Codificador de vídeo derivado del formato H.262.


• Codificador de vídeo de mejor performance que el MPEG-1.
• Utiliza todas las técnicas de compresión del MPEG-1
• Acepta mayor número de formatos de muestreo: 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0.
• Permite Conversión de formatos de Imágenes con diferente Relación de Aspecto
(4/3,16/9).
• Para HDTV es considerado el formato 4:2:0, en donde MPEG-2 alcanza un
• factor de compresión de 50:1. (Señal original: 1Gbit/s,Señal comprimida: 20Mbit/s)

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5.2.1.3. Digitalización de las imágenes:

“ x ” Y “ y ” SON COORDENADAS
ESPACIALES.

IMAGEN FUNCIÓN BIDIMENSIONAL DE


MONOCROMA INTENSIDAD DE LUZ f(x,y) “ f ” EN UN PUNTO (x,y) ES
PROPORCIONAL AL BRILLO DE LA
IMAGEN O NIVEL DE GRIS.

FUNCIÓN TRIDIMENSIONAL “ x ” Y “ y ” SON COORDENADAS


DE INTENSIDADES DE LUZ ESPACIALES.
IMAGEN f(x,y,n) CORRESPONDIENTES
POLICROMA “ f ” EN UN PUNTO (x,y,n) ES
A 3 COLORES PRIMARIOS PROPORCIONAL AL BRILLO O
(R:ROJO, G:VERDE Y B:AZUL) INTENSIDAD DE LA COMPONENTE
PRIMARIA “n” (n=1,2,3).

UNIDAD MÍNIMA DE REPRESENTACIÓN DE UNA IMAGEN DIGITAL : PIXEL o PEL (Picture Elements)

f(x,y) f(x,y,n)
monocroma policroma

IMAGEN – MATRIZ DE PÍXELES


RESOLUCIÓN ESPACIAL: M x N Componente R
(8bits – 256 tonalidades)

Componente B
(8bits – 256 tonalidades)

EY' 0.715 EG' 0.0722 EB' 0.2126 ER'


'
'E 0.715 E ' 0.0722 EB' 0.2126 ER'
ECB Y
0.5389 ( EGB' EY' )
'
M ' ECB 0.5389 ( E ' E ' )
ECR 0.635 ( ER' EB Y' ) Y
'
ECR 0.635 ( ER' EY' )

Componente G
(8bits – 256 tonalidades)
máxima 255 (R) 255 (G) 255 (B)
intensidad
N

Bits/Imagen : M x N x r Si R=G=B Escala de Grises 0 0 0

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5.2.1.4. Conversión de componentes primarias (RGB) a componentes de vídeo (YCbCr)

SEÑAL R LUMINANCIA
Y
SEÑAL G Σ
SEÑAL B VIDEO
COMPUESTO

-Y
Σ
SEÑAL R-Y
Σ
C
MOD
SEÑAL B-Y

Σ CROMINANCIA

En 1,982 se establecen las recomendaciones de Muestreo para TV digital, lo que se conoce


como CCIR – 601

Luego de una revisión posterior (1994) se llama actualmente ITU-R-BT recomendación


601.

ITU-R-BT.709
EY' 0.715 EG' 0.0722 EB' 0.2126 ER'
'
ECB 0.5389 ( EB' EY' )
'
ECR 0.635 ( ER' EY' )

CCIR - 601

EY' 0.5872 EG' 0.114 EB' 0.299 ER'


'
ECB 0.564 ( EB' EY' )
'
ECR 0.713( ER' EY' )

SMPTE - 296M

EY' 0.701EG' 0.087 EB' 0.212 ER'


'
ECB 0.5476 ( EB' EY' )
'
ECR 0.6345 ( ER' EY' )

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5.2.1.5. Reducción de data de muestreo

Para reducir data, se “elimina”, o no se muestrea parte de la señal de Crominancia,


considerando que la vista es más sensible a las variaciones de brillo que de color.

Aprovecha la poca sensibilidad del ojo humano a los cambios rápidos de color en la
horizontal. De esa forma se tiene menos muestras y menos bits a transmitir.

Tomando en cuenta lo anterior se obtienen cuatro tipos de muestreo:

– 4:2:2
– 4:2:0
– 4:1:1
– 3:1:1

El 4 significa que la frecuencia de muestreo es 4 veces la frecuencia de subportadora de


color, (aprox.) y es igual a 13.5Mhz,

Cada uno de los "2" significa que la frecuencia de muestreo de las componentes de color
es la mitad de aquella: 6,75 Mhz

Por lo tanto la resolución de las componentes de color será la mitad de la resolución de la


luminancia.

Formato Pixel Cuadrado: Cuando la relación del número de pixels activos por línea al
número de líneas activas por cuadro es igual a la relación de aspecto.

MUESTRAS FRECUENCIA

Y 4 13.5 Mhz

R-Y 2 6.75 Mhz

B-Y 2 6.75 Mhz

BLANKING TOTAL 27.0 Mhz

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5.2.1.5.1. Formato de muestreo de video 4:2:2

Muestra de Luminancia (Y)


Muestra de Cr
Crominancia
Muestra de Cb

5.2.1.5.2. Formato de muestreo de video 4:2:0

Muestra de Luminancia (Y)


Muestra de Cr
Crominancia
Muestra de Cb

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5.2.1.5.3. Organización de la imagen para compresión: Macrobloques y bloques

A) Macrobloque (8x16) para el formato 4:2:2

: Solo Luminancia (Y)

: Luminancia (Y) +
Crominancia (Cr y Cb)

Luminancia (Y) 2 Bloques (8x8) Crominancia 1Bloque(8x8) - Cr y 1Bloque(8x8) -Cb

B) Luminancia (Y) 4 Bloques (8x8)


Macrobloque (16x16)para el formato 4:2:0

Crominancia 1Bloque (Cr) y 1Bloque(Cb)

Muestra de Luminancia Muestra de Luminancia (Y)


y Crominancia (Cr y Cb)

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5.2.1.6. Codificadores de video

• C(0,0) = Valor DC de x(n1,n2)


• La energía de la transformada tiende a concentrarse en torno de las componentes de
baja frecuencia.
Imagen o cuadro de
una secuencia de
C(k1,k2) = DCT[x(n1,n2)] video dividio en
bloques.
bloques.

(0,0)
k1
N2
Bloques mas pequeños, menor
efecto de bloque, pero mas
N1 tiempo de procesamiento y
viceversa
k2

En este caso la imagen es dividida en bloques de 4x4 (N1=4 y N2=4). Para compresión se
calcula la DCT5 de cada bloque y cada coeficiente es cuantizado diferente de acuerdo a
un modelo predeterminado que designa los cuantizadores adecuados para cada uno de
ellos.

5.2.1.6.1. Codificación de Huffman

La codificación de Huffman es un tipo codificación estadística que obedeciendo a un


conjunto de reglas (algoritmo de construcción de códigos), permite designar códigos de
pocos bits a mensajes que tienen alta probabilidad de ocurrencia y códigos de varios bits
a mensajes que tienen baja probabilidad de ocurrencia. Ejemplo:

Mensage Código Probabilidad a11 (1)


0
a1 0 P1 = 5/8
a9 (7/32)
0 0 1
a2 100 P2 = 3/32
0 1 a10 (3/8)
a3 110 P3 = 3/32
a8 (5/32)
1
a4 1110 P4 = 1/32
a5 101 P5 = 1/8 0
a6 1111 P6 = 1/32 a7 (1/16)
1
Inicialmente cada mensaje es codificado con 3 bits, lo cual da una tasa de 3 bits/mensaje.
Con codificación de Huffman, la tasa de bits/mensaje es calculada de la siguiente manera:

5 (0.1)+ 3 (0.3) + 3 (0.3)+ 1 (0.4) + 1 (0.3)+1 (0.4) = 29 = 1.813 bit/mensaje


8 32 32 32 8 32 16

5
Transformada discreta del coseno (DCT) - Bloques de 8x8
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Matriz 8x8 de Cuantización

• Ejemplo : 16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16 16 16 16 16 16 16 16
16 16 16 16 16 16 16 16
16 16 16 16 16 16 16 16
Bloque 8x8 de Coeficientes DCT 16 16 16 16 16 16 16 16 Bloque de Coeficientes Cuant.
16 16 16 16 16 16 16 16
20 1 12 5 2 2 3 1 16 16 16 16 16 16 16 16 1 0 1 0 0 0 0 0
23 17 6 3 3 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0
11 9 2 2 0 1 1 0 Q C 1 1 0 0 0 0 0 0
7 2 0 1 1 0 0 0 A 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 2 0 1 1 1
A(u,v) 0 0 0 0 0 0 0 0
C(u,v) = 0 0 0 0 0 0 0 0
2 0 2 0 1 1 1 1 Q(v,v)
1 0 0 1 0 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
3 2 4 2 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Se codifica el “par” (mensaje) por Huffman

Zero-Run Valor de Coeficiente Código Huffman


0 1 10
1 -1 0111
0 -1 111
0 -1 111 Zig-Zag
0 -1 111
2 -1 01011
EOB 1000

5.2.1.7. Efecto de pixelado

Para codificación de imágenes se consideran bloques de tamaño 8x8 y 16x16. Bloques


mayores hacen más perceptible el efecto de pixelado.

