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BALISTICA

INTERIOR
Balística

Sergio Andrés Rubides


Paula Andrea Mora Romero
Diego Sánchez
Daniela Gómez
Brigith Alejandra Gonzales

Corporación Syspro
BALÍSTICA INTERIOR
Rama que estudia la forma en la que la energía en reposo contenida en el propelente se
libera y se convierte en energía cinética de un proyectil…

 Descomposición de pólvora y formación de gases


 Calor y desprendimiento de la bala del casquillo
 Presión de los gases
FASES QUE OCURREN AL MOMENTO DE
DISPARAR UN ARMA DE FUEGO:

- Percusión.
el proceso de percusión sobre el pistón que
impulsa la bala para que salga del cañón.
Es extremadamente importante que la ignición
y combustión de la pólvora sea uniforme
en todos los disparos.
- Iniciación del pistón: la mezcla fulminante reacciona al aplastarse
- Combustión del prepotente: quemado de granos de pólvora
- Movimiento del proyectil: dilatación del casquillo
- Ocupación del rayado: el impulso incrusta el proyectil en el rayado
- Velocidad del proyectil: el proyectil aumenta su aceleración
- Desalojo del proyectil: depresión en la atmósfera
- Expulsión del casquillo: disminución de presión al interior del arma
FÍSICA
ESTÁTICA
DINÁMICA Statos-Inmovil
Dinamis-Fuerza

MECANICA
Mekane-Maquina CINÉTICA
Cambios en movimiento
CINEMÁTICA debido a una o más
Es la rama que estudia al Kinema- fuerzas equilibradas.
movimiento o estado de Movimiento
cuerpos materiales. La velocidad en cinemática se
define como el grado del cambio
de posición o distancia recorrida
por un objeto respecto al tiempo.
VELOCIDAD
FORMULAS:

VELOCIDAD=DISTANCIA RECORRIDAD
TIEMPO

SISTEMA INGLES SISTEMA MÉTRICO


Balística
Pies/Segundo Metros/segundos
ACELERACIÓN
ACELERACIÓN= CAMBIO DE VELOCIDAD
FORMULAS: TIEMPO TRANSCURRIDO

2.000 metros/segundos máxima 8.000 metros/segundos máximo


ENERGÍA
El término energía tiene Energía Cinética Energía Potencial
diversas acepciones y
definiciones, relacionadas Energía de Inercia
con la idea de una
capacidad para obrar,
surgir, transformar o
poner en movimiento.

La energía es la capacidad para realizar un trabajo.


ENERGÍA CINÉTICA
Capacidad de efectuar un
trabajo en virtud de su
movimiento, donde la masa
que se mueve en una
determinada dirección
puede frenar su movimiento
cuando se impacta en
alguna estructura.
El trabajo realizado por una masa
que se mueve hasta detenerse es un
factor de la energía cinética, si la
masa se mueve rápido tendrá una
considerable energía cinética, a la
misma velocidad una más grande
tendrá una energía cinética mayor.
Para el estudio de la balística es de
suma importancia considerar la
energía cinética como el valor
principal para determinar el
desempeño de los proyectiles.
El teorema sobre la energía cinética establece que el cambio en la
energía de un objeto es igual al trabajo realizado sobre otro objeto
por la fuerza resultante. Es interesante conocer que la descripción
del movimiento obtenido por la aplicación del teorema es parcial,
porque esencialmente relaciona los módulos de la velocidad con las
posiciones a lo largo de la trayectoria, y en esta aproximación no
existe una referencia explicita al tiempo, esto significa que no
se puede determinar con exactitud la dependencia de la velocidad
con respeto a la posición del tiempo.
EN CONCLUSION…
La velocidad y energía que desarrollan los
proyectiles son los que determinan su poder de
penetración o de detención, y para ello no se
tendrá que considerar únicamente el calibre o
diámetro original de las balas. Apreciando que
estos se encuentran sujetos a las leyes de la
física y no a eventos sobrenaturales o de
ficción, donde los fenómenos extraños
observadores en situaciones reales deberán
ser sometidos a un estricto análisis de
interpretación lógica.
EFECTIVIDAD DE LOS
PROYECTILES
Dependen de 4 factores

