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por Jason Mathews y Ananda Gupta

LIBRO DE REGLAS
INDICE
1. Introducción....................................................... 1 8. Estado de DEFCON y Operaciones Militares....... 6
2. Componentes...................................................... 1 9. China...................................................................... 7
3. Despliegue.......................................................... 2 10. Puntuación y Victoria.......................................... 8
4. Secuencia de Juego............................................ 3 11. Juego de Torneo.................................................. 9
5. Juego de las Cartas............................................. 3 Ejemplo de Juego Extendido..................................... 10
6. Operaciones........................................................ 4 Historias de las cartas................................................ 15
7. Eventos............................................................... 6 Notas del Diseñador.................................................. 26

REGLAS ACTUALIZADAS PARA LA 2º EDICIÓN, SEPTIEMBRE 2006

© ESTA TRADUCCIÓN SÓLO SE INCLUYE CON LOS JUEGOS DISTRIBUIDOS POR EL VIEJO TERCIO S.L.

Distribuido en España por El Viejo Tercio S.L. Tel./fax: 91 8060157. quijanotercio@eresmas.net http://elviejotercio.tripod.com
1 Twilight Struggle

1.0 INTRODUCCIÓN 2.0 COMPONENTES


“Ahora las trompetas nos Un juego completo de Twilight Struggle incluye lo siguiente:
avisan de nuevo –no como una • Un Mapa de 22” por 34”
llamada a las armas, aunque las • Una plantilla de marcadores
necesitamos, no como una • Un libro de reglas
llamada a la batalla, aunque • Una Tabla de Ayuda de Juego
estamos involucrados- sino una • 104 cartas
llamada a afrontar la carga de • Dos dados de seis caras
una larga lucha crepuscular...”
–John F. Kennedy, Discurso 2.1 EL MAPA DE JUEGO
Inaugural de Enero de 1961-. “Desde Stettin en el Báltico hasta Trieste en el Adriático, ha
descendido un telón de acero a través del continente”. –Winston
En 1945, aliados improbables Churchill-
acabaron con la bestia nazi,
mientras que las armas más 2.1.1 El mapa está dividido en seis regiones: Europa, Asia,
devastadoras de la humanidad América Central, Sudamérica, África y Oriente Medio. Una
subyugaron al orgulloso Imperio región es un grupo de naciones conectadas geopolíticamente,
Japonés a sus rodillas en una normalmente en cercana proximidad geográfica. Europa está
tormenta de fuego. Donde una vez se mantuvieron varias grandes dividida en dos sub-regiones, Europa Oriental y Europa
potencias, ahora sólo se mantuvieron dos. El mundo había Occidental. Dos países históricamente neutrales (Austria y
escudriñado tiempo para esperar alivio antes de que se desatara un Finlandia) se clasifican como que están en las dos Europeas,
nuevo conflicto. A diferencia de los titánicos conflictos de las Occidental y Oriental. Asia también contiene una sub-región, el
décadas precedentes, este conflicto no sería sostenido Sudeste Asiático. Los espacios de país que forman una región
principalmente por soldados y tanques, sino por espías y políticos, muestran una banda de color en el mapa. Las sub-regiones tienen
científicos e intelectuales, artistas y traidores. bandas del mismo color.
Twilight Struggle es un juego para dos jugadores que simula los
cuarenta y cinco años de baile de intriga, prestigio y ocasionales NOTA DEL DISEÑADOR: Aunque no sea exactamente correcto
vestigios de guerra entre la Unión Soviética y los Estados Unidos. geográficamente, Oriente Medio incluye a Libia y a Egipto por
El escenario en el que luchan estos dos titanes es todo el mundo, propósitos políticos, mientras que Canadá y Turquía se incluyen
para poner a salvo al mundo por sus propias ideologías y modos en la región de Europa.
de vida. El juego comienza en medio de las ruinas de Europa
como las dos nuevas “superpotencias” luchan por los desperdicios 2.1.2 Cualquier evento, regla, acción, o carta que se refiera a
de las Segunda Guerra Mundial, y termina en 1989, cuando sólo “Europa” o a “Asia” incluyen las sub-regiones asociadas.
queda en pie los Estados Unidos.
Twilight Struggle hereda su sistema fundamental de los clásicos 2.1.3 Cada espacio del mapa representa un país o bloque de países
juegos dirigidos por cartas como “We the People” y “Hannibal: (a partir de aquí simplemente llamado país). Cada país tiene un
Rome vs. Carthage”. Es un juego rápido, de baja complejidad en Número de Estabilidad representando la estabilidad general, la
esta tradición. Las Cartas de Evento cubren un vasto abanico de independencia y la fuerza del país.
sucesos históricos, desde los conflictos Árabe-Israelíes de 1948 y
1967, a Vietnam y el movimiento pacifista estadounidense, a la 2.1.4 Estados de Campo de Batalla. Mientras que la mayoría de
Crisis de los Misiles Cubanos y otros tantos incidentes que los estados tienen sus nombres en blanco, los países de Campo de
llevaron al mundo al borde de la aniquilación nuclear. Batalla funcionan del mismo modo que los espacios normales
Subsistemas abarcan la prestigiosa Carrera Espacial así como las pero tienen reglas especiales para puntuación (ver 10.1) e intentos
tensiones nucleares, con la posibilidad de que una guerra nuclear de golpe de estado (6.3). El nombre de su país se destaca en
termine el juego. Las reglas están organizadas en secciones púrpura para un mejor reconocimiento.
numeradas, con algunas secciones subdivididas en subsecciones
(por ejemplo, 2.1 y 2.2). En varias partes de las reglas, verás que 2.1.5 Hay dos espacios en el mapa que representan la localización
se hacen referencias a secciones y subsecciones de las reglas que geográfica de los Estados Unidos y de la Unión Soviética. Están
has leído. fuera del juego para los Marcadores de Influencia, pero tienen
algún impacto en algunas acciones del juego.
Además, se han puesto en relevancia
para entender en su contexto términos 2.1.6 Los países están unidos a otros por vía de líneas negras,
que tienen especial significado en las rojas y marrones en el mapa. Las líneas marrones representan
reglas, tales como “Influencia” o conexiones dentro de una región. Las líneas a trazos rojos
“Campo de Batalla”. representan conexiones entre países de regiones diferentes. Las
líneas negras indican conexiones entre países y superpotencias.
Un país se considera adyacente a todos los demás países a los que
está conectado.

