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U.A. 6.0 TELEFONÍA MÓVIL

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HISTORIA DE LA TELEFONÍA MÓVIL

La telefonía móvil usa ondas de radio para poder ejecutar todas y cada una de las
operaciones, llamar, mandar un mensaje de texto, etc., y esto es producto de lo
que sucedió hace algunas décadas.

La comunicación inalámbrica tiene sus raíces en la invención del radio por Nikola
Tesla en los años 1880, aunque formalmente presentado en 1894 por un joven
italiano llamado Guglielmo Marconi.

El teléfono móvil se remonta a los inicios de la Segunda


Guerra Mundial, donde ya se veía que era necesaria la
comunicación a distancia, es por eso que la compañía
Motorola creó un equipo llamado Handie Talkie H12-16,
que es un equipo que permite el contacto con las tropas
vía ondas de radio que en ese tiempo no superaban más
de 600 kHz. 2
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HISTORIA DE LA TELEFONÍA MÓVIL

Las dos tecnologías de Tesla y Marconi se unieron y nace


la comunicación mediante radio-teléfonos. Martin
Cooper, pionero y considerado como el Padre de la
telefonía celular, fabricó el primer radio teléfono entre
1970 y 1973, en Estados Unidos.

En 1979 aparecen los primeros sistemas a la venta en Tokio (Japón), fabricados por
la Compañía NTT.
Los países europeos no se quedaron atrás y en 1981 se introdujo en Escandinavia
un sistema similar a AMPS (Advanced Mobile Phone System).
La entidad reguladora de Estados Unidos adoptó reglas para la creación de un
servicio comercial de telefonía celular, en 1983 se puso en operación el primer
sistema comercial en la ciudad de Chicago.
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HISTORIA DE LA TELEFONÍA MÓVIL

Este fue el inicio de una de las tecnologías que más avances tiene, aunque
continúa en la búsqueda de novedades y mejoras.

Hace pocos años los teléfonos celulares se caracterizaban sólo por llamar, pero ha
sido tanta la evolución que ya podemos hablar de equipos Multimedia, que a más
de llamar y ejecutar aplicaciones, jugar juegos 3D, ver videos, ver televisión y
muchas cosas más.

Obviamente muchas marcas de placas madres para PC o fabricantes de hardware


en general, se hacen presentes en los teléfono móviles como por ejemplo: ASUS
e INTEL que construyen las placas matrices de lo celulares o ayudan con el
acelerador gráfico o el sistema de video
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EVOLUCIÓN DE LA TELEFONÍA MÓVIL

1era 2da 3ra 3.5 4ta


Generación Generación Generación Generación Generación
(1G) (2G) (3G) (3.5G) (3G)
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EVOLUCIÓN DE LA TELEFONÍA MÓVIL

Primera Generación (1G)

La primera generación de redes móviles fue introducida en los años 1970. Dicho
sistema se lo conocía como «cellular» en inglés. Su señal estaba basada en sistemas
de transmisión analógica de frecuencia modulada, lo cual le permitía prestar solo
servicios de voz, a pesar de que todo su sistema de control era digital. Esta
generación utilizó circuitos conmutados para los enlaces entre los usuarios.
La duración de su batería no tenía acogida ya que era demasiado corta,
la calidad de los enlaces de voz muy baja, la transferencia de celdas demasiado
imprecisa, tenía baja capacidad, su velocidad era de 1.9 kbps y no
existía seguridad alguna. 6
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EVOLUCIÓN DE LA TELEFONÍA MÓVIL

Primera Generación (1G)

El primer celular de la historia fue el Motorola


DynaTAC 8000X, visto por primera vez en 1983.