Este efecto es más intenso cuando los coeficientes DCT son codificados con menos bits.

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imagen original imagen con pixelado

5.2.1.8. Codificación intracuadro MPEG-2: Generación de cuadros tipo I

Imagen Y Codificada
Cuadro Y Coeficientes DCT y Comprimida en formato I
en bloques (8x8)

Zig/ Re-Cuan- Run Length/


Memória DCT Buffer
Zag tización Huffman

Control de Tasa de Bits


Imagen Cr Codificada
Cuadro Cr Coeficientes DCT y Comprimida en formato I
en bloques (8x8)

Zig/ Re-Cuan- Run Length/


Memória DCT Buffer
Zag tización Huffman

Control de Tasa de Bits


Imagen Cb Codificada
Cuadro Cb Coeficientes DCT y Comprimida en formato I
en bloques (8x8)

Zig/ Re-Cuan- Run Length/


Memória DCT Buffer
Zag tización Huffman

Control de Tasa de Bits

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5.2.1.9. Estimación y Compensación de Movimiento

¿Por qué usar compensación de movimiento?

• Una secuencia de vídeo es formada por cuadros o campos sucesivos que dan la
sensación de movimiento. Cuadros sucesivos generan redundancia temporal.

• En las técnicas de Compensación y Estimación de Movimiento el cuadro actual es


precedido a partir del cuadro anterior codificado, estimándose y compensándose el
movimiento entre los dos.

• Permite la transmisión de las diferencias (DPCM) entre el cuadro actual y el


cuadro previsto (o de la predicción).

• La energía de las diferencias es menor que la del cuadro original debido a que se ha
removido la redundancia temporal (esto permite la generación de largas secuencias de
ceros, que son debidamente explotadas para ganar compresión)

• La codificación de las diferencias en lugar de la señal original evita que la información


redundante temporal sea codificada varias veces.

5.2.1.10. Estimación y Compensación de Movimiento: Vectores de Movimiento

Principio del método de Estimación de Movimiento “Block-matching” (En la mayoría


de codificadores la estimación y compensación de movimiento es realizada a nivel de
macrobloques)

BLOQUE ANTERIOR

D D
D
BLOQUE DESLOCADO Y

AREA DE BUSQUEDA DX

BLOQUE D: vector de movimiento


RESULTANTE

24
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5.2.1.10.1. Critérios de Emparejamiento

• Correlación Cruzada (MCC): Cuanto mayor, aumenta la semejanza entre bloques.

P (m, n)Q ( m i , n j)
MCC
2 2
1 2
( P ( m, n) Q (m i , n j ))

• Error Cuadrático Medio Normalizado (MMSE): Cuanto menor, aumenta la semejanza


entre bloques.

2
P (m, n) Q(m i , n j)
MMSE
P 2 (m, n)

• Error Medio Absoluto (MAD): Cuanto menor, aumenta la semejanza entre bloques.

MAD P( m, n) Q( m i , n j)

5.2.1.10.2. Grupo de Cuadros (GoP, N=10, M=2)

B I B P B P B P B I Tipo de cuadro
99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 Orden de Formación

Orden de Transmisión 100 99 102 101 104 103 106 105 108 107
P
B
B P
B
B
I B
B
B
I

25
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5.2.1.10.3. Codificador Intra-Cuadro (I) / Inter-Cuadro (P y B): MPEG-2

Imagen Codificada
y Comprimida
x (n1,n2)
imagen Control de Tasa de Bits
Coeficientes DCT
+
Run Length/
Length/
Zig-
Zig- Re-
Re-Cuan-
Cuan-
Memória + DCT Zag tizació
tización
Huffman Buffer
(VLC)
-
Vectores de Movimiento
Cuadro de Predicció
Predicción

Compensació
Compensación Cuantizació
Cuantización
de Movimiento Inversa

Cuadro Previo
Reconstruí
Reconstruído IDCT
+
Estimación de +
Movimiento Memória +
Cuadro Actual VLC : Variable Length Coding

5.2.1.10.4. Decodificador MPEG-2

Buffer
Cuadros
Codificados
VLD : Variable Length Decoding
VLD
Vectores de
movimiento

De-
De-Quantizador

Indicador de IDCT
Intra / Inter
Cuadro +
+ S

Compensador Cuadro Previo Cuadro Actual Memória de


de Movimiento Reconstruído Reconstruído Almacenamiento
e Reordenamiento
Cuadros a ser
reproducidos
en pantalla

26
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5.2.1.11. Formatos de imagen y niveles de codificación MPEG-2

PICTURE CODING CHROMA


ABBR. NAME ASPECT RATIOS SCALABLE MODES
TYPES FORMAT
square pixels, 4:3, or
SP Simple profile I, P 4:2:0 none
16:9
square pixels, 4:3, or
MP Main profile I, P, B 4:2:0 none
16:9
square pixels, 4:3, or SNR (signal-to-noise
SNR SNR Scalable profile I, P, B 4:2:0
16:9 ratio) scalable
Spatially Scalable square pixels, 4:3, or SNR- or spatial-
Spatial I, P, B 4:2:0
profile 16:9 scalable
4:2:2 or square pixels, 4:3, or SNR- or spatial-
HP High profile I, P, B
4:2:0 16:9 scalable

5.2.1.12. Formatos de Vídeo MPEG-2

1920 × 1080 píxeles, hasta 60 campos/s (1080i)


1280 × 720 píxeles, hasta 60 cuadros/s (720p)
720 × 576 píxeles, hasta 50 campos/s, 25 cuadros/s (576i, 576p)
720 × 480 píxeles, hasta 60 campos/s, 30 cuadroa/s (480i, 480p)
640 × 480 píxeles, hasta 60 cuadros/s
i : Formato entrelazado (transmisión por campos)
p : Formato progresivo (transmisión por campos)

MPEG-2: Especificado en la norma ISO/IEC 13818-2

5.2.2. Codificadores de Audio

La compresión de señales de audio de alta calidad es basada en la reducción de la


cantidad de información a transmitir a partir de la explotación del fenómeno de
enmascaramiento.

Esta característica del oído humano se debe a dos factores principales:

• Sensibilidad Variable del oído frente a diversas componentes de Frecuencia.

• Componentes de frecuencia poco o nada audibles cuando

Simultáneamente existen componentes de frecuencia vecinas de mayor potencia


que enmascaran a las primeras.

Existen dos formatos de compresión de audio:

27
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5.2.2.1. Codificación por Transformada


(Codificación del Espectro): Sistema DOLBY AC-3 (HDTV – U.S.A.).

5.2.2.2. Codificación de Sub-Banda:


Codificación de muestras resultantes de filtrajes. Sistemas MPEG (MP1, MP2, MP3, MPEG-2
multicanal).

5.2.2.3. Factores Psico-Acústicos:


Sensibilidad del oído en función de la frecuencia

Sensibilidad del Oído Humano en Función de la frecuencia (mayor sensibilidad entre


2KHz y 5KHz).

5.2.2.4. Factores Psico-Acústicos: Enmascaramiento

Sensibilidad del Oído Humano Frente a dos Tonos Simultáneos


28
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5.2.2.5. Factores Psico-Acústicos: Bandas Críticas


El Sistema de audición humano funciona como un banco de filtros pasabanda, en el cual
las bandas correspondientes a las bajas frecuencias son más angostas que las
conformadas por componentes de alta frecuencia. Este funcionamiento implica mayor
resolución del oído para componentes de baja frecuencia.
Espectro Auditivo

0
20KHz

Bandas Criticas

La discriminación en bandas y frecuencias es hecha en el caracol del oído interno. Cada


banda es denominada Banda Crítica (generalmente se utiliza la escala logarítmica Bark
para adecuarse a este formato).

En codificación de audio se asume que las componentes dentro de una misma banda son
percibidas con igual sensibilidad por lo que se les asignan los mismos niveles de
cuantización (asignación por banda).

5.2.2.6. Canales de Audio

Se considera frecuencias audibles hasta un límite aproximado de 20KHz.

Canales del Formato Esté


Estéreo

Canal Izquierdo (L) Canal Central (C) SUPER WOOFER (LFE) Canal Derecho (D)
(20KHz) (20KHz) (120 Hz) (20KHz)

Canal Izquierdo Canal Derecho


Surround (LS) (20KHz) Surround (RS) (20KHz)

Codificador de Audio

Bits Codificados
29
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Cinco canales de audio de 20 KHz más un canal de bajas frecuencias (LFE, 120 Hz) es
llamado.

Sistema Multicanal de audio y para este caso se consideran 5.1 canales de audio.
Utilizado por los sistemas DOLBY AC-3 y MPEG-2 para HDTV.

