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Laboratorio de Programación III

Docente: Ing. Richard Henry Sivila Rios

Objetivo.-

Manejar los arreglos unidimensionales y bidimencionales (matrices) como objetos.

Fundamentos teóricos.-

Matriz cuadrada: numero de filas es igual al numero de columnas.

Diagonal Principal: Solo aplica a las matrices cuadradas y representa los elementos
sombreados:

0 1 2 3 4 5

5
Diagonal Secundaría.-

0 1 2 3 4 5

Triangular inferior: Solo se aplica a las matrices y representa los elementos que están por
debado de la diagonal principal, inclusive:

0 1 2 3 4 5

5
Triangular superior.- Solo se aplica a las matrices cuadradas y representa los elementos
que están por encima de la diagonal principal inclusive:

0 1 2 3 4 5

5
Hacer una programa que al ejecutarlo muestre en pantalla el siguiente menú:

***Matriz***

1.- Crear Matriz

2.- Mostrar matriz

3.- Mostrar diagonal principal

4.- Mostrar diagonal secundaría

5.- Mostrar triangular inferior

6.- mostrar triangular superior

7.- Mostrar elementos pares

8.- Mostrar elementos impares

9.- Mostrar elementos primos

10.- Ordenar matriz por una columna

0.- Salir

Digite su opción:

 Al presionar la opción 1, debe pedir el número de filas y de columnas, crear la


matriz con número aleatorios entre 0 y 100 y luego mostrar la matriz en la
pantalla:

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