Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
El becado recibirá su pago en SLP a su wallet de ronin, por lo tanto, deberá crearse su
cuenta, el siguiente video explica paso a paso como crearla.
https://www.youtube.com/watch?v=CUPZXRewSC0
IMPORTANTE:
acá deberán darle en la parte superior derecha donde dice “PLAY NOW”.
Si estas en laptop PC la descarga comenzara automáticamente, pero si estas en dispositivo
móvil deberás darle en donde dice “Android”, IMPORTANTE: aun no salen versiones
oficiales para dispositivos Linux y Apple, si cuentas con ese tipo de dispositivos no podrás
descargar el juego.
GUIA DE INSTALACION DEL JUEGO EN PC O DISPOSITIVO MOVIL:
https://www.youtube.com/watch?v=vG_JU82Y7X0
PC:
Luego de instalar el programa debera aparecerte el siguiente icono en tu escritorio.
Al abrirlo saldrá una ventana con el mensaje de “¿quieres permitir que esta aplicación de
un anunciante desconocido haga cambios en el dispositivo?” le damos en aceptar y
automáticamente te abrirá el mavis hub.
Ingresaras el correo y la contraseña que te serán suministrados, seguidamente darás click
en “click to verify”
Te saldrá el siguiente puzzle, el cual deberás realizar deslizando la pieza hasta encajarla.
Cuando la verificación sea completada exitosamente deberás dar click en el botón azul
que dice “login”
Luego de hacer login en tu cuenta te saldrá la siguiente pantalla, solo debes dar click en el
botón azul de “play”
Deben introducir el correo y contraseña que se les asigno y luego darle click en el botón
de “sign in”.
Nuevamente les saldrá la confirmación y deberán realizarla.
Una vez realizada la confirmación les abrirá su cuenta, en la parte superior izquierda les
sale “show QR” deberán darle click y automáticamente se les generara su QR.
En caso de que ingresaran a su cuenta mediante el dispositivo móvil pueden ingresar el QR
tomándole un capture y escanearlo mediante la opción de “choose from photo”. Si
iniciaron sesión desde una PC pueden ingresar el QR escaneaandolo directamente con la
opción “scan QR code”.
para esto una vez abierto el juego iremos a la parte inferior izquierda y daremos click en
“AXIES”.
Deberán darle click en la opción de “sync axie” y automáticamente les cargaran sus axies.
Una vez cargado sus axies deberán verse de la siguiente manera, con la diferencia de que
ustedes solo tendrán 3 en su cuenta.
Una vez sincronizados sus axies, deberán volver a la pagina principal del juego y darle a la
opción “TEAMS” en la parte inferior izquierda.
Les saldrá de esta manera, y deberán darle a la opción “new team” en la parte superior
derecha.
Deberán crearle un nombre al team e introducirlo donde dice “enter team name here…”
Seguidamente agregaran los axies dándole en los iconos “+” que se encuentran en la parte
superior
Al darle en el icono de “+” les saldrá de esta manera, solo deberán hacer click en un axie,
como pueden ver hay 3 iconos, uno para cada axie.
Una vez agregados los 3 axies deberán posicionarlos tal cual están en la imagen, una vez
posicionados de esa manera deberán darle click en “save team”
Luego de completar el quests deberán darle click al boton de “claim” para reclamar los slp
de recompensa.
IMPORTANTE: se debe hacer todos los días.
Diariamente el becado dispondrá de 20 energías asignadas automáticamente por el juego,
y podrán observarlas en la parte superior izquierda de la pantalla principal del juego.
En la pantalla les saldrá solo un nivel disponible, los demás les irán apareciendo conforme
vayan superando el anterior.
Como pueden observar el modo aventura les da una recompensa de 50 SLP diarios, el
objetivo es completar los 50 slp.
EXISTEN PUNTOS IMPORTANTES QUE DEBEN ENTENDER DEL MODO AVENTURA.
• La meta es que el becado llegue al nivel 15 del modo aventura, donde podrá reunir
los 50slp en un tiempo de media hora.
• Si al jugar un nivel lo pasas, pero al ir al siguiente no logras pasarlo se les
recomienda repetir el anterior hasta subir los axies de nivel lo suficiente como para
que puedan pasar el siguiente nivel.
• Una vez lleguen al nivel 15 y logren pasarlo con facilidad deberán notificar a su
coach, para que este les de la autorización de que puedan comenzar a usar sus
energías en el modo arena.
IMPORTANTE: no usar sus energías en el modo arena hasta que no puedan completar
con facilidad el nivel 15 del modo aventura, esto para mayor comodidad del becado.
• Para saber que cantidad de copas posees deberás ir a la pantalla principal del
juego.
Y darle al icono que les señale con una flecha.
• Los primeros 15 días el becado deberá cumplir con los siguientes términos.
• Primeramente, deberá gastar TODAS sus energías diarias en el modo aventura.
• Al lograr completar con facilidad el nivel 15 del modo aventura deberá notificar a
su coach.
• Luego de gastar sus 20 energías del día el becado deberá completar la quests diaria
que consiste en:
1. jugar y completar 10 niveles de aventura (puede ser el mismo nivel repetido 10
veces).
2. jugar y ganar 5 batallas en el modo arena (para esto deben haber terminado
sus energías diarias en el modo aventura primero).
3. Y darle al botón de check in.
4. RECUERDEN darle click en claim para reclamar la recompensa de 25 slp al
completar las misiones.
• Los primeros 15 días son para que el becado conozca y aprenda a usar su equipo, si
el becado baja la cuenta a menos de 800 copas, se le dará un aviso y tendrá 15 días
para subir la cuenta, si no cumple se le será retirada la beca.