5.2.2.7. Digitalización de señales de audio

central
izquierdo Filtrage
derecho CUANTIZACION Mbit/s
Mbit/s
3 Hz-20KHz Muestreo
(16 a 24 bits) (6 canales)
canales)
izq.
izq. surround
der. surround Mbit/s
Mbit/s
(2 canales
Esté
Estéreo)
LFE 3Hz - 120 Hz

Sin Compresió
Compresión (16 bits/muestra
bits/muestra))

5.2.2.8. Esquema General de un Codificador de Audio

Señ
Señal en el dominio
de la frecuencia o
Señ
Señal en el tiempo filtrada en un esquema
de bandas

Coeficientes
Audio Conversió
Conversión A/D y Transformada ó cuantizados
Filtraje de
Segmentació
Segmentación en Descomposició
Descomposición Re-
Re-Cuantizació
Cuantización
Bloques de Muestras
Video

Señ
Señales
analó
analógicas Codificació
Codificación de Datos
Modelo Psico – Visual (codificació
(codificación estadistica)
estadistica)
o Psico - Acú
Acústico
(Codificació
(Codificación Perceptual)
Perceptual)

Señ
Señal Codificada y
Comprimida
30
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5.2.2.9. Codificadores DOLBY

DOLBY AC- AC-1


• Primer codificador de audio de DOLBY (1984)
• Sistemas : Mono, Estéreo y 4-2-4
(left, right, center, surround).
• Modulación Delta Adaptiva (ADM) DOLBY AC-
AC-2
• Mejor performance que el DOLBY AC-1
• Sistemas: Mono, Estéreo y 4-2-4.
• Codificador mas complejo
• Codificación Perceptual Adaptiva por Tansformada:
- Tasa de bits x calidad
- MDCT/ MDST
- Modelo Psico-acústico: Temporal y Espectral.
• Apropiado para aplicaciones en :
- transmisiones via satélite
- transmisiones terrestres
DOLBY AC-
AC-3 - almacenamiento, etc
• Formato de codificación similar al AC-2.
• Muticanal (5.1 canais):
- 5 canales : 20KHZ
- 1 canal : 120 Hz
• Frecuencias de Muestreo : 32, 44.1 e 48KHz
• Tasa de Bits: 32-640 Kbs
• Para ATV (Advanced Television System)
- <= 384 Kbit/s (Grande Aliança)

5.2.2.9.1. Codificador DOLBY AC-3

Exponentes
Análisis Descomposición Codificación de Asignación
MDCT en Exponentes y los Exponentes de Bits
Mantisas
Señal
Señ
Señal Digital Coeficientes MDCT Parametros
de Audio (PCM) de Asignació
Asignación
Asignación
Mantisas Cuantización de
las Mantisas

Frame de Sincronización AC-3


Señal
Señ
Señal
Codificada

MDCT : Transformada del Coseno Modificada

31
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5.2.2.9.2. Decodificador DOLBY AC-3

Señ
Señal
Señal Codificada Parametros
de Asignació
Asignación
Asignación

Decodificador de Frames AC-3 Asignación


de Bits Señal
Señ
Señal Digital
Mantisas de Audio (PCM)
Cuantizadas
De-Cuantización
Exponentes Codificados de Mantisas Síntesis
Decodificación MDCT
de Exponentes

32
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5.2.2.9.3. Frame de Sincronización DOLBY AC-3

Cada frame AC-3 contiene 6 bloques de audio codificados. La información de audio es


transmitida como una secuencia de frames de sincronización AC-3. Cada frame está
formado también por campos de encabezado que informan al decodificador las
características de la información que está siendo transmitida.

a C B A A A A A A a C B
S S
u R S B B B B B B u R S
I I
x C I 0 1 2 3 4 5 x C I
Formato de una Frame de Sincronización AC-3 (paquete de bits)

5 Canales de audio + LFE


Tasa de Bits (sin compresión)
aprox. 5 Mbit/s

Factor de Compresión : 13:1

Tasa de Bits resultante del


proceso de compresión:
384 Kbit/s

5.2.2.10. Codificadores MPEG-1 y MPEG-2

MPEG-
MPEG-1
• Sistemas : Mono y EstéEstéreo
• 32 sub-
sub-bandas de codificació
codificación
• Frecuencias de muestreo:
muestreo: 32, 44.1 y 48 KHz
• Tres formatos de codificació
codificación (layers)
layers) : layer I (mp1), layer II (mp2),
layer III (mp3) , mejor performance : layer III.
• Tamañ
Tamaño del bloque de entrada : 512-512-mp1, 1024-
1024-mp2, adpativo-
adpativo-mp3.
mp3.
• Tasa de Bits : 32 - 448 Kbit/s
Kbit/s
• Calidad para Broadcasting : 224 Kbit/s
Kbit/s
(de acuerdo con el layer II recomendado por ITU- ITU-R)

MPEG-
MPEG-2
• Multicanal: 5+Aux
5+Aux canales de codificació
codificación
• Compatibilidad con MPEG-
MPEG-1
• 32 sub-
sub-bandas de codificació
codificación
• Frcuencias de Muestreo : 32, 44.1 e 48 KHz
• Tasa de Bits : 32 - 448 Kbit/s
Kbit/s
• Calidad para Broadcasting (Layer
(Layer II) :
- aprox. 224 Kbit/s
Kbit/s para sistema esté
estéreo (2/0)
- >=384 Kbit/s
Kbit/s para multicanal (3/2)

33
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5.2.2.11. Codificador MPEG - AAC

Frecuencias de muestreo de 8KHz a 96KHz.


Bits por muestra de entrada: de 8 a 24 bits.
Alta calidad de audio para 64Kbit/seg
Puede operar hasta 48 canales de audio (flexibilidad para operar con los diferentes
formatos multicanal)
No ofrece compatibilidad con MPEG-1 Audio.
Utiliza la transformada del coseno modificada MDCT
Utiliza la codificación perceptual con pérdidas.
Optimiza la codificación de entropía sin perdidas.
Su estructura general es similar a la del MPEG-2 Audio ISO/IEC 13818-3.
Realiza una codificación más eficiente de los canales periféricos en comparación
al MPEG-2-Audio.
Alcanza la mitad de la tasa de bits del MPEG-2-layer-2 sin comprometer la calidad
de audio.
Ofrece 3 niveles de codificación

Main Profile:

Ofrece calidad de radiodifusión para 5.1 canales en 320Kbit/seg. Esta calidad es


equivalente a la del MPEG-2-layer-2 en 640Kbit/seg, Para formato estéreo ofrece
calidad de radiodifusión en 128 Kbit/seg Presenta considerable complejidad en
hardware.

Low Complexit (LC Profile)

Utilizado con fines de reducción de los requerimientos de hardware. Estandarizado


para TDT por el ISDB-T para calidad estéreo de radiodifusión presenta una tasa de
salida de 144 Kbit/seg.

Scaleable sampling rate Profile (SSR).

Evolución en el tiempo:
MPEG-2 AAC-LC (1997),
MPEG-4–AAC-LC(1999),
MPEG-4-HE-AAC(2003),
MPEG-4-HE-AAC-v2 – (2004).

Aplicaciones actuales: equipos portátiles iPods, sistemas DVD, etc.

34
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5.2.2.12. Esquema general de un codificador/decodifcador MPEG-1 y MPEG-2

Codificador;

Señal
Señ
Señal Digital CODIFICADOR MPEG
de Audio (PCM)
32 sub-bandas (coeficientes MDCT)

Análisis MDCT Asignación Codificación


tamaño adaptivo de Bits Cuantización
Estadistica
en layer III (mp3) (layer III)
para transitórios

Modelo Psico-Acústico Señal


Frame de Sincronización MPEG codificada
(a partir de la DFT)

Decodificador;

Señ
Señal
Señal Codificada

Decodificador de Frames AC-3 DECODIFICADOR MPEG Señal


Señ
Señal de
Audio (PCM)
Decodificador Reconstrucción
de Entropia De-Cuantización Sintesis
de las muestras
(layer III) MDCT
PCM

La información de audio es transmitida como una secuencia de frames de sincronización


MPEG.

