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Universidad Nacional de La Pampa

Facultad de Ciencias Económicas y Jurídicas


18 - Métodos Cuantitativos para la Administración

r.
TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Ju
Bibliografía
Anderson, Sweeney y Williams; Introducción a los

.y
modelos cuantitativos para Administración. Grupo
Editorial Iberoamérica.
Eppen, Gould, Schmidt, Moore, Weatherford;
Investigación de Operaciones en la Ciencia

on
Administrativa - Creación de modelos de decisiones
con hojas de cálculo electrónicas. Prentice-Hall
Mathur y Solow; Investigación de Operaciones - El

Ec
arte de la toma de decisiones. Ed. Prentice Hall
s.
.C
ac

TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Ámbito de aplicación
-F

En términos generales, se ocupa de decisiones contra la


Naturaleza: el resultado de la acción individual depende
de la acción de otro agente sobre el cual no se tiene
control. El resultado afecta sólo al decisor.
am

Provee un marco para analizar modelos en función de:


1. la cantidad de información disponible para el modelo.
2. proveer un criterio de decisión. (medida de “bondad”
de la decisión para cada tipo de modelo)
LP

Permite aplicar modelos de decisiones secuenciales que


incluyen eventos inciertos.
UN

Teoría de la Decisión 1
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r.
TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Ju
Estructuración del Problema de Decisión
Aplicación cuando se enfrentan alternativas de decisión
con patrón de eventos futuros inciertos o dudosos.

.y
1. Identificar opciones a evaluar.
2. Identificar posibles eventos futuros. (Estados de la
Naturaleza).
3. Obtener información sobre las posibles consecuencias

on
de cada combinación Opción-Estado de la Naturaleza.

Ejemplo (Anderson)
Opciones: Equipo Grande (d1)

Ec
Equipo Mediano (d2)
Equipo Chico (d3)
Estados de la Naturaleza: Alta aceptación de los clientes (N1)
Baja aceptación de los clientes (N2)
s.
.C
ac

TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Representación del modelo: Tabla (matriz) de “pagos”,


“ganancias” o “consecuencias”
-F

Estados de Naturaleza
am

N1 N2

d1 200 -20
Alternativas d2 170 40
d3 100 60
LP
UN

Teoría de la Decisión 2
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Ju
Toma de decisiones sin probabilidades (Incertidumbre)
Aplicable cuando:
No se requiere conocimiento de las probabilidades de los E.N.

.y
Poca confianza en evaluar las probabilidades de E.N.
Cada uno depende del juicio del decisor.
1. Criterio WALD: minimax (criticable y a veces inaceptable).

on
También llamado Método (criterio) conservador o pesimist
Decisión recomendada: la mejor de las peores que pudieran
ocurrir.
N1 N2
Procedimiento:

Ec
1. Seleccionar el peor resultado
que puede dar cada opción.
2. De los valores seleccionados,
d1
d2
200 -20
170 40
-20
40
d3 100 60 60
tomar el mejor.
s.
.C
ac

TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Toma de decisiones sin probabilidades (Incertidumbre)


-F

2. Criterio maximax.
También denominado Método (criterio) optimista.
La decisión recomendada es la mejor de las mejores que
pudieran ocurrir.
am

N1 N2
Procedimiento:
1. Seleccionar el mejor d1 200 -20 200
resultado que puede dar cada d2
opción.
170 40 170
LP

2. De los valores seleccionados, d3 100 60 100


tomar el mejor.
UN

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Toma de decisiones sin probabilidades (Incertidumbre) (CONT.)

3. Criterio de HURWICZ: asignar un factor de optimismo ( ).


De todas las estrategias puras, el mayor hi

.y
hi =  Ai  ( 1   ) ai
O fijación de rangos de preferencia entre los hi.

on
Si  = 1, equivale a Maximax
Si  = 0?

estado Nj.
Ec
4. Criterio de LAPLACE: Incertidumbre de ocurrencia de cada

Se asume equiprobabilidad:
 1
M ax 
i n

( a i 1  a i 2  . . .  a in ) 

s.
.C
ac

TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Toma de decisiones sin probabilidades (Incertidumbre)


-F

5. Criterio de SAVAGE:
a) Pérdidas por ignorancia de estados Nj ( lamentos).

rij  aij  Max akj (lo que dejo de ganar por no


k elegir akj, que era el mejor)

con (“lamentos”)
am

rij  0

b) Aplicar Minimax ( o Hurwicz, o Laplace).


