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PRÁCTICA No. 2
VECTOR DE POSICIÓN.
PROFESORA:
IRMA RODRIGUEZ HERNANDEZ
GRUPO:
1IM4
ALUMNA:
TOBIAS ARCIGA DAFNE HAYDEÉ
1
INDICE
Objetivo 3
Investigación 4
Diagrama de bloques 7
Cálculos 7
Cuestionario 11
Evidencias 13
Observaciones 13
Conclusiones 13
Bibliografía 14
2
1. OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL:
Aplicará los conocimientos del análisis vectorial y ubicará
experimentalmente dos vectores de posición en un sistema de coordenadas
tridimensional o en el espacio.
3
2. INVESTIGACIÓN
CANTIDAD ESCALAR.
Una cantidad escalar se especifica totalmente por su
magnitud, que consta de un número y una unidad.
Las operaciones entre cantidades escalares deben ser
dimensionalmente coherentes; es decir, las cantidades deben
tener las mismas unidades para poder operarse. Algunas
cantidades escalares comunes son la masa, rapidez,
distancia, tiempo, volúmenes, áreas entre otras.
CANTIDAD VECTORIAL.
Una cantidad vectorial se especifica
totalmente por una magnitud o módulo y una
dirección. Consiste en un número, una
unidad y una dirección y estas cantidades
son representadas por medio de vectores,
los cuales pueden ser positivos o negativos.
Algunas cantidades vectoriales comunes
son el desplazamiento, momentum, impulso, velocidad, aceleración, fuerza,
torca, densidad de corrientes entre otras.
CANTIDAD TENSORIAL.
Son las que caracterizan propiedades o comportamientos físicos mediante
un conjunto de números que cambian tensorialmente al elegir otro sistema
de coordenadas asociado a un observador con diferente estado de
movimiento o de orientación. Las más empleadas son las coordenadas
cartesianas, polares, cilíndricas y esféricas.
SISTEMA DE COORDENADAS.
Conjunto de valores que permiten definir unívocamente la posición de
cualquier punto de un espacio geométrico respecto de un punto
denominado origen. El conjunto de ejes, puntos o planos que confluyen en
el origen y a partir de los cuales se calculan las coordenadas de cualquier
punto constituyen lo que se denomina sistema de referencia.
Coordenadas cartesianas.
4
Formado por dos ejes en el plano, tres en el espacio, mutuamente
perpendiculares que se cortan en el origen. Las coordenadas de un
punto cualquiera vendrán dadas por las proyecciones de la distancia
entre el punto y el origen sobre cada uno de los ejes.
Coordenadas polares.
Sistema de referencia constituido por un eje
que pasa por el origen. La primera
coordenada es la distancia existente entre el
origen y el punto, mientras que la segunda
es el ángulo que forman el eje y la recta que
pasa por ambos puntos.
Coordenadas cilíndricas.
Generalización del sistema de
coordenadas polares plano, al
que se añade un tercer eje de
referencia perpendicular a los otros dos.
Coordenadas esféricas.
Sistema de coordenadas
formado por dos ejes
mutuamente perpendiculares
que se cortan en el origen. La
primera coordenada es la distancia entre el origen y el punto, siendo
las otras dos, los ángulos que es necesario girar sucesivamente, en
planos mutuamente perpendiculares, el eje inicial para alcanzar la
posición del punto.
VECTOR DE POSICIÓN.
El vector posición de un cuerpo respecto a un sistema de referencia se
define como el vector que une el lugar ocupado por el cuerpo con el origen
del sistema de referencia. Su expresión, en coordenadas cartesianas:
⃗⃗⃗
𝑟⃗⃗ = 𝑥𝑖⃗ + 𝑦𝑗⃗ + 𝑧𝑘
5
VECTORES UNITARIOS.
