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2.3 organizador grafico de cajas. Nombre: Martínez José Carmen Lizbeth.

PROGRAMACION
La programación desde su aparición como herramienta de desarrollo ha
El Lenguaje de Programacion consiste en un conjunto de normas gramaticales predefinidas,

permitido la creación de instrumentos de trabajo, es decir a abarcado casi todas


ya que permite que los programadores puedan redactar un conjunto de instrucciones u

las industrias de la era moderna. ordenes a la computadora y hacer que ejecute ciertas tareas o genere cierta información.

El Analisis se forma de los


Dato: es una reprecentacion simbolica

requisitos que el programa


que precenta una caracteritica, es decir,

por ejemplo: Bits. Cada entrada del

deberia de tener. lenguaje de código binario, es decir, 1 o

ALGORITMO La Informacion es un

0.
es una secuencia de pasos a realizar
conjunto de datos

para un resultado requerido desde


La Entrada consiste en los datos con
procesados y asi mismo

una entrada predeterminada Tipo de Dato: es informacion



precisa,

los cuales se trabajara. organizados


por ejemplo: Caracteres, Numerico, un

El Proceso es el conjunto de pasos


ejemplo de Caracteres seria:datos

para asi llegar a una solucion numéricos (0-9), letras (a-z) u otros

La Salida serian los resultados finales símbolos.

La Prueba de Escritorio son las


Las Variables son un espacio en la
similitudes del comportamiento de un
memoria que nos permite

algoritmo, permiten detectar errores o


almacenar un tipo de datos, es decir,

en cambio mejorar el algoritmo Los Operadores son los elementos


por ejemplo: Num1, Num2, etc...
El Pseudocodigo es el lenguaje

que relacionan de forma distinta

que permite la narrativa de los


los valores de una variable o
Las Constantes son un valor que no puede ser

pasos del algoritmo. El Diagrama de Flujo en resumen


constante. alterado o modificado durante la ejecución de un

es un diagrama que te describe


programa, es decir, únicamente puede ser leído,

un proceso, sistema bien un


Por ejemplo; en la ecuación: y = 3z–2, “y” y “z” son

variables, mientras que los números 3 y 2 son

algoritmo informativo. constantes.

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