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LOS COMPAS EN BUSCA DE

LOS CUBOS MAGICOS

1. COMIENZO DE LA HISTORIA
Había una vez unos amigos llamados Timba, Mike, Troli y Victor
son los mejores Compas todos tienen espadas pero Timba es muy
dormilón y le gusta mucho las camas él tiene una espada de hierro
que se escucha melodías, y es muy bonita a Troli le gusta el café y
las galletas y tiene una espada de oro que brilla en la oscuridad
Mike le gusta el diamante tiene una espada de diamante que es
muy filosa Victor es el protagonista. Victor tiene una espada de
esmeralda que es muy bonita y brilla en la oscuridad y le da un
encantamiento a Victor de súper salto y la espada brilla cuando hay
una amenaza en el mundo.
2. EL PORTAL ES ABIERTO
Un día ellos salieron a pescar y de repente se oscureció el cielo y
la espada de Victor advertía una amenaza, es que el Rey del Nether
había llegado y criaturas malvadas salían, de ahí las criaturas son
hostiles las criaturas son llamadas: Whiter Esqueleto, Ghost,
Enderman, pinglis, y Blazes los Endermans son muy peligrosos por
que se tele transportan en dimensiones, desconocidas y hacen
mucho daño.

Hace muchos años el Rey del Nether llamado Arancel fue derrotado
por el padre de Victor el padre de Victor, falleció por una
enfermedad.

3. EL SECRETO GUARDADO POR FIN SALE


A LA LUZ
Las criaturas y el Rey del Nether arrasaron con muchos pueblos y
los Compas escucharon rumores sobre esas criaturas y el Rey del
Nether el abuelo de Victor llamado Klander decidió, contarles a su
nieto Victor y a sus amigos sobre un secreto guardado sobre los
siete cubos mágicos que utilizo el padre de Victor para derrotar a
Arancel el Rey del Nether después dijo que el Rey del Nether
Regreso fue para encontrar los cubos mágicos si los, cubos mágicos
caen en las manos equivocadas será el fin del mundo y el tendrá la
espada más poderosa del mundo pero nadie sabe dónde el papá de
Victor escondió los cubos mágicos Victor se acordó, que su papá le
cantaba la canción que hablaba de diferentes biomas y que había
algo oculto hay.

4. VIAJES EN BUSCA DE LOS CUBOS MAGICOS


Y RETRASOS DE TIMBA
Victor, Timba, Troli y Mike emprenden su viaje en busca de los siete
cubos mágicos tuvieron algunos problemas fue que, cuando Timba
se iba a montar en el caballo caía de sueño y caía al suelo Victor
decidió amarrar el caballo de timba al de él y amarrar a Timba para
que no se callera de sueño.

5. INICIO DE SUS VIAJES


En su primer viaje viajaron al bioma de las lagunas donde
encontraron a una bruja y la bruja de inmediato decidió atacarlos
los compas alistaron sus espadas y se armaron con sus armaduras
de hierro Timba seguía dormido en su caballo ellos se defendían de
la bruja pero la bruja al ver que ya no tenía pasiones se decidió
rendirse y decirles que no la mataran ellos decidieron preguntarle
Victor le pregunto ¿sabes de los cubos mágicos? La bruja respondió
si Mike le pregunto a la bruja ¿Sabes quién es el papá de Victor?
Ella dijo No se Victor, dijo mi padre es el que derroto al Rey del
Nether la bruja le pregunto ¿estás buscando los cubos mágicos?
Victor dijo si la bruja le entrego, el cubo mágico Azul la bruja dijo tu
padre me dijo que cuando el Rey del Nether regresara que te diera
este cubo mágico ellos duermen en la noche en la casa de la bruja y
comen y se despiden de ella y marchan, su camino en busca de otro
cubo mágico.

6. EN BUSCA DEL SEGUNDO CUBO MAGICO


Su segundo viaje fue al bioma del desierto donde encontraron una
pirámide se decidieron entrar a la pirámide y vieron que abajo
había unos cuatro cofres y una placa de presión, y de pronto cayo
un zombi encima de la placa de presión y se escuchó como una TNT
encendida los compas decidieron correr rápido, hacia afuera se
escuchó una gran explosión y fueron a ver que quedaba de la
explosión y a Timba lo despertó la explosión y dijo, de que me perdí
Troli ve un cofre de obsidiana conformado con un ojo de dragón y
Troli baja y los amigos dicen nooo troli no lo abras, pero troli lo
abrió y vio un cubo mágico de color Rojo y los amigos, Celebraron.