Un vector unitario es aquél que tiene módulo 1. Para hallar un vector
unitario a partir de cualquier vector, hay que dividir este último por su
módulo. Podemos definir entonces en cualquier espacio vectores unitarios
en las direcciones de los ejes de coordenadas. En el espacio cartesiano
estos vectores unitarios se designan por i, j y k que tienen las direcciones
de los ejes x, y, z respectivamente. Se puede calcular en las tres
dimensiones por medio de Cosenos Directores
𝑟𝑥
𝐶𝑜𝑠𝛼 =
|𝑟|
𝑟𝑦
𝐶𝑜𝑠𝛽 =
|𝑟|
𝑟𝑧
𝐶𝑜𝑠𝛿 =
|𝑟|
6
|𝑃𝑄 | = √(𝑟𝑥2 − 𝑟𝑥1 )2 + (𝑟𝑦2 − 𝑟𝑦1 )2 + (𝑟𝑧2 − 𝑟𝑧1 )2
3. DIAGRAMA DE BLOQUES
4. TABLAS Y CALCULOS
TABLA 2.1 Ángulos directores de los vectores de posición
Magnitud DIRECCIÓN
𝛼(°) 𝛽(°) 𝛿(°)
|𝑟1 | = 25 𝑐𝑚 60° 45° 60°
|⃗⃗⃗⃗⃗
𝒓𝟏 | = 𝟐𝟓 𝒄𝒎 |𝒓
⃗⃗⃗⃗𝟐 | = 𝟑𝟎 𝒄𝒎
7
δ = 𝑐𝑜𝑠 −1 √1 − 𝑐𝑜𝑠 2 (α) − 𝑐𝑜𝑠 2 (β) δ = 𝑐𝑜𝑠 −1 √1 − 𝑐𝑜𝑠 2 (α) − 𝑐𝑜𝑠 2 (β)
δ = 𝑐𝑜𝑠 −1 √1 − 𝑐𝑜𝑠 2 (60°) − 𝑐𝑜𝑠 2 (45°) δ = 𝑐𝑜𝑠 −1 √1 − 𝑐𝑜𝑠 2 (135°) − 𝑐𝑜𝑠2 (60°)
1 1
δ = 𝑐𝑜𝑠 −1 ( ) δ = 𝑐𝑜𝑠 −1 ( )
2 2
𝛅 = 𝟔𝟎 ° 𝛅 = 𝟔𝟎 °
|𝒓𝟏 | = 𝟐𝟓 𝒄𝒎 |𝒓𝟐 | = 𝟐𝟓 𝒄𝒎
VALOR
𝒓𝒙𝟏 𝒄𝒎 𝒓𝒚𝟏 𝒄𝒎 𝒓𝒛𝟏 𝒄𝒎 𝒓𝒙𝟐 𝒄𝒎 𝒓𝒚𝟐 𝒄𝒎 𝒓𝒛𝟐 𝒄𝒎
%E 0% 0% 0% 0% 0% 0%
|⃗⃗⃗⃗⃗
𝒓𝟏 | = 𝟐𝟓 𝒄𝒎 |𝒓
⃗⃗⃗⃗𝟐 | = 𝟑𝟎 𝒄𝒎
𝑟𝑧 = 𝑐𝑜𝑠(60°)(25𝑐𝑚) = 𝟏𝟐. 𝟓 𝒄𝒎
8
Mediante la siguiente formula calcula el %E
12.5𝑐𝑚 − 12.5𝑐𝑚
%E𝑟𝑥1 = 𝑥100 = 0%
12.5𝑐𝑚
17.67𝑐𝑚 − 17.67𝑐𝑚
%E𝑟𝑦1 = 𝑥100 = 0%
17.67𝑐𝑚
12.5𝑐𝑚 − 12.5𝑐𝑚
%E𝑟𝑧1 = 𝑥100 = 0%
12.5𝑐𝑚
−21.21𝑐𝑚 + 21.21𝑐𝑚
𝐸% = 𝑥100 = 0%
−21.21𝑐𝑚
15𝑐𝑚 − 15𝑐𝑚
𝐸% = 𝑥100 = 0%
15𝑐𝑚
15𝑐𝑚 − 15𝑐𝑚
𝐸% = 𝑥100 = 0%
15𝑐𝑚
TABLA 2.3 Ángulo director con respecto al eje z para los vectores de posición
%E 0% 0%
|⃗⃗⃗⃗⃗
𝒓𝟏 | = 𝟐𝟓 𝒄𝒎 |𝒓
⃗⃗⃗⃗𝟐 | = 𝟑𝟎 𝒄𝒎
9
mediante la siguiente ecuación.