NOTA DE DISEÑO: El estar adyacente no sólo es reflejo de la


geografía. Varios países que aparecen fronterizos físicamente no
tienen conexión en el juego. Esto no es un error del mapa sino
parte de los mecanismos del juego y de la situación política de los
tiempos.

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2.2.5 Las cartas que tienen su título subrayado se colocan boca


2.1.7 Control de los Países: Cada país del mapa se considera arriba a un lado del tablero hasta que son canceladas (o termina el
controlado por uno de los jugadores o sin controlar. Un país se juego).
considera controlado por un jugador si:
• El jugador tiene igual o mayor número de Puntos de Influencia NOTA DE JUEGO: Los jugadores también pueden indicar el
en el país que el Número de Estabilidad del país, y juego de eventos subrayados con los marcadores numerados de
• La Influencia del jugador en el país excede a la Influencia de su recordatorio de eventos. Se pueden colocar en el espacio actual
oponente en ese país, en por lo menos el Número de Estabilidad del Marcador de Turnos para recordarlos fácilmente.
del país.
2.2.6 Las cartas que son descartadas (las que no son eliminadas
EJEMPLO: Para controlar Israel (Número de Estabilidad 4), un permanentemente del juego) se colocan en una pila boca arriba
jugador tiene que tener por lo menos 4 puntos de Influencia en junto al mazo de robos.
Israel, y tiene que tener por lo menos 4 puntos de Influencia más
en Israel que los que tiene su oponente. 2.3 MARCADORES
El juego incluye varios marcadores para ayudar en el juego.
2.2 CARTAS
2.2.1 Hay 103 cartas que se usan en el juego (la carta #104 es una
carta de ayuda al jugador). Cada carta contiene un valor de Puntos
de Operaciones, un Título de Evento y una Descripción del
Evento. Algunas cartas se titulan SCORING (Puntuación), que
deben ser jugadas en algún momento durante el turno en el que Influencia Influencia Carrera Estado de Recordatorio
son robadas. de EEUU de la URSS Espacial DEFCON de Evento

2.2.2 Cada carta tiene un símbolo para indicar a qué superpotencia


está asociado el evento, como sigue:
• Las cartas con una estrella Roja sólo están asociadas a la
URSS.
Marcador de Marcador de Recordatorio Marcador de Marcador de
• Las cartas con una estrella Blanca sólo están asociadas a los
Operaciones Operaciones de Restricción Ronda Puntos de
EEUU. Militares de Militares de DEFCON Victoria
• Las cartas con una estrella dividida en Rojo / Blanco no están EEUU la URSS
asociadas a ningún bando (ver 5.2 para el efecto del juego de
las cartas cuyos eventos están asociados con la superpotencia
contraria).
3.0 DESPLIEGUE DEL JUEGO
2.2.3 Las cartas pueden ser jugadas de una o dos maneras, como 3.1 Baraja las cartas de Guerra Temprana y reparte a cada
Eventos o como Operaciones. jugador 8 cartas. Además, pon la carta de “China” boca arriba
delante del jugador Soviético. Les está permitido a los jugadores
2.2.4 Varias cartas tienen un asterisco que sigue al título del examinar sus cartas antes de desplegar sus marcadores de
Evento. Cuando estas cartas se juegan como eventos, se eliminan Influencia iniciales.
permanentemente del juego.
3.2 El jugador de la URSS despliega primero. La URSS coloca
Puntos de Operaciones un total de 15 marcadores de Influencia en los siguientes lugares:
1 en Siria, 1 en Irak, 3 en Corea del Norte, 3 en Alemania
Nº de carta Oriental, 1 en Finlandia, y 6 en cualquier parte de Europa
Indicador de Carta de Guerra
Oriental.
Temprana, Media o Tardía
3.3 El jugador Estadounidense despliega en segundo lugar,
colocando un total de 20 marcadores de Influencia en los
siguientes lugares: 1 en Irán, 1 en Israel, 1 en Japón, 1 en
Australia, 1 en Filipinas, 1 en Corea del Sur, 1 en Panamá, 1 en
Asterisco (*)= eliminar del Sudáfrica, 5 en el Reino Unido, y 7 en cualquier parte de Europa
juego si se usa el evento Occidental.
Evento
3.4 Pon los marcadores de Carrera Espacial de EEUU y de la
URSS a la izquierda del Contador de Carrera Espacial. Cada
jugador coloca su marcador de OP Militar en el espacio cero de su
Contador de Operaciones Militares respectivo. Pon el Marcador
de Turno en la primera casilla del Contador de Turnos. Pon el
marcador de DEFCON en la casilla 5 del Contador de DEFCON.
Finalmente, pon el marcador de VP en la casilla cero del Contador
de Puntos de Victoria.

