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Facultad de Ingeniería
Escuela de Ingeniería de Computación y Sistemas
Semestre Académico 2006 – I
SILABO
I. DATOS GENERALES
1.01 Curso : Sistemas Informáticos
(Introducción a la Computación y Programación)
1.02 Código : ICSI-177
1.03 Ciclo : I
1.04 Créditos : 6
1.05 Pre requisito : Ninguno
1.06 Duración : Del 22 de Marzo al 15 de Julio del 2006
1.07 Horas : Teoría 02
Práctica 02
Taller 02
Laboratorio 04
Total semestre 160
1.08 Docente : Ing. Reiner Guerra Salas
email: cguerras@upao.edu.pe
Ing. Patricia Vigo Pereyra
Ing. Jorge Huapaya Escobedo
II. FUNDAMENTACION
Sistemas Informáticos es una asignatura de naturaleza teórico-práctica.
Desarrollar la capacidad de razonamiento y trabajo en grupo de tal forma que esquematice
y resuelva problemas del mundo real e imaginario mediante algoritmos de programación y
programas informáticos (realizando un proyecto informático grupal).
El contenido comprende cuatro unidades básicas:
En la primera unidad: programación secuencial o lineal.
En la segunda unidad: estructuras condicionales.
En la tercera unidad: estructuras repetitivas y arreglos.
En la cuarta unidad: Programación orientada a objetos.
III. COMPETENCIAS
TEORÍA
3. CONTENIDOS:
Días de la
Nº Semana Cotenidos
Semana
La Ingeniería de Computación y Sistemas, su Rol en la Sociedad y sus diversas
01 22/03 – 28/03
Áreas según la ACM, IEEE-CS e INCOSE.
Historia de la Computadora, desde el Ábaco hasta la Séptima Generación de
02 29/03 – 04/04
Computadoras y la IT al 2015. Video de HP: “Cool Town”.
La PC y sus dispositivos según el uso. Descripción, ejemplificación y tipos de
Dispositivos de Entrada, de Salida y de Almacenamiento. Medidas de
03 05/04 – 11/04 Almacenamiento (Bits y bytes). Tecnologías de Almacenamiento IDE, SCSI,
SATA1 y SATA2. Tecnología de Servidores. Tecnologías de Monitores.
Tecnologías de impresión. Video de IBM-Lexmark: Tecnología Inkjet.
Dispositivos de Procesamiento. Historia de Intel. Evolución y Tecnologías de
Microprocesadores, Mainboards, Memoria Ram y Tarjetas de Video. Tecnología
04 12/04 – 18/04
Hyper Treading, Dual core y MultiCore. La nueva Pentium D. Video de Intel:
Dual Core.
Dispositivos de Transmisión y Recepción de Datos. MODEM.
Redes, Tecnologías y Topologías. Cableado Estructurado. Componentes (Tarjetas
de Red, Switches, Hubs, Routers, Bridges), Tipos de Cable, su conectividad y su
05 19/04 – 25/04
norma según BICSI.
Cableado Inalámbrico. Indoor y Outdoor. Blue Tooth y WiFi. Protocolos
802.11b/g.
Control de Lectura y Discusión sobre la obra: “Negocios al Estilo Bill Gates” de
06 26/04 – 02/05
Des Dearlove.
Tecnologías Portátiles y Nanotecnología. Historia de las Notebooks. Notebooks
de Marca vs Notebooks Clones. Tecnología Centrino. El Boom de las Laptops.
07 03/05 – 09/05
Conceptos de PDAs (Palms y iPaqs). Videos de Intel: “Easy of Integration” y
“Assembled for Kids”.
Caso real en Vivo No. 1: Ex-alumno de Ing. De Sistemas-Upao. Jefe de Sistemas
08 10/05 – 16/05
de Grupo Manuelita de Colombia (Ing. Pierre Villacorta).
09 17/05 – 23/05 Exposición de Tópicos Actuales de TI por parte de los alumnos.
10 24/05 - 30/05 EXAMEN PARCIAL: domingo 28 de mayo de 2006, 7am.