35
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Encabezado CRC asignación Factores de Muestras Datos


(header) de bits Escala Cuantizadas Auxiliares

Layer II (MPEG-1)
Encabezado asignación Factores de Muestras Datos
CRC SCFI
(header) de bits Escala Cuantizadas Auxiliares

MPEG-2
Encabezado CRC asignación SCFI Factores de muestras Datos Datos
(header) de bits Escala cuantizadas Auxiliares 1 Auxiliares2

L/R formato Estéreo Básico Extensión


Multicanal (MC)
ISO/IEC 11172-3 MPEG- 2

MC- Encab. MC-CRC MC-Asign. MC-SCFI MC-Fact. MC MC-muestras Multilenguaje Datos


(MC-header) de bits de Escala Predic. cuantizadas Auxiliares 2

Extensión Multicanal

MPEG-2 (HDTV-Europa)
5 Canales de audio + LFE
Tasa de Bits (sin compresión)
aprox. 5 Mbit/s

Tasa de Bits resultante del


proceso de compresión:
384 Kbit/s

Desempeño similar al Dolby AC-3

36
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5.2.2.13. Transporte y Multiplexage : MPEG-2


SEÑAL DE VÍDEO
PARA CODIFICAR
SECUENCIA DE PAQUETES CONFORMANDO
elementary bit streams UN PROGRAMA DE TELEVISIÓN

FORMACIÓN DE

CODIFICADOR EMPAQUETAMIENTO
LOS PAQUETES
DE VÍDEO PES
DE TRANSPORTE

MUX
FORMACIÓN DE
CODIFICADOR EMPAQUETAMIENTO
LOS PAQUETES
DE AUDIO PES
DE TRANSPORTE

PAQUETES DE CONTROL
DE PROGRAMA
OSCILADOR MAESTRO
SEÑAL DE AUDIO
27 MHz
PARA CODIFICAR

5.2.3. Codificación de Canal

5.2.3.1. Dispersador de energía

EL REGISTRO SE DESPLAZA UN BIT


POR CADA BYTE DE ENTRADA

ENTRADA DE DATOS
BYTE A BYTE

D0
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7

Y0 Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7

SALIDA DE DATOS ALEATORIZADOS (BYTE A BYTE)

37
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5.2.3.2. Codificador Externo: Reed Solomon6


En posición D durante la entrada de los k símbolos de datos.
En posición C durante la salida de los 2t símbolos de paridad.
G(x)=x4 + 15x3 + 3x2 + x + 12
C
(polinomio generador)

12 1 3 15

X X2 X3 X4

A
Bits codificados
: almacena un elemento de J bits
Bits de datos
: sumador modulo “q” B

: multiplicador modulo “q” En posición B durante la entrada/salida de los k símbolos de datos.


En posición A durante la salida de los 2t símbolos de paridad.

Para este caso se tiene q=16 y J=4.


Un Reed-Solomon R(10,6) indica n=10, k=6 y t=2.
El valor t indica el máximo numero de símbolos con error que pueden ser corregidos dentro del bloque.

k símbolos de J bits (datos) 2t símbolos de J bits (paridad)

Bloque codificado
n símbolos de J bits

5.2.3.3. Entrelazador de bytes


ANTES DEL ENTRELAZAMIENTO DESPUÉS DEL ENTRELAZAMIENTO

Sem entrelaçamento
SIN ENTRELAZAMIENTO BITS AFECTADOS EN BLANCO CON ENTRELAZAMIENTO

Com entrelaçamento
Supondo que o
O Codificador
decodificador
SUPONIENDO consiga
QUE EL CODIFICADOR EL CODIFICADOR CONSIGUE
conseguirá
CONSIGUE CORREGIR UN UNICO ERROR POR RECUPERAR TODOSrecuperar
LOS MENSAJES
corrigir
BLOQUE apenas
SE PERDERÍAN 1 erro.
DOS MENSAJES todas as mensagens !!
PERDEMOS 2
MENSAGENS
BYTE DE SINCRONSIMO
1

M=4
2

2M=8
3

PAQUETES CODIFICADOS PAQUETES CODIFICADOS


CON REED-SOLOMON CON REED-SOLOMON
(B-2)M ENTRELAZADOS
51

(B-1)M
B=52

5.2.3.4. Codificadores Internos Trellis: Convolucionales7

6
Reed-Solomon es un código cíclico no binario y constituye una subclase de los códigos estándar de detección y corrección de errores que protege
la información contra errores en los datos transmitidos sobre un canal de comunicaciones. Este tipo de código pertenece a la categoría FEC
(Forward Error Correction), es decir, corrige los datos alterados en el receptor y para ello utiliza bits adicionales que permiten esta recuperación a
posteriori.
7 Un código convolucional es un tipo de código de detección de errores donde: Cada símbolo de m bits de información se transforma, al ser
codificado, en un símbolo de n bits, donde m/n es la tasa del código (n ≥ m) La transformación es función de los k símbolos anteriores, donde k es la
longitud del código

38
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x1i
x1i
m1i
mi

x i2
2
x i

m i2 x 3i
CODIFICADOR CONVOLUCIONAL 1/2

CODIFICADOR CONVOLUCIONAL 2/3

5.2.4. Modulación Digital

5.2.4.1. Modulación PAM

000 001 011 010 110 100 101 111

-7 -5 -3 -1 1 3 5 7

Distribución de amplitudes para una modulación 8-PAM

39
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5.2.4.2. Señal PAM generada por un procesador de señales y un conversor Digital/Análogo


8
Señal PAM de 8 niveles (banda base)

2
Amplitud

-2

-4

-6

-8
0 0.005 0.01 0.015 0.02 0.025 0.03 0.035 0.04
Tiempo(seg)

3000
Espectro en frecuencia de Señal PAM de 8 niveles (banda base)

2500

2000
Magnitud

1500

1000

500

Frecuencia(Hz) 4

0 x 10
0 0.5 1 1.5 2 2.5

5.2.4.3. Modulador OFDM

Cada grupo “k” de “v” bits es mapeado a un símbolo complejo de una determinada
constelación: BPSK, QPSK, 16-QAM ó 64-QAM. “v” bits dj = aj + jbj

SR BF
0 0 v bits

d(t) 1 1 v bits
N = no de grupos de bits
2 2 v bits v = no de bits por grupo

3 3 v bits BPSK; v=1


QPSK; v=2
4 4 v bits
16QAM; v=4
5 5 v bits 64QAM; v=6

~~ ~~ 1 Símbolo OFDM é formado por “v x N bits”

N-2 N-2 v bits


N-1 N-1 v bits

clock clock

40
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Modulador OFDM
a0 I0

Conversor D/A
b0 I1

a1 I2 I(t)

Mapeo a símbolos complejos


b1

Conversor serie/paralelo IN-2

Modulador QAM
a2
ENTRADA SERIAL
DE BITS IN-1 SEÑAL OFDM
b2
EN FI

IFFT
a3

b3 Q0

Conversor D/A
Q1
Q2 Q(t)
aN-2
bN-2
QN-2
aN-1
bN-1 QN-1

N grupos de “v” bits cos(2 fIt)


TS
N 1

Dn d k . exp( j2 kn / N )
k 0
mundo analógico
n 0,1,2,..., N - 1
i
SOFDM (t) I i (t)cos 2 f I t Q i (t)sen 2 f I t para iTOFDM t (i 1)TOFDM

41
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5.3. ESTÁNDARES Y MERCADO

5.3.1 Sistema DVB

5.3.1.1 ¿Qué es DVB?


DVB (Digital Video Broadcasting) es un consorcio con una clara vocación empresarial.
Formado por más de 280 miembros, que incluyen:

Radiodifusores y operadores de red


Fabricantes
Desarrolladores de aplicaciones
Organismos reguladores
Otros

Con participantes de 35 países. Este esfuerzo ha resultado en más de 220 millones de


descodificadores desplegados en el mundo. DVB, es una verdadera Organización Mundial.

Los miembros del DVB provienen de todos los continentes, gracias a su política de apertura,
transparencia y reglas determinadas de funcionamiento. Ejemplo de ello es la siguiente
composición de miembros del DVB por regiones:

Europeos: 164
NorteAmericanos: 64
Asiáticos: 34
� Oriente Medio: 7
� Africanos: 3
� Australianos: 1
� Otros
� Las más reconocidas entidades a nivel mundial participan en DVB.

5.3.1.2 ¿Qué hace DVB? Q


Promueve el desarrollo de estándares globales para la difusión de señal de televisión y
la provisión de servicios de datos.
Actualmente en uso (comercial o trials) en todos los continentes.
Con más de 220 millones de receptores de DVB desplegados.
Transparencia en la gestión, igualdad de oportunidades en la participación. Normas de
funcionamiento bien conocidas y aceptadas por todos los actores desde sus diferentes
visiones y
negocios comerciales o Institucional posición Institucional.

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Economía de escala garantizada

En un entorno participativo

5.3.1.3 Principios del DVB

El DVB ha elaborado distintos estándares en función de las características del sistema de


radiodifusión. Los estándares más ampliamente utilizados en la actualidad son el DVB-S y el
DVB-C que contemplan las transmisiones de señales de televisión digital mediante redes de
distribución por satélite y cable respectivamente.

La transmisión de televisión digital a través de redes de distribución terrestres utilizando los


canales UHF convencionales se contempla en el estándar DVB-T, que actualmente se está
implantando en la mayor parte de los países europeos.

Además de estos estándares también están especificados sistemas para la distribución de


señales de televisión digital en redes multipunto, sistemas SMATV (Satellite Master Antenna
Televisión). También existen estándares que definen las características de la señalización en
el canal de retorno en sistemas de televisión interactiva, la estructura de transmisión de
datos para el cifrado y descifrado de programas de acceso condicional, la transmisión de
subtítulos, y la radiodifusión de datos (nuevos canales de teletexto) mediante sistemas
digitales.