Tenía un peso de 780 gr y medía aproximadamente 33 x 9 x 4.5cm. Era analógico, y


tenía un display pequeño, la batería tenía una durabilidad de no más de una hora
hablando u 8 horas en stand-by, la calidad de sonido era muy mala, era pesado y
anti estético, determinadas personas pagaban su valor alrededor de USD $4,000
siendo este un objeto de lujo.
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EVOLUCIÓN DE LA TELEFONÍA MÓVIL

Las primeras personas en utilizarlos fueron los hombres de negocios,


principalmente porque el desarrollo socioeconómico de una empresa necesita
una comunicación eficaz. El uso de este servicio tenía un costo elevado ya que al
haber falta de competencia los precios no bajaban y no había mejoras técnicas.

Estos equipos presentaron un gran inconveniente, debido a la explotación de


muchos estándares, semejantes que contenían diferencias las cuales las volvían
incompatibles.

Dentro de esta generación los sistemas más importantes fueron:

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EVOLUCIÓN DE LA TELEFONÍA MÓVIL

Dentro de esta generación los sistemas más importantes fueron:

• AMPS (American Advanced Mobile Phone Service) creado en América del


Norte. Introducido en 1987, ayudo a impulsar la tecnología celular, pero
presentó varios problemas graves para los estándares modernos.

• NMT (Nordic Mobile Telephone) para los países nórdicos. Introducidos en


1979.
• TACS (British Total Access Communication Systems) en Inglaterra. Introducido
en 1983. El costo para realizar el dispostivo fue de 100 millones de dólares y le
llevó casi una década para comercializarse. Tenía un tiempo de conversación de
media hora y demoraba en cargarse 10 horas, a pesar de ello su demanda fue
excelente.
• NAMTS (Nippon Advanced Mobile Telephone Systems) en Japón.Introducidos
en el año 1981 en base a NMT. 9
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Segunda Generación (2G)

Tuvo lugar alrededor del año 1990. Esta marca el paso de la telefonía analógica
a la digital, que permitió, mediante la introducción de una serie de protocolos,
la mejora del manejo de llamadas, más enlaces simultáneos en el mismo ancho
de banda y la integración de otros servicios adicionales al de la voz, de entre
los que destaca el Servicio de Mensajes Cortos (Short Message Service).

También era conocido como sistema 2G o GSM (Global Systems for Mobile) el
cual prestó sus servicios en primera instancia en Europa, para con el tiempo
convertirse en el sistema estándar más ocupado en todo el mundo.

Conjuntamente con ellos apareció el roaming que es la interconexión de las


redes y la posibilidad que conectarse a las mismas desde un mismo terminal.
GSM utiliza una banda de entre los 890-915 MHz para los enlaces ascendentes y
un ancho de banda entre 935-960 MHz para los enlaces descendentes. 10
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Segunda Generación (2G)

Tuvo lugar alrededor del año 1990. Esta marca el paso de la telefonía analógica
a la digital, que permitió, mediante la introducción de una serie de protocolos,
la mejora del manejo de llamadas, más enlaces simultáneos en el mismo ancho
de banda y la integración de otros servicios adicionales al de la voz, de entre
los que destaca el Servicio de Mensajes Cortos (Short Message Service).

Una de las características principales del estándar GSM es el Módulo de


Identidad del Suscriptor, conocida comúnmente como tarjeta SIM. La cual era
una tarjeta inteligente que contiene la información del usuario, parámetros de
red y Directorio telefónico, esto permite al usuario mantener su información
después de cambiar su teléfono.

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Una de sus mayores problemáticas fue el fenómeno de multitrayectorias, donde


la señal recibida es una mezcla de varias señales procedentes de diferentes
trayectorias con igual información, pero diferentes características lo cual
producía una degradación.

Las tecnologías predominantes de esta generación fueron:

• GSM (Global System por Mobile Communications) también


era conocido como sistema 2G.

• IS-136 (conocido también como TIA/EIA136 o ANSI-136)

• CDMA (Code Division Multiple Access)

• PDC (Personal Digital Communications), solamente


utilizado en Japón. 12
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Tercera Generación (3G)

Corre a partir de Octubre del 2001 en Tokio y en Japón. Se caracteriza por


juntar las tecnologías anteriores con las nuevas tecnologías.

