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Telefonía móvil 1G
1G (o 1-G) es la abreviación para la telefonía móvil de primera generación.
generación.
Estos teléfonos utilizan tecnología analógica y fueron lanzados en los 80. Éstos
continuaron después del lanzamiento comercial de los teléfonos móviles de segunda
generación.
generación. La mayor diferencia entre el 1G y el 2G es que el 1G es analógico y el 2G
es digital; aunque los dos sistemas usan sistemas digitales para conectar las
Radiobases al resto del sistema telefónico, la llamada es cifrada cuando se usa 2G.
Telefonía móvil 2G
Se conoce como telefonía móvil 2G a la segunda generación de telefonía móvil.
La telefonía móvil 2G no es un estándar o un protocolo sino que es una forma de
marcar el cambio de protocolos de telefonía móvil analógica a digital.
Protocolos de telefonía 2G
GSM (Global System por Mobile Communications)
Cellular PCS/IS-136, conocido como TDMA (conocido también como
TIA/EIA136 o ANSI-136) Sistema regulado por la Telecommunications Industy
Association o TIA
IS-95/cdmaONE, conocido como CDMA (Code Division Multiple Access)
D-AMPS Digital Advanced Mobile Phone System
PHS (Personal Handyphon System) Sistema usado en un principio en Japón
por la compañía NTT DoCoMo con la finalidad de tener un estándar enfocado
más a la transferencia de datos que el resto de los estándares 2G
Telefonía móvil 3G
3G (o 3-G) es la abreviación de tercera-generación de transmisión de voz y
datos a través de telefonía móvil.
móvil. La definición técnicamente correcta es UMTS
(Universal Mobile Telecommunications System o Servicio Universal de
Telecomunicaciones Móviles)
Un duro comienzo
Lo que iba a ser una revolución en las comunicaciones en telefonía celular en
el año 2000 cuyo despliegue era cuestión casi de meses se convirtió en un tortuoso y
largo trayecto de varios años. Uno de los motivos fue el desorbitado precio que
debieron pagar los operadores para adquirir las licencias de transmisión, ya que en
varios países europeos se alcanzaron cifras muy por encima de los 6.000 millones de
euros por estas licencias, todo lo contrario de lo que ocurrió en España, donde apenas
pasaron de 600 millones de euros, lo que llevó incluso a acusar al gobierno en aquella
época de haber regalado las licencias. Además el espectro de frecuencias era
diferente al que utilizaban las tecnologías anteriores 2G y utiliza una nueva forma de
transmisión de datos, por lo que era una tecnología nueva sin apenas base
tecnológica en cuanto a equipos de transmisión o los propios teléfonos móviles, que
eran incompatibles. Por lo que más que adaptar la tecnología actual hubo que crear
toda la infraestructura de comunicaciones para la plataforma UMTS/3G.
El primer país en implementar una red comercial 3G a gran escala fue Japón.
Japón. En la
actualidad, existen 164 redes comerciales en 73 países usando la tecnología WCDMA.
WCDMA.
Estandarización de la net
La Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU) definió las demandas de
redes 3G con el estándar IMT-2000.
IMT-2000. Una organización llamada 3rd Generation
Partnership Project (3GPP) ha continuado ese trabajo mediante la definición de un
sistema móvil que cumple con dicho estándar. Este sistema se llama Universal Mobile
Telecommunications System (UMTS).
En Japón, se utilizan dos estándares 3G: W-CDMA usado por NTT DoCoMo
(FOMA, compatible con UMTS) y SoftBank Mobile (UMTS), y CDMA2000, usado por
KDDI. La transición por razones de mercado al 3G se completó en Japón durante
2006.
Evolución del 2G al 3G
Las redes 2G se construyeron principalmente para datos de voz y
transmisiones lentas. Dados los cambios rápidos en las expectativas de los usuarios,
no cumplen las necesidades inalámbricas de la actualidad. La evolución del 2G al 3G
puede subdividirse en las siguientes fases:
De 2G a 2.5G
De 2.5G a 2.75G
De 2.75G a 3G
De 2G a 2.5G (GPRS)
El primer gran paso en la evolución al 2G ocurrió con la entrada del Servicio
General de Paquetes vía Radio (GPRS
(GPRS - General Packet Radio Service). Los servicios
de los móviles relacionados con el GPRS se convirtieron en 2.5G.
El GPRS podía dar velocidad de datos desde 56 kbit/s hasta 114 kbit/s. Puede
usarse para servicios como el acceso al protocolo de aplicaciones inalámbricas ( WAP
- Wireless Application Protocol), servicio de mensajes cortos (SMS - Short Messaging
Service), sistema de mensajería multimedia (MMS - Multimedia Messaging Service), y
para servicios de comunicación por Internet como el email y el acceso a la web. La
transmisión de datos GPRS es normalmente cobrada por cada megabyte transferido,
mientras que la comunicación de datos vía conmutación de circuitos tradicional es
facturada por minuto de tiempo de conexión, independientemente de si el usuario está
realmente usando la capacidad o si está parado.
