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Proyecto Final - Eq4 - Prótesis de Pulgar
Proyecto Final - Eq4 - Prótesis de Pulgar
TECNOLÓGICO DE MÉRIDA
INGENIERÍA MECÁNICA
MECANICA ERXPERIMENTAL
Equipo 4
Loeza Medina, Manuel Antonio
Manzano Vila, Gaspar
Lara Chan Cristian Antonio
GRUPO: 9M1
índice
Introducción....................................................................................................................1
Antecedentes.................................................................................................................2
Objetivos........................................................................................................................3
Objetivos específicos..................................................................................................3
Trabajo experimental..................................................................................................6
Análisis de resultados.................................................................................................6
Marco teórico.................................................................................................................7
La mano humana...........................................................................................................8
Usos de la mano humana...........................................................................................9
El dedo pulgar..............................................................................................................11
Anatomía del dedo pulgar.........................................................................................12
Músculos extrínsecos................................................................................................15
Prótesis mioeléctricas...............................................................................................19
Formulación de supuestos...........................................................................................26
Bosquejo de método....................................................................................................27
Plan de presentación grafica de los resultados...........................................................29
Bibliografía...................................................................................................................31
“TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO” “INSTITUTO
TECNOLÓGICO DE MÉRIDA
Introducción
A pesar de las diferencias aparentes, nuestras manos comparten un mismo origen y
desarrollo embrionario con los apéndices de los gatos, delfines o lémures. Los
científicos han descubierto que las diferencias son el resultado de ligeras variaciones
producidas en un grupo específico de genes.
La explicación de por qué las manos nos sirven para tantas cosas está en su
extraordinaria anatomía: un complejo y maravilloso conjunto de tejidos
magistralmente integrados entre sí. Solo el pulgar está controlado por nueve
músculos diferentes; algunos están anclados en los huesos de la mano, mientras que
otros lo están en los del brazo. La muñeca, un conjunto de huesos y ligamentos
entretejidos con vasos sanguíneos y nervios, es la articulación que une estos dos
segmentos: mano y antebrazo. Las terminaciones nerviosas llegan hasta la punta de
cada dedo. La mano puede realizar movimientos finos y precisos o desplegar
acciones de una gran fuerza. Un relojero puede emplear sus manos para colocar un
resorte en su sitio bajo un microscopio. Con esa misma estructura anatómica, un
jugador de béisbol puede arrojar una pelota a 160 kilómetros por hora.
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Antecedentes
Las manos son el principal instrumento para la manipulación física del medio siendo
el pulpejo la zona con más terminaciones nerviosas del cuerpo humano y fuente de
información táctil sobre el entorno.
(Sullaez, 2021)
Las lesiones de la mano adquieren gran importancia, por ser una región anatómica
de excepcional valor, por su utilización en casi todas las profesiones u ocupaciones.
Cualquier nivel de amputación, lleva a un grado de incapacidad que puede limitar al
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Objetivos
El objetivo general de este proyecto es la propuesta de un mecanismo y diseño de
una prótesis de pulgar mediante escaneo, diseño CAD CAM que permita la sujeción
de objetos.
Objetivos específicos
Conocer los tipos de prótesis que están actualmente sobre los dedos de la
mano humana.
Hacer los cálculos del mecanismo que llevara la prótesis.
Diseñar una prótesis mediante software CAD.
Hacer una simulación de la prótesis previamente diseñada en un software
CAD.
Implementar los conocimientos de diseño mecánico y de teoría mecánica en
general para poder presentar un modelo que logre satisfacer las necesidades
y los requerimientos establecidos para poder llevar a cabo una producción del
modelo.
Se pretende restaurar las funciones normales de las partes que el usuario ha
perdido.
Dar una alternativa para la cirugía de reconstrucción.
Coadyuvar en el día a día de las personas con esta necesidad.
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Es así como surgió la necesidad de crear y diseñar una prótesis de pulgar que ayude
a las personas en la sujeción de objetos para que puedan generar la pinza de
fijación, sin afectar a la estética de su mano o agregar componentes con peso
innecesario.
¿Pero que pasa cuando el individuo que perdió el pulgar quiere una prótesis para su
dedo faltante? Este se dará cuenta que las prótesis comerciales solamente están
diseñadas para dedos que no necesita. La necesidad de un dedo tan complicado
termina provocando una elevación adicional a los costos, por lo que el operador, que
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Justificación
La pérdida de extremidades es un riesgo latente para todos los trabajadores en la
industria. Siempre se exponen a ser mutilados o aplastado por piezas o mecanismos
que no están muy bien asegurados o que no cumplen con los estándares requeridos
de seguridad industrial. Sin embargo, el mayor peligro al que se exponen
trabajadores de industrias como la mecánica o carpintería es a la mutilación o
laceración, ya sea por un mal corte, una pieza móvil pesada o incluso el arranque de
la máquina accidental.
