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Historia del internet

La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de


comunicació n. La idea de una red de computadoras diseñ ada para permitir
la comunicació n general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnoló gicos como la fusió n de la infraestructura de la red ya
existente y los sistemas de telecomunicaciones.

Las má s antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los añ os


cincuenta. Implementaciones prá cticas de estos conceptos empezaron a
finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980,
tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet,
empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la
World Wide Web(WWW), que se hizo comú n.

La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la


moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los
países occidentales e intentó una penetració n en los países en desarrollo,
creando un acceso mundial a informació n y comunicació n sin precedentes,
pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura.

Origen y evolución del internet

Los orígenes de Internet se remontan a má s de veinticinco añ os atrá s,


como un proyecto de investigació n en redes de conmutació n de paquetes,
dentro de un á mbito militar. A  finales de los añ os sesenta (1969), en plena
guerra fría, el Departamento de Defensa Americano (DoD) llegó a la
conclusió n de que su sistema de comunicaciones era demasiado
vulnerable. Estaba basado en la comunicació n telefó nica (Red Telefó nica
Conmutada, RTC), y por tanto, en una tecnología denominada de
conmutació n de circuitos, (un circuito es una conexió n entre llamante y
llamado), que establece enlaces ú nicos y en nú mero limitado entre
importantes nodos o centrales, con el consiguiente riesgo de quedar
aislado parte del país en caso de un ataque militar sobre esas arterias de
comunicació n.

Como alternativa, el citado Departamento de Defensa, a través de su


Agencia de Proyectos de Investigació n Avanzados (Advanced Research
Projects Agency, ARPA) decidió estimular las redes de ordenadores
mediante becas y ayudas a departamentos de informá tica de numerosas
universidades y algunas empresas privadas. Esta investigació n condujo a
una red experimental de cuatro nodos, que arrancó en Diciembre de 1969,
se denominó ARPAnet. La idea central de esta red era conseguir que la
informació n llegara a su destino aunque parte de la red estuviera
destruida.

ARPA desarrolló una nueva tecnología denominada conmutació n de


paquetes, cuya principal característica reside en fragmentar la
informació n, dividirla en porciones de una determinada longitud a las que
se llama paquetes. Cada paquete lleva asociada una cabecera con datos
referentes al destino, origen, có digos de comprobació n, etc. Así, el paquete
contiene informació n suficiente como para que se le vaya encaminando
hacia su destino en los distintos nodos que atraviese. El camino a seguir,
sin embargo, no está preestablecido, de forma que si una parte de la red
cae o es destruida, el flujo de paquetes será automá ticamente encaminado
por nodos alternativos. Los có digos de comprobació n permiten conocer la
pérdida o corrupció n de paquetes, estableciéndose un mecanismo que
permite la recuperació n.  Este sistema de transmisió n reú ne mú ltiples
ventajas: 

 Fiabilidad, independiente de la calidad de líneas utilizadas y de las


caídas de la red.
 Distribució n má s fá cil de los datos dado que al contener cada
paquete la informació n necesaria para llegar a su destino, tenemos
que paquetes con distinto objetivo pueden compartir un mismo
canal o camino de comunicaciones.
 Posibilidad de técnicas de compresió n que aumentan la capacidad de
transmisió n y de encriptado que permiten una codificació n, de forma
que se asegure la confidencialidad de los datos.

Al igual que los equipos o las conexiones también se evolucionó en los


servicios que ofrecía ARPAnet, ya que si bien al principio só lo permitía
ejecutar programas en modo remoto, en 1972 se introdujo un sistema
de correo electró nico, que liberó a los usuarios de la dependencia de los
husos horarios (algo de importancia evidente en Estados Unidos, por su
gran extensió n), y supuso un sorprendente aumento en el trá fico
generado, convirtiéndose en la actividad que mayor volumen generaba,
en contra de las previsiones iniciales.
Para que los ordenadores puedan comunicarse entre sí es necesario que
todos ellos envíen y reciban la informació n de la misma manera. La
descripció n de los pasos a seguir se denomina “protocolo”. En 1974, se
presentó el protocolo “Transmission Control Protocol / Internet
Protocol” (TCP/IP). Este protocolo proporcionaba un sistema
independiente de intercambio de datos entre ordenadores y redes
locales de distinto origen, eso sí, conservando las ventajas relativas a la
técnica de conmutació n de paquetes.