• La naturaleza de la química de la
pólvora que se emplea
• La forma y tamaño de los granos de
pólvora
• La longitud del cañón de arma
• La densidad seleccionada de un
proyectil
• Cuando inicialmente se quema la
pólvora al interior del cartucho
por efecto del disparo se forma
un gas, cuya descomposición se
hace más caliente elevando
apresuradamente la presión.

• “Aumenta la velocidad de
combustión del propelente”
Los fabricantes
modifican la
velocidad de la
combustión
elaborando pólvora
de granos diferentes.
• La deflagración de los granos
tiende a desacelerar cuando
progresa la combustión
• La combustión química de la
pólvora combinada con cambios
apropiados favorece: El
aumento de la velocidad de la
deflagración del propelente que
será empleado para fabricar de
combustión rápida. Será
empleado para fábricas de
combustión rápida destinada
para cartuchos de armas
cortas.
Para armas largas se
utiliza la pólvora de
combustión más lenta,
para ello evitar
presiones máximas
indeseables que se
desplacen en un cañon
de prolongada longitud.
• La densidad de carga de
pólvora del cartucho se
puede calcular dividiendo el
peso propelente entre el
volumen del espacio del
casquillo.
Método para calcular el volumen de un
cartucho
• Llenar el espacio del casquillo con agua
• Desalojar únicamente la porción del líquido
correspondiente del espacio que ocupa el
proyectil
• Pesar el agua contenida en el casquillo
“Si el valor se da a sistema métrico,
entonces el peso del agua nos dará el
volumen exacto del contenido donde un
grano de agua ocupa un centímetro cúbico
de espacio”
Sistema Ingles
• La densidad del agua
es equivalente a 253
gramos por la cual una
pulgada cúbica.

• Como regla general hasta cierto límite se puede


aumentar la longitud del cañón del arma, para
incrementar la velocidad del proyectil.
LA DENSIDAD DE UN
PROYECTIL
Corresponde al peso de la bala divido entre el cuadrado
de su diámetro.

• Proyectil con densidad • Proyectil de densidad alta:


baja: pueden ser Mejoran su rendimiento
impulsados con la velocidad durante su trayectoria en el
más alta dentro del cañón aire,considerando que las
de un arma, pero a su vez capas del aire empiezan
que este proyectil es actuar como una fuerza
impulsado pierde su retardante en la velocidad
efectividad.
del proyectil.
EL CAÑON DE LAS ARMAS
Esta formado por un
tubo de acero que
tiene dos funciones
primordiales; Darle
dirección a los
proyectiles y resistir
las altas presiones
que se generan en
su interior.
LA RECAMARA
La Recamara es el lugar destinado
para alojar el cartucho,
regularmente se presentan lisas y
cuentan con un rayado rectilíneo y
paralelo.

Diagrama de la recámara de un arma de


fuego. La figura A está descargada o vacía. La
figura B está cargada con un cartucho.
ÁNIMA 1. ÁNIMA LISA
Corresponde al espacio
interior del cañón por donde
se desplaza el proyectil,
presentándose cañones de
anima lisa y rayada.
2. ANIMA RAYADA
El ánima rayada es para
proyectiles únicos como
fusiles de asalto y las pistolas,
tienen grabados a lo largo del
tubo unas ranuras
longitudinales llamadas estrías
aquellas sirven para dar al
proyectil un movimiento de
rotación sobre si mismo
dándole orientación y
estabilidad al proyectil.
LONGITUD DEL CAÑÓN