Perder un dedo es una situación dolorosa y complicada para regresar a las
actividades cotidianas, sin embargo, cuando se trata de la pérdida de un pulgar, es
un giro completamente en la vida del operador, es por esto que en este proyecto se
plantea el desarrollo de una prótesis que le permitan a los trabajadores accidentados
volver a la mayoría de sus acciones diarias utilizando un sistema de 4 barras, el cual,
dependiendo de la posición del muñón del pulgar y su respectivo tendón, indicarán
cuándo, que tanto y con cuanta presión moverse.
Realizar un proyecto de este tipo, no solamente incentiva a los estudiantes a aplicar
sus conocimientos, sino que, además, nos sensibiliza y nos prepara para las
situaciones a las que, como ingenieros, nos veremos expuestos en el día a día, ya
sea de manera directa trabajando entre las máquinas o de manera indirecta como
supervisores.
El presente proyecto busca realizar una prótesis de pulgar accesible, demostrando
así que con una inversión muy baja se pueden generar prótesis electrónicas al nivel
de las más caras en el mercado.
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Marco teórico
La herramienta más sofisticada es probablemente la que tienes en las manos ahora mismo y
que en su pantalla estés leyendo las líneas mientras que con tus dedos pulgares haces bajar
el texto para continuar este texto y es que nos referimos al pulgar que a través de la
evolución humana de millones de años este dedo nos ha facilitado muchas cosas en la vida.
Así como se ha visto el pulgar es una de las mejores herramientas que podemos tener,
muchas veces debido a diversas tragedias podemos perder el pulgar, las amputaciones son
un muy importante problema de salud que afecta a miles de personas cada año es por ello
que la ciencia y la ingeniería a lo largo de los años han jugado un papel muy importante.
Actualmente esta rama busca siempre la mejora continua de las prótesis haciéndolas cada
vez livianos, más exactos a los requerimientos del paciente el advenimiento de los
microcontroladores, la robótica y automatización, permitiendo así que las personas con este
problema recuperen su estilo de vida al que estaban acostumbrados, en lugar de
simplemente proporcionarles una funcionalidad básica o un aspecto más agradable. Y hoy
más que nunca gracias a los materiales pueden ser más reales con fundas de silicona y
poder imitar la función de una extremidad casi igual.
garantizar que el hombre pueda tener no solo las extremidades sino también la función.
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La mano humana
La mano humana encargada de distinguir objetos en función del tacto es el órgano
situado en la extremidad superior, del cuerpo humano, siendo una herramienta
versátil y una de las partes más importantes, capaz de ejecutar manipulaciones
delicadas y precisas debido a una gran sensibilidad de terminaciones nerviosas en
cada uno de los dedos, conocidas como yema de los dedos, pudiendo así efectuar
un sin números de movimientos y distintos tipos de prensiones para poder sujetar
diversas formas geométricas de objetos, necesarios para la supervivencia del ser
humano y su correlación con el ambiente.
La mano comprende desde la muñeca hasta la punta de los dedos (yema de los
dedos), pasando por la palma. La mano está formada por la palma y el dorso, con
cinco dedos llamados.
Pulgar
Índice
Corazón o Medio
Anular
Meñique.
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El dedo pulgar
El dedo pulgar realiza movimientos excepcionales y indispensables de cierre y
rotación gracias a la articulación de su metacarpo, permitiendo que juntamente con
los otros dedos atrapar objetos y mantenerlos con seguridad. Se considera
principalmente un agente de oposición a los otros dedos, para efectuar la pinza, es
decir forman un complemento ideal para realizar movimientos precisos, sin el dedo
pulgar los movimientos son globales, finalmente el pulgar realiza los siguientes
movimientos.
Flexión y Extensión.
Aducción y abducción.
Oposición.
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las presas que conciernen a la propia mano. Sin el pulgar, la mano pierde la mayor
parte de sus posibilidades.
La columna osteoarticular del pulgar comprende cinco piezas óseas que constituyen
el radio externo de la mano:
El escafoides (S),
El trapecio (T) que los embriólogos le hacen equivalente de un metacarpiano,
El primer metacarpiano (MI),
La primera falange (P 1),
La segunda falange (P2)'
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Músculos extrínsecos
Abductor largo del pulgar
Origen: en el tercio medio de la cara posterior del cúbito y radio Inserción: en
la cara antero externa de la base del primer metacarpiano
Acción: lleva el primer metacarpiano hacia fuera y hacia delante, por lo que es
abductor y flexor.