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ambos jugadores eligen una carta de puntuación como sus


cartas de Pauta, tiene lugar primero la carta de puntuación del
4.0 SECUENCIA DEL JUEGO Estadounidense.
4.1 Twilight Struggle tiene diez turnos. Cada uno representa • Los jugadores tienen que crear un evento de Pauta,
entre tres y cinco años, y comprenderá el juego normal de seis o independientemente de si el evento les ayuda a él o a su
siete cartas por cada jugador. Al comienzo del juego, cada jugador oponente.
recibe ocho cartas del mazo de Guerra Temprana. Al comienzo NOTA: Si se está jugando un evento del oponente durante la
del turno 4, se baraja dentro de la pila de robos el mazo de Guerra fase de Pauta, tu oponente aplica el texto del evento (y pasa a
Media y la mano de los jugadores aumenta hasta nueve cartas. Al ser el “jugador en fase” mientras que pone en efecto el evento)
comienzo del turno 8, se añade el mazo de Guerra Tardía. como si hubiera jugado la carta él mismo.
• La “Carta de China” no se puede jugar durante la Pase de
4.2 El Jugador en Fase es el jugador cuya Ronda de Acción está Pauta.
siendo jugada en ese momento. • A no ser que el evento de Pauta se refiera específicamente a la
capacidad de puntos de operaciones, ningún jugador recibe
puntos de operaciones de las cartas jugadas durante la Fase de
4.3 Cuando no quedan cartas en el mazo de robos, baraja todos Pauta.
los descartes para formar un nuevo mazo de robos. Nota que las
cartas jugadas como eventos que llevan un asterisco (*) se
D. Rondas de Acción: Hay seis Rondas de Acción en los turnos 1
eliminan del juego cuando son jugados como tal, y no se barajan
al 3, y siete rondas de acción en los turnos 4 al 10. Los jugadores
dentro del nuevo mazo.
se alternan jugando cartas, una por Ronda de Acción, por un total
de seis cartas durante los turnos 1 al 3, y siete cartas durante los
4.3.1 Reparte todas las cartas que quedan en el mazo de robos
turnos 4 al 10. El jugador de la URSS siempre juega su primera
antes de volver a barajar, excepto en los turnos 4 y 8 (ver 4.4).
Ronda de Acción antes, seguido del jugador Estadounidense.
Todas las acciones requeridas por cada carta deben ser resueltas
4.4 Cuando pases del mazo de Guerra Temprana a Guerra antes de que el próximo jugador comience su Ronda de Acción
Media, o desde Guerra Media a Guerra Tardía, no añadas los por el juego de una carta. El jugador que toma su Ronda de
descartes al mazo –en su lugar añade las cartas de Guerra Media o Acción se llama el “Jugador en Fase”.
Guerra Tardía (como corresponda) al mazo existente y baraja-. • Normalmente, a un jugador le quedará una carta después de
Los descartes ignorados permanecen en la pila de descartes por completar todas las Rondas de Acción. Esta carta se considera
ahora, pero se volverán a barajar en el mazo la próxima vez que “guardada”, y puede ser jugada en subsecuentes rondas. Las
barajes. cartas de puntuación nunca pueden guardarse.
• Si un jugador no tiene suficientes cartas para llevar a cabo el
4.5 Un turno en Twilight Struggle tiene la siguiente estructura: número de acciones necesarias para ese turno, el jugador debe
A. Mejora del Estado de DEFCON salir de las Rondas de Acción que queden mientras que el
B. Repartir cartas jugador contrario completa el turno.
C. Fase de Pauta
D. Rondas de Acción E. Fase de Comprobación de Operaciones Militares: Cada
E. Comprobación del Estado de Operaciones Militares jugador determina si hay Puntos de Victoria de penalización por
F. Revelación de la Carta Guardada (sólo en Torneo) fallar en llevar a cabo suficientes Operaciones Militares durante el
G. Da la vuelta a la Carta de China turno (ver 8.2). Luego cada jugador vuelve a colocar su marcador
H. Avanzar el Marcador de Turno de Operaciones Militares a cero.
I. Puntuación Final (sólo después del Turno 10)
F. Revelación de la Carta Guardada: Durante partidas
A. Mejora del Estado de DEFCON: Si el estado de DEFCON es competitivas o de Torneo, ambos jugadores deberían revelar
inferior a 5, suma uno al nivel de DEFCON (hacia la Paz). cualesquiera cartas guardadas a su oponente para asegurarse de
que se han jugado durante la ronda todas las cartas puntuables. Y
B. Repartir Cartas: Cada jugador recibe suficientes cartas hasta que esto evita algunos elementos de secretismo en el juego, no es
llegar al tamaño total de su mano de 8 en los turnos 1 – 3. En los necesario usar esta regla en un encuentro no competitivo.
turnos 4 – 10, los jugadores recibirían suficientes cartas hasta
llegar a un tamaño de mano de 9. La “Carta de China” nunca se G. Dar la Vuelta a la Carta de China: Si la “Carta de China” se
incluye en este total. volteó boca abajo durante el turno, voltéala boca arriba.