Dicha tecnología se caracteriza por la convergencia de la voz y datos con


acceso inalámbrico a internet, las aplicaciones multimedias y su alta
transmisión de datos.

Este sistema 3G alcanzaba velocidad de transmisión de hasta 2Mbps para lo


cual se empleó un esquema de Acceso Múltiple por División en Códigos
(CDMA), el cual presentaba mayor oponencia al fenómeno de
multitrayectorias.

Además integró servicios de conmutación de circuitos y conmutación de


paquete, empleando la tecnología AMT (Asynchonous Transfer Mode)
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EVOLUCIÓN DE LA TELEFONÍA MÓVIL

Sus protocolos fueron más allá de aplicaciones para voz, tales como audio
(MP3), video en movimiento, video conferencias, acceso rápido a
internet, videojuegos en tiempo real, entre muchas otras.

Este sistema 3G alcanzaba velocidad de transmisión de hasta 2Mbps para lo cual


se empleó un esquema de Acceso Múltiple por División en Códigos (CDMA), el
cual presentaba mayor oponencia al fenómeno de multitrayectorias.

Este sistema 3G pretendió relacionar componentes terrestres y satelitales, con


el fin de que en zonas con bajo nivel de desarrollo se usen satélites para su
servicios y que a medida que el desarrollo aumente este se pase de forma
paulatina a un modo terrestre.
A diferencia de las demás redes, UMTS 3G es una red, en la cual los servicios no
están limitados por la tecnología de acceso de radio o de la red.
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EVOLUCIÓN DE LA TELEFONÍA MÓVIL

Pero la generación 3G sufrió retrasos en su despliegue esto fue por 2 factores


fundamentales, el primero de carácter económico ya que en esos momentos
la economía afectaba severamente a las Telecomunicaciones y la segunda su
técnica porque su eficiencia espectral era baja y los servicios que tenían,
requerían tasas elevadas y estas eran demasiadas costosas.

También 3G se vio limita en sus inicios ya que al ser un nuevo servicio, no


prestaba cobertura en todos los extremos, y sus servicios en algunos países era
muy costoso.

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Tercera Generación y Media (3.5G 3.75 G)

Según pasó el tiempo la tecnología 3G sufrió algunas modificaciones, entre las


más importantes está la modificación de la tecnología UMTS, ahora llamada
HDSPA (High-Speed Downlink Packet Access) permitiendo que su velocidad de
transmisión llegue a los 14Mbps, esta generación también se la conocía como
3G+.
Por lo general la mayoría de generaciones 3G se las llegó a conocer como
redes 3.5G.

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Tercera Generación y Media (3.5G 3.75 G)

Sin embargo, aún modificando más su sistema, se obtuvo una nueva


generación conocida como 3.75G o 3.9G la que tenía mayor potenciado que la
tenología 3.5G, y su nueva tecnología usada se llamó HSUPA (High Speed
Uplink Packet Access) la cual aumentaba la velocidad de subida de los
paquetes hasta los 5.76Mbits/s.

Las compañias Samsung y LG fueron los primeros pioneros de dicha


tecnologia.

Estas dos generaciones sirvieron como puente


entre la generación 3G y la generación 4G que
se estaba desarrollando en ese entonces.
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Cuarta Generación (4G)

La cuarta generación 4G nace de la necesidad de crear avances tecnológicos,


empezó a desplegarse a partir del año 2010, el cual esperaba incrementar
notablemente la eficiencia espectral, con las siguientes características: mayor
ancho de banda, mayor velocidad de transmisión y a un menor costo.

Una de sus principales características fue el lograr acceso ilimitado a la


información sin importar el tamaño del archivo, así como disfrutar de un video en
alta definición.

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Cuarta Generación (4G)

La tecnología 4G se basó en la tecnología 3G y su sistema IP.