A principios de los ochenta el Departamento de Defensa de Estados


Unidos decidió usar el protocolo TCP/IP para la red ARPAnet,
desdoblá ndola en Arpanet y Milnet, siendo esta segunda de uso
exclusivamente militar, conectada a Arpanet bajo un trá fico
extremadamente controlado. Igualmente en Europa se creó la red
Minet, como extensió n de Milnet.

Dado que una gran cantidad de las organismos tenían sus propias redes
de area local (RAL) conectadas a los nodos de la red se fue
evolucionando hacia una red llamada ARPA Internet formada por miles
de equipos. El nombre sufrió algunos cambios má s, como: Federal
Research Internet, TCP/IP Internet y finalmente, INTERNET.

Durante los ú ltimos añ os ochenta Internet creció hasta incluir el


potencial informá tico de las universidades y centros de investigació n, lo
que unido a la posterior incorporació n de empresas privadas,
organismos pú blicos y asociaciones de todo el mundo supuso un fuerte
impulso para Internet que dejó de ser un proyecto con protecció n
estatal para convertirse en la mayor red de ordenadores del mundo,
formada por má s de cincuenta mil redes, cuatro millones de sistemas y
má s de setenta millones de usuarios.

Teniendo en  cuenta que se estima un crecimiento del censo de usuarios


de Internet de aproximadamente un diez por ciento mensual, se deduce
que para el añ o dos mil se superarían los trescientos millones de
usuarios conectados a la ‘Red de redes’. Internet no es simplemente una
red de ordenadores, es decir, unos cuantos ordenadores conectados
entre sí. Se trata de una asociació n de miles de redes conectadas entre
sí. Todo ello da lugar a la “RED DE REDES”, en la que un ordenador de
una red puede intercambiar informació n  con otro situado en una red
remota.
En gran parte, este espectacular crecimiento se debe a la notable mejora en
la facilidad de uso de los servicios ofrecidos, dado que, aú n manteniéndose
los servicios originales de transferencia de ficheros, correo electró nico o
acceso remoto, la irrupció n de la ‘TELARAÑ A MUNDIAL’, World Wide Web
(www), un servicio de consulta de documentos hipertextuales, ha sido el
paso definitivo hacia la popularidad de la que actualmente goza.
 Elementos imprescindibles para acceder a Internet

Para utilizar Internet no es preciso entender exactamente como funciona,


aunque un poco de informació n al respecto nunca está de má s. Son
necesarios los siguientes elementos:

 El PC y el mó dem:  a Internet se accede desde un PC conectado al


proveedor mediante un mó dem que por su puesto deberá estar
conectado a una línea telefó nica.
 Proveedor: abre las puertas de Internet. El proveedor te proporciona
acceso a la Red, un nú mero de teléfono para acceder a ella y una
direcció n de correo electró nico.

Servicios bá sicos en Internet


 
Los principales servicios que ofrece Internet son:

 Correo electró nico: gracias a él se mandan mensajes a cualquier


persona que disponga de una cuenta en Internet. Los mensajes
abarcan tanto texto como ficheros informá ticos de cualquier
característica, que se almacenan en el servidor de correo hasta que el
destinatario se conecta y los recoge. El correo electró nico es una
forma rá pida de y barata de comunicarse con todo el mundo.
 Transferencia de archivos o FTP: Internet contiene gigabytes de
software y millones de archivos a los que se accede fá cilmente
mediante un proceso llamado FTP o protocolo de transferencia de
archivos, que te permite conectar a un ordenador de acceso pú blico y
copiar archivos a tu disco duro.
 Grupos de discusió n o news:  Puedes participar en má s de 15.000
grupos de discusió n distintos o incluirse en la lista de distribució n
sobre un tema específico y recibir informació n de forma automá tica.
 Word Wide Web: las pá ginas de la WWW son el aspecto má s vistoso
e innovador de Internet. Haciendo clic en palabras, imá genes e
iconos, se pasa de un sitio a otro de una forma rá pida y sencilla.