LP
UN

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Toma de decisiones con probabilidades
Puede tratarse de un caso de certeza: en qué casos? Modelo?
Caso de riesgo

.y
Procedimiento:
a) Para cada decisión, determinar utilidad de cada resultado
posible.
b) Determinar probabilidad de cada resultado posible.

on
c) Calcular utilidad esperada de cada decisión.
d) Seleccionar decisión con mayor utilidad esperada.
Según creencias (o Subjetivas...
expectativas) del
decisor.
Por ejemplo, para
Ec Utilidad de la separación?
Al separarlas se obliga al decisor
a considerarlas apropiada e
N1: 0,6 y para N2 : 0,4. independientemente antes de
s.
combinarlas
.C
ac

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Toma de decisiones con probabilidades


-F

Caso de riesgo:
a) Árbol de escenarios:
polietápico con azar que condiciona decisiones posteriores.
b) Árbol de decisión:
am

1. Número razonable de alternativas. Discretos


2. Número razonable de estados. ambos
3. Cada decisión condiciona o no lo que pueda ocurrir
posteriormente.
LP
UN

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Ju
Representación del modelo: Árbol de decisión

Vértice N1 200 Vértice


Terminal

.y
Azar 2
N2 (u hoja)
d1 -20
Vértice
Decisión

on
N1 170
d2
1 3
N2
Vértice
d3 40
Inicial
(o raíz)
Ec 4
N1

N2
100

60
s.
.C
ac

TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Representación del modelo: Árbol de decisión


-F

Construcción:
Desde la raíz hacia las hojas

Valoración
Desde las hojas hacia la raíz.
am

1. Nodos azar: valor según criterios. En general, Valor medio.


2. Nodos decisión: según la mejor decisión en función del
criterio empleado. No seleccionado, implica rechazo, y el
camino saliente vale cero.
LP
UN

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Ju
A lta Representación
Baja del modelo: Árbol de decisión
Probabilida des 0,6 0,4

Esta dos de Naturale za


DECISION Alta (N 1 ) Baja (N 2 ) Va lor Espe ra do
Grande (d 1 )
Mediano (d 2 )
200
170
-20
40
112
118
VME=0,6 . 200 +0,4 . (-20)
Chico (d 3 ) 100 60 84

.y
0,6
Alta (E1)
200
Grande (d1) 200 200

0 112 0,4
Ba ja (E2)
-20

on
-20 -20

0,6
Alta (E1)
170
Mediano (d2) 170 170
2
118 0 118 0,4
Ba ja (E2)

Ec
40
40 40
VME=0,6 . 170 +0,4 . 40 0,6
Alta (E1)
100
Chico (d3) 100 100

0 84 0,4
Ba ja (E2)
s.
60
60 60
.C
ac

TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Análisis de sensibilidad
Analiza efecto de cambios en las estimaciones de probabilidad
-F

de los Ej sobre la decisión a recomendar.


Muchos Estados posibles? Requiere numerosos cálculos. (Soft)
VE 1
180
Si sólo existen E1 y 180
160
160
E2 se admite la 2
am

140
140

representación 120 VE=118 120

gráfica, porque 100


100

3 80
p(E2) = 1 - p(E1) 80
60
60
40
LP

40
200 p(E1) - 20 (1-p(E1)) = VE 2
20
p1
170 p(E1)+40 (1- p(E1)) = VE 0
0
0 0,1 0.2 0,3 0,4 0,5 0,6 0,7 0,8 0,9 1
100 p(E1)+60 (1- p(E1)) = VE-20 p1=0,6 -20

-40
-40
UN

-60
-60

Teoría de la Decisión 7
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Valor esperado de la información perfecta (VEIP)
Se debe establecer...
... cuánto pagar por confirmar que la información sobre las

