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¡Whoosh!
Óscar Ramírez
Con la navaja a la mitad. Scratch. Dos partes. Partir al centro. Extendido sobre la
mesa con la vertical como eje, una punta a la mitad. La punta contraria igual. Medio
triá ngulo al centro. Una pirá mide hueca. Volver a marcar. Triá ngulo doble arriba y
rectá ngulo sencillo abajo. Como el cuerpo de la rana, los puntos centrales de cada
triá ngulo en su cara opuesta, juntar al centro con los índices. Una pirá mide hueca
marcada. Cuatro caras, cuatro aletas. Una aleta hacia arriba siguiendo el movimiento
presió n y doblar sobre eje rotular contrario. Siguiendo el eje de la rodilla. Aplicar de
nuevo en hemisferio opuesto. Simetría por igual. Dos caras. Dos partes. Girar cuerpo
completo. Funda de capirucho en brote. Girar sobre eje horizontal con doble giro en
la vertical. Aplicar presió n. Marcar vertical. Extender cuerpo. Tomar base piramidal
por debajo del eje de flanco y trazar pará bola con mano desnuda. Crosh, crosh, crosh,
crosh. Caída libre a dedo y medio del centro fuselar. Línea recta. Crosh, crosh, crosh,
crosh. Pará bola inversa. Arco pequeñ o. Aleró n de timó n. Crosh, crosh, crosh, crosh.
Aleta final. Correr apresurado. Alistar pista. Desplegar fuselaje. Atizar alas.
Corroborar viento. Avisar horizonte. Retroceder el cuerpo. Mantener eje del nú cleo