 
ISOC (Internet Society)

La red de redes está formada por redes que tienen su propio gobierno y
equipo directivo. Sin embargo, no es posible una existencia totalmente
aná rquica, se necesita una mínima organizació n para subsistir, al menos,
algo que aporte una cierta coherencia en el plano técnico, estableciéndose
para ello una serie de normas comunes a todos los usuarios. Sin la
coherencia en plano técnico sería inviable la interconexió n de equipos de
marcas y sistemas operativos tan variados como los que actualmente
conviven en la red.

Con este fin, se fundó en 1992 una sociedad de voluntarios denominada


Sociedad Internet o ISOC (Internet Society), que regula su labor mediante
la elaboració n de recomendaciones.

En Internet no existe una empresa o institució n que se encargue de forma


global de la operació n y explotació n de la red, ese es un tema del que se
ocupa el administrador de cada subred.
 
 Ventajas y desventajas del internet

Ventajas

 Hace la comunicació n mucho má s sencilla.


 Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas
partes del mundo.
 La bú squeda de informació n se vuelve mucho má s sencilla, sin tener
que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
 Es posible encontrar muchos puntos de vista diferente sobre alguna
noticia.
 Es posible la creació n y descarga de software libre, por sus
herramientas colaborativas.
 La computadora se actualiza períodicamente má s facil que si no
tuvieramos internet.
 Es posible encontrar soporte técnico de toda clase sobre alguna
herramienta o proceso.
 El seguimiento de la informació n a tiempo real es posible a través del
Internet.
 Es posible comprar facilmente a otras tiendas de otros p
 Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que
a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.

Desventajas

 Así como es de fá cil encontrar informació n buena, es posible


encontrar de la misma forma informació n mala, desagradable
(pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar
especialmente a los menores.
 Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidandote
de muchas cosas personales o laborales.
 Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas,
debido a la mala prá ctica del copy/paste.
 El principal puente de la piratería es el internet
 Distrae a los empleados en su trabajo.
 Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos
procesos que se quedan varados por esa dependencia.
 Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la
casa, adios internet (no es el caso de la telefonía convencional).
 Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la
proliferació n de los virus, el phising, etc.

La primera pagina web de la historia

Nos situamos a finales de 1990, en el CERN ( Suiza ) Tim Berners-Lee


conocía la importancia de poder transmitir documentos de hipertexto de
forma sencilla y tenía listos todos los componentes necesarios para montar
la primera pá gina web de la historia.

Un ordenador NeXT conectado a Internet bajo la direcció n nxoc01.cern.ch,


el primer servidor web del mundo y el primer navegador / editor de
hipertexto.

Tim había creado WorldWideWeb, un navegador a la vez que editor web


para NeXT con el que ya había realizado los primeros accesos a una pá gina
web en local ( file:/hypertext/WWW/TheProject.html ) .

Lejos de lo que cabe pensar, estos primeros accesos no fueron con un


navegador de texto ( esos aparecieron poco má s tarde para extender el
WWW a otras plataformas ), WorldWideWeb ademá s de ver y editar
hipertexto, era capaz de usar hojas de estilo bá sicas, descargar y abrir
archivos, navegar grupos de noticias, corregir textos...
http://nxoc01.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html (ya no
disponible ) fue la primera direcció n de una pá gina web de la historia ( ver
una copia de esa primea pá gina ) con un có digo fuente no tan diferente al
que usamos hoy día:

<HEADER>
<TITLE>The World Wide Web project</TITLE>
<NEXTID N="55">
</HEADER>
<BODY>
<H1>World Wide Web</H1>The WorldWideWeb (W3) is a wide-area<A
NAME=0 HREF="WhatIs.html">

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