43
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5.3.1.4 Transmisión
Los sistemas DVB distribuyen los datos por:

satélite (DVB-S y DVB-S2)


cable (DVB-C y DVB-C2)
televisión terrestre (DVB-T)
televisión terrestre para dispositivos portátiles (DVB-H)

Estos estándares definen la capa física y la capa de enlace de datos de un sistema de


distribución. Los dispositivos interactúan con la capa física a través de un interfaz paralela
síncrona (SPI), un interfaz serie síncrona (SSI) o un interfaz serie asíncrono (ASI). Todos
los datos se transmiten en flujos de transporte MPEG-2 con algunas restricciones
adicionales (DVB-MPEG). Se está experimentando en varios países un estándar para
distribución comprimida en el tiempo (DVB-H) para distribución a dispositivos móviles.

Estos sistemas de modulación se diferencian principalmente en los tipos de utilizados,


debido a diferentes restricciones técnicas:

DVB-S (SHF) utiliza QPSK, 8PSK O 16-QAM


DVB-S2 (SHF) utiliza QPSK, 8PSK, 16APSK o 32APSK en los retransmisores.
DVB-C (VHF/UHF) utiliza QAM, 16-QAM, 32-QAM, 64-QAM, 128-QAM o 256-QAM (64-
QAM en general)
DVB-T (VHF/UHF) 16-QAM o 64-QAM (o QPSK) en combinación con [[COFDM] y soporta
modulación jerárquica

5.3.1.5 Contenido
Además de la transmisión de audio y vídeo, DVB también define conexiones de datos
(DVB-DATA - EN 301 192)8 con canales de retorno (DVB-RC) para diferentes medios
(DECT, GSM, RTB/RDSI, satélite, etc.) y protocolos (DVB-IPTV: protocolo de Internet;
DVB-NPI: protocolo de red independiente).

Para facilitar la conversión, estos estándares también soportan las tecnologías existentes
tales como el teletexto (DVB-TXT) y el sincronismo vertical (DVB-VBI). Sin embargo, para
muchas aplicaciones hay disponibles alternativas más avanzadas como, por ejemplo, DVB-
SUB para los subtítulos.

5.3.1.6 ¿Qué es la DVB-H?9


DVB-H es la norma tecnológica global para la transmisión de TV digital a teléfonos móviles,
organizadores personales y demás receptores manuales. Publicada como norma oficial
(EN 203 204) por el ETSI en noviembre de 2004, es una especificación de estrato físico
para transmitir eficazmente datos encapsulados en IP a través de redes terrestres. La
creación de la DVB-H, estrechamente relacionada con la DVB-T, también trajo consigo
modificaciones de otras normas DVB dedicadas a la difusión de datos, Información sobre
Servicios, etc. Se ha concebido para utilizarla como soporte junto con el grupo de
especificaciones de estrato de los sistemas DVB-IPDC. Por ser una norma abierta sin
propietario intelectual, la DVB-H recibe amplio apoyo del sector, ha sido objeto de más de
30 pruebas en todo el mundo y se está utilizando para transmisiones en seis países.

8
Puede obtener los estándares de Televisión Digital DVB en www.etsi.gob.
9
Tomado de: Conferencia sobre el sistema TDT DVB INICTEL-UNI Enero 2009.
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5.3.1.7 TV Mobil componentes clave:


IP Contribution, Gateway and Distribution Platform:
EtherTV

Encoder H264.AVC:
KARINA MTV

Transcoder H264.AVC:
URSUS

DVB-H Encapsulator:
VEGA IPDC
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Platform Manager:
POLARplus MANAGER

Electronic Service Guide (ESG):

ANTARES (LS)

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Simulcrypt synchronizer:

Interactive Services.

Voting Shopping portals


Alerting Juke Box
Favourite program
Weather forecast
On-line Quiz
Media download
TV Guide
Interactive Player
Enhanced Channel Info.

Advanced Teletext

5.3.1.8 Beneficios ofrecidos por uno de los fabricantes del sistema móvil (SIDSA)

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Filosofía IP cabecera centralizada:


Modular

EtherTV + Transcodificadores: La forma más flexible y económica de suministrar servicios


H264.AVC a la cabecera.
Cutting edge ESG (para servicio multimedia)
Multi estándar (CBMS, OMA BCAST)
proveedor
Altamente inter-operables.
Multiplexado estadístico de lazo abierto.
Mayor capacidad que las soluciones tradicionales.
Fácil gestión de la solución-
Encoder/Transcoder independientes.
Mayor experiencia del usuario final (alta calidad, siempre con la velocidad necesaria).
Encriptado en un solo punto (no en los encoders):
Independiente del Encoder/Transcoder.
Fácil introducción de nuevos servicios.
Actualización flexible a los nuevos estándares.

5.3.2 Sistema ATSC

El sistema ATSC se encuentra principalmente en Norteamérica, tenemos aquí la


distribución de los estándares de TV digital adoptados en los diferentes países.

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5.3.2.1 Advanced Televisión System Committee (ATSC)

Es un grupo que se encarga del desarrollo de los estándares de la televisión digital en los
Estados Unidos, y en base a estos estándares Canadá, México, Corea del Sur y
recientemente Guatemala, Honduras y Costa Rica adoptaron esta normativa.

ATSC intenta reemplazar en los Estados Unidos a la NTSC, sistemas de televisión análoga
(NTSC frecuentemente es usado en Estados Unidos, Canadá, Japón y buena cantidad de
países de América Latina).

La televisión de alta definición es definida por la ATSC, como una imagen panorámica
"Wide Screen" de 16:9 con una resolución de 1920x1080 pixeles. Esto es más de seis
veces superior al tamaño de resolución de los anteriores estándares. Sin embargo, también
se incluye un proveedor de imágenes de distintos tamaños, por lo que hasta seis canales
virtuales de televisión de resolución estándar pueden emitirse por un solo canal de
televisión de 6 MHz de ancho de banda.

ATSC también contiene calidad de audio "teatral" Dolby Digital con formato AC-3 que
provee 5.1 canales de audio.

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5.3.2.2 Resolución

El Sistema ATSC soporta un definido número de resoluciones, y frame rate. Estos son los
formatos listados por resolución:

Resolución Relación de Pixel aspect Desde revisión


Frecuencia (Hz)
Vertical Horizontal aspecto ratio previa
288 352 4:3 o 16:9 no-cuadrado progresivo 25
29.97 (59.94 campo/s)
entrelazado
30 (60 campo/s)
23.976
640 4:3 cuadrado 24
29.97
progresivo
30
59.94
60
480
29.97 (59.94 campo/s)
enlazado
30 (60 compo/s)
23.976
704 4:3 or 16:9 no-cuadrado 24
29.97
progresivo
30
59.94
60
entrelazado 25 (50 campo/s)
352 4:3 or 16:9 no-cuadrado
progresivo 25
entrelazado 25 (50 campo/s)
480 4:3 or 16:9 no-cuadrado
progresivo 25
576 entrelazado 25 (50 campo/s)
544 4:3 or 16:9 no-cuadrado
progresivo 25
entrelazado 25 (50 campo/s)
720 4:3 or 16:9 no-cuadrado 25
progresivo
50
23.976
24
25
29.97
720 1280 16:9 cuadrado progresivo
30
50
59.94
60
25 (50 campo/s)
entrelazado 29.97 (59.94 campo/s)
30 (60 campo/s)
1080 1920 16:9 cuadrado 23.976
24
progresivo 25
29.97
30

Las diferentes resoluciones pueden operar de modo progresivo o entrelazado, aunque la


más alta sea 1080 donde ya no se puede desplegar de forma progresiva con una
secuencia de fotogramas de 59.94 o 60 fotogramas por segundo.

Monitores "EDTV" pueden producir imágenes progresivas y frecuencias a 16:9 en formato


wide screen. Semejantes resoluciones 720x480 en NTSC o 720×576 en PAL, permiten 60
fotogramas por segundo.

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5.3.2.3 Herramientas para una TV Autofinanciada (TV gratuita para los televidentes).