C. Fase de Pauta: Cada jugador elige en secreto una carta de su H. Avanzar el Marcador de Turno: Mueve el Marcador de
mano. Una vez que ambos jugadores han hecho su elección, Turno al turno siguiente. Si es el final del turno 3, baraja las cartas
revelan sus cartas al otro simultáneamente. Estas cartas se llaman de Guerra Media en el mazo de robos. Si es el final del turno 7,
“cartas de Pauta” y sus eventos tienen lugar en esta fase (y si el baraja las cartas de Guerra Tardía en el mazo de robos.
título del evento tiene un asterisco, se eliminan del juego
normalmente). Para determinar qué evento tiene lugar primero, I. Puntuación Final: Al final del turno 10, lleva a cabo la
mira el valor de Operaciones de cada carta; este es el Valor de Puntuación Final como se describe en las reglas de Puntuación.
Pauta. La carta con el Valor de Pauta más alto toma efecto antes.
En el caso de un empate, tiene lugar primero el juego del evento
de Pauta del Estadounidense. 5.0 JUEGO DE LAS CARTAS
• Las cartas de Puntuación pueden ser jugadas durante la Fase de
Pauta. Sin embargo, se considera que estas tienen un Valor de 5.1 Las cartas pueden ser jugadas de dos maneras: como Eventos
Pauta de cero (0), y siempre tienen lugar en segundo lugar. Si o como Operaciones. Normalmente, los jugadores mantendrán

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una carta en su mano al final del turno. Todas las demás cartas se 5.4 Cuando un evento le fuerza a un jugador a descartarse de una
usarán para eventos u operaciones. Los jugadores no pueden pasar carta, el evento no se aplica sobre la carta descartada. Esta regla
su turno evitando jugar una carta, o por el descarte de su mano de también se aplica a cartas de Puntuación.
una carta.
5.5 El texto de una carta que contradiga las reglas escritas se
5.2 Eventos Asociados a tu Oponente: Si un superpone a las reglas.
jugador juega una carta como una Operación, y el evento de la
carta sólo está asociado a tu oponente, todavía tiene lugar el
evento (y la carta, si tiene un asterisco después del título del
evento, se elimina). 6.0 OPERACIONES
NOTA: Cuando juegas una carta para operaciones y el evento Las Operaciones pueden usarse del siguiente modo: para poner
implica a tu oponente, tu oponente pone en efecto el texto del marcadores de Influencia, para hacer tiradas de Realineación, para
evento como si él mismo hubiera jugado la carta. intentar Golpes de Estado, o para intentar avances en la Carrera
• El jugador en fase siempre decide si el evento tiene lugar antes Espacial. Cuando una carta se juega como una carta de
o después de llevar a cabo las Operaciones. Operaciones, el jugador tiene que elegir usar todos los puntos
• Si una carta puede involucrar el Evento del oponente, pero ese de Operaciones en una de las siguientes acciones: Poner
evento no puede tener lugar debido a que todavía no ha sido Marcador de Influencia, tiradas de Realineación, Intentos de
jugada una carta de su requisito, el evento no tiene lugar. En Golpe de Estado, o intento de Carrera Espacial.
este caso, las cartas de evento con un asterisco (marcadas con
*) se devuelven a la pila de descartes, no se eliminan del juego. 6.1 COLOCAR MARCADORES DE
• Si el juego de una carta conlleva un evento del oponente, pero
el juego de ese evento ha sido prohibido por el juego previo de
INFLUENCIA
“Todo el mundo impone su propio sistema mientras que su
una carta de evento, entonces no tiene lugar el evento, y la carta
ejército pueda”.
permanece en juego para sólo puntos de Operaciones.
-Joseph Stalin-
• Si el juego de una carta conlleva un evento del oponente, pero
el evento resulta en un sin efecto, el evento todavía se considera
6.1.1 Los marcadores de Influencia se ponen uno
como jugado, y todavía se eliminaría si tiene un asterisco.
cada vez. Sin embargo, todos los marcadores
tienen que ponerse en, o adyacentes a, marcadores
EJEMPLO 1: El jugador de la URSS juega la carta “OTAN”
amigos que ya estaban al comienzo de la Ronda
(NATO) antes de que se hayan jugado las cartas “Plan
de Acción del jugador en fase. Excepción: los marcadores
Marshall” (Marshall Plan) o “Pacto de Varsovia” (Warsaw
colocados cuando lo requiere un evento no están sujetos a esta
Plan). El jugador Soviético conseguiría el beneficio de los 4
restricción, a no ser que esté especificado de otro modo en la
puntos de Operaciones, pero el Estadounidense no conseguiría el
carta.
evento “NATO”. Sin embargo, aunque tiene un asterisco, la carta
“NATO” no se eliminaría del juego. Se pondría en la pila de
6.1.2 Cuesta un (1) punto de Operaciones poner un marcador de
descartes a barajarse y posibilitando su juego más tarde.
Influencia en un país que está Controlado-amigo o sin controlar.
Cuesta dos (2) puntos de Operaciones poner un marcador de
EJEMPLO 2: El jugador Estadounidense juega la “Guerra
Influencia en un país Controlado-enemigo. Si el estado de Control
Árabe-Israelí” para 2 Operaciones. Sin embargo, durante su
de un país cambia mientras que se coloca marcadores de
Ronda de Acción anterior jugó los “Acuerdos de Campo David”
Influencia, los marcadores adicionales que se colocan durante esa
que prohíbe el juego de la “Guerra Árabe-Israelí” como un
Ronda de Acción se ponen al coste inferior.
evento. El jugador Estadounidense aún llevaría a cabo las 2
Operaciones, pero el jugador de la URSS no obtendría el
EJEMPLO: El jugador Estadounidense tiene 2 marcadores de
beneficio del evento, y la carta no se eliminaría del juego.
Influencia en Turquía, y el jugador Soviético no tiene ninguno
allí. Por tanto, EEUU controla Turquía. El jugador Soviético usa
EJEMPLO 3: El jugador Soviético juega “Alianza para el
una carta de 4 puntos de Operaciones para poner marcadores de
Progreso”; sin embargo, el jugador Estadounidense no controla
Influencia. Cuando pone los marcadores en Turquía, el primer
un país de Campo de Batalla en ninguno de América del Sur o
marcador le cuesta 2 puntos de Operaciones. Sin embargo,
Central. De todos modos, el evento se considera que es jugado, y
después de la colocación del primer marcador de Influencia
la carta se eliminaría del juego después de la ronda del jugador
Soviético, el Estadounidense ya no excede la influencia Soviética
de la URSS.
en Turquía por el Número de Estabilidad de 2, por lo que, un
segundo o tercer marcador de Influencia Soviético sólo costaría 1
5.3 Cuando una carta jugada como un evento requiere el juego o punto de Operaciones por marcador. Si el jugador
el descarte de otra carta de un valor específico, una carta de un Estadounidense sólo comenzara con 1 marcador de Influencia en
valor superior siempre satisfará el requerimiento. Turquía, EEUU no controlaría Turquía. Entonces, la colocación
de cualquier Influencia Soviética sólo costaría 1 punto de
EJEMPLO: La carta “Quagmire” requiere que el jugador Operaciones por marcador.
Estadounidense se descarte de una carta de Operaciones de 2. Si
el Estadounidense juega una carta de Operaciones de 3, todavía 6.1.3 Los marcadores de Influencia pueden colocarse en varias
se da el requerimiento. regiones y varios países hasta el número de Puntos de
Operaciones de la carta jugada.