LTE (Long Term Evolution ) es reconocida como 4G y mejoró los sistemas de redes
basados en UTMS (Universal Mobile Telecomunicaciones System), LTE utiliza
Wimax (Worldwide Interoperability for Microwave Access).

El cual le brinda grandes ventajas como velocidades de descarga de hasta


60Mbps y envíos de paquetes de información de hasta 40Mbps.

Las empresas telefónicas competían por los servicios adicionales para que se les
proporcionase mayores velocidades de las que dichas usaban.
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GENERACIONES FUTURAS

Como es de esperar a pesar de ya contar con la tecnología 4G, estas con el pasar
de los años irán evolucionando siendo motivo de más estudio. En un futuro se
prevee tener las siguientes tecnologías:

Quinta Generación (5G)

La quinta generación conocida también como Real Wireless World System,


propone integrar diferentes sistemas inalámbricos como Wi-fi, redes celulares,
sistemas de corto alcance con redes de sensores inalámbricos (WSN),
comunicaciones de máquina a máquina (M2M) y generando el llamado Internet
de Las Cosas (IoT) o interconexión digital de objetos cotidianos con Internet.
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GENERACIONES FUTURAS

Quinta Generación (5G)

Dicha generación sera soportada por LAS-CDMA, OFDMA,OFDM, MC-CDMA,


UWB, NetworkLMDS e Ipv6 este ultimo siendo un protocolo básico para correr en
4G y 5G.

Además dicha generación se empezará a implementar en el 2016 y se prevee que


para el 2020 esté circulando en la mayoría del mundo.

El problema es que 5G está diseñado para World Wide Wireless Web, esto causará
una pérdida de recursos de red inalámbrica 5G y el Ipv6 que trabaja
dificultosamente en www.

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GENERACIONES FUTURAS

Sexta Generación (6G)

La sexta generación implementará los sistemas satelitales con la quinta generación


y, así poder conseguir una covertura global.

Este sistema satelital consiste en redes satelitales de navegación para la posición


global, redes salelitales de telecomunicación para la telefonía, videollamadas y
conectividad y redes satelitales de toma de imágenes terrestres para el monitoreo
e información geográfica.

La 6G pretende integrar estos sistemas satelitales.


Cinco países anunciaron desarrollar sus Sistemas Satelitales de Navegación Global
(GNSS). Militares de EEUU han utilizado Sistemas de Posicionamiento Global (GPS)
durante muchos años. 22
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DISPOSITIVOS MÓVILES

Un dispositivo móvil se puede definir como un aparato de pequeño tamaño, con


algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente
a una red, con memoria limitada, que ha sido diseñado específicamente para una
función, pero que puede llevar a cabo otras funciones más generales.

De acuerdo con esta definición existen multitud de dispositivos móviles, desde los
reproductores de audio portátiles hasta los navegadores GPS, pasando por los
teléfonos móviles, los PDAs o los Tablet PCs.

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TIPOS DE DISPOSITIVOS MÓVILES ACTUALES

TELÉFONOS MÓVILES:

El teléfono móvil es un dispositivo inalámbrico electrónico basado en la tecnología


de ondas de radio, que tiene la misma funcionalidad que cualquier teléfono de
línea fija.

Su principal característica es su portabilidad, ya que la realización de llamadas no


es dependiente de ningún terminal fijo y no requiere ningún tipo de cableado para
llevar a cabo la conexión a la red telefónica.

Aunque su principal función es la comunicación de voz, como el teléfono


convencional, su rápido desarrollo ha incorporado funciones adicionales como
mensajería instantánea (sms), agenda, juegos, cámara fotográfica, agenda, acceso
a Internet, reproducción de video e incluso GPS y reproductor mp3. 24
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CARACTERÍSTICAS DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES ACTUALES

SMARTPHONES O TELÉFONOS INTELIGENTES

Un “smartphone” (teléfono inteligente en español) es


un dispositivo electrónico que funciona como un
teléfono móvil con características similares a las de
un ordenador personal.

