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MATERIAL 6 Finales Rey y Peon Vs Rey Regla de La T
MATERIAL 6 Finales Rey y Peon Vs Rey Regla de La T
La regla de la T es una regla muy práctica para saber si se gana el final o son tablas.
Para intentar ganar tu rey SIEMPRE debe tratar de ir por delante del
peón, para alejar al rey contrario. Por eso, cuando tu peón es de a ó h no podrás ganar
si el otro rey está cerca. Motivo: ¡habrá poco espacio para tu rey!
Pregunta: si ahora siguiese 5…Rd7 6.Re5 CASO 3 Peón en la 6ª fila: ¡Sin jaque!
Re7, ¿cómo ganarías?
5...Rd5 6.e4+ Rd6 7.Rf6 Con el peón en la 6ª fila se gana si:
XIIIIIIIIY 1) conseguimos avanzar a la 7ª fila SIN
8-+-+-+-+0 HACER JAQUE al rey contrario, o
7+-+-+-+-0 2) sacamos al rey contrario.
6-+-mk-mK-+0
5+-+-+-+-0 Pregunta: en el diagrama de arriba,
4-+-+P+-+0 ¿cómo termina la partida tras 9.e6?
3+-+-+-+-0 9.Re6!
2-+-+-+-+0 XIIIIIIIIY
1+-+-+-+-0 8-+-+k+-+0
xabcdefghy 7+-+-+-+-0
7...Rd7 8.e5 6-+-+K+-+0
5+-+-zP-+-0
CASO 2 Peón en la 5ª fila: la mini-T 4-+-+-+-+0
Cuando tu peón está en la quinta fila te 3+-+-+-+-0
basta con ocupar una de las 3 casillas del 2-+-+-+-+0
palo superior de la mini-T. 1+-+-+-+-0
XIIIIIIIIY xabcdefghy
8-+-+-+-+0 9...Rd8 10.Rf7! (1-0)
7+-+k+-+-0 XIIIIIIIIY
6-+-+-mK-+0 8-+-mk-+-+0
5+-+-zP-+-0 7+-+-+K+-0
4-+-+-+-+0 6-+-+-+-+0
3+-+-+-+-0 5+-+-zP-+-0
2-+-+-+-+0 4-+-+-+-+0
1+-+-+-+-0 3+-+-+-+-0
xabcdefghy 2-+-+-+-+0
Pregunta: ¿cuáles serían las casillas clave 1+-+-+-+-0
de la mini-T para un peón negro en c4? xabcdefghy