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EJEMPLO: El jugador Estadounidense tiene marcadores en un país objetivo. Un jugador que intenta un Golpe de Estado no
Panamá y en Corea del Sur. EEUU usa una carta de 3 Puntos de necesita tener ninguna Influencia en el país objetivo o en un país
Operaciones para poner más influencias. EEUU pone adyacente al del intento de Golpe. Sin embargo, tu oponente tiene
marcadores de Influencia en Costa Rica y en Colombia. Sin que tener marcadores de Influencia en el país objetivo del Golpe
embargo, no puede poner marcadores de Influencia en Costa de Estado.
Rica y luego en Nicaragua. Por otro lado, ya que tiene
marcadores de Influencia puestos, podría usar cualesquiera 6.3.2 Para resolver un intento de Golpe de Estado, multiplica por
puntos de Operaciones que le quedaran para reforzar Corea del dos (x2) el Número de Estabilidad del país objetivo. Luego tira un
Sur o sus países vecinos. dado y súmale los Puntos de Operaciones de la carta. Si esta
tirada modificada es mayor que el doble del número de
6.1.4 Los marcadores de Influencia siempre se pueden poner en estabilidad, el golpe de estado es un éxito, de otro modo falla. Si
cualquier país que esté adyacente (conectado) al espacio de la el golpe de estado es un éxito elimina un número de marcadores
superpotencia del jugador en fase. de Influencia enemigos igual a la diferencia del país objetivo. Si
no hay suficientes marcadores de Influencia del oponente a
6.1.5 Los marcadores de Influencia se tratan como dinero. Los eliminar, añade marcadores de Influencia amigos hasta completar
jugadores pueden “romper” una denominación grande en una la diferencia.
denominación menor en cualquier momento. Además, el número
de marcadores de influencia incluidos en el juego no es el límite 6.3.3 Mueve el marcador de Operaciones Militares hasta el
absoluto. Se puede utilizar monedas, bloques de madera, etc. para número de casillas igual al valor de Operaciones de la carta
sustituir en el caso de que escaseen los marcadores. jugada.

