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Las APP

También conocidas como aplicaciones móviles, estas ya están mucho tiempo en los teléfonos los
cuales tenían pantallas reducidas y no eran táctiles y son los que ahora llamamos feature phones, en
contraposición a los smartphones, más actuales.

En esencia una aplicación no deja de ser un software, es decir las aplicaciones son para los teléfonos
como los programas son para las computadoras. Actualmente encontramos aplicaciones de todo
tipo, pero en las primeras aplicaciones encontramos aquellas enfocadas a mejorar la productividad
personal como: alarmas, calculadoras y correos.

El proceso y diseño de desarrollar una aplicación móvil

1. Conceptualización

El resultado de esta etapa es una idea de aplicación, que tiene en cuenta los problemas y
necesidades de los usuarios esto en base a:

a. Ideación
b. Investigación
c. Formalización de la idea

2. Definición

Se describe con detalle a los usuarios para quienes se diseñara la aplicación en este caso:

a. Definición de usuarios
b. Definición Funcional

3. Diseño

En la etapa de diseño se lleva a un plano tangible los conceptos y definiciones anteriores primero en
forma de wireframes, que permiten crear los primeros prototipos para ser probados con los usuarios
y posteriormente en un diseño visual por lo que para la programación del código:

a. Wireframes
b. Prototipos
c. Test con usuarios
d. Diseño visual

4. Desarrollo

El programador se encarga de dar vida a los diseños y crear la estructura sobre la cual se apoyara el
funcionamiento de la aplicación, Una vez que existe la versión inicial, dedica gran parte del tiempo
a corregir errores funcionales para asegurar el correcto desempeño:

a. Programación del código


b. Corrección de bugs
5. Publicación

La aplicación es finalmente puesta a disposición de los usuarios en las tiendas. Luego de este
paso trascendental se realiza un seguimiento a través de analíticas, estadísticas y comentarios de
usuarios para evaluar el desempeño de la aplicación.

a. Lanzamiento
b. Seguimiento
c. Actualización [ CITATION Jav13 \l 12298 ]

Bibliografía
Vittone, J. C. (2013). Diseñando APP para moviles. España: Catalina .

Link
https://books.google.com.ec/books?
id=ATiqsjH1rvwC&printsec=frontcover&dq=las+app&hl=es&sa=X&ved=2ahUKEw
juxbfZgqr0AhVFQzABHbg-CdcQ6AF6BAgKEAI#v=onepage&q=las
%20app&f=false

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