.y
probabilidades es cierta?
Calcular media ponderada según las probabilidades asignadas.
Ejemplo: si por tener información perfecta se adopta siempre
la decisión que reporta el mejor resultado,

on
GECIP = p(E1) . 200.000 + p(E2) . 60.000
GECIP = 0,6 . 200.000 + 0,4 . 60.000
GECIP = 120.000 + 24.000
Ganancia adicional?:
Ec VEIP = GECIP - GESIP
VEIP = 144.000 - 118.000
VEIP = 26.000
Cuánto SE PUEDE pagar?
s.
.C
ac

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Valor esperado de la información muestral (VEIM)


Utilización de la investigación de mercados.
-F

1. Diseño y ejecución de la investigación de mercados.


2. Revisar probabilidades en función de la I.M.
3. Identificar mejor opción según probabilidades revisadas.
Repaso probabilidades.
am

• Sucesos mutuamente excluyentes: (que se produzca alguno de


los sucesos). Suma de las probabilidades de ocurrencia de cada uno.
• Sucesos independientes: la probabilidad de ocurrencia de uno de
ellos, no es afectada por la ocurrencia de otro.
• Sucesos compuestos con componentes independientes:
LP

producto de las probabilidades de los sucesos independientes.


• Sucesos compuestos con componentes no independientes:
(que se verifiquen dos sucesos) Producto de la probabilidad no
condicional de un suceso por la probabilidad condicionada de otro,
UN

dada la ocurrencia del primero.

Teoría de la Decisión 8
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Ju
Valor esperado de la información muestral (VEIM)
Probabilidades previas (a priori): las vistas p(E1) y p(E2)
Probabilidades posteriores (a posteriori) o modificadas:

.y
surgen de modificación en proceso Bayesiano. Según
muestras; reflejan información adicional proveniente de
Indicadores (información muestral).
I1: reporte favorable según mercado

on
I2: reporte desfavorable según condiciones de mercado
Son el resultado final de la transformación bayesiana:

ocurrido Ik Ec
Probabilidad Condicional de que ocurra Ej habiendo
p(Ej / Ik )
Probabilidad Conjunta de que se presenten dos sucesos
p(Ej y Ik) = p(Ik /Ej) . p(Ej)
s.
.C
ac

TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Valor esperado de la información muestral (VEIM)


Cuándo puede utilizarse este proceso?
-F

Requiere conocer relaciones de probabilidad entre Ik y Ej


Cómo? Registros históricos; experiencia pasada...
Aplicación al ejemplo:
Probabilidad de la rama I1. Hay dos posibilidades:
am

a) Cuando se da E1, p(I1 y E1) = p(I1 /E1) . p(E1) o (+)


b) Cuando se da E2, p(I1 y E2) = p(I1 /E2) . p(E2)
Sumando se tiene p(I1)
LP

Cálculo de las probabilidades a posteriori (o modificadas):


Del E1 , p(I1 /E 1) . p(E1)
cuando el informe es favorable:
p(E1 /I 1) 
UN

p(I1)

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Ju
Valor esperado de la información muestral (VEIM)
N1 N2 Paso 1: Estimar
C onfiabilidad es E1 E2
confiabilidades
Alta Baja
Favorab le (I 1 ) 0,8 0,1 Probabilidad

.y
Desfavorab le (I 2 ) 0,2 0,9 <----de D esfavorable siendo Baja , p (I 2 |B)

Probabilid ades A priori


Alta Paso 2: Probabilidades conjuntas
Baja
0,6 0,4 = Confiabilidades x a priori

on
Paso 3: Probabilidades marginales
Probabilid ades conjuntas y m arg inales
Alta Baja
= suma de la fila para cada Ik
Favorab le (I 1 ) 0,48 0,04 0,52 Probabilidad
Desfavorab le (I 2 ) 0,12 0,36 0,48 <----------de D esfavorable p (I 2 )

Ec
0,6 0,4
<--Prob de D esfav y Baja , p (I 2 y B)