4. PROCEDIMIENTOS DIDACTICOS:
Exposición, por parte del profesor, mediante el uso de un computador y cañón multimedia de los temas,
orientándolas hacia aplicaciones prácticas y la participación activa de los estudiantes en los temas.
Las clases serán reforzadas con lecturas orientadas y direcciones Internet apropiadas.
El material del curso se encuentra disponible en la Intranet UPAO, en las publicaciones del docente.
Libros texto:
E. Garrison Walters. THE ESSENCIAL GUIDE OF COMPUTING – Story of Information Technology. ISBN
0130194697. Ed. Prentice Hall. 2005. 2da Edicion.
Links a internet:
http://www.the-power-of-it.com/
http://www.aw-bc.com/brookshear/
http://www.wikipedia.org/
http://www.intel.com/
http://www.microsoft.com/billgates/speeches.asp
4. PROCEDIMIENTOS DIDÁCTICOS.
Exposición, por parte del profesor, mediante el uso de un computador y cañón multimedia de los temas,
orientándolas hacia aplicaciones prácticas y la participación activa de los estudiantes en los temas.
Las clases serán reforzadas con lecturas orientadas y direcciones Internet apropiadas.
El material del curso se encuentra disponible en la Intranet UPAO, en las publicaciones del docente.
Freedman, Alan. Nuevo Diccionario de la Computacion E Internet. ISBN: 9682457823. Editorial Trillas-México.
1ra Ed. 1999.
Miranda. ARQUITECTURA EQUIPOS Y SISTEMAS INFORMATICOS. ISBN: 8497321626. Editorial
Paraninfo. 2004.
Links a internet
http://www.microsoft.com/peru/casosdeexito/
http://www.microsoft.com/latam/seguridad/proteccion/default.asp
http://www.microsoft.com/latam/technet/seguridad/
http://www.aw-bc.com/brookshear/
http://www.wikipedia.org/
PRÁCTICA
V. Competencias específicas
5.01 Concocerá los conceptos de la programación Orientada a Objetos.
5.02. Diseñará algoritmos mediante diagramas Nassi - Sheidermann, utilizando correctamente las diferentes
estructuras de control.
5.02 Aplicará las etapas de una metodología informática al desarrollo de un proyecto informático.
5.04 Diseñará algoritmos con una metodología informática al desarrollo de un proyecto informático.
VI. PROGRAMACIÓN ACADEMICA - PRÁCTICA
Nº Semana Días de la Semana Cotenidos
01 22/03 – 28/03 Elementos básicos de la programación.
02 29/03 – 04/04 Diagramas Nassi-Sneidermann
03 05/04 – 11/04 Estructuras de Control I: Condicional Simple, Anidada, Doble y Selectiva.
Estructuras de Control II: Control Secuencial, Condicional, Repetir y
04 12/04 – 18/04
Estructura Mientras. Estructura Para.
05 19/04 – 25/04 Operaciones y funciones adicionales de programación.
06 26/04 – 02/05 Repaso General
07 03/05 – 09/05 Clases y Objetos
08 10/05 – 16/05 Clases y Objetos II
09 17/05 – 23/05 Segunda Práctica Calificada.
10 24/05 - 30/05 PRIMER EXAMEN PARCIAL.
11 31/05 – 06/06 Arreglos Unidimensionales
12 07/06 – 13/06 Ampliación de Clases y Herencia.
13 14/06 – 20/06 Tercera Práctica Calificada
14 21/06 – 27/06 Pre-Entrega del Proyecto y Asesoramiento
15 28/06 – 04/07 Entrega Final y Exposición del Proyecto
16 05/07 – 11/07 Examenes Finales
17 12/07 - 15/07 Examenes de Aplazados
ASESORIA (TALLER)
VII. Competencias específicas
7.01 Elaborará algoritmos de cualquier problema planteado mediante diagramas Nassi - Sheidermann,
utilizando correctamente las diferentes estructuras.