6.1.6 Si un jugador tiene dos o más marcadores en un país, pon la EJEMPLO: El jugador Estadounidense juega una carta de
denominación mayor arriba. Los marcadores de Influencia se Operaciones de 3 para llevar a cabo un intento de golpe de
pueden inspeccionar en todo momento. estado en México; el jugador Soviético tiene 2 puntos de
Influencia. Primero el jugador Estadounidense ajusta su
6.2 TIRADAS DE REALINEACIÓN marcador de Operaciones Militares para mostrar que ha gastado
6.2.1 Las tiradas de Realineación se usan para reducir la tres puntos de Operaciones Militares este turno (ver 8.2). Luego
Influencia enemiga en un país. Para intentar una tirada de tira el dado y saca un 4, y añade su Número de Operaciones (3)
Realineación, el jugador activo no necesita tener ninguna resultando en 7. Ahora resta a este resultado el doble del Número
Influencia en el país objetivo o en un país adyacente –aunque esto de Estabilidad de México (2x2=4) obteniendo un total de 3. Éste
mejora enormemente las probabilidades de tener éxito-. Cuando es el número de marcadores de Influencia que puede eliminar /
usas una carta para tiradas de Realineación, el jugador puede añadir de / a México. Primero EEUU eliminaría los 2
resolver cada tirada antes de declarar el próximo objetivo. Los marcadores de Influencia Soviéticos, y luego pone 1 marcador de
países pueden ser objetivo de Realineación más de una vez por Influencia de EEUU.
Ronda de Acción.
6.3.4 Cualquier intento de Golpe de Estado en un país de Campo
6.2.2 Cuesta un Punto de Operaciones hacer una tirada de de Batalla disminuye el nivel de DEFCON en uno (hacia la
Realineación. Cada jugador tira un dado, y el mayor puede Guerra Nuclear).
eliminar Influencias enemigas hasta la diferencia entre las tiradas
en el país objetivo. Los empates se consideran tablas, y no se 6.4 LA CARRERA ESPACIAL
elimina ningún marcador. Cada jugador modifica su tirada con: “Vamos al espacio porque para lo que sea que el hombre tenga
• +1 por cada país controlado adyacente, que llevar a cabo, los hombres libres tienen que tomar parte por
• +1 si tienen más Influencia en el país objetivo que su oponente, completo . . . Yo creo que esta nación debería involucrarse en
• +1 si tu superpotencia está adyacente al país objetivo. conseguir el tanto, antes de que termine la década, de aterrizar
un hombre en la luna y devolverlo a salvo a la tierra”. –John F.
EJEMPLO: El jugador Estadounidense toma como objetivo para Kennedy-
una Realineación a Corea del Norte. Hay 3 puntos de Influencia
Soviéticos en Corea del Norte, mientras que el jugador 6.4.1 El contador de Carrera Espacial contiene un marcador para
Estadounidense no tiene ninguno. EEUU no tiene modificadores cada superpotencia. Una superpotencia puede gastar puntos de
–no controla ningún país adyacente y tiene menos Influencia en Operaciones para intentar mover su marcador a la casilla siguiente
Corea del Norte que los Soviéticos. El jugador Soviético tiene +1 del contador. Para hacerlo, juega una carta con un valor de puntos
porque Corea del Norte está adyacente a la URSS y +1 por tener de Operaciones igual o mayor al número mostrado en la casilla
más Influencia en Corea del Norte que los EEUU. El jugador del contador a la que intentas avanzar. Tira el dado: si el número
Estadounidense tiene suerte y saca un 5 mientras que el jugador entra dentro del intervalo que aparece en la casilla objetivo del
Soviético saca un 2 que es modificado a 4. El resultado es que el contador de Carrera Espacial, mueve tu marcador a la casilla
jugador Soviético tiene que eliminar un punto de Influencia de siguiente.
Corea del Norte.
6.4.2 Un jugador sólo puede jugar 1 carta por turno en un intento
6.2.3 Nunca se añade ninguna Influencia a un país como resultado para avanzar en la Carrera Espacial. Excepción: las Capacidades
de una tirada de Realineación. Especiales del Contador de Carrera Espacial y algunos eventos
pueden alterar esta limitación de una carta, o avanzar el marcador
6.3 INTENTOS DE GOLPE DE ESTADO de la superpotencia en el contador de Carrera Espacial.
6.3.1 Un Golpe de Estado representa Operaciones cercanas a
guerra a escala total para cambiar la composición del gobierno de 6.4.3 El avanzar por el contador de Carrera Espacial resulta en un
premio de Puntos de Victoria, una habilidad especial, o ambas.