1. Inclusión Social TV para todas las clases socioeconómicas)


2. Complementariedad de la TV de Aire con el Cable (TV Libre por antena hogareña y
antena comunitaria)
3. Interactividad (Acceso a mayor información a trav n a través de la TV y la PC)
4. Movilidad (Nuevos servicios sin penalizar el servicio fijo de la TV libre y gratuita)

Normas ATSC

A/52 Audio Digital


A/53 Normas de TV digital
A/57 Identificación y etiquetado de contenidos para transporte de ATSC
A/63 Norma de codificación de vídeo de 25/50Hz
A/64 Transmisión y conformidad
A/65 Protocolo de información de sistemas y programas (PSIP)
A/70 Acceso condicional
A/76 Protocolo de programación de transmisión de meta datos (PMCP)
A/80 Satélite (contribución y distribución)
A/81 Norma de difusión satelital directa al hogar
A/90 Difusión de datos
A/92 Difusión de información IP del tipo multicast
A/93 Activación síncrona/asíncrona
A/94 Modelo de referencia de aplicación
A/95 Sistema de archivos de flujo de transporte
A/96 Protocolos de canales de interacción ATSC
A/97 Servicio de datos descarga de software
A/100-x DASE
A/110 Norma de sincronización para transmisión distribuida
A/101 Plataforma de aplicación común avanzada (ACAP)
A/102 Servicio de señalización y avisos (ACAP)
A/54 Guía para el uso del estándar de TV Digital

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A/69 Guía de uso del PSIP para los Radiodifusores


A/75 Guía para las mediciones en Campo de la TV Digital
A/78 Prácticas recomendadas para la verificación del Transport Stream
A/91 Guía para el estándar de Radiodifusión de Datos
A/111 Diseño de sincronización para redes de múltiples trasmisores
A/112 Guía para la implementación del E-VSB

5.3.2.4 ATSC Suite of Data Broadcast Standards

A/90 ATSC Data Broadcast Standard


A/91 ATSC Recommended Practice: Implementation Guidelines for the ATSC Data
Broadcast Standard
A/92 ATSC Standard: Delivery of IP Multicast Sessions over ATSC Data Broadcast
A/93 ATSC Standard: Synchronized / Asynchronous Trigger
A/94 ATSC Standard: Data Application Reference Model
A/95 ATSC Standard: Transport Stream File System
A/96 ATSC Interaction Channel Protocols PDF
A/97 Software Data Download Service

5.3.3 SISTEMA ISDB-T

5.3.3.1 Características principales:

• Segmentación de la banda, permitiendo transmisión simultánea de HD y SD;

• Transmisión directa para dispositivos móviles, en el propio canal de TV, sin necesidad
de la operadora de celular;

• Interleaving, o mezcla, para obtener una mejor inmunidad a los ruidos y mayor
robustez.

Banda Segmentada (14 segmentos, con 13 útiles):

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OFF SET DE 1/7MHz

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5.3.3.2 Flexibilidad de modulaciones

En ISDB-TB podemos tanto transmitir apenas una, o dos señales HD, en conjunto con
una señal 1seg, como también podemos transmitir, por ejemplo, al mismo tiempo, hasta 8
señales SD y una 1seg10.

Esto es posible gracias a la posibilidad de modulaciones diferentes, al mismo tiempo, que


permite el proceso de multiprogramación.

5.3.3.3 Transmisión en capas

La característica de transmitir simultáneamente en varias modulaciones distintas es


posible debido a la técnica de transmisión en capas.

El modulador ISDB-TB posibilita la transmisión en 3 capas, haciendo con que sea posible,
en un mismo instante y en un mismo sistema, transmitir en:

64QAM, para HD.


16QAM, para SD.
QPSK, para 1seg.

5.3.3.4 Transmisión para dispositivos móviles ó Celulares

La segmentación de la portadora ISDB-TB permite la transmisión, dentro del canal de TV,


para celulares ó dispositivos móviles, en el segmento central, con muy bajo consumo de
baterías en la recepción.

Esto posibilita la transmisión de la señal dentro del propio canal de TV, sin la dependencia
de las operadoras de telefonía móvil, posibilitando un servicio abierto y más accesible a
toda la población.

5.3.3.5 Correctores de error

La transmisión de TV Digital es una transmisión de datos. Tiene mayor capacidad de


transmisión y permite mayor calidad de imagen y sonido, debido a los códigos correctores
de error.

Estos códigos son bits y bytes adicionales, enviados desde la generación de la señal,
para que sean usados para recuperar perdidas de datos en la transmisión.

El sistema ISDB-T usa Reed Solomon con tasa fija, para todo el sistema y usa
Convolucionales con tasa variable, para cada una de las modulaciones (FECs).

5.3.3.6 Interleaving – Mezcla de datos y portadoras para la transmisión.

Para la transmisión a terminales fijos y móviles, cuanto mayor la inmunidad a ruidos


mayor es el área de recepción.

10
La transmisión 1seg usa vídeo H.264 (MPEG-4 parte 10 es una norma que define un códec de vídeo de alta
compresión) y audio AAC (formato de audio digital comprimido con pérdida), encapsulados en canales MPEG2. 1seg,
como ISDB-T también usa 64QAM para la modulación, con una relación de 1/2 FEC a 1/8. La resolución máxima de
vídeo es de 320 x 240 pixeles, y el máximo de transporte de vídeo es de 128 kbit/s. El audio conforma un perfil AAC-
LC, con máx. de transporte de 64 kbit/s. La transmisión de datos adicionales usando BML-Broadcast Marckup
Lenguaje- (EPG-Eectronic Program Guide-, servicios interactivos, etc.) ocupa el resto de 60 kbit/s.
54
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Debido a esto, el sistema ISDB-T utiliza la técnica de mezclar los datos de las portadoras.

De esta forma, los ruidos en bajada, de difícil corrección por los FECs, no afectan las
recepciones una vez que los segmentos son transmitidos de forma aleatoria, tornando el
sistema más robusto.

5.3.3.7 OFDM – Transmisión de datos en múltiples portadoras

Tratándose de transmisión de datos, después de aplicar códigos correctores de error


(bytes adicionales) en la preparación de señal y mezcla de datos para transmisión, estos
se envían en múltiples portadoras OFDM.

Esta técnica de transmisión permite que múltiples caminos ó interferencias no eliminen


toda la señal, permitiendo la recuperación de las portadoras perdidas y, por consecuencia,
la perfecta recepción de la señal.

5.3.3.8 Máscaras de emisión

Finalmente, en transmisión, necesitamos tener absoluta certeza de que nuestro canal de


TV no perturbe los canales adyacentes.

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La transmisión de TV Digital debe ser muy robusta. Por esto necesitamos adaptar el
espectro de salida de cada canal de acuerdo con la potencia, cantidad de canales en la
ciudad y la distribución de los mismos.

Así, por experiencia técnica, definimos las máscaras de emisión en:

No-critica = 36dB
Sub-Critica = 43dB
Critica = 50dB

0
Máscara não-crítica
-10 Máscara sub-crítica
Máscara crítica
-20

-30
Atenuação [em dBc/10kHz]

-40

-50

-60

-70

-80

-90

-100
36 dB
43 dB
-110
50 dB
-120
-10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Desvio em relação a frequência Central do Canal [em MHz]

5.3.3.9 Características del transmisor para TV digital

Hasta hoy, en Brasil, todas las transmisiones de TV Digital son en UHF. En el futuro, para
acomodar todas las cadenas, puede ser que se utilicen canales de VHF banda alta.

En cualquier caso, por tratarse de transmisión digital, con adyacentes analógicos, el


máximo desvío de frecuencia tiene que ser de 1Hz, referenciada a GPS y Rubidio, la
linealidad de los amplificadores de poder tiene que ser muy alta y la salida del modulador
tiene que ser perfecta.

5.3.3.10 Características del Multiplexador ISDB-TB.

Es el gran diferencial físico del sistema, concentrando toda la inteligencia. Realiza las
siguientes funciones:

Agrupamiento de varias programaciones, para transmitir en un único canal de TV


(Multiprogramación);
Inserción de los comandos que definen los parámetros de transmisión de cada
programación;
Inserción de los datos de interactividad (Carrusel de Datos);
Inserción del EPG (Electronic Program Guide);
Inserción de las tablas mandatarias del sistema;
Inserción de la DRM (Digital Rights Management).

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5.3.3.11 MULTIPLEXADOR ISDB-TB TIPO IN-BAND SYNC

D atos de
interatividade

D atos de D atos de
interatividade interatividade

TS1

D atos de D atos de 32,5Mbps


interatividade P aquete de datos interatividade
Multiplexador
BTS
TSn ISDB-TB
D atos de D atos de
interatividade interatividade

Aplicaciones
D atos de 204 bytes por paquete
interatividade
Parámetros
de
Modulación

188 bytes por paquete

Multiplexador ISDB-TB completo en 1RU

5.3.3.12 Instrumentación

¿Qué y Cómo Medir?

Nuevas medidas para TV Digital:

Análisis de TS: Para conocer la calidad y conformidad de la señal con la norma técnica.

MER: Modulation Error Ratio = Taja de Error de Modulación. Cuantifica en cuanto los
datos están errados, en relación a la forma en que fueron transmitidos.
Evalúa la calidad de la señal.

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BER: Bit Error Ratio = Indica la relación entre los bits recibidos con error y el total de bits
enviados.
Evalúa problemas en la transmisión.

Son importantes, simultáneamente, Cantidad y Calidad de la señal.