7.02 Aplicará las etapas de una metodología informática al desarrollo de un proyecto informático.
7.03 Programará algoritmos simples en el leguaje de programación Java.
7.04 Utilizará las etapas de una metodología informática al desarrollo de un proyecto informático.
VII. PROGRAMACION ACADEMICA - ASESORIA
Nº Semana Días de la Semana Cotenidos
01 22/03 – 28/03 Taller Nº1: Entrada y Salida de variables.
Taller Nº2: Algoritmos. Estructura de Control Secuencial. Elementos básicos
02 29/03 – 04/04
de la programación.
Taller N°3 – Estructuras de Control I: Condicional Simple, Anidada, Doble y
03 05/04 – 11/04
Selectiva.
LABORATORIO
VIII. PROGRAMACION ACADEMICA - LABORATORIO
Nº Semana Días de la Semana Cotenidos
01 01/09 – 07/09 Introducción al Entorno de Trabajo de Java
Estructura básica de un programa en Java. Sentencias de lectura y escritura.
02 08/09 – 14/09
Estructura Secuencial. Operadores aritméticos. Operación de asignación
03 15/09 – 21/09 Técnicas de depuración de errores e interpretación de mensajes de error.
Estructura Condicional Simple, Anidada, Doble y Estructura Selectiva..
04 22/09 – 28/09
Funciones Matemáticas y Trigonométricas.
Estructura de Control Secuencial, Condicional, Estructura Repetir y Estructura
05 29/09 – 06/10
Mientras. Estructura Para.
06 07/10 – 13/10 Primera práctica calificada
07 14/10 – 20/10 Operaciones de cadena, Funciones de apariencia y aleatorias.
08 21/10 – 28/10 Clases y Objetos
09 29/10 – 01/11 Segunda Práctica Calificada.
10 02/11- 08/11 PRIMER EXAMEN PARCIAL.
11 09/11 – 16/11 Arreglos Unidimensionales
12 17/11 – 24/11 Ampliación de Clases y Herencia.
13 25/11 – 02/12 Tercera Práctica Calificada
14 03/12 – 10/12 Pre-Entrega del Proyecto y Asesoramiento
15 11/12 – 18/12 Entrega Final y Exposición del Proyecto
16 19/12 – 24/12 Examenes Finales
17 27/12 - 30/12 Examenes de Aplazados
PROCEDIMIENTOS DIDACTICOS:
El curso se divide en cuatro partes, la teoría, brindando toda la información general de la carrera. La Práctica
brindará la parte conceptual de la programación y desarrollo de algoritmos de programación. En Taller se realizará
el entrenamiento de resolución de algoritmos y en laboratorio se pasará a la computadora (en lenguaje Java) todo lo
que se ha aprendido en Práctica y Taller. Por eso cuando desarrollamos un problema debe contar con un algoritmo
que le diga exactamente qué debe hacer, razón por la cual, el estudio de los algoritmos es la piedra angular de las
ciencias de la computación. En esta parte del curso, se presentan muchos de los conceptos fundamentales de este
estudio, entre ellos los aspectos del descubrimiento y representación de algoritmos, una práctica más profunda se
realizará en los talleres, para posteriormente poner los algoritmos en el lenguaje de programación Java en los
laboratorios.
Inhabilitación:
Con 30% o más de inasistencias, el alumno será inhabilitado, quedando sin derecho al examen de aplazados.
La inhabilitación es en cada una de las partes del curso (teoría, práctica, laboratorio o asesoría)
XI. BIBLIOGRAFIA:
E. Garrison Walters. THE ESSENCIAL GUIDE OF COMPUTING – Story of Information Technology. ISBN
0130194697. Ed. Prentice Hall. 2005. 2da Edicion.
Senn, James A. Information Technology: Principles, Practices, Opportunities. ISBN: 0536850542. Ed.
Prentice Hall. 2004. 3ra Edicion.
Freedman, Alan. Nuevo Diccionario de la Computacion E Internet. ISBN: 9682457823. Editorial Trillas-México.
1ra Ed. 1999.
HORSTMANN, C.S. y CORNELL, G.: Core Java 2. Volume 1 - Fundamentals. 6¦ Edición. Prentice Hall.
2002.