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Trabajo de matematicas, tema 9 y 10

Hecho por Adam Mojtar, Jacqueline Marie Evans y Ana Paula Sousa

Poliedros
Poliedros: Aquellos cuerpos geomtricos totalmente limitados

por polgonos, como por ejemplo, el prisma, la pirmide; etc.


Algunos poliedros reciben nombres especiales en funcin del nmero de caras que poseen. As, se llama tetraedro a todo poliedro de cuatro caras; pentaedro, al poliedro de cinco caras; hexaedro, al poliedro de seis caras; heptaedro al de siete caras; octaedro, al de ocho; eneaedro, al poliedro de nueve caras; decaedro, al de diez caras; endecaedro, al de once, dodecaedro, al poliedro de doce caras; pentadecaedro, al de quince caras, e icosaedro, al poliedro de veinte caras. Los dems poliedros no reciben ningn nombre en particular; as por ejemplo, se habla de un poliedro de 17 caras, de 22 caras, etctera. Conviene no confundir los poliedros (cuerpos geomtricos cerrados) de los ngulos poliedros correspondientes, a pesar del gran parecido en las denominaciones de unos y otros, que nicamente se diferencian en la palabra ngulo Atendiendo a la regularidad de sus elementos se puede establecer otra clasificacin de los poliedros en: 1) Poliedros Regulares. Cuando todas sus caras son polgonos regulares entre s y todos sus ngulos diedros y poliedros son tambin iguales. Como se ver ms tarde, existen nicamente cinco poliedros regulares. 2) Poliedros Irregulares. Cuando no son regulares, por no cumplirse algunas o todas las condiciones precisas para ello. Dentro de los poliedros existen tres grupos importantes: los prismas, los paraleleppedos y las pirmides.

Los cuerpos redondos:


Los cuerpos redondos son todos aquellos cuerpos o slidos geomtricos formados por regiones curvas o regiones planas y curvas. Un cuerpo redondo se puede definir tambin como aquel volumen generado por la revolucin de una determinada figura geomtrica en torno a un eje imaginaria. De ah que a esta figura imaginaria del espacio tambin se le denomina cuerpo de revolucin. Los principales cuerpos redondos son: el cilindro, el cono, y la esfera.

PRISMAS: Se denomina prismas aquellos poliedros limitados por dos polgonos cualesquiera iguales y de dos lados paralelos llamados bases y por tantos paralelogramos como lados tienen las bases. Dichos paralelogramos reciben el nombre de caras laterales del prisma. La distancia entre las dos bases se llama altura del prisma. Los lados de las bases constituyen las aristas bsicas y los lados de las caras laterales, las aristas laterales, iguales y paralelas entre s .Se entiende por rea lateral de un prisma a la suma de las reas de las caras laterales del mismo. El rea lateral se obtiene, cuando se trata de un prisma recto, multiplicando el permetro de la base por la altura del prisma. rea lateral del prisma recto = p * a Si se trata de un prisma oblicuo, el rea lateral del prisma se obtiene multiplicando el permetro rea lateral del prisma oblicuo = pr * a

Cubo
Es un paraleleppedo cuyas seis caras son cuadradas. Se trata adems de un poliedro regular, ya que todos los ngulos poliedros son tambin iguales. Es un poliedro regular de 6 caras. Se le denomina Hexaedro (hexa = 6, edro = caras) El rea total de un cubo es igual a la suma del rea lateral y el rea de las regiones bsales. Se obtiene elevando al cuadrado la arista y el producto de eso se multiplica por 2. A todo eso se le suma el rea lateral. A = arista rea total = A x 2 + rea lateral.

PIRMIDE. Se denomina pirmides a aquellos poliedros limitados por un polgono cualquiera llamado base y por tantos tringulos como lados tiene la base que concurren a un vrtice comn, llamado cspide o vrtice de la pirmide. Las pirmides se pueden clasificar segn la regin poligonal que tienen por base y segn si esta es regular o no regular. Adems, toda pirmide puede ser recta u oblicua, segn el pie de su altura coincida o no con el centro de su regin basal. Vrtice: Es el punto donde convergen todos los tringulos que componen las caras de la pirmide. Apotema: Es la altura de cada uno de los tringulos que componen las caras de la pirmide. Altura: Es la perpendicular que baja desde la cspide de la pirmide

CUERPOS REDONDOS Son todos aquellos cuerpos o slidos geomtricos formados por regiones curvas o regiones curvas y planas. Tambin se puede definir como aquel volumen generado por la revolucin de una determinada figura geomtrica en torno a un eje imaginario (cuerpos de revolucin). Los principales cuerpos redondos son el cilindro, el cono y la esfera. Cilindro: Un cilindro circular recto es aquel cuerpo o slido geomtrico generado por la revolucin de una regin rectangular en torno a uno de sus lados o tambin en torno a uno de sus ejes de simetra. Cono: Un cono circular recto es aquel cuerpo o slido geomtrico generado por la revolucin de una regin triangular en torno a uno de sus catetos o en torno a su eje de simetra. Esfera: es aquel cuerpo o slido geomtrico generado por la revolucin de un semicrculo en torno a su dimetro.

ESFERA Cmo se calcula el rea de una esfera? El rea de la superficie esfrica se obtiene multiplicando por 4 el rea de un crculo mximo de la esfera. Superficie esfrica = 4R2 Cmo se calcula el volumen de una esfera? El volumen de la esfera se obtiene hallando los cuatro tercios del producto del nmero por el cubo del radio de la esfera.

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