Seguridad
Las redes 3G ofrecen mayor grado de seguridad en comparación con sus
predecesoras 2G. Al permitir a la UE autenticar la red a la que se está conectando, el
usuario puede asegurarse de que la red es la intencionada y no una imitación. En la
conferencia BlackHat 2010 un hacker demostró (con un presupuesto de US$ 1.500)
que podía obtener números celulares e incluso escuchar las llamadas de teléfonos
GSM cercanos, esto era logrado haciéndose pasar por una base (antena
receptora/transmisora) de la telefónica AT&T en este caso. Las redes 3G usan el
cifrado por bloques KASUMI en vez del anterior cifrador de flujo A5/1.
A5/1. Aún así, se han
identificado algunas debilidades en el código KASUMI.
Problemas
Aunque el 3G fue introducido con éxito a los usuarios de todo el mundo, hay
algunas cuestiones debatidas por proveedores de 3G y usuarios:
Ventajas
Todo esto hace que esta tecnología sea ideal para prestar diversos servicios
multimedia móviles.
Desventajas
El WWRF (Wireless World Research Forum) define 4G como una red que
funcione en la tecnología de Internet, combinándola con otros usos y tecnologías tales
como Wi-Fi y WiMAX.
WiMAX. La 4G no es una tecnología o estándar definido, sino una
colección de tecnologías y protocolos para permitir el máximo rendimiento de
procesamiento con la red inalámbrica más barata. El IEEE aún no se ha pronunciado
designando a la 4G como “más allá de la 3G”.
La traducción del inglés spread spectrum se hace con distintos adjetivos según
las fuentes; pueden emplearse indistintamente espectro ensanchado, expandido,
difuso o disperso para referirse en todos los casos al mismo concepto.
Una analogía posible para el problema del acceso múltiple sería una habitación
(que representaría el canal)
canal) en la que varias personas desean hablar al mismo tiempo.
Si varias personas hablan a la vez, se producirán interferencias y se hará difícil la
comprensión. Para evitar o reducir el problema, podrían hablar por turnos (estrategia
de división por tiempo),
tiempo), hablar unos en tonos más agudos y otros más graves de forma
que sus voces se distinguieran (división
(división por frecuencia),
frecuencia), dirigir sus voces en distintas
direcciones de la habitación (división
(división espacial)
espacial) o hablar en idiomas distintos (división
por código, el objeto de este artículo): como en CDMA, sólo las personas que conocen
el código (es decir, el "idioma") pueden entenderlo.
IS-95
IS-95 (de Interim Standard 95, o "estándar interno 95") es un estándar de
telefonía móvil celular basado en tecnología CDMA.
CDMA. También conocido por su
denominación comercial cdmaOne, fue desarrollado por la compañía norteamericana
Qualcomm.
Qualcomm.
IS-95 compite con tecnologías como IS-136 (llamada popularmente TDMA por
su método de multiplexado) o GSM.
GSM. En la actualidad ha sido reemplazada por el de
tercera generación CDMA2000.
CDMA2000.
CDMA2000
CDMA2000 es una familia de estándares de telecomunicaciones móviles de
tercera generación (3G
(3G)) que utilizan CDMA,
CDMA, un esquema de acceso múltiple para
redes digitales, para enviar voz, datos, y señalización (como un número telefónico
marcado) entre teléfonos celulares y estaciones base.
base. Ésta es la segunda generación
de la telefonía celular digital IS-95.
IS-95.
CDMA2000 1x
CDMA2000 1x, el núcleo del estándar de interfaz inalámbrica CDMA2000, es
conocido por muchos términos: 1x, 1xRTT, IS-2000, CDMA2000 1X, 1X, y cdma2000
(en minúsculas). La designación "1xRTT" (1 times Radio Transmission Technology) es
usada para identificar la versión de la tecnología CDMA2000 que opera en un par de
canales de 1,25-MHz (1,25
(1,25 MHz una vez, opuesto a 1,25
1,25 MHz tres veces en 3xRTT).
1xRTT casi duplica la capacidad de voz sobre las redes IS-95. Aunque capaz de
soportar altas velocidades de datos, la mayoría de desarrollos están limitados a una
velocidad pico de 144 kbits/s. Mientras 1xRTT es calificado oficialmente como una
tecnología 3G, 1xRTT es considerado por algunos como una tecnología 2.5G (o a
veces 2.75G).
2.75G). Esto ha permitido que sea implementado en el espectro 2G en algunos
países limitando los sistemas 3G a ciertas bandas.
CDMA2000 3x
CDMA2000 3x utiliza un par de canales de 3,75-MHz (p.ej., 3 X 1,25
1,25 MHz) para
alcanzar mayores velocidades de datos. La versión 3x de CDMA2000 es algunas
veces referidas como Multi-Carrier o MC. La versión 3x de CDMA2000 no ha sido
implementada y no está en desarrollo actualmente.
