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Tabla de contenidos
El sistema informático. Software y hardware
¿Qué es un ordenador?
¿Qué es un programa?
¿Qué es un sistema operativo?
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Introducción
Ordenador
Máquina compuesta de elementos físicos, en su mayoría de
componentes electrónicos, capaz de realizar muchas tareas a
gran velocidad y con gran precisión.
Informática
Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información.
Información
Infor automática
mática
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Introducción
Programa
Instrucciones ordenadas y agrupadas de forma adecuada para
llevar a cabo una tarea.
Aplicación informática
Conjunto de varios programas informáticos.
Sistema operativo
Componente de software de un sistema informático capaz de
hacer que los programas procesen información y datos sobre los
componentes electrónicos del sistema informático.
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Introducción
Hardware
La parte física o tangible del ordenador o sistema informático.
Software
Conjunto de datos y programas que usa el ordenador y se
guardan en algún dispositivo del hardware. El software es
intangible.
Firmware
Software empotrado en el hardware.
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Tabla de contenidos
El hardware
Un poco de historia
Componentes físicos del ordenador
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En el principio fue…
El Ábaco
Puede ser considerado como la primera computadora. Se utilizaba
ya hace 5.000 años en Asia Menor y aún se sigue usando
habitualmente como instrumento de cálculo en algunos países
como China.
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Siglo XVII
•1612: John Napier hizo el primer uso impreso
del punto decimal. Inventó los logaritmos y
varias máquinas para multiplicar.
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Siglo XIX
•1801: Joseph-Marie Jacquard inventó un telar automático utilizando
tarjetas perforadas.
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Siglo XIX
• 1822: Charles Babbage realizará una máquina diferencial para
mejorar los cálculos de las tablas de navegación. En 1834 diseñó
una máquina analítica, la primera calculadora totalmente
automática (foto).
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Siglo XIX
• La máquina analítica, la primer computador programable de
propósito general. No se terminó de construir.
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Siglo XIX
La arquitectura de la máquina analítica era muy parecida a la de una
computadora actual:
• El Almacén: memoria de la máquina que contenía las variables numéricas
cuyo valor podía ser leído o modificado.
• El Molino: la ALU de la máquina capaz de hacer sumas, restas,
multiplicaciones y divisiones mediante engranajes mecánicos y sin energía
externa.
• El Programa: al no estar construida para ningún algoritmo en concreto,
necesitaba un programa que se introducía en una serie de tarjetas
perforadas. Cada tarjeta indicaba la operación a realizar y necesitaba 3
operandos: los dos argumentos y el resultado que se suministraban
mediante otra colección de tarjetas, sincronizadas con las del programa.
Gracias a la memoria, el resultado de una operación se podía utilizar para
otra posterior.
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Siglo XIX
• 1878: Ramón Verea, español residente en Nueva York, inventa y
patenta la primera calculadora que multiplica directamente.
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Siglo XIX
• 1890: Herman Hollerith diseña y construye una máquina
tabuladora que automatiza parcialmente el proceso del censo de
EE. UU. Consistía de una perforadora manual de tarjetas y una
lectora-clasificadora que las permitía clasificar según una
característica dada.
Tabulating Machine Company
International Business Machine
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Siglo XIX
• 1900: James Power diseña y construye una máquina tabuladora
mejorada por encargo del Gobierno de EE.UU. Ante el precio
excesivamente caro de la máquina de Hollerith.
Sperry-Rand Corporation
Unisys
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Siglo XX
• 1904: John Ambrose Fleming
patenta la válvula de vacío diodo,
con idea de utilizarla para mejorar
las comunicaciones de radio..
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Siglo XX
• 1925: Vannevar Bush del MIT
construyó una máquina diferencial
con capacidades de integración y
diferenciación.
Z3
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Siglo XX
• 1937: Alan Turing desarrolló la idea de
máquina universal capaz de ejecutar
cualquier algoritmo y formando la base
de la computabilidad.
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Siglo XX
• 1944: El primer calculador
electromecánico automático de
propósito general a gran escala fue el
Harvard Mark I, ideado por Howard
Aiken y desarrollado por IBM.
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Siglo XX
La Howard Mark I tenía 72 variables y 60 constantes de 23 dígitos y
era capaz de realizar una multiplicación en 3 segundos. Su uso
principal era el cálculo de tablas balísticas.
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Siglo XX
• 1947: John Mauchly y J. Presper Eckert
construyen, en la Universidad de Pennsylvania,
el ENIAC
Electronic
Numerical
Integrator
And
Cumputer
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Siglo XX
ENIAC contaba con:
• 18.000 válvulas, 1.500 relés, 70.000 resistencias y 10.000
condensadores.
• Ocupaba un recinto de unos 160 metros cuadrados y consumía 140
Kilovatios.
• El reloj de la máquina funcionaba a 100.000 pulsos por segundo, es dedir,
las válvulas conmutaban cada 10 microsegundos.
• Disponía de una memoria formada por 20 acumuladores de 10 cifras
decimales cada uno.
• Realizaba una suma en 200 microsegundos y una multiplicación en 3
milisegundos.
• La entrada y salida de datos se realizaba mediante una lectora y una
perforadora de tarjetas.
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Siglo XX
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Siglo XX
• 1949: Bajo la tutela de John von Neumann, se
termina la EDVAC. En un principio se barajaron
diversos diseños, pero finalmente se decidió
por una computadora con sistema binario,
donde la suma, la resta y la multiplicación era
automática, la división programable y tenía una
capacidad de 1000 palabras.
EDiscrete
Variable
Automatic
Calculator
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Memoria
Contenía los datos del cálculo y las instrucciones del programa
Unidad de control
Llevaba la cuenta de la posición de memoria de donde había de
extraerse la siguiente instrucción a ejecutar, descodificaba la
instrucción en curso y daba órdenes al resto de las unidades
para asegurar la ejecución de la misma.
Unidad de entrada/salida
Controlaba la transferencia de datos desde el exterior a la
máquina y, desde ésta, al exterior
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Siglo XX
• 1959: Jack Kilby presenta el primer
‘Circuito Electrónico Miniaturizado’ que
funciona. Se ha desarrollado en Texas
Instruments
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Siglo XX
Genera
Años Tecnología Memoria Características
ción
9Elevado tamaño y consumo
1950- Tarjetas
1ª 1959
Válvulas de vacío
perforadas
9Sólo para grandes organizaciones
9Programación en código binario/máquina
9Minicomputadores
1965- Circuitos Discos
3ª 1975 integrados magnéticos
9Generalización de la informática
9Programas estándar (paquetes)
9Ordenadores personales
1975- Cintas
4ª Microprocesadores
magnéticas
9Universalización de la informática
9Redes de ordenadores e Internet
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