5.3.4 Sistema DMB - T

DMB-T / H o DTMB (GB 20600-2006) es el estándar de televisión digital terrestre aplicado


en la República Popular China (RPC), incluido Hong Kong y Macao. Esta norma
obligatoria cubrirá transmisiones tanto fijas como móviles y terminales que servirán a más
de la mitad de los telespectadores de la República Popular China, en particular los de
zonas suburbanas y rurales.

El estándar se denomina oficialmente Difusión Multimedia Digital Terrestre (abreviada


como DTMB. Digital Multimedia Broadcast-Terrestrial/Handheld y, DMB-T / H). DTMB es
el resultado del trabajo en la Universidad de Jiaotong en Shanghai (desarrolló ADTB-T, de
forma similar a ATSC, la cual coexiste con DVB-T) y la Universidad Tsing Hua en Beijing
(desarrollo DMB-T), cada una de los cuales tenía la esperanza de proporcionar una única
tecnología, pero no contaban con el apoyo político o técnico para lograr ese objetivo, la
decisión final fue optar por un doble estándar que se funde en la norma TiMi 3, como
resultado directo de la compatibilidad con versiones anteriores para la explotación de
ADTB-T, DMB - T y DVB-T y la transmisión de HDTV a través de set-top boxes11 tuvo
lugar antes del proyecto definitivo de la norma, por lo que DTMB es una fusión de las dos
normas antes mencionadas, el ADTB-T y DMB-T.

Para la transmisión de datos la metodología aplicada por la norma es TDS-OFDM


(abreviación de "multiplexación Sincrona-Ortogonal por división de frecuencia en el
dominio del tiempo”), siendo una tecnología de modulación multiportadora, permite
modulación con una o dos portadoras. La norma, de acuerdo con el co-desarrollador de T-
DMB de la Universidad Tsing Hua, es capaz de transmitir con calidad "aceptable" la señal
del receptor HDTV que se desplaza a una velocidad de 200 km / h. La norma también

11
Un set-top box (STB) o set-top unit (STU) es un dispositivo que conecta a un televisor una señal externa
sintonizando la señal para ser mostrada en la pantalla del televisor.

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permite el servicio de televisión digital móvil (con terminales manuales) que está ausente
de la televisión digital en implementaciones típicas de Europa y América. Además de esto,
el radio de cobertura de la señal utilizando el estándar DTMB está en 10 km mayor que la
del estándar DVB-T europeo. La norma también tiene las ventajas de las tres normas, la
DVB-T, ADTB-T y Timi 3 ya que el estándar DTMB es la fusión de las tres tecnologías.

A pesar de las ventajas, también hay deficiencias de la norma. Como soporta tanto el
estándar, de uno o dos portadores de modulación, así como la no definición de normas de
codificación de vídeo por defecto, el costo I + D y la complejidad del chip IC para esta
norma se incrementará, dando lugar a receptores más caros. Además, los programas de
TV comprados al extranjero que se emitan en formato de televisión digital tendrán que
convertir su señal, para que se adapten al ambiente DTMB, como el estándar DTMB es
ligeramente diferente del original DVB-T y las normas ATSC, lo cual es menos rentable.

Cabe señalar que a pesar de la transmisión de datos estándar de la metodología


establecida, la propia norma no restringe a los radiodifusores a cierto número de códecs
de vídeo que se utilizarán en la transmisión de señales digitales de televisión. Cada
radiodifusor tendrá la facultad de utilizar cualquier códecs de vídeo de alta definición, así
como a sistemas de subtítulos, guías electrónicas de programas y funciones interactivas.

A continuación aplicaciones.

China continental
El 1º de agosto 2007 el gobierno de la PRC anunció la aprobación final del estándar
Todos los contenidos de video de la Olimpiada de Beijing de 2008 serán emitidos en alta
definición (720p or 1080i) utilizando el estándar DMB-T.

Hong Kong SAR


La emisión digital en Hong Kong empezó el 31 de diciembre del 2007 a las 7 p.m. Las
estaciones de TV empezaron a emitir en análogo y digital. Se espera que la mayoría de
personas en Hong Kong puedan ver las olimpiadas de agosto 2008 a través de señal
digital. Los 8 canales digitales (incluyendo 4 que duplican sus canales análogos)
transmitirán las Olimpiadas al mismo tiempo.

La CCTV (originalmente Beijing Televisión) la televisora pública más grande de China,


con 16 canales y la Beijing TV, con 10 canales, también controlada por el gobierno
comunista arrancaron sus pruebas el pasado 1 de enero 2007. La televisión digital
terrestre (TDT) china en total dispone de 7 canales, incluido uno en HD y otros seis en
definición estándar. No será hasta el 2015 que harán el apagón analógico.

La televisión por cable en China está creciendo un 28% este año. En total, el 44% de los
hogares de China cuentan con televisión por cable. Este gran volumen de viviendas con
cable es debido a que muchas zonas tienen poca o nula cobertura de antenas de
televisión a causa de la orografía. El cable en cambio está llegando a todos los lugares,
por más inhóspitos que parezcan.

Países que están utilizando la norma DMB-T

Asia

China
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Hong Kong
Macau
Iraq (Experimental)
Jordan (Experimental)
Syria (Experimental)

America
Venezuela (Experimental)
Nicaragua (Experimental)
Cuba (Experimental)

60
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5.3.5 Comentarios finales sobre TDT:

En estos últimos años diversos países en el mundo han iniciado el proceso de adopción e
implantación del estándar de TV-DIGITAL más apropiado para su nación.

En el Perú el Ministerio de Transportes y Comunicaciones (MTC) ha conformado una


comisión multisectorial que ha recibido el encargo de evaluar y recomendar el estándar
más apropiado para el país.

La decisión debe ser considerada de Interés Nacional. Por tal motivo todos los sectores
del gobierno y de la sociedad involucrada en el tema, deben aportar y brindar su opinión.
Esto con el objetivo de encontrar consenso en la elección final del estándar.

Respecto a la parte técnica. La TDT nos está indicando nuevamente la importancia de


que los profesionales de un país estén debidamente preparados para adaptarse a la
ingeniería de tecnologías modernas. No sólo es el manejo de la tecnología, es entenderla,
operarla e innovarla con soluciones de valor agregado.

Si bien es cierto los equipos y módulos de investigación en TV Digital son bastante


costosos, también es cierto que muchos de las técnicas de codificación de fuente,
codificación de canal y modulación nacieron de la simulación en computadora. Esto es un
buen inicio para generar aportes científicos a esta nueva tecnología.

El mundo de la TDT es fascinante y complejo. Para quienes les gusta el procesamiento de


señales, la programación y el hardware, tienen aquí todo un mundo de aplicaciones donde
podrán dar rienda suelta a su capacidad, inventiva e imaginación.

5.4 INTERNET PROTOCOL TELEVISION (IPTV)

Se ha convertido en la denominación más común para los sistemas de distribución por


suscripción de señales de televisión y/o vídeo usando conexiones de banda ancha sobre
el protocolo IP. A menudo se suministra junto con el servicio de conexión a Internet,
proporcionado por un operador de banda ancha sobre la misma infraestructura pero con
un ancho de banda reservado.

IPTV no es un protocolo en sí mismo. El IPTV o Televisión sobre el protocolo IP, ha sido


desarrollado basándose en el video-streaming12. Esta tecnología transformará en un
futuro próximo la televisión actual, aunque para ello son necesarias unas redes mucho
más rápidas que las actuales, para poder garantizar la calidad en el servicio.

A diferencia de la situación actual, el proveedor no emitirá sus contenidos esperando que


el espectador se conecte, sino que los contenidos llegarán solo cuando el cliente los
solicite. La clave está en la personalización del contenido para cada cliente de manera
individual. Esto permite el desarrollo del Pay per view o pago por evento o el video bajo
demanda. El usuario dispondrá de un aparato receptor conectado a su ordenador o a su

12
La tecnología de streaming se utiliza para aligerar la descarga y ejecución de audio y vídeo en la web, ya que permite escuchar y
visualizar los archivos mientras se están descargando. Si no utilizamos streaming, para mostrar un contenido multimedia en la Red,
tenemos que descargar primero el archivo entero en nuestro ordenador y más tarde ejecutarlo, para finalmente ver y oir lo que el
archivo contenía. Sin embargo, el streaming permite que esta tarea se realice de una manera más rápida y que podamos ver y
escuchar su contenido durante la descarga.
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televisión y a través de una guía podrá seleccionar los contenidos que desea ver o
descargar para almacenar en el receptor y de esta manera poder visualizarlos tantas
veces como desee.

La programación que las empresas ofrecerán está basada tanto en los canales
tradicionales, como en canales más específicos sobre un determinado tema, para que el
cliente seleccione los de su gusto. Además se emitirán eventos deportivos o películas de
estreno bajo pago por visión, es decir abonando una cantidad adicional a la tarifa del
servicio para poder verlas. Se trata de comprar los contenidos que se deseen ver para
confeccionar una televisión a la carta. La IPTV gracias a sus características permitirá
almacenar los contenidos para verlos las veces que se desee, pero además permitirá
realizar pausas, avanzar, retroceder… etc. como si de una cinta de video o DVD se
tratase.