CDMA2000 1xEV-DO
CDMA2000 1xEV-DO (1x Evolution-Data Optimized, originalmente 1x
Evolution-Data Only), también referido como 1xEV-DO, EV-DO, EVDO, o sólo DO, es
una evolución de CDMA2000 1x con una alta velocidad de datos [High Data Rate
(HDR)] y donde el forward link es multiplexado mediante división de tiempo. Este
estándar de interfaz 3G ha sido denominada IS-856.
Verizon Wireless,
Wireless, Sprint Nextel Corporation,
Corporation, Iusacell,
Iusacell, Bell Canada,
Canada, y TELUS
son las que han implementado 1xEV-DO en América del Norte, y Alaska
Communications Systems (ACS) está implementando 1xEV-DO en los centros
principales de población en Alaska. En México, la compañía Iusacell tiene
implementado 1xEV-DO bajo el nombre de Iusacell BAM. En Venezuela,
Venezuela, la compañía
estatal Movilnet,
Movilnet, ofrece desde el año 2006 la tecnología EVDO. En Ecuador lo hace
Telecsa S.A. con su marca comercial Alegro PCS
CDMA2000 1xEV-DV
CDMA2000 1xEV-DV (1x Evolution-Data/Voice), soporta una velocidad de
datos en el enlace de bajada (forward link) de hasta 3,1
3,1 Mbps y una velocidad de
datos en el enlace de subida (reverse link) de hasta 1,8
1,8 Mbps.
Mbps. 1xEV-DV también
puede soportar una operación concurrente con los usuarios de voz 1x, usuarios de
datos 1x y usuarios de datos de alta velocidad 1xEV-DV en el mismo canal de radio.
EV-DO
EV-DO (de las siglas inglesas Evolution-Data Optimized o Evolution-Data
Only), abreviado a menudo EV, es un estándar de telecomunicaciones para la
transmisión inalámbrica de datos a través de redes de telefonía celular evolucionadas
desde IS-95 (cdmaOne).
Rev0
El diseño inicial de EV-DO fue desarrollado por Qualcomm en 1999 para
cumplir con los requerimientos del IMT-2000 para obtener un enlace para descarga en
comunicaciones estacionarias mayor a los 2 Mbit/s opuesto a las comunicaciones
móviles como un teléfono celular. Inicialmente, el estándar fue llamando HDR High
Data Rate,
Rate, pero fue renombrado a 1xEV-DO después de que fue rectificado por el
International Telecommunication Union (ITU); se le fue asignado la denominación
numérica IS-856. Originalmente, 1xEV-DO se refería a "1x Evolution-Data Only",
apuntando a que es una evolución directa de 1x (1xRTT), cuyos canales sólo
transportan tráfico de datos.
Rev A
Rev A ofrece una creación más rápida de paquetes en ambos enlaces, subida
y bajada (upload y download) a través de la interfaz inalámbrica que reduce la
intermitencia y mejora las tasas de envío. Además al incremento máximo en el enlace
de bajada de 2.45 Mbit/s a 3.1 Mbit/s, Rev A cuenta con una mejora sustancial en el
enlace de subida, de 153 Kbit/s a un máximo de subida de 1.8 Mbit/s.
Más velocidad en los enlaces de bajada (hasta 4.9 Mbit/s por operador).
Implementaciones típicas incluyen tres operadores para un pico teórico máximo de
14.7 Mbit/s.
Características
Características
Características
Una conexión GPRS está establecida por la referencia a su nombre del punto de acceso
(APN). con GPRS pueden utilizar los servicios tales como Wireless Application
Protocol (WAP) , servicio de mensajes cortos (SMS), servicio de mensajería multimedia
(MMS), Internet y para los servicios de comunicación, como el correo electrónico y la
World Wide Web (WWW).Para fijar una conexión de GPRS para un módem
inalámbrico, un usuario debe especificar un APN, opcionalmente un nombre y
contraseña de usuario, y muy raramente una dirección IP, todo proporcionado por el
operador de red. La transferencia de datos de GPRS se cobra por volumen de
información transmitida (en kilo o megabytes), mientras que la comunicación de datos a
través de conmutación de circuitos tradicionales se factura por minuto de tiempo de
conexión, independientemente de si el usuario utiliza toda la capacidad del canal o está
en un estado de inactividad. Por este motivo, se considera más adecuada la conexión
conmutada para servicios como la voz que requieren un ancho de banda constante
durante la transmisión, mientras que los servicios de paquetes como GPRS se orientan
al tráfico de datos. La tecnologia GPRS como bien lo indica su nombre es un servicio
(Service) orientado a radio enlaces (Radio) que da mejor rendimiento a la conmutación
de paquetes (Packet) en dichos radio enlaces.
Edge/gsm/wap/hspa/3g(umts)/3.5g(hsdp
a)/ HSCSD