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Gasket Ball
Gasket Ball
es un videojuego
de acción y deportes para iPad hecho por Mikengreg, un
equipo de desarrollo independiente de Michael Boxleiter y Greg
Wohlwend. Los jugadores lanzan pelotas de baloncesto a
través de rompecabezas de física en 2D en el aro en los modos
para un jugador, multijugador local y multijugador en línea
asíncrono al estilo HORSE. El juego es gratuito con compras
dentro de la aplicación. El desarrollo comenzó a mediados de
2011 después del exitoso Solipskier de Mikengreg. Pudieron
vivir de las ganancias con su salario anterior durante el
desarrollo de dos años de Gasketball, lo que les brindó la
estabilidad para probar nuevas vías y rechazar prototipos,
aunque trabajaron 100 horas a la semana. Hacia el final de su
desarrollo, se quedaron sin dinero y vivieron en los sofás de
amigos. Fue lanzado el 9 de agosto de 2012 y el juego no
alcanzó la tasa de conversión deseada en el momento del
lanzamiento.
El juego recibió críticas "generalmente favorables", según el
agregador de puntajes de crítica de
videojuegos Metacritic.1 Pocket Gamer le dio al juego su premio
de plata, y Tim Rogers de Kotaku nombró a Gasketball como
su juego del año 2012, llamándolo "el comienzo del género de
juegos sociales hardcore".2
Índice
1Jugabilidad
2Desarrollo
3Recepción
4Enlaces externos
5Referencias
Jugabilidad[editar]
Gasketball es un videojuego de deportes de tiros de baloncesto
con rompecabezas en el que los jugadores lanzan pelotas de
baloncesto a través de rompecabezas de física en 2D (con
aletas, portales, hojas de sierra circular,3 e interruptores de
gravedad)4 en un aro de baloncesto. Algunos rompecabezas
incluyen pasar el tiro de baloncesto fuera de varias superficies
antes de hacer la canasta. En los juegos de estilo HORSE, el
jugador debe coincidir con la disposición exacta del tiro del
oponente, como golpear el piso antes de ingresar al aro.5 En la
campaña, los jugadores obtienen más puntos por hacer el tiro
sin volver a intentarlo,5 y tienen cinco intentos para acertar en el
aro antes de pasar al siguiente nivel vergonzosamente.4 Los
jugadores reciben medallas por la calidad de su desempeño al
final de cada capítulo. Las medallas de oro desbloquean
nuevos modos de juego en el capítulo. Cada capítulo tiene un
tema único, como un sitio de construcción o el espacio
exterior.5
El juego tiene multijugador local para dos jugadores con una
pantalla de iPad dividida y multijugador en línea asincrónico
donde los jugadores construyen niveles para que los completen
sus oponentes.3 Los jugadores hacen girar una rueda al
comienzo de su turno para determinar cuántos obstáculos
pueden colocar mediante la función de arrastrar y soltar.5
Algunos de los elementos se desbloquean al principio y más
son disponibles con el progreso del juego o las compras dentro
de la aplicación.4Gasketball usa una colorida paleta de colores
y presenta un robot malhumorado,3 que proporciona un tutorial
y reinicia la pelota.4 Se lanzó como juego gratuito con el tutorial
desbloqueado y de cuatro a cinco capítulos disponibles como
descargas adicionales pagas.5
Capturas de pantalla de la jugabilidad
Desarrollo[editar]
Recepción[editar]
[ocultar]Recepción
Puntuaciones de reseñas
Evaluador Calificación
Metacritic 86/1001
Puntuaciones de críticas
Publicación Calificación
Edge 8/103
Pocket Gamer 8/104
5
TouchArcade