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tema 1 sistemas operativos y dispositivos de almacenamiento

Índice:
tema 1: sistemas operativos y dispositivos de almacenamiento.

1: introducción

1.1:conceptos generales

1.2:lenguaje binario

2: sistemas operativos

2.1: definición y propiedades

2.2: estructura

2.3: funciones

2.4: panel de control

3: evolución de los sistemas operativos

3.1 línea de comandos

4:tipos de software

5:almacenaje de información

5.1:dispositivos

5.2:disco duro

Guillermo Beltrán tabares 4ºb


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1:introducción
Hardware:
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
Software:
Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
Sistema operativo:
Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el
funcionamiento de otros programas

Software de aplicación:
El software de aplicación es una categoría de programas informáticos diseñados con el propósito de facilitar a los usuarios
la realización de determinadas tareas.

Placa base:
Una placa base sirve para conectar multitud de componentes entre sí y formar un dispositivo electrónico útil

ROM-BIOS:
En el terreno de los PC compatibles IBM, el sistema básico de entrada-salida

RAM:
será la encargada de poder sacarle un óptimo rendimiento al procesador

Microprocesador:
circuito electrónico que procesa la energía necesaria para que el dispositivo electrónico en que se
encuentra funcione, ejecutando los comandos y los programas adecuadamente.

Puerto:
una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.

Periféricos y tipos:

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Los periféricos son por tanto un conjunto de dispositivos electrónicos físicos que, sin pertenecer al
núcleo fundamental de la computadora
Tarjetas de expansión y ejemplos:
Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco,
controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno. Las tarjetas suelen ser de tipo
Peripheral Component Interconnect (PCI), PCI-Express o Accelerated Graphics Port (AGP).
Lenguaje binario:
El código binario es el sistema de codificación usado para la representación de textos, o procesadores de
instrucciones de computadora, utilizando el sistema binario
Bit y sus múltiplos:
A continuación se describen cada uno de los múltiplos del byte: ... Megabyte = 1024 kilobyte = 1.048.576 bytes.
Gigabyte= 1 GB = 1024 Mb = 1.000.000.000 bytes. Terabyte = 1024 Gb = 1.000.000.000.000 de bytes
Código ASCII:
El código ASCII es un estándar para la representación de caracteres en cualquier dispositivo electrónico,
haciendo referencia a una codificación fija que asigna a caracteres imprimibles como letras, números y signos de
puntuación

1.2:lenguaje binario

sistema decimal lenguaje binario

0-9=10 dígitos 0-1=2 dígitos

tienen distinto valor según su posición sistema posicional

cada posición se asocia a un potencia de 10 cada posición se asocia a una potencia de 2.

1101
23 222120
8+4+0+1

ej: 1 0 1 1 0 1 = 1·20+1·22+1·23+1·25=1+4+8+32=45

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BITS
n= nº diferente
2n nºdiferente
2n-1 nº más alto

2: sistemas operativos

2.1: definición y propiedades


Un sistema operativo es un programa que actúa de
intermediario entre el usuario y el equipo
informático, controlando el intercambio de
información con los periféricos y la ejecución del
resto de programas, los cuales se instalan sobre
él.
Los S.O. deben reunir tres propiedades:

Comodidad. Debe proporcionar un


“entorno amigable” para el usuario.

Eficiencia. Tiene que permitir el


aprovechamiento de los recursos de un
ordenador de forma rápida y eficaz.

Capacidad de evolución. Debe facilitar


su actualización para resolver las
necesidades que pueden surgir con el
tiempo, sin interferir con los servicios
que soporta actualmente.

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2.2: estructura
A nivel básico, el S.O. se estructura en los siguientes módulos:
El núcleo, también llamado KERNEL, se encarga del control del resto de los
módulos. Es la parte fundamental del S.O. Gestiona las peticiones que
realizan otros componentes que quieren comunicarse con el procesador y
también la asignación de tareas al procesador.
El administrador de memoria, se encarga de asignar, de manera ordenada,
un espacio de memoria a cada proceso para almacenar sus resultados.