En el sector publicitario, al tratarse de información que llega a través de Internet, podrían


personalizar sus anuncios, para que el usuario con tan solo hacer un clic pueda acceder a
la compra de sus productos.

Adicionalmente se espera dentro de los servicios, métodos de búsqueda y restricciones,


es decir que los padres pueden bloquear cierto contenido en IPTV que solo puede ser
mostrado previa verificación de una clave parental, así mismo puede buscar por ejemplo
todos los programas, series o películas en que actúe tal o cual autor o que sean de tal o
cual género.

Requerimientos

Para que la IPTV televisión IP pueda desarrollarse de una manera completa es necesario
aumentar la velocidad de las conexiones actuales. Podemos diferenciar dos tipos de
canal: de definición estándar SDTV o de alta definición HDTV. Para un canal del primer
tipo sería necesario tener una conexión de 1.5 Mbps y para un canal del segundo tipo 8
Mbps. Si tenemos varios canales distintos en forma simultánea (por tener varios
receptores de televisión por ejemplo) necesitaremos más ancho de banda. A este ancho
de banda hay que sumar el necesario para la conexión a Internet. Estamos hablando de
4.5 Mbps para tres canales de SDTV u 11 Mbps para un canal HDTV y dos SDTV. Estos
cálculos son usando Mpeg-4 para la compresión/codificación del vídeo.

Funcionamiento

Partes de la que consta. Existen una serie de áreas interrelacionadas para poder ofrecer
IPTV. Estas son:

Adquisición de la señal de video


Almacenamiento y servidores de video
Distribución de contenido
Equipo de acceso y suscriptor
Software
Adquisición del contenido

El contenido se puede obtener a través de Internet de algún proveedor de contenidos o


de un distribuidor de señales de televisión. Se utilizan unos dispositivos llamados
codificadores para digitalizar y comprimir el video analógico obtenido. Este dispositivo
llamado codec, habilita la compresión de video digital habitualmente sin pérdidas. La
elección del codec tiene mucha importancia, porque determina la calidad del video final, la
tasa de bits que se enviarán, la robustez ante las pérdidas de datos y errores, el retraso
por transmisión… etc.
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5.4.1 Formatos de video empleados

Los formatos empleados por IPTV más usualmente son:

H.261: Se utilizó para videoconferencia y video telefonía y sirve como base para otros.

MPEG-1: Logra calidad similar a VHS y además es compatible con todos los ordenadores
y casi todos los DVD.

MPEG-2: Es el usado en los DVD y permite imagen a pantalla completa con buena
calidad.
H.263: Permite bajas tasas con una calidad aceptable. Usado en especial para
videoconferencia y videotelefonía.

MPEG-4 parte 2: Calidad mejorada respecto a MPEG-2

MPEG-4 parte 10: También llamado H264. Es el más usado actualmente por una gran
variedad de aplicaciones.

WMV: Se utiliza tanto para video de poca calidad a través de Internet con conexiones
lentas, como para video de alta definición. Mientras que MPEG-4 está respaldado por
JVT* el formato WMV es un formato de compresión de video propietario de Microsoft.

(JVT)Joint Video Team es la unión de ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) y de
ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG).

5.4.2 Servidores

Los servidores realizan varias acciones como son:

Almacenamiento y respaldo de los contenidos


Gestión del video bajo demanda
Streaming de alta velocidad

Se tratan de servidores IP basados en los sistemas operativos que permiten enviar


distintos flujos de video a la vez.

La red de transporte ha de ser de alta capacidad para permitir el flujo bidireccional de


datos, controlar los datos de sesiones, la facturación de los clientes…etc. Lo más
importante es la alta capacidad de transferencia para poder ofrecer buena calidad a los
clientes. En la red del proveedor del servicio se usan estándares como Gigabit Ethernet.

La red de acceso es el punto donde termina la red del proveedor y comienza el equipo
del usuario. En esta interfaz hay un dispositivo encargado de decodificar la información
para poder verla en un televisor convencional.

El software se encarga de proporcionar al usuario los servicios a través de un sistema de


menús en la pantalla de su televisor. Permite la interacción entre el cliente y el sistema.

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5.4.3 TELEVISIÓN POR INTERNET: STREAMING

Stage6 fue un servicio online que demostró que los usuarios, en la televisión por
Internet, a poco que se lo pusieran más fácil, serían capaces de aparcar los sistemas
P2P. A pesar de su anunciado fracaso, Stage6 consiguió ganarse al perfil de usuario
habitual del eMule y de los sitios de torrents, hasta el punto que para muchos supuso una
faena el volver a la experiencia de buscar, tardar mucho en descargar y ser capaces de
discriminar entre fakes y ficheros buenos.

Hablar de televisión por Internet es hablar hoy en día de streaming, con el que
comenzamos la serie de Televisión e Internet, apuntes sobre una convergencia inevitable.
Gracias a las mejoras de las conexiones y el abaratamiento del almacenamiento y el
ancho de banda, han aparecido cientos de servicios de vídeos por Internet que se
postulan como alternativa a los sistemas basados en P2P o en descarga directa de
archivos.

5.4.4 VENTAJAS DE LA TELEVISIÓN POR INTERNET CON STREAMING

Para empezar, la inmediatez. Muchos se quejan de la escasa calidad de los vídeos de


Youtube, pero en mi opinión su apuesta es acertada: asegurarse siempre de que el vídeo
empieza de inmediato es clave para el éxito de la propuesta.

Para el usuario, la facilidad con que se accede al contenido respecto a otros sistemas es
otra de las claves que explican la adopción de este tipo de soluciones. ¿Más elementos
interesantes?

Capacidad de regular la calidad del vídeo en función de la conexión (con Flash 10) y
capacidad para el proveedor de añadir publicidad sin tener que preocuparse de que el
usuario sea capaz de eliminarla.

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5.4.5 PELIGROS DE LA TELEVISIÓN POR INTERNET CON STREAMING

El streaming significa más control para el proveedor y menos para el usuario. Determinar
desde qué regiones se puede ver un vídeo, en qué fechas y momentos se puede acceder
a él y durante cuánto tiempo. El usuario cede todo este poder que atesora en soluciones
P2P a cambio de que le hacen la vida más fácil, así no es de extrañar los cientos de
soluciones que han surgido para descargar vídeos de Youtube.

Luego hay otras desventajas, tales como la necesidad de estar siempre conectados para
acceder al contenido y otra todavía más importante, la dificultad para llegar al televisor del
salón de cada, elemento clave para erigirse como un proveedor de televisión por
Internet.

Una más: el llegar a los dispositivos móviles que en la mayoría de las ocasiones ni tienen
conexiones como para hacer streaming ni la capacidad de usar la tecnología (Flash casi
siempre) necesaria.

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5.4.6 ALGUNAS PROPUESTAS BASADAS EN STREAMING:

Youtube: sin duda el referente en lo que respecta a contenidos creados por los usuarios.
Ya no se puede entender la web sin este colosal repositorio de vídeos online, paradigma
también de las dificultades para conseguir ingresos cuando no se tiene un control de la
calidad del vídeo y de la autoría de las obras que almacenas, a pesar de los esfuerzos de
Google. Youtube tiene cientos de clones.

Hulu: es el ejemplo contrario, control de la calidad y de qué contenidos hay en la


plataforma, todos procedentes de los grandes estudios norteamericanos. Hulu ha
conseguido una experiencia de uso notable y un éxito importante en lo que respecta a los
ingresos. Hulu es un ejemplo de la televisión por Internet con streaming tal como la
van entendiendo los grandes del sector: vídeo bajo demanda para ver cuando el usuario
quiera, gratis con publicidad, pero control del lugar de acceso y del embeber en otros
sitios.

Adnstream: no quería dejar pasar la ocasión de recordar a la propuesta española más


interesante. Su punto fuerte son una experiencia de uso muy buena, una calidad de vídeo
notable y un sistema de recomendaciones a lo Last.fm. Su interfaz recuerda mucho al de
Joost, que a su vez parece que dará el paso al streaming. Han logrado algunos acuerdos
interesantes como el de tener películas gratis de Filmax. AdnStream.

Propuestas como la de la Sexta, cercanas al concepto de Hulu pero con su propia web.

El streaming para la televisión por Internet permite lo mejor y lo peor en esta


integración entre la red y el vídeo; por un lado la posibilidad de acceder de la forma más
fácil al contenido y a distribuirlo en otras webs, por otro, el permitir fórmulas más cercanas
a la televisión tradicional - en la que todo el poder está en el emisor - que a la visión mítica
que se tiene de la "web 2.0" en la que "el poder es del usuario". Al final se están
equilibrando las distintas variables, siendo el objetivo el dar una propuesta de valor al
usuario suficientemente interesante para que lo prefiera a las descargas y, a la vez,
permita un modelo con ingresos para los creadores de contenidos.

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