7. EL TERCER VIAJE
Viajaron a una jungla donde encontraron un templo Timba se
despertó y dijo voy para adentro creo que hay una cama cómoda
para dormir los amigos dijeron Timba no entres puede, ser muy
peligroso Timba entro y vio un zombi que venía subiendo por la
escaleras pero Timba se desmayó y cayo rodando por las, escaleras
y hizo caer al zombi en una trampa los amigos escucharon un
estruendo y decidieron entrar adentro y vieron a Timba, tirado y al
zombi muerto ellos vieron que timba estaba bien de pronto Mike
vio un cofre entre unos musgos y decidió quitar los musgos, y abrió
el cofre y encontró siete diamantes y el cubo mágico Mike, se
emocionó y cogió los diamantes y el cubo mágico y troli le dijo Mike
encontraste el tercer cubo de color amarillo y Timba dijo,
Zzzzzzzzzzzz todos se comenzaron a reír.

8. EL ÚLTIMO VIAJE Y UN EJERCITO Y EL


ULTIMO CUBO FUE ENCONTRADO.
Los demás viajes fueron encontrados tres cubos mágicos más de
color Verde, Blanco y Morado.
El último viaje fue a una montaña donde encontraron una cueva
que adentro brillaban unas antorchas Azules entraron y
encontraron en las paredes los dibujos que contaban la historia, de
todo de cómo fue que el padre de Victor venció a Arancel el Rey del
Nether pero cuenta todo que casi el ejercito del padre de Victor,
iba a hacer derrotado por Arancel pero el Rey del Nether Sobrevivió
pero quedo mal herido pero Timba encontró un libro donde,
hablaba si el padre de Victor no asesinaba al Rey del Nether, del
Rey del Nether si lo haría pero decía que un gran sentimiento
derrotaría al Dragón Rey del Rey del Nether y el Rey moriría, y el
mundo estaría en Armonía para siempre y todas las criaturas
malvadas desaparecerían, y decía si Victor necesitara ayuda, que
Activara el portal que está debajo de la montaña los amigos juntos,
activaron el portal y se entraron en el al llegar a la, ciudad del Ender
Encuentran a un anciano que le da la bienvenida y le da el ultimo
cubo mágico de color dorado a Victor el anciano, le conto cosas
buenas de lo que había hecho el padre de Victor, el anciano decide
darles dragones y armaduras de Netherite.

9. LA ARMADURA CELESTIAL Y LA ESPADA


LEGENDARIA
A Timba le dieron una poción para que no le de sueño Victor reúne
los cubos mágicos y canta la canción que su padre, le canto

La luz siempre brillara en medio, de la oscuridad luchar por la


verdad, y no por la maldad la luz alumbrar tu camino y un
sentimiento, derrotara la oscuridad.
Victor termino de cantarla y los cubos se unen y hay un gran
resplandor que ilumina todo el universo a Victor le, fue entregada
la armadura celestial y la espada legendaria todos, se
sorprendieron Mike, Timba, troli dijeron llego la hora de la que la
luz brille en medio de la oscuridad y todo el mundo estará, lleno de
vida

10. LOS COMPAS REGRESAN Y LA MUERTE


DEL REY DEL NETHER
Los compas regresan a su mundo con un gran ejército y se dirigen
hacia el Rey del Nether y ven una ciudad destruida y ven hay a los
malos el ejército de Victor enfrentan a las criaturas y destruyen
todo el ejército del Rey del Nether.

El Rey del Nether decide llamar al Rey Dragón el Rey Dragón llega
con una gran furia y destruye la mita del ejercito, de Victor todos
pelean pero el Rey Dragón los destruye Timba, Troli y Mike se
bajan para derrotar al Rey del Nether pero ellos no podían hacerle
daño mientras el ejército de Victor peleaba Victor fue a defender a
sus amigos cuando el Rey del Nether lo vio se sorprendió, y se
asustó el Rey Dragón de fue contra Victor pero Mike, Timba y troli
dijeron a un amigo jamás se deja solo todos agarraron, la espada de
Victor y le apuntaron hacia el Dragón Rey el Dragón Rey, se dirigía
cada vez más rápido y todos dijeron La amistad es lo mejor del
mundo para proteger a mis amigos daría mi vida y una gran, fuerza
dentro de ellos salió y derrotaron al Dragón del rey del Nether y el
Rey del Nether Murió y el mundo, fue liberado y todas las criaturas
malas se desaparecieron y el mundo desde ahí el mundo fue un
paraíso los compas estaban felices, sus vidas desde ahí fueron
maravillosas llena de paz, y armonía.

Moraleja: Deja una enseñanza enorme luchar por la verdad jamás


rendirse y ayudar a un amigo la amistad, es muy fuerte y la
oscuridad jamás reinara en nuestro mundo solamente la luz
iluminara nuestro camino.

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