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Músculos intrínsecos.
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junto con el aductor (similar al de los interóseos de los otros dedos). Este
músculo no está situado por fuera, sino por delante y por dentro del primer
metacarpiano (esto es esencial para comprender su función).
Acción: no es abductor, por lo que no merece su nombre, ya que produce
flexión con inclinación radial de la falange proximal sobre el primer
metacarpiano, imprimiéndole, una rotación axial en el sentido de la pronación,
pero además provoca la aducción y antepulsión (flexión) del primer
metacarpiano.
Estos tres componentes se producen por la acción combinada del abductor largo y
de los músculos del grupo tenar externo:
1. Flexor corto
2. Oponente y
3. Abductor corto
4. Adductor del pulgar.
Está formado por dos cabezas, oblicua y transversa.
Origen: El haz oblicuo, en el hueso grande y cara palmar de la base del 2º y 3º
metacarpianos. El haz transverso, en la cara palmar de la diáfisis del tercer
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Tipos de prótesis
Según su función las prótesis pueden ser pasivas y activas. Las prótesis pasivas son
las denominadas prótesis cosméticas, cuya función es mantener una imagen estética
y rellenar el espacio vacío. En el caso de las activas destacan las prótesis
mecánicas, de control por cable y las bioeléctricas. (JÁUREGUI, 2013)
Prótesis cosméticas
Prótesis mioeléctricas
Es el tipo de prótesis con el más alto grado rehabilitador. Sintetiza el mejor aspecto
estético con moderada fuerza y velocidad de prensión, así como muchas
posibilidades de combinación o ampliación. Este tipo de componentes mioeléctricos
pueden ser utilizados en prótesis para amputados por debajo del codo, arriba del
codo y amputaciones de hombro. En la figura se muestra este tipo de prótesis que es
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apta para todos los niveles de amputaciones; tiene la función de apertura y de cierre,
mediante un sistema de accionamiento miniaturizado. El pequeño motor de alto
desempeño mueve los dedos medio, índice y pulgar abriendo y cerrando la mano.
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Análisis de un mecanismo
de 4 barras.
Ilustración 4. Posición.
Ecuación vectorial.
a⃗ 2+ ⃗a3=⃗a1+ ⃗a4
Ecuaciones escalares.
a 2 cos θ 2+ a3 cos θ3=a1 cos θ1+ a4 cos θ 4
a 2 sin θ2 +a 3 sin θ3 =a1 sinθ 1+ a4 sin θ 4
f 1 ( θ 3 , θ 4 )=a2 cos θ 2+ a3 cos θ3−a1 cos θ1−a4 cos θ 4
f 2 ( θ 3 , θ 4 )=a2 sin θ 2+ a3 sin θ 3−a1 sin θ1−a4 sin θ4
[
J ( θ 3 , θ4 ) =
−a3 sin θ 3 a 4 sinθ 4
a 3 cos θ 3 −a 4 cos θ4 ]
|J ( θ3 , θ4 )|=a3 a4 sin ( θ3 +θ 4 )=0
θ3 −θ4 =0
θ3 −θ4 =180°
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Diseño
El principal objetivo de diseño del dedo motorizado fue desarrollar un dispositivo con
su transmisión alojada completamente dentro del volumen de sus falanges.
Las líneas punteadas indican que el corchete que contiene los enlaces se ha elevado
para mostrar la orientación.
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En el diseño de la caja negra se estudian tres tipos de mecanismos sobre los cuales
se puede construir la prótesis, como resultado final se obtiene la recuperación de la
funcionalidad del pulgar y de los dedos índice y medio. En la figura 5 se diagrama la
caja negra para la metodología de diseño.
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Del diseño de caja negra se parte al usar mecanismos basados en barras, pero se
emplea el diseño de caja transparente para observar las ventajas en cuanto a
funcionalidad y otros aspectos que ofrece este tipo de mecanismo para ser aplicado
en el prototipo de la prótesis.
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Formulación de supuestos.
Al finalizar el diseño de este proyecto, se espera obtener una prótesis capaz de
ayudar a los usuarios a retomar actividades que, tras perder un pulgar, podrían
parecer imposibles de volver a realizar, desde actividades tan sencillas como abrir
una puerta con naturalidad, hasta poder sujetar cómodamente una cuchara.
actividades diarias.
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Además del mecanismo sólido (pudiendo ser plástico ABS para su manufactura),
este requerirá ser liviano para evitar molestias al usuario, pero resistente para que no
sea necesario cambiar de prótesis con regularidad, por tanto, la impresión 3D
pudiese quedar descartada para uso comercial, quedando solo como recurso de
prueba.