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6 Twilight Struggle

Cinco casillas del contador de Carrera Espacial están marcadas


con dos números divididos por una barra, por ejemplo, la Órbita 7.3 Eventos Permanentes: Algunas cartas de evento
Lunar tiene los números 4/2. El número de la izquierda es el tienen su título subrayado, por ejemplo, “Poder de la Flor”. Esto
número de Puntos de Victoria ganados por el primer jugador que indica que su efecto dura durante el resto de la partida. Cuando
alcance esa casilla; el número de la derecha es el número de tales cartas se jueguen, ponlas a un lado del tablero, a la vista de
Puntos de Victoria ganados por el segundo jugador que alcanza la ambos jugadores, como un recordatorio de estar en efecto.
casilla. Los Puntos de Victoria ganados se apuntan
inmediatamente. Todos los Puntos de Victoria ganados por
Carrera Espacial son acumulativos. 7.4 Algunas cartas de evento modifican el valor de Operaciones
de las cartas que siguen. Estos modificadores deberían aplicarse
6.4.4 Las capacidades especiales sólo se dan al primer jugador además, y pueden modificar la “Carta de China”.
que llega a la casilla. El efecto especial se anula inmediatamente
cuando el segundo jugador alcanza esa casilla. EJEMPLO: El jugador Estadounidense juega el evento “Susto /
• Una vez que alcanzas la casilla 2 (Animal en el Espacio), el Purga Rojo” durante la Fase de Pauta. Normalmente, todas las
jugador tiene permiso para jugar dos cartas de Carrera Espacial cartas de la URSS restarían uno de su valor de Operaciones. Sin
al turno (en lugar de una única como es lo normal). embargo, como su carta de Pauta, el jugador Soviético jugó
• Una vez alcanzada la casilla 4 (Hombre en el Espacio), el Rebelión en Vietnam. Este evento le da al jugador Soviético +1 a
oponente tiene que elegir y revelar su Evento de Pauta antes de todas las operaciones jugadas en el Sudeste Asiático. Como su
que el jugador con un “Hombre en el Espacio” haga su elección primer juego, la URSS elige la “Carta de China”. Juega todos los
del Evento de Pausa. puntos en Asia para 5 puntos de Operaciones. Esto se modifica
• Una vez alcanzada la casilla 6 (Travesía Espacial), el jugador por la carta de Rebelión en Vietnam, dándole al jugador de la
puede descartarse de su Carta Guardada al final del turno. URSS 6 puntos de Operaciones. Sin embargo, la carta
• Una vez alcanzada la casilla 8 (el Águila / Oso ha aterrizado), Estadounidense de Susto / Purga Rojo lleva a un total de 5 puntos
el jugador puede jugar ocho (8) Rondas de Acción por turno. de Operaciones.
Los efectos de estas habilidades especiales son inmediatos y
acumulativos. 7.4.1 Los eventos que modifican el valor de Operaciones de una
carta sólo se aplican a un jugador. El modificador no es
EJEMPLO: El jugador de la URSS consigue llegar a la casilla 2. transferible a su oponente en virtud de una carta cogida de la
Puede jugar una segunda Carta de Carrera Espacial durante su mano de su oponente.
próxima Ronda de Acción. Si el jugador Soviético alcanzara la
casilla 4 antes de que el jugador Estadounidense llegue a la EJEMPLO: El jugador Soviético ha jugado el evento “Doctrina
casilla 2, el jugador Soviético podría jugar dos cartas de Carrera de Brezhnev”, y por tanto recibe un modificador de +1 valor de
Espacial al turno, y obligaría a que el jugador de EEUU le Operaciones para todas sus cartas. Si el jugador Estadounidense
muestre el evento de la Fase de Pauta antes de elegir el suyo. roba una de sus cartas, por ejemplo por el juego de “Ventas de
Grano a los Soviéticos”, el jugador de EEUU no se beneficia del
6.4.5 Los eventos de las cartas que se usan para mejorar en la modificador de +1 al valor de Operaciones en esa carta.
Carrera Espacial no tienen lugar, independientemente de su
asociación. 7.5 Si un evento pasa a ser no jugable debido a su cancelación o
restricción por otra carta de evento, la carta de evento no jugable
NOTA DE DISEÑO: La Carrera Espacial es tu “válvula de todavía puede usarse para su valor de Operaciones.
escape”. Si guardas una carta cuyo evento es bueno para tu
oponente y no quieres que tenga lugar el evento, puedes tirarlo en
la Carrera Espacial (siempre que tengas suficientes puntos de
Operaciones para capacitar un intento de avance).
8.0 ESTADO DE DEFCON Y
OPERACIONES MILITARES
6.4.6 Si un jugador alcanza la casilla final de la Carrera Espacial, “Extraño juego. El único movimiento ganador es el no jugar.”
ese jugador no puede gastar más cartas en la Carrera Espacial –“Joshua”, el ordenador de N.O.R.A.D. de la película
durante el resto de la partida. “Wargames”-.

8.1 El Contador de DEFCON


7.0 EVENTOS 8.1.1 El estado de DEFCON refleja la tensión nuclear en el juego.
“¿Usted, Embajador Zorin, niega que la URSS ha colocado y El nivel de DEFCON comienza en el juego en su nivel de “paz”
está poniendo misiles de medio (e intermedio) alcance y bases en máximo de 5. Puede bajar y subir debido a los eventos y a las
Cuba? ¿Sí o no? ¡No espere a la traducción! ¿Sí o no?” –Adlai acciones de los jugadores, pero si, en cualquier punto, desciende a
Stevenson, Embajador de los EEUU en las Naciones Unidas- 1, el juego termina inmediatamente.

7.1 Un jugador puede jugar una carta como un evento en lugar de 8.1.2 El nivel de DEFCON nunca puede mejorar por encima de 5.
Cualquier evento que lo mejorara por encima de 5 no tendría
cómo Operaciones. Si el evento está asociado a su superpotencia,
efecto de DEFCON.
o está asociada a ambas superpotencias, tiene efecto como manda
el texto de la carta.
8.1.3 Si se alcanza el nivel de DEFCON de 1, estalla la guerra
nuclear y el juego termina inmediatamente. El jugador en fase es
7.2 La carta de Puntuación del Sudeste Asiático tiene un responsable del movimiento del marcador a DEFCON 1, y pierde
asterisco después del título del evento, y es la única carta de el juego.
puntuación eliminada después de su juego.