Es un elemento a medio camino entre un teléfono


móvil clásico y una PDA, ya que permite hacer
llamadas y enviar mensajes de texto como un móvil
convencional pero además incluye características
cercanas a las de un ordenador personal.
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CARACTERÍSTICAS DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES ACTUALES

SMARTPHONES O TELÉFONOS INTELIGENTES

El término «inteligente», que se utiliza con fines


comerciales, hace referencia a la capacidad de usarse
como un ordenador de bolsillo, y llega incluso a
reemplazar a un ordenador personal en algunos
casos.
Una característica importante de casi todos los
teléfonos inteligentes es que permiten la instalación
de programas para incrementar el procesamiento de
datos y la conectividad. Estas aplicaciones pueden
ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo, por
el operador o por un tercero. 26
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CARACTERÍSTICAS DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES ACTUALES

PDAs (PERSONAL DIGITAL ASSINTANT)

Un PDA, es una computadora de mano


originalmente diseñada como agenda electrónica
con un sistema de reconocimiento de escritura.

Estos dispositivos, pueden realizar muchas de las


funciones de una computadora de escritorio pero
con la ventaja de ser portátil.

Inicialmente los PDAs incluían aplicaciones estrictamente relacionadas con su


función como agenda electrónica, es decir, se reducían a calendario, lista de
contactos, bloc de notas y recordatorios.
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CARACTERÍSTICAS DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES ACTUALES

PDAs (PERSONAL DIGITAL ASSINTANT)

Con el paso de tiempo han ido evolucionando


hasta los dispositivos actuales que ofertan un
rango mucho más extendido de aplicaciones,
como juegos, acceso al correo electrónico o la
posibilidad de ver películas, crear documentos,
navegar por Internet o reproducir archivos de
audio.
Las características del PDA moderno son pantalla sensible al tacto, conexión a una
computadora para sincronización, ranura para tarjeta de memoria, y al menos
Infrarrojo, Bluetooth o WiFi.
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TELEFONÍA MÓVIL

REDES DISPONIBLES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES ACTUALES

La tecnología 4G es un servicio de Internet móvil o banda ancha inalámbrica que


está diseñado para dar soporte al constante acceso de teléfonos móviles y
dispositivos portátiles a la red de Internet.

Con la tecnología 4G es posible conectarse a Internet a velocidades mucho más, el


4G es una actualización de la tecnología de tercera generación (3G), en términos de
velocidades de datos.
4G permite interactuar a los usuarios de teléfonos móvil con velocidad teóricas o
ideales de 100Mbps y en el caso de Ecuador de una velocidad máxima de hasta 20
Mbps de bajada y 4 Mbps de subida, según la oferta del operador público CNT EP.
Esta tecnología móvil permite al usuario llegar a aplicaciones en alta definición y en
3D; hacer streaming en alta definición y en tiempo real, sin interrupciones.
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USO Y APLICACIONES DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES DE LA ERA ACTUAL

Son muchos los aspectos en los que estos dispositivos pueden innovar nuestra manera
de ver la vida e interactuar con la sociedad, tanto a nivel personal como profesional.

Formas en que utilizamos los dispositivos móviles:

• COMPRAS
El m-commerce (Comercio electrónico usando el teléfono móvil, ya sea mediante un
navegador o una aplicación como medio para la compra), es una tendencia que crece
cada año. Realizar compras on-line es la tendencia más extendida, pero son cada vez
más las empresas y tiendas online que optan por desarrollar aplicaciones m-commerce
para facilitar las compras a sus clientes desde dispositivos móvil.

