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HISTORIA DEL INTERNET

La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicacin. La idea de una red de
ordenadores diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas
de telecomunicaciones. La primera descripcin documentada acerca de las interacciones sociales que podran
ser propiciadas a travs del networking (trabajo en red) est contenida en una serie de memorandos escritos
por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider
discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galctica).
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta. Implementaciones
prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada de
1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por
todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras
que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin en los pases en desarrollo,
creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en
el acceso a esta nueva infraestructura. Internet tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las
implicaciones econmicas de la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el mtodo de la
computadora central o unidad principal, que simplemente consista en permitir a sus terminales conectarse a
travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se usaba en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para
apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo
el continente con otros investigadores de Santa Mnica (California) trabajando en demostracin automtica de
teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendi la necesidad de
una red mundial, segn consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis
Hombre-Computadora)
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin de banda ancha" las cuales
proporcionan "las funciones que existen hoy en da de las bibliotecas junto con anticipados avances en el
guardado y adquisicin de informacin y [otras] funciones simbiticas"
J.C.R Licklider

En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de informacin DARPA, y empez
a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para
investigaciones sobre ordenadores ms avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de
informacin, se instalaron tres terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa
Mnica,

otra

para

el Proyecto

Genie en

la Universidad

de

California

(Berkeley) y

otra

para

el

proyecto Multics en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se hara


evidente por los problemas que esto caus.

"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos de usuario. Por tanto, si
estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera hablar con alguien que conoca en Berkeley o en el
M.I.T. sobre esto, tena que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para
contactar con l.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una terminal que fuese a
donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications Device" (El
Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin), en una entrevista con el New York Times
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar diferentes redes fsicas
para formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios grupos trabajaron en el concepto de la
conmutacin de paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul
Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultneamente.

Impreso vs. Digital quin ganar la batalla?


Laura De Freitas (*)
En la actualidad mundial, se ha desarrollado una batalla por el dominio de la informacin. Ante la
llegada de nuevas tecnologas como el internet, los medios tradicionales han tenido que reinventar su
modo de hacer periodismo. Los diarios se aproximan al cambio ms importante de su historia: el
momento en que el papel, arrinconado por nuevas formas de consumo informativo de una nueva
generacin de lectores, deber dejar paso al soporte digital. Y ya es seguro que ocurrir; la nica
duda es cundo, asegura el catedrtico espaol, Ramn Salaverra
Sin embargo esto no significa que la prensa escrita desaparezca, pero s que deber adecuarse a los
nuevos medios digitales y quiz pasen a un plano secundario frente a la publicacin digital.
El principal problema que enfrentan los periodistas digitales es la rigidez de los directivos de los
diarios quienes tienen reserva todava a la hora de decidirse a hacer el cambio hacia lo digital. Para
algunos es ms difcil que otros, claro est, pues siempre se duda de las nuevas tecnologas. Algo
similar sucedi con el cine frente a la llegada de la televisin, sin embargo ambas coexisten en paz.
Pero hay directivos que no toman en cuenta las ventajas que puede ofrecer esta nueva tecnologa
sobre la prensa escrita: no tiene un lmite de espacio por artculo, como si lo hay en publicaciones de
papel; se puede tener acceso a ellos las 24 horas del da; hay una posibilidad de archivo que permite
revisar ediciones ms antiguas con solo un clic; hay una conjuncin de lenguajes (multimedia); no hay
barreras geogrfica, lo que permite tener informacin desde todas las partes del mundo; permite
almacenar datos; finalmente, pero no menos importante, tiene un bajo costo de produccin si lo
comparamos con los medios tradicionales.
Con Internet 2.0 el usuario adquiere protagonismo frente a la mquina, un ejemplo de esto es
Wikipedia, donde los usuarios unen sus conocimientos sobre diversos temas y son ellos mismos
creadores y receptores de la informacin. De igual manera la informacin que deja el usuario en los
blogs permanece en el tiempo, gracias a la capacidad de guardar grandes cantidades de datos frente a
los peridicos impresos que no queda registro de lo que dicen. El periodismo digital permite que se
pueda actualizar la informacin varias veces en un mismo da y de forma inmediata.
Otra ventaja de la Internet 2.0 es gratuito publicar cualquier contenido, mientras que anteriormente
haba que pagar a un diseador, o programador y tener un dominio ahora no hace falta cualquiera

puede publicar un artculo. Sin embargo en nuestro pas el uso de Internet segn Conatel es de 6,94
millones de usuarios venezolanos o el 25% de la poblacin nmero que no parece suficiente para
alcanzar una verdadera democratizacin de la informacin.

Por su parte Macarena Hernndez, profesora de periodismo digital y directora de iniciativas hispanas
de la universidad de Houston Texas, seala que el problema que debemos resolver para lograr la
verdadera democratizacin de la informacin es que ms all de la noticia o informacin la gente
busca una conexin social y los diarios impresos no lo han logrado. Y todava hay brechas que
debemos superar para lograr la democratizacin de la informacin. Una de ellas es la brecha educativa
que impide el uso de internet por un gran nmero de la poblacin, en segundo lugar hay medios que
no quieren cambiar de modelo comunicacional ni dar oportunidades para que se unan al discurso.
Claro est que hay medios de comunicacin tradicionales que parecen estar haciendo un esfuerzo por
aumentar la participacin de la audiencia en la noticia; tal es el caso de The Huffington post, El
Universal, The New York Times, I Report de la cadena CNN, First Person de MSNBE, Convirtete en
reportero digital en Globovisin, Yo reporto en el diario El Nacional. Antes los medios tradicionales
desacreditaron el internet 2.0, pero desde hace 5 aos la mayora de estos medios lo han aceptado y
hecho suyo asegura Zinnia Martnez, profesora de periodismo interactivo de la Universidad Catlica
Andrs Bello y de periodismo digital en la Universidad Monte vila.
La profesora Martnez tambin resalta la necesidad del periodismo participativo, explicando que es
necesaria la informacin hiperlocal, porque los mismos ciudadanos son los que ms saben sobre su
localidad y lo que all acontece, ese tipo de informacin es muy local como para que los medios
tradicionales las tomen en cuenta, de igual manera este tipo de periodismo favorece la vigilancia al
gobierno local, logra interesar a posibles votantes, resuelve problemas de su comunidad y crea lazos
entre sus miembros.
Algunos expertos predicen que el final de la prensa escrita ser en el 2020, otros en el 2043. Sin
embargo, la profesora de ciencias de la comunicacin de la Universidad de Mlaga, Sonia Blanco,
asegura: ante la duda si los medios de comunicacin van a desaparecer, pues muy dudosamente,
pero si se van a tener que reconvertir, posiblemente les advierto que la prensa escrita ya no ser tal y
como la conocemos, porque tiene unos costos de produccin y distribucin muy elevados, pero eso no
quita que sigan teniendo su papel y que no vaya a seguir existiendo.
Blanco tambin seala que la prensa probablemente tenga que volver a su capacidad ms analtica e
ir ms all que contar los hechos: ahora la prensa debera enfocarse en explicar el hecho y
contextualizarlo. Porque la prensa ya hace mucho tiempo que perdi la batalla contra la inmediatez,
cuando sali la radio y la televisin, entonces es absurdo que siga cercenando contenidos a favor a la
exclusiva, mientras que lo que debera hacer la prensa es mejorar sus contenidos indica Blanco.
*Doctor en Periodismo, director del Laboratorio de Comunicacin Multimedia (MMLab) de la
Universidad de Navarra y editor del weblog E-Periodistas.

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