• Recuerden que cada becado tiene su coach, este tiene como obligación aclarar sus
dudas para evitar que pierdan la beca, así que por favor si tienen dudas no duden
en comunicarse con su respectivo coach en horarios comprensibles (por favor no
escriban en la madrugada sean conscientes).
• Los primeros 15 días se le exige al becado el cumplimiento de 75 SLP diarios, los
cuales corresponden a los 50slp del modo aventura y a los 25slp de la misión
diaria, los coach llevan seguimiento de sus cuentas, por lo tanto, si ellos ven que
no cumplen con los 75 slp les darán un llamado de atención.
• NO DEBEN BAJAR LA CUENTA A MENOS DE 850 COPAS. Si la bajan a menos de 800
no podrán generar SLP y se les hará llamado de atención inmediato.
• Están cartas están relacionadas con sus partes, y están decididas por su
cuerno, su boca, su cola y su espalda.
• Dentro de una partida podrán observar las cartas de su oponente haciendo
click sobre el axie que deseen ver.
Condicional de la carta. ES
IMPORTANTE tener claras las
condicionales de las cartas de sus
axies, ya que algunas pueden
depender de otras para poder hacer
una buena jugada.
• Dentro del juego existen 9 clases de axies
Cada una tiene su símbolo, como pueden observar en la parte izquierda de su nombre.
Dentro de una partida podrán identificar la clase de axie que posee su oponente viendo
los símbolos de especie que tienen en la parte izquierda de la barra de vida.
La clase de un Axie es importante para el combate, porque cada clase es débil y fuerte
contra otras clases. El Axie que tiene la ventaja de clase infligirá un 15% de daño adicional.
El Hacha que tiene la clase de desventaja hará un 15% menos de daño. Por ejemplo, un
Axie de clase Pájaro inflige un 15% de daño adicional a un Axie de clase Bestia.
Además, cuando un Axie de una determinada clase utiliza una carta de su propia clase,
obtiene un 10% de bonificación de ataque y escudo. Por ejemplo, un Axie de la clase
Planta que juegue una carta de la clase Planta recibirá un 10% de ataque/escudo
adicional.
Es importante tener en cuenta que estas bonificaciones se acumulan. Un Axie Bestia que
use una carta Bestia contra un objetivo Planta hará un 25% (10% + 15%) más de daño.
cada axie posee un determinado numero de velocidad dependiendo de que tan puro sea.
Para entender mmejor como funciona deben ver el siguiente video:
https://www.youtube.com/watch?v=lk3eZ3D3TfE
BUFFS:
estos modificadores de estado afectan positivamente al Axie al que se aplican.
Normalmente son colocados por un Axie sobre sí mismo o sobre sus
compañeros de equipo.
DEBUFFS
Los debuffs constituyen la mayor parte de los modificadores de estado, y
suelen ser colocados por el atacante sobre los Axies del equipo contrario para
afectarlo negativamente.
Para un mejor entendimiento se recomienda ver el siguiente video:
https://www.youtube.com/watch?v=x-mkNsQEiNY
Last stand:
Cuando un Axie recibe un golpe fatal (es decir, un ataque que reduce su HP a 0), tiene la
posibilidad de entrar en Last Stand.
Cuando un Axie entra en Last Stand, tendrá la oportunidad de realizar algunos
movimientos de cartas más antes de que finalmente muera y sea eliminado de la partida.
Last Stand está indicado por un efecto de llama ardiente roja alrededor del Axie. El Axie
también tendrá 1-3 barras rojas encima de él, lo que indica cuántos ticks de Last Stand
tiene.
Bloodmoon curse:
Tras una larga batalla, en la ronda 10 sucede algo especial, el escenario se convierte en
algo oscuro y nos mostrará un claro aviso de que la Bloodmoon Curse acaba de empezar.
En esta condición, los Axies que se encuentren dentro del campo de juego recibirán una
cantidad específica de daño, sin importar si tienes escudo. Se comienza con un daño de 50
y va incrementando a medida que pasen las rondas.
• Costo de energía: 1
• Daño al oponente: 30
• Cantidad de escudo: 30
• Condicional: roba una energía al oponente si esta carta se lanza junto con otra del
mismo axie, si es lanzada sola no robara energía.
•Costo de energía: 0
• Daño al oponente: 20
• Cantidad de escudo: 20
• Condicional: Gana una energía cuando combas esta carta junto con una carta de
planta.
• Costo de energía: 1
• Daño al oponente: 20
• Cantidad de escudo: 20
• Condicional: aplica 1 de veneno al axie oponente, también aplica 1 de veneno por
cada golpe que recibas durante la ronda.
• Costo de energía: 1
• Daño al oponente: 105
• Cantidad de escudo: 20
• Condicional: aplicasataque positivo a este axie cuando atacas a axies de tipo reptil,
planta o dusk.
• Costo de energía: 1
• Daño al oponente: 120
• Cantidad de escudo: 30
• Condicional: Termina el last stand.
• Costo de energía: 1
• Daño al oponente: 30
• Cantidad de escudo: 30
• Condicional: Prioriza al axie más lejano.
Por último, tendremos al dusk:
• Costo de energía: 1
• Daño al oponente: 40
• Cantidad de escudo: 60
• Condicional: aplica stun si el escudo de este axie es roto durante esta ronda.
• Costo de energía: 1
• Daño al oponente: 75
• Cantidad de escudo: 50
• Condicional: aplica stun si la combas con otras dos cartas.
• Costo de energía: 0
• Daño al oponente: 30
• Cantidad de escudo: 0
• Condicional: aplica velocidad negativa al oponente.
• Costo de energía: 1
• Daño al oponente: 100
• Cantidad de escudo: 30
• Condicional: hace 30% de daño adicional si el enemigo posee algún debuff.