De hecho, empresas grandes y pequeñas optan por tener presencia online. Las más
grandes para facilitar la venta a los clientes y las más pequeñas ahorran los gastos de
tener que estar físicamente en un local. Además, hacer compras desde dispositivos
móviles nos permite buscar productos en cualquier parte, y cuando los necesitamos. 30
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USO Y APLICACIONES DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES DE LA ERA ACTUAL

Formas en que utilizamos los dispositivos móviles:

• COMUNICACIÓN
Los usuarios de Smartphone prefieren utilizar una app de mensajería en su
comunicación cotidiana antes que hacer una llamada, hace ya algún tiempo
que el uso de dispositivos móviles junto al de las aplicaciones móviles de
mensajería están creando un nuevo paradigma de la comunicación en el que el
texto es el rey pero que comparte escenario con las notas de voz, imágenes,
emoticonos y vídeos.

Ocurre lo mismo con los e-mails, que una amplia mayoría los consultan
siempre desde sus dispositivos móviles en lugar de desde el.

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USO Y APLICACIONES DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES DE LA ERA ACTUAL

Formas en que utilizamos los dispositivos móviles:

LA TECNOLOGÍA Y EL ENTRETENIMIENTO: OCIO Y JUEGOS

Una de las posibilidades más evidentes y que prácticamente todo el mundo


aprecia el uso de dispositivos móviles por su función de entretenimiento.

Van mucho más allá y soportan juegos de todo tipo, desde juegos de plataformas,
tipo puzzle o hasta de aventura, la tendencia en juegos para móvil son muy
variadas, pero también otras hay muchos otros tipos de apps de entretenimiento,
como las de tratamiento y edición de imágenes, de música o de cine, que acaban
por descargarse en el dispositivo del usuario móvil.

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Formas en que utilizamos los dispositivos móviles:

• TRABAJO MULTIDISPOSITIVO

Especialmente en el entorno laboral Internet cobra gran importancia, precisamente


por la tendencia a la globalización de las empresas y la búsqueda de la reputación
online. La necesidad de trabajar desde prácticamente cualquier lugar, desde
conferencias, desde el transporte, etc. Hace que sea necesario disponer de
herramientas de trabajo en dispositivos móviles desde el Smartphone.

También el guardado de proyectos y documentos en la


nube hace más necesario el acceso a internet desde
cualquier lugar, y muchas veces necesitamos aplicaciones
específicas para acceder a ellas.

Cada vez es más común tener que acceder a las mismas informaciones desde la
oficina, pero también desde el ordenador de casa o desde nuestro Smartphone.
Buenos ejemplos de herramientas que nos permiten este trabajo multiplataforma
son apps como Dropbox o Drive de Google. 33
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USO Y APLICACIONES DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES DE LA ERA ACTUAL

Formas en que utilizamos los dispositivos móviles:

• BILLETES Y ENTRADAS DIGITALES

En la línea de las compras online, también cabe destacar una de las funcionalidades
que se están implementando en el sector de los espectáculos. Hace ya un a par de
años en que no es necesario ni si quiera imprimir en papel la entrada para el cine o
para un espectáculo, sino que podemos descargar la entrada en nuestro dispositivo
móvil y presentar el código a la entrada.

Con este sistema nos olvidamos de tener que


imprimir el billete o de dejarlo olvidado,
siempre lo llevaremos con nosotros en nuestro
dispositivo móvil. Además, es una técnica más
respetuosa con el medio ambiente, ahorrando
malgastar papel innecesariamente. 34
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USO Y APLICACIONES DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES DE LA ERA ACTUAL

Formas en que utilizamos los dispositivos móviles:

• APRENDIZAJE

La educación y el aprendizaje ligado al uso de dispositivos móviles a través de la


Realidad Aumentada (RA), que difumina la línea entre la realidad que nos rodea y
que captamos con nuestros sentidos y la realidad virtual. Es una tecnología que
toma como referencia la realidad que nos rodea y le añade elementos virtuales
que aportan conocimientos adicionales, potenciando y aumentando la información
sobre esa realidad.

