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Tecnológico de Estudios Superiores de Ecatepec

División Ingeniería Informática


Academia Económica Administrativa

Práctica 3
Comunicación serial

TECNOLOGÍA E INTERFACES DE COMPUTADORAS

Presenta
Iran Alexia Albavera Ramos
Hernández Orihuela Yasser Arafat
Ramírez Avelino Thania Jazmin

Titular
Derlis Hernández Lara

Grupo
15501

Ecatepec de Morelos, Estado de México a abril 19 de 2021


OBJETIVO:
Reforzar los conocimientos teóricos y prácticos abordados en la
asignatura de TIC, y establecer la comunicación entre sistemas de
cómputo.
MATERIALES Y EQUIPO: SOFTWARE
HARDWARE
• PC • Arduino IDE
• Proteus 8 Professional
• Procesador de textos
• App de edición de video
• S.O.

MARCO TEÓRICO:

Comunicación serial
La comunicación serial consiste en el envío de un bit de información
de manera secuencial, esto es, un bit a la vez y a un ritmo acordado
entre el emisor y el receptor.
La mayoría de los microcontroladores, entre ellos Arduino, poseen un
puerto de comunicación serial. Para comunicarse con los computadores
personales actuales que poseen únicamente puerto USB requieren de un
dispositivo “traductor”. Arduino emplea el integrado FT232R, el cual
es un convertidor USB-Serial. A través de este integrado el
microcontrolador puede recibir y enviar datos a un computador de
manera serial.
(Tamayo, 2009)
En la figura F-1MT se puede apreciar la representación gráfica de la
comunicación serial.

Figura F-1MT: Comunicación


serial.
Comunicación punto a punto
Un punto-a-punto de enlace de datos tradicional es un medio de
transmisión o comunicación con exactamente dos puntos finales, y no
hay datos o paquetes de formato. (Colaboradores de Wikipedia,
Comunicaciones punto-a-punto, 2020) Si están próximos el uno del
otro, se pueden conectar a través de cables entre sus tarjetas de
red, por el contrario, cuando se conecta a distancia, se conectan
con ayuda de módems.
El término de punto-a-punto se refiere a las telecomunicaciones
inalámbricas de comunicaciones de datos para Internet o Voz sobre
IP a través de frecuencias de radio en la gama de varios gigahercios.
También incluye tecnologías como el láser para
las telecomunicaciones, pero en todos los casos en que el medio de
transmisión es la línea de visión y es capaz de ser bastante con
vigas de transmisor y el receptor. (Colaboradores de Wikipedia,
Comunicaciones punto-a-punto, 2020)
En la figura F-2MT se puede apreciar la representación gráfica de la
comunicación punto – punto.

Figura F-2MT: Comunicación punto-


punto.

Comunicación dúplex
Las comunicaciones dúplex son aquellas que son capaces de enviar y
recibir archivos simultáneamente, es decir, mantener una
comunicación bidireccional.
En la figura F-3MT se puede
apreciar la representación
gráfica de la comunicación
dúplex.

Figura F-3MT: Comunicación


dúplex.
USB
USB es abreviatura de Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie)
y hace referencia a un protocolo de conexión que permite enlazar
diversos periféricos a un dispositivo electrónico para el
intercambio de datos, el desarrollo de operaciones y, en algunos
casos, la carga de la batería del dispositivo o dispositivos
conectados. Es, por tanto, básicamente, un puerto que funciona de
toma de conexión entre diferentes aparatos. (SoftwareLab, 2014)
El USB está capacitado para
detectar e instalar
el software necesario para el
funcionamiento de los
dispositivos. A diferencia de
otro tipo de puertos, no cuenta
con un gran ancho de banda para
la transferencia de datos, lo
que supone una desventaja en
ciertos casos. (Pérez Porto &
Merino, 2013)

Figura F-4MT: Universal Serial


Bus.

Virtual terminal (Proteus)


Virtual Terminal es una herramienta
que posee Proteus, usada para
visualizar los datos que se reciben del
Puerto Serial DB9 y también para mandar
datos al Puerto Serial.
En la figura F-5MT se puede apreciar
su representación en Proteus.

Figura F-5MT: Virtual Terminal –


Proteus 8 Professional.