A mayor longitud del


cañón mayor efecto de la
propulsión de los gases,
en consecuencia se
aumenta la velocidad de
los proyectiles.
CANTIDAD DE ESTRÍAS
Varían de acuerdo con las especificaciones técnicas de cada
fabricante las que resulta en investigaciones sobre el rendimiento del
proyectil. Las rayas del cañón pueden encontrarse pared o impares,
haciendo de cañones de 2 hasta 24 estrías de diferente orientación.
EL PASO DE LA HÉLICE
El término de hélice o torsión del rayado se refiere a la
distancia en el cual las otras helicoidades ejecutan una vuelta
completa dentro del animal del cañón.
La forma más usual para describir dicha
torsión es señalar primero la vuelta completa
en una distancia de 10 pulgadas (1 en 10).
Donde durante el desplazamiento del proyectil
completará un giro por cada 10 pulgadas de
longitud del cañón y aún cuando el arma no
presente un cañón de ese tamaño.
PROYECTILES DE ALTO CALIBRE PROYECTIL DE BAJO
CALIBRE
• Consiguen mejor rendimiento • Se desempeñan mejor
cuando la vuelta completa se con una torsión más
presenta en una mayor longitud reducida logrando
de rayado, adquiriendo con ello velocidades de rotación
una velocidad de rotación masas más rápida.
lentas.
RIFLE DE CALIBRE 44 RAM RIFLE CALIBRE 6 MM
MAGNUM REMINTON
• Cuenta con un paso de hélice • El paso de la hélice puede
de una vuelta de 38 pulgadas presentarse de una vuelta a 9
(1 -38) (1-9)
LA COTA DE FIJACIÓN
Se conoce en inglés como headspace,
corresponde a la distancia entre el punto de
apoyo del cartucho alojado en la recámara del
cañón con respecto al plano frontal del cierre y
el bloque de obturación.
La forma del casquilllo depende la correcta introducción
del cartucho en la recámara, así como para su extracción
después del casquillo cilíndrico y con rebote, son
empleados para armas armas antiguas igualmente
aquellas que han sido modificadas.
FORMA DEL CARTUCHO
La forma del casquillo resulta importante pues de ello depende la
correcta introducción del cartucho en la recámara, así como para
facilitar subes tracción después el disparo.
Los casquillos cónicos y antiguas con Los casquillos ranura dos Los casquillos abotellados se
pestañas al igual de los más son ranura es obligada para emplean en fusiles militares y
actualizados casquillos cilíndricos y que incruste el mecanismo de uso civil, los hace muy
con rebote ordinariamente sin oleados del extractor que en su convenientes para cartucho
para armas de repeticion como de rifles de gran potencia
revólveres y rifles de acción de momento desaloja el
palanca y cerrojo. casquillo de la recámara. como los magnum.
SIGNIFICADO

Es la fuerza que
provoca un
movimiento en sentido
contrario al de la
salida del proyectil.
EROSIÓN Y CORROSIÓN
Actúan aumentando el diámetro del cañón y disminuyendo el relieve de las
estrías en los cañones rayados, provocando así una disminución en el sello
hermético que hay entre el anima del cañón y el proyectil.
Consecuencias:
• El proyectil no tendrá una
rotación suficiente y por
ende perderá precisión a
la hora del impacto.

• El proyectil perderá
velocidad y efectividad a
la jora del impacto.
EROSIÓN
Es producto de la fricción debido a las fuerzas de atracción atómicas y moleculares en
las áreas de contacto.
Factores que causan erosión:
 Reblandecimiento de la superficie del metal y desgaste en acción de los gases
 Partículas de pólvora que no se queman en su totalidad
 Cuando los gases escapan delante del proyectil
CORROSIÓN
 Falta o inadecuada limpieza de las armas pero no trasciende a deterioro de la
estructura.
 Los residuos de pólvora y suciedad dentro del cañón de las armas obstruirán el uso
mecánico de la misma.

 Es común en los climas húmedos y tibios


MUCHAS GRACIAS
POR SU
ATENCIÓN!!

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