1 = 𝑐𝑜𝑠 2 (α) + 𝑐𝑜𝑠 2 (β) + 𝑐𝑜𝑠2 (δ)
1 = 𝑐𝑜𝑠 2 (α) + 𝑐𝑜𝑠 2 (β) + 𝑐𝑜𝑠2 (δ)
60° − 60°
𝐸% = 𝑥100 = 0%
60°
TEÓRICO 33.3 cm
EXPERIMENTAL 33.90
%E 1.81%
Por medio de la fórmula de “distancia entre dos vectores de posición” se obtiene la distancia
entre los dos vectores ocupados.
𝑟1 − ⃗⃗⃗
⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗ | = √(𝑟𝑥2 − 𝑟𝑥1 )2 + (𝑟𝑦2 − 𝑟𝑦1 )2 + (𝑟𝑧2 − 𝑟𝑍1 )2
𝑟2 = |𝑃𝑄
10
⃗⃗⃗⃗⃗ | = √1149.7804
|𝑃𝑄
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ | = 𝟑𝟑. 𝟗𝟎 𝒄𝒎
|𝑷𝑸
|33.3 − 33.90|
% 𝐸𝑟𝑟𝑜𝑟 = ∙ 100 = 𝟏. 𝟖𝟏 %
33.3
TEÓRICO 75°
EXPERIMENTAL 74°
%E 1.33%
75° − 74°
𝐸% = 𝑥100 = 1.33%
75°
4. CUESTIONARIO
Instrucciones: Subraya completamente la respuesta correcta.
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3. Cantidad física que se define especificando una magnitud, una unidad, una
dirección y un sentido.
a) Escalar b) Distancia c) Trabajo d) Vectorial
d) A = Ax𝑖̂+Ay𝑗̂+Az𝑘
7. Se les conoce de este modo a los cosenos que forman los ángulos con las
direcciones positivas de los ejes x, y, z respectivamente:
a) Cantidad vectorial b) Vector resultante
c) Cosenos directores d) Vector de posición
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5. EVIDENCIA
6. OBSERVACIONES
En el proceso de esta práctica en la experiencia 2.1 se logró observar que el
porcentaje de error tuvo un valor considerable en la experiencia 2.4, ya que los
cálculos llegaron a variar de los resultados teóricos.
Este acontecimiento sucede debido a que hubo una ligera variación en los
cálculos.
Con respecto a la experiencia 2.2, tanto los cálculos como los valores teóricos
tuvieron un mínimo porcentaje de error. Es decir, los resultados fueron un poco
más exactos.
7. CONCLUCIONES
Se concluyó que a través de la experimentación con el uso de los de los triángulos
y los palitos que simulaban el plano cartesiano se pudo llegar a observar cómo se
comporta un vector en un plano. También me pude percatar que puedes fallar a la
hora de hacer las mediciones ya que ningún método de medición es 100% exacto,
también la mayoría de los valores experimentales llegaron a coincidir con los
valores teóricos ya que el margen de error era mínimo puesto que así los
marcaban los cálculos.
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8. BIBLIOGRAFÍA
● García, J. H. (2019). ¿Qué es una cantidad escalar? Quora.
https://es.quora.com/Qu%C3%A9-es-una-cantidad-escalar
● D'Alessio, V. J. ¿Qué es la Cantidad Vectorial?. Lifeder.
https://www.lifeder.com/cantidad-vectorial/
● Física Mecánica. (2012). Magnitudes escalares, vectoriales y tensoriales.
https://edwincadc.wordpress.com/
● Espinoza, E. I. (2019). Producto punto, cruz y triple producto. Universidad
Autónoma del Estado de Hidalgo.
https://www.uaeh.edu.mx/docencia/P_Presentaciones/Sahagun/industrial/2
019/producto-punto-cruz-triple-producto.pdf
● Marta (2020). Representación gráfica. Superprof.
https://www.superprof.es/apuntes/escolar/matematicas/calculo/funciones/re
presentacion-grafica.html
● FisicaLab. Vector Posición. https://www.fisicalab.com/apartado/vector-
posicion
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