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UNIDAD I

INTRODUCCIÓN

Competencia Específica a Desarrollar

MANEJAR LOS CONCEPTOS DE VECTORES Y


FUERZAS.
UNIDAD I

CONCEPTOS FUNDAMENTALES

Partícula :

Porción de materia de dimensiones


despreciables.
A

Partícula A
UNIDAD I

Cuerpo:

Porción de materia de dimensiones apreciables.


UNIDAD I

Cuerpo Rígido:

Porción de materia de dimensiones apreciables


que no acepta deformaciones.
UNIDAD I

Masa:

a) Medida de la inercia de un cuerpo.


b) Resistencia que éste presenta a todo
cambio de velocidad.
c) Es la cantidad de materia que contiene un
cuerpo.
Masa y Peso

La masa de un objeto es una propiedad fundamental del objeto; es una medida numérica de su
inercia; una medida fundamental de la cantidad de materia en el objeto. Las definiciones de
masa a menudo, se ven redundantes porque es una cantidad tan fundamental que resulta
difícil definirla en función de algún otro término. Todas las cantidades mecánicas se pueden
definir en términos de masa, longitud y tiempo. El símbolo usual de la masa es m y su unidad
en el sistema SI es el kilogramo. Aunque la masa se considera normalmente como una
propiedad invariable de un objeto, se debe considerar la masa relativista para velocidades
cercanas a la velocidad de la luz.

El peso de un objeto es la fuerza de la gravedad sobre el objeto y se puede definir como el


producto de la masa por la aceleración de la gravedad, w = mg. Puesto que el peso es
una fuerza, su unidad en el sistema SI es el Newton. La densidad es masa/volumen.

o
UNIDAD I

Fuerza:

Es la acción de un cuerpo sobre otro.


UNIDAD I

Peso:

Es la fuerza con la que el cuerpo es atraído por


la gravedad.
UNIDAD I

Mecánica:

a) Es la parte fundamental y más


importante de la física.
b) Estudia los efectos que las fuerzas
producen sobre los cuerpos.
FLEXION

Es una combinación de compresión y de tracción. Mientras que las


fibras superiores de la pieza sometida a un esfuerzo de flexión se
alargan, las inferiores se acortan, o viceversa.
TORSION

Las fuerzas de torsión son las que hacen que una pieza tienda a
retorcerse sobre su eje central.
CIZALLAMIENTO O CORTADURA

Se produce cuando se aplican fuerzas perpendiculares a la pieza, haciendo que las


partículas del material tiendan a resbalar o desplazarse las unas sobre las otras. Al cortar
con unas tijeras un papel estamos provocando que unas partículas tiendan a deslizarse
sobre otras.
TRACCIÓN

Es el esfuerzo al que esta sometido un cuerpo por la aplicación de dos


fuerzas que actúan en sentido opuesto, y tienden a estirarlo.
COMPRESION

Es el esfuerzo al que esta sometido un cuerpo por la aplicación de


fuerzas que actúan en el mismo sentido opuesto, y tienden a acortarlo.
UNIDAD I
La mecánica se define como la rama de las ciencias físicas que trata
del estado de reposo o movimiento de los cuerpos sujetos a la acción
de fuerzas.
Se subdivide en tres ramas:

a) Mecánica de cuerpo rígidos.


b) Mecánica de cuerpos deformables.
c) Mecánica de fluidos.
UNIDAD I

Mecánica de cuerpos rígidos:

a) Estática: Trata del equilibrio de los cuerpos, es decir, de


los que se encuentran en estado de reposo o se mueven
con velocidad constante.
b) Dinámica: Cuerpos en Movimiento.
UNIDAD I

Cantidad Física:

Es toda propiedad medible de un cuerpo


sistema ó persona que sirve para describir su
estado físico.
UNIDAD I

ALTURA

PESO
UNIDAD I

Altura, Peso, Masa, Temperatura


UNIDAD I

Cantidad Física:

a) Escalar: Es aquella que se especifica


completamente por su magnitud.
b) Vectorial: Es aquella que para especificarla
se requiere de su Magnitud, Dirección y
Sentido.
UNIDAD I

Cantidad Física: ad Física:

a) Escalar: Masa, Altura, temperatura.

b) Vectorial: Peso.
UNIDAD I

Las cantidades Físicas se miden con


Unidades.
Sistemas de Unidades:

• Sistema Métrico Decimal (MKS).


• Sistema FPS (Foot, Pound ,Second).
• Sistema Internacional (SI).
UNIDAD 1

1.1 VECTORES.

Una cantidad vectorial puede representarse gráficamente


por medio de una flecha. La MAGNITUD se indica con la
longitud de la flecha.
La DIRECCIÓN Puede describirse mediante el ángulo
entre una recta fija de referencia y la línea de acción de la
flecha. El SENTIDO se indica con la punta de la flecha.
UNIDAD 1

SENTIDO

N ITUD
MAG

DIRECCIÓN

O LINEA DE REFERENCIA
ORIGEN
UNIDAD 1

OPERACIONES CON VECTORES.

a) Multiplicación de un vector por un escalar.


Vector = A
Escalar = 2
Vector B = 2A
B = 2A C = - 2A

SI EL ESCALAR ES (+) SI EL ESCALAR ES (-)


UNIDAD 1

SI EL ESCALAR ES (+) SI EL ESCALAR ES (-)


UNIDAD 1

c) Suma de dos vectores.


Vector = A
Vector = B
R=A+B

A A
R=A+B

B
B
REGLA DEL PARALELOGRAMO
UNIDAD 1

d) Resta de dos Vectores.


Vector = A
Vector = B
R = A - B = A + (-B)

A
R = A + (-B)

A
B -B

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