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Influencia de la computación gráfica en la actualidad.

Hoy en día la computación gráfica representa una de las ramas más importantes
de la programación, ya que esta que consiste en la generación de imágenes por
medios virtuales facilitando así muchas veces el trabajo para representar un
objeto. Desde que nació en 1955 con la maquina SAGE del ejército
estadounidense y en 1963 con Iván Sutherland presentando su programa
“Sketchpad”, la computación grafica ha avanzado a pasos gigantescos hasta el día
de hoy, influyendo en múltiples áreas y temáticas como la fotografía, el cine y la
televisión y el diseño gráfico, además de dar paso a nuevas industrias como la de
los videojuegos.

Y es que en los últimos 20 años esta área de la computación ha crecido de


manera exponencial, llegando a obtener resultados fenomenales en cada una de
las áreas en las que trabaja. Por un lado tenemos a la fotografía, la cual saltó de
los medios analógicos a los digitales además de recibir herramientas como
“Photoshop” o “Lightroom” orientadas a la edición de imágenes pudiendo modificar
aspectos de la misma como sus colores o encuadre, o corregir defectos en la
imagen que de manera analógica habrían resultado en material y tiempo perdido.
El diseño gráfico no se queda muy atrás tampoco, ya que gracias a los avances en
esta tecnología han facilitado mucho la creación de contenidos de esta rama:
afiches, infografías, publicidad, entre otras actividades que se han vuelto tan
accesibles que no hace falta ni siquiera ser un profesional en estas áreas para
lograr resultados excelentes.

Por otro lado tenemos al cine y a la televisión quienes han sacado el máximo a
esta herramienta, mediante la utilización de CGI (Computer-Generated Imagery)
han generado ambientes fantásticos de manera que cualquiera que no conozca
del tema pensaría que es un set de filmación más, un ejemplo claro de esto es la
compañía “Industrial Light & Magic”, una subdivisión de “Lucasfilms” creadores
originales de la saga de películas Star Wars. Esta empresa siempre han sido una
de pioneras en cuanto a la creación de efectos especiales se refiere, aún en la
época donde todo era analógico se destacaban por su realismo, y han avanzado
junto a la tecnología e incluso ellos mismos la han hecho avanzar para crear estos
fantásticos escenarios que vemos, por ejemplo tenemos la serie “The
Mandalorian” o las películas de Marvel Studios, en las que muchos de sus
escenarios son creados por medio de un CGI hiperrealista, además hasta tener la
capacidad de rejuvenecer a actores por medio de las mismas herramientas.

Y por último tenemos a la industria de los videojuegos que es la máxima


exponente de la computación gráfica, teniendo su origen en la misma y siendo una
forma de poder ver cómo ha avanzado a lo largo del tiempo. Durante los últimos
40 años los videojuegos han pasado de simples líneas y puntos en 2D en fondos
unicolor de baja resolución a tener complejos modelados tridimensionales en
ambientes tan detallados que para el ojo del no conocedor pueden pasar como un
filme, junto a altas resoluciones y tasas de actualización de imágenes que
asombran cada día más. Además vemos como en los últimos años ha ido
creciendo la tecnología de realidad virtual o VR cuyo objetivo es emular lo más
posible la realidad, pero no solo en movimiento e inmersión sino también teniendo
un verdadero realismo a nivel visual.

Viendo todo esto, se puede ver como la computación grafica ha marcado un antes
y un después en nuestras vidas, generando desde más comodidad y practicidad
para trabajar hasta mejorar y generar nuevos métodos de entretenimiento que nos
asombran cada día más. Siendo lo más positivo de todo es que aún no hay límites
a la vista de lo que puede a llegar a hacerse por medio de esta tecnología.

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