Para el modelo, además, se considera que uno de los problemas más comunes es
su falta de agarre, es decir, la mano prostética solamente termina sirviendo de apoyo
o estéticamente, por que debido al pésimo agarre y la poca presión que ejerce, les
llega a ser muy complicada la sujeción. Por tanto, se pretende que en la yema del
pulgar y en la zona interna de la falange proximal, cuente con almohadillas de algún
material de goma antiderrapante que permita agarrar firmemente los objetos,
procurando regresar a la mano a su funcionalidad original.
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Bosquejo de método
Una vez seleccionado qué dedo se utilizaría para este proyecto y qué tipo de sistema
mecánico se utilizaría para hacerlo funcionar, es necesario plantear las primeras
imágenes e ideas que se tienen sobre cómo se verá la prótesis. Originalmente se
comenzó con trazos sencillos o burdos, meramente para dar a entender al equipo
una idea general del funcionamiento y la forma de la prótesis.
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El segundo bosquejo permite a preciar una primera idea de cómo se espera que
quedase el proyecto, definiendo una estética de corte industrial y mostrando cuán
flexible se esperaría que fuese la matrícula.
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La mano va fijada a la mano mediante una correa que va remachada a los dos calces
de cuero que asentarán en el muñón y en el área posterior. Las dos secciones del
dispositivo se conectan mediante una junta de dos ejes que permiten el ajuste en
bastantes posiciones y a distintos ángulos.
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Análisis mecánico
La prótesis aquí presentada está pensada para una elaboración con un plástico ABS,
lo que quiere decir que no soportará altas presiones, sin embargo, estas serán
suficientes para soportar cargas de tareas cotidianas como levantar una taza o abrir
una laptop.
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El primer análisis para realizar es sobre la fuerza que se aplica en la yema del pulgar
y como la fuerza aplicada se ve reflejada sobre el primer punto articulado que es la
unión de las falanges.
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Al realizar el mallado del modelo, podemos apreciar las secciones en las que el
estudio se dividiría. Estas secciones nos permitirá conocer los análisis siguientes en
la sección de la prótesis seleccionada, en esta ocasión la falange.
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La prueba inicial aplicada en el sistema es una carga de 10N, con esto es posible
apreciar que el plástico, apenas resiente la carga. Un humano normal difícilmente
conseguiría una presión de más de 10 newtons, especialmente para sus actividades
cotidianas. En las imágenes anteriores es posible apreciar que el manguito de ABS
apenas y resiente la presión, es prácticamente imperceptible el esfuerzo mecánico,
esto en parte porque la energía la observe en su mayor parte el caucho, que, para
una presión aplicada de 5N, ya se contrajo una tercera parte como se aprecia en la
fotografía de arriba. Probablemente sería bueno busca un material menos elástico
que el caucho, el problema es que esto implicaría perder parte del excelente agarre
que ofrece el caucho.
Poner cargas superiores a 10N probablemente implicarían un problema por parte del
simulador para calcular el desplazamiento, debido a que estas son distancias
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maximizadas, sin embargo, para un fin comercial, el hecho de que un pulgar pueda
soportar cargas de aproximadamente un kilogramo es completamente satisfactorio.
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La última sección para analizar es el manguito y su guía que se pegan al muñón pata
fijar la prótesis y afirmar el movimiento, al ser solamente 2 piezas robustas,
difícilmente resentirán tanto el esfuerzo como las piezas anteriores, pero es bueno
hacer pruebas para estar seguros de la afirmación.
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A diferencia de las otras dos secciones, esta recibirá cargas en dos puntos, que son
los dos pasantes de ejes que conectan con el sistema intermedio, y considerando
que el manguito es móvil, la única sujeción estará en el plano del muñón.
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La aplicación de la fuerza va con respecto al contacto que ejercen los ejes sobre
estas piezas, es por esto por lo que se especifican sus direcciones en la simulación.
Además, se considera la poca resistencia que opondrían los rodillos dentro de las
guías para aproximar lo mas posible la simulación a la realidad.
De este modo, es una opción bastante económica para aquellas personas que
pudiesen haber perdido un pulgar durante un accidente laboral o de cualquier índole,
puedan volver a realizar actividades que pareciera que no volverían a realizar.
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Bibliografía.
BBC NEWS Mundo. (14 de Febrero de 2011). BBC NEWS. Obtenido de BBC NEWS:
https://www.bbc.com/mundo/noticias/2011/02/110214_protesis_momias_pl
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