Estas características de la RA traen a un primer plano el potencial educativo de las


aplicaciones con esta tecnología, lo mucho que aporta a escuelas, profesores y
alumnos en su día a día.
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USO Y APLICACIONES DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES DE LA ERA ACTUAL

Formas en que utilizamos los dispositivos móviles:


En las escuelas es cada vez más habitual ver como los niños aprenden con
móviles, pero estos dispositivos móviles no sólo son útiles para niños, sino que
los adultos también los utilizamos muy a menudo: doctores, emprendedores,
profesores, expertos,etc. Desde e-books de entretenimiento hasta los informes y
tesis más completos. Además, en estos soportes, aprender no siempre viene de la
mano de los libros de texto, sino que cualquiera puede aprender con las
aplicaciones adecuadas.
• CONSULTA DE INFORMACION
Pero sin duda otro uso muy extendido de los dispositivos móviles, es el de
búsqueda de información. Sin importar si se realiza a través del navegador o a
través de otras aplicaciones descargadas. Por ejemplo, el uso de dispositivos
móviles para buscar rutas, cómo llegar a determinado, información sobre
restaurantes, sobre comercios locales, o simplemente consultar el diccionario,
recetas de cocina, periódicos, etc. 36
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USO Y APLICACIONES DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES DE LA ERA ACTUAL

Formas en que utilizamos los dispositivos móviles:

• M-BANKING
Se refieren puntualmente a la plataforma tecnológica que brinda la posibilidad
de realizar diversas actividades bancarias, tales como controles de saldo,
transacciones, pagos, solicitudes de crédito, y demás, por intermedio de un
dispositivo móvil.

Se trata de uno de los primeros servicios bancarios móviles que ofrecen la


posibilidad de operar a través del simple envío y recepción de mensajes SMS, y
la tendencia ha comenzado a revolucionar los mecanismos que los clientes de los
bancos utilizaban para llevar a cabo sus transacciones, ofreciendo una nueva y
cómoda plataforma para optimizar el tiempo de trámites y transacciones.

A nivel mundial este sistema es conocido como M-


Banking, abreviatura de Mobile Banking, que en
español significa banca móvil. 37
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USO Y APLICACIONES DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES DE LA ERA ACTUAL

Formas en que utilizamos los dispositivos móviles:

• M-GOVERNMENT
El Gobierno móvil (m-Government) La promesa para proporcionar un mayor acceso
a la información gubernamental está avanzando en muchos países, tanto
desarrollados como en desarrollo.
En este documento, se presenta un análisis comparativo de las aplicaciones
móviles en los países, para proporcionar un análisis de las tendencias en el
desarrollo un marco de trabajo y discutir las implicaciones para los responsables
políticos, autoridades del gobierno y proveedores de soluciones de Tecnología de
Información.
Así, por ejemplo en Malasia, el Ministerio de Agricultura envió un Servicio de
Mensaje Corto (Short Message Service-SMS) a los celulares de los agricultores,
alertándolos del aumento del nivel del agua, de forma que puedan tomar las
medidas necesarias para evitar posibles daños a sus tierras agrícolas. 38
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USO Y APLICACIONES DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES DE LA ERA ACTUAL

Formas en que utilizamos los dispositivos móviles:

M-Government no solo mejora la comunicación entre el Gobierno a


Ciudadano y Ciudadano a Gobierno sino que también, mejora las
operaciones entre los mismos organismos gubernamentales y el gobierno con
sus empleados.

En Turquía, para cumplir con la ley, los vehículos deben


utilizar sus dispositivos móviles. La información del vehículo
se verificará con varias agencias gubernamentales para
determinar si ha expirado el impuesto de circulación, o si se
sospecha o desea validar al propietario.

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• TELESALUD
Es un grandiosa herramienta para la difusión de información sobre el
cuidado y prevención de enfermedades crónicas como las
cardiovasculares, respiratorias y por supuesto las epidemias, incluye una
gama completa de actividades que ayudan al paciente y a la población en
general a estar sano: prevención, promoción, diagnóstico, auto atención
y tratamiento.