Bps (bits por segundo)


El bps, es el número de impulsos básicos (1 o 0) transmitidos en
cada segundo durante una transmisión de datos y son utilizados para
expresar la velocidad de transmisión de datos o bitrate.
(Colaboradores de GlosarioIT, 2021)
DESARROLLO:
Durante la práctica se ha desarrollado un circuito en Proteus 8
Professional, con Simulino Uno, el cual funciona con una pequeña
terminal virtual, en la cual se introducen las variables validadas
en el código desarrollado en Simulino.

El circuito desarrollado es el mostrado en la figura F-D1:

Figura F-D1: Circuito de comunicación serial.

La funcionalidad del circuito es que dependiendo la variable que se


introduzca, los LED’s que se encenderán o se apagarán, dependiendo
lo siguiente:

De la figura F-D2 a la figura F-D se muestra el funcionamiento de


éste.
Figura F-D2: “Recibí A” – Prende LED rojo

Figura F-D3: “Recibí B” – Prende LED azul


Figura F-D4: “Recibí C” – Apaga LED rojo

Figura F-D5: “Recibí D” – Apaga LED azul


Figura F-D6: “Recibí E” – Prende LEDs azul y rojo.

Figura F-D7: “Recibí F” – Apaga LEDs azul y rojo.


El siguiente código fue el programado en Arduino IDE, con la
intención de que nuestro circuito funcionara de acuerdo con las
condicionales establecidas anteriormente.

VIDEO:
En el siguiente video se demuestra más a fondo el funcionamiento del
circuito de comunicación serial.
https://youtu.be/HxeamAk0V9U
CONCLUSIONES:
Cuando se habla de USB, las personas suelen pensar en las memorias
USB, sin embargo, un ingeniero ve más haya y ve un modo de vida pues
no sólo se trata de memorias, se trata también de conectividad,
portabilidad, facilidad de acceso, entre otras virtudes.
El día de hoy se habló sobre la evolución y el cómo el protocolo USB
vino a cambiar nuestras vidas pues a pesar del paso del tiempo, en
vez de ser remplazado, está siendo mejorado y llevándonos a mejores
horizontes, llegando al punto en donde incluso ha sustituido los
contactos eléctricos comunes por unos USB, ya que la gran mayoría de
aparatos electrónicos ya dispone de una fuente de alimentación USB.
Como podemos observar, USB se ha involucrado no solo en temas
computacionales si no también eléctricos y digitales. Confiamos
firmemente en que seguirá evolucionando con el propósito de obtener
mejoras e innovaciones en el mundo humano.

REFERENCIAS
Colaboradores de GlosarioIT. (2021). bps - Sección Redes. GolarioIT.
Colaboradores de Wikipedia. (2020). Comunicaciones punto-a-punto.
Wikipedia.
Colaboradores de Wikipedia. (2021). Dúplex (telecomunicaciones).
Wikipedia.
Nasir, S. Z. (2013). How To Use Virtual Terminal in Proteus ISIS.
TheEngineeringProjects.
Pérez Porto, J., & Merino, M. (2013). Definición de USB.
Definicion.de.
SoftwareLab. (2014). ¿Qué es USB y para que sirve? SoftwareLab.
Tamayo, A. (2009). Comunicación serial. WordPress.
Tecnológico de Estudios Superiores de Ecatepec
División de informática
Ingeniería Informática

Ingeniería Informática

Fecha: Lunes 19 de Abril de 2021

D ECLARATORIA DE NO AL PLAGIO

Por este medio, declaro que el trabajo presentado para la asignatura


Tecnología e Interfaces de Computadoras de la Ingeniería Informática es de mi
completa autoría y no hay plagio del trabajo de alguno de mis compañeros, ni de los
autores consultados para la realización de esta actividad, ni de algún otro –ya sea de mi
autoría o ajeno–.
Asimismo, declaro que cuando se cita o se hace referencia a las ideas de un autor, se les
da el crédito correspondiente mediante el sistema de citación que se solicita en la rúbrica
de la asignatura.

En caso de que el docente tenga evidencias de que hay plagio en mi trabajo, es de mi


completo conocimiento que NO aprobaré la asignatura de
Tecnología e Interfaces de Computadoras, que forma parte de la Ingeniería Informática,
y que tal acción quedará como un precedente en mi expediente académico del
programa.

Atentamente

Hernández Orihuela Yasser Arafat Albavera Ramos Iran Alexia Ramírez Avelino Thania Jazmín.

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