Probabilidades A posteriori Paso 4: Probabilidades a posteriori


Alta Baja = prob. conjunta dividido P(Ik)
Favorable (I1 ) 0,923 0,077 Probabilidad
s.
Desfavorable (I2 ) 0,250 0,750 <----de Baja siendo Desfavorable, p (B|I2)
.C
ac

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Valor esperado de la información muestral (VEIM)


Definición de la estrategia óptima
-F

1. En cada nodo de Estado Nj calcular el valor esperado:


n
VE ( ij )  a
j1
ij .P ( E j / I k ) i  1, 2, ... , m para todo k

2. Para cada nodo de decisión evaluar Max VE(ij) de cada nodo


am

decisión.
Nodo 2 (compara Nodos 4, 5 y 6): $183.077. ==> = VE(4)
Nodo 3 (compara Nodos 7, 8 y 9) : $ 72.500. ==> = VE(9)
3. Para el nodo de azar inicial (raíz), calcular Valor Esperado
LP

del problema.
Nodo 1: VE = 0,52 . 183 077 + 0,48 . 72 500
UN

VE = 130.000

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Valor esperado de la información muestral (VEIM)
Definición de la estrategia óptima0,923
(Árbol
0,923 para I1)
Alta (E1)
200
200
Grande (d1) 200 200

.y
0 183,077 0,077
0,077
Baja (E2)
-20
-20
-20 -20

0,923
0,923
Alta (E1)
170

on
0,52 170
Favorable (I1) Mediano (d2) 170 170

0 183,077 0 160,000 0,077


0,077
Baja (E2)
40
40
40 40

Ec
0,923
0,923
Alta (E1)
100
100
Chico (d3) 100 100

0 96,923 0,077
0,077
Baja (E2)
60
60
60 60
s.
1
.C
ac

TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Valor esperado de la información muestral (VEIM)


Definición de la estrategia óptima0,923
(Árbol para I1)
-F

Alta (E1)
VME=0,923 . 200 +0,077 . (-20) 200
Grande (d1) 200 200

0 183,077 0,077
Baja (E2)
-20
-20 -20
VME=0,923 . 170 +0,077 . 40
0,923
am

Alta (E1)
0,52 170
Favorable (I1) Mediano (d2) 170 170

0 183,077 0 160,000 0,077


Baja (E2)
40
40 40
LP

0,923
Alta (E1)
100
Chico (d3) 100 100

0 96,923 0,077
Baja (E2)
UN

60
60 60
1

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Ju
Valor esperado de la información muestral (VEIM)
Definición de la estrategia óptima (Árbol para I2)
1
130,000 0,250
Alta (E1)
200

.y
Grande (d1) 200 200

0 35,000 0,750
Baja (E2)
-20
-20 -20

0,250

on
Alta (E1)
0,48 170
Desfavorable (I2) Mediano (d2) 170 170

0 72,500 0 72,500 0,750


Baja (E2)
40

Ec
40 40

0,250
Alta (E1)
100
Chico (d3) 100 100

0 70,000 0,750
Baja (E2)
60
s.
60 60
.C
ac

TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Valor esperado de la información muestral (VEIM)


Definición de la estrategia óptima
-F

Cuál es la decisión final?


NO SE CONOCE.
Sólo se sabe cuál sería su VALOR ESPERADO, y qué hacer
según el resultado de la muestra:
Indicador Favorable? ---------> Estrategia d1 (Equipo grande)
am

Indicador Desfavorable? -----> Estrategia d3 (Equipo chico)


Cuánto puede pagarse por el estudio muestral?
Lo define el VEIM: VEIM = GECIM - GESIP
LP

VEIM = 130 000 - 118 000


VEIM = 12 000
UN

Teoría de la Decisión 12
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Valor esperado de la información muestral (VEIM)
Definición de la estrategia óptima

Eficiencia (E) de la información muestral.

.y
En cuánto representa a la información perfecta, que tiene la
calificación ideal?

on
E = (VEIM / VEIP) . 100 =x%

E = (12 000 / 26 000) . 100

E = 46,15%

Ec
s.
.C
ac

TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Decisiones basadas en la utilidad


Es siempre conveniente basarse en la ganancia media
-F

esperada para tomar una decisión?