TELEMEDICINA
Es el intercambio de información médica entre dos sitios a
través de comunicaciones electrónicas con el objeto de mejorar
el estado de salud de un paciente, entre dos actores que no
están ubicados en el mismo espacio, y que pueden ser
médico/paciente, o médico/médico
Incluye una variedad cada vez mayor de aplicaciones y servicios
que utilizan videoconferencias, correo electrónico, teléfonos
inteligentes, comunicaciones inalámbricas y otras formas de
tecnología de las telecomunicaciones.
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COMO TRABAJAN LAS APLICACIONES MOVILES Y COMO SE


CONECTAN A LA RED MOVIL DE SU OPERADOR?

Una aplicación (también llamada app) es simplemente un programa informático


creado para llevar a cabo o facilitar una tarea en un dispositivo informático, aunque
todas las aplicaciones son programas, no todos los programas son aplicaciones. Existe
multitud de software en el mercado, pero sólo se denomina así a aquel que ha sido
creado con un fin determinado, para realizar tareas concretas.

Las aplicaciones nacen de alguna necesidad concreta de los


usuarios, y se usan para facilitar o permitir la ejecución de
ciertas tareas en las que un analista o un programador han
detectado una cierta necesidad.

Según su finalidad, pueden ser de entretenimiento, de negocios, empresariales, de


sonido, gráficas, de edición, web, didácticas... e incluso según la rama de las ciencias
en el que se usen podemos decir que hay aplicaciones de ingeniería, de
telecomunicaciones, matemáticas... y un largo etcétera 41
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COMO TRABAJAN LAS APLICACIONES MOVILES Y COMO SE


CONECTAN A LA RED MOVIL DE SU OPERADOR?

Usted necesita un Smartphone o algún otro aparato móvil con acceso a internet
para descargar una aplicación. No todas las aplicaciones funcionan en todos los
aparatos móviles. Cuando usted compra uno de estos aparatos debe usar el
sistema operativo y el tipo de aplicaciones que corresponde a ese aparato.

Los sistemas operativos móviles Android, Apple, Microsoft y BlackBerry tienen


tiendas de aplicaciones que operan en línea en las cuales usted puede buscar,
descargar e instalar las aplicaciones.
Usted tendrá que usar una tienda que le ofrezca las
aplicaciones que funcionen con el sistema operativo de su
aparato. Para establecer una cuenta, es posible que tenga que
suministrar el número de una tarjeta de crédito, especialmente
si va a descargar una aplicación que no es gratis.
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FUNDAMENTOS TECNOLÓGICOS DE INFORMACIÓN

U.A. 6 TELEFONÍA MÓVIL

COMO TRABAJAN LAS APLICACIONES MOVILES Y COMO SE


CONECTAN A LA RED MOVIL DE SU OPERADOR?
La creación de estas aplicaciones es una necesidad de mercado, pero ¿cómo
rentabilizar esa inversión?

Hay varios motivos para lanzar una app: ganar dinero (motivación principalmente
económica), un tema de publicidad o una posición de servicios.

Puedes dar un servicio al cliente, no ganar dinero, simplemente voy a darle un


mejor acceso a mi cliente, a mi información o a los servicios que voy a prestar.
Lo segundo es que yo desarrollo un app y convoco a todos los interesados en
colocar publicidad y esa app permite avisos publicitarios de cualquier índole.
Y la tercera opción es que me paguen por cada licencia.

A nivel de monetización de aplicaciones, uno de los


modelos más comunes son las aplicaciones Fremium,
que son las gratuitas por un tiempo y después tienen un
costo. Suelen tener avisos, modelo de pago a
suscripción mensual. 43
FUNDAMENTOS TECNOLÓGICOS DE INFORMACIÓN

Gracias por su atención

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