El sistema de entrada y salida (E/S) se encarga de


controlar los diferentes dispositivos conectados al
ordenador, los periféricos, y el flujo de información con
ellos.

El administrador de archivos se encarga de la creación,


modificación, eliminación y localización de los archivos
necesarios para el trabajo.

2.3 Funciones
Algunas de las funciones del S.O. son:

▪ Gestionar los programas permitiendo su instalación, uso y


desinstalación.

▪ Asignar la memoria existente a los distintos procesos y dispositivos.


▪ Organizar la información en carpetas y archivos así como controlar
la lectura y el almacenamiento de datos en los diferentes discos.
▪ Controlar el uso de los periféricos del ordenador: ratón, monitor,

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impresora, etc. y detectar posibles errores que se produzcan en su


funcionamiento.

▪ Permitir la conexión e intercambio de información con otros


dispositivos.

2.4 Panel de control


Es una herramienta fundamental que ayuda al usuario a ajustar los controles
básicos del S.O. Accedemos a él cuando necesitamos obtener información o
modificar algunos parámetros del sistema.

3: evolución de los sistemas operativos

3.1 línea de comandos

Segunda finales 60 - 70 - 80 80 - 90 90 - 2000 durante los futuro


guerra 70 últimos años
mundial

empiezan los empezaron a apareció un llegada del INterfaz Sist.Operativ interfaces


ordenadores utilizar la sis.Operativo PC. gráfica(fácil o móvil. (su táctiles.
que estos no interactivida revolucionari Cambia el de usar para SO se Realidad
tenían un d en los o(Unix) sist.Operativ todo el encuentra en virtual en
sistema ordenadores. o mundo) la memoria 3D.
operativo. Ram)

4:tipos de software
libre propietario

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es gratuito necesario pagar por utilizarlo

se puede modificar sus modificaciones son sólo a cargo de la


empresa

las modificaciones y avances son públicas, su las modificaciones y avances son propiedad
finalidad es compartir los avances de la empresa de la empresa, su finalidad es
tecnológicos el rendimiento económico

se puede copiar y distribuir no se puede copiar ni distribuir

5: Almacenaje de información.

La tendencia actual es que la información sea tratada en formato digital,


como software, documentos, música, vídeo y otros formatos. Así pues, se
hacen necesarios soportes con gran capacidad de almacenamiento y una
buena gestión, control, organización y administración de esta información, a
fin de evitar pérdidas irreparables.

El SO permite que el usuario trabaje de forma cómoda, organizando la


información en unidades lógicas, carpetas y archivos.

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5.1 dispositivos de almacenamiento.

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5.2 El disco duro

Es el dispositivo de almacenamiento más utilizado y se encarga de almacenar


información de forma permanente en nuestro ordenador.
Dentro de un disco duro hay varios platos (entre 2 y 4), que son discos (de
aluminio o cristal) concéntricos y que giran todos a la vez.
El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos
alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga,
todos a la vez.
En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura, que
gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como
exteriores del disco.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura
para cada cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara).

Tipos de disco duro más comunes

La principal diferencia entre el HDD, que es el anteriormente descrito, es que


usa sistemas mecánicos como el magnetismo para almacenar la información,
mientras que el SSD almacena mediante microchips anclados a un
procesador, lo que genera mayor rapidez de carga de archivos y
funcionamiento.

Particiones del disco duro. Una partición es una división del disco duro, de
forma que el sistema operativo la considera como si fuera una unidad

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totalmente independiente. Se pueden obtener hasta cuatro particiones,


pudiendo disponer en cada una de ellas de archivos diferentes o incluso SO
diferentes.

Desfragmentar el disco duro. Ya que el SO almacena la información en


clústers, a veces es necesario dividir los archivos en varios fragmentos .Si
estos fragmentos quedan dispersos en el disco duro, el SO tarda más en
localizarlos y recomponer el archivo, lo que da lugar a una disminución del
rendimiento del ordenador. A este fenómeno se le denomina fragmentación
del disco duro.

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