Qué ocurre en los juegos de azar? El valor neto esperado de
los pagos futuros es negativo!!!
Qué ocurre en la contratación de seguros? El valor neto
am

esperado de los pagos futuros es negativo!!!


Y sin embargo, existen personas que intervienen en juegos de
azar y personas que contratan seguros ...
Cómo se explica? Por el valor asignado a cada unidad
LP

monetaria en idéntica situación; cada individuo lo valora de


distinta manera.
Qué se considera UTILIDAD?
UN

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Ju
Decisiones basadas en la utilidad
GANANCIA (profit) o UTILIDAD (utility)?

UTILIDAD: valor relativo de un resultado, en el cual el decisor

.y
tiene en cuenta un conjunto de factores como ganancia,
pérdida y riesgo.

“Refleja con exactitud los aspectos atractivos de los

on
resultados” (Eppen).

Ec
s.
.C
ac

TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Decisiones basadas en la utilidad


METODOLOGÍA
-F

N1 N2
d1 200 -20
EJEMPLO.
d2 170 40
Partiendo del utilizado d3 100 60
previamente, con el supuesto
Resuelto con el criterio
adicional de que existe la
am

de la Ganancia Esperada:
disposición a correr riesgos.
Opción d2, VME= 118
1. A cada resultado (ganancia) de la matriz asignarle un valor
relativo (utilidad).
LP

1.1. Ordenamiento descendente de U(200) = 10


las ganancias; dar valor
arbitrario asociado a los U(-20) = 0
extremos.
UN

Por ejemplo, 10 y 0.

Teoría de la Decisión 14
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Decisiones basadas en la utilidad
METODOLOGÍA (cont.) N1 N2
d1 200 -20
1.2. Convertir los valores intermedios. d2 170 40

.y
El decisor debe evaluar si prefiere: d3 100 60
a) Una ganancia segura de $X (valor intermedio de la matriz);
b) El resultado de una apuesta en la que puede ganar el

on
máximo de los resultados posibles con una probabilidad po
el mínimo de los resultados posibles con probabilidad 1-p

De la evaluación debe surgir el valor de p que le da una


situación de indiferencia.

U(100) = 10 . 0,3
Ec
Para a31 = 100, si fuera p = 0,30. GME = 200 . 0,3 + (-20) . 0,7
GME = 60 - 14 (Analizar
68 y 100)
s.
U(100) = 30 GME = 46
.C
ac

TEORIA DE LAS DECISIONES 06

Decisiones basadas en la utilidad


METODOLOGÍA (cont.)
-F

Se repite el proceso para los demás valores de la matriz.


Resultado final: Tabla de
utilidades del decisor. Utilidad
10
Dec.-Est p U
9
d1-N1 1 10
am

d2-N1 0,7 7 8

d3-N1 0,3 3 7

d3-N2 0,18 1,8 6

d2-N2 0,11 1,1 5 Tomador


de riesgo
d1-N2 0 0 4
LP

N1 N2 3

d1 10 0 2

d2 7 1,1 1

0
Resultado
d3 3 1,8 -20 0 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
-1
UN

Funciones de utilidad (neutral y tomador)

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Ju
Decisiones basadas en la utilidad
METODOLOGÍA (cont.)
2. Seleccionar la opción que arroja la mayor utilidad
esperada, aplicando las probabilidades (condicionales)

.y
como factores de ponderación.
Utilidad B
Cambia la decisión a 10

9
recomendar cuando se 8

on
aplica Utilidad? 7

En qué basa su decisión 6

Tomador
la persona neutral al 5
de riesgo

riesgo?
4

Ec
3
Utilidades
2
200 10,00
170 8,64 1
A
100 5,45 0
Resultado
-20 0 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
60 3,64
-1
40 2,73 Funciones de utilidad (neutral y tomador)
s.
-20 0,00
.C
ac
-F
am
LP
UN

Teoría de la Decisión 16

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