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7 Twilight Struggle

etc.), el jugador en fase mueve su marcador de Operaciones


EJEMPLO: El jugador Estadounidense juega el evento Juegos Militares un número de casillas igual al valor de Operaciones de
Olímpicos, y el nivel de DEFCON está en 2. El jugador Soviético la carta.
boicotea el juego. El nivel de DEFCON baja al nivel 1, y se llega
a la guerra nuclear. El jugador Estadounidense, como jugador en 8.2.4 Si un jugador usa una carta para
fase, ha perdido. puntos de Operaciones, y por ello
implica un Evento de Guerra asociado
8.1.4 Cualquier intento de Golpe de Estado en un país de Campo con su oponente, el marcador Militar de
de Batalla baja el nivel de DEFCON en uno. su oponente se mueve en el Contador de
Operaciones Militares un número de casillas igual al valor de
8.1.5 Las consecuencias de los niveles del estado de DEFCON Operaciones de la carta.
están en el Contador de DEFCON, y se reproducen aquí:
• DEFCON 5: Sin efecto EJEMPLO: El jugador de EEUU usa la carta de “Guerra Árabe-
• DEFCON 4: No se permiten tiradas de Realineamiento ni de Israelí” para puntos de Operaciones, con lo que involucra el
Golpe de Estado en Europa. Evento de Guerra (ya que está asociado con el jugador
• DEFCON 3: No se permiten tiradas de Realineamiento ni de Soviético). Además de que tenga lugar el evento que se marca en
Golpe de Estado en Europa o Asia. la carta, el jugador Soviético mueve su marcador de Operaciones
• DEFCON 2: No se permiten tiradas de Realineamiento ni de Militares dos espacios en el contador de Operaciones Militares.
Golpe de Estado en Europa, Asia ni Oriente Medio.
• DEFCON 1: Se termina la partida. El jugador responsable de 8.2.5 Los eventos que permiten una tirada gratuita de Golpe de
que el fado de DEFCON llegue a 1 (el jugador en fase) pierde Estado no cuenta como las Operaciones Militares obligatorias.
la partida.

NOTA DE JUEGO: Los jugadores pueden poner


un marcador de restricción de DEFCON en la
9.0 CHINA
región, como recordatorio de que no se permiten 9.1 El papel de China en la Guerra
Realineamientos ni Golpes de Estado. Fría se abstrae mediante la “Carta de
China”. Cualquier jugador puede
8.1.6 Fase de Mejora del Estado de DEFCON. Al comienzo de jugar la “Carta de China” como si
cualquier turno en que el estado de DEFCON esté por debajo de formara parte de su mano normal. La
5, mejora el estado de DEFCON en uno. “Carta de China” no cuenta para el
límite de la mano.
8.1.7 Mejora y Empeoramiento. En todos los casos, cuando las
reglas o las cartas indiquen “mejorar” el estado de DEFCON, esto 9.2 Cada juego de la “Carta de
significa que se mueva el marcador de DEFCON a un número de China” cuenta como una de las
DEFCON mayor, mientras que “empeorar” significa mover el Acciones (6 ó 7) a que un jugador
marcador de DEFCON a un número de DEFCON más bajo. está permitido a hacer durante un
turno. Como resultado, a los
8.2 Operaciones Militares Obligatorias jugadores puede que les queden más cartas de lo normal en su
“¿Restricción” ¿Por qué está usted tan empeñado en salvar sus mano, si se juega la “Carta de China”.
vidas? La única idea es aniquilar a esos bastardos. Al final de la
guerra, si quedan dos estadounidenses y un soviético vivos, 9.3 Cuando se juega la “Carta de China”, inmediatamente se le
ganamos nosotros.” –General Thomas Power, Mando Aéreo da a tu oponente boca abajo. Este turno no la puede volver a jugar
Estratégico-. tu oponente. Al final del turno, es volteada oca arriba, lista para
que la juegue tu oponente.
8.2.1 Al final de cada turno, cada jugador tiene que haber jugado
cierto número de Operaciones Militares. El fallo en cumplirlas le
da Puntos de Victoria a tu contrario. El número de Operaciones
9.4 Si la “Carta de China” es pasada como consecuencia de un
evento, la carta se pasa boca arriba y puede jugarse por el nuevo
Militares obligatorio en cada turno es igual al número actual de
propietario durante este turno.
estado de DEFCON. Si se llevan a cabo menos Operaciones
Militares, el oponente gana 1 VP por punto de Operaciones
Militares no jugado. 9.5 La “Carta de China” no puede jugarse:
• durante la Fase de Pauta,
EJEMPLO: Al final del turno, el jugador Estadounidense ha • si ésta evita el juego de una carta de Puntuación, o
gastado dos puntos en Operaciones Militares. Si el nivel de • como un descarte obligado por un evento.
DEFCON está en ese momento en 4, el jugador Soviético ganaría
2 Puntos de Victoria. 9.6 Para recibir el bonificador de +1 punto de Operaciones
indicado en la “Carta de China”, todos los Puntos de Operaciones
8.2.2 Los Golpes de Estado y los eventos de guerra son de la carta tienen que gastarse en Asia (incluyendo al Sudeste
Operaciones Militares. Las tiradas de Realineación no se Asiático).
consideran Operaciones Militares.

8.2.3 Cuando se juegan puntos de Operaciones en un intento de


9.7 El valor de Puntos de Operaciones de la “Carta de China”
puede modificarse por otras cartas de evento.
Golpe de Estado, o cuando una carta de Evento de Guerra se
juega (por ejemplo la Guerra Árabe-Israelí, la Guerra de Corea,

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8 Twilight Struggle

9.8 El juego de la “Carta de China” nunca puede estar obligado Haití o de la República Dominicana. Habiendo calculado los
por eventos o un recorte de cartas durante las rondas de acción. puntos de victoria relativos a cada superpotencia, 5 VP para la
URSS, y 1 VP para los EEUU, restas los VP de EEUU de los de
la URSS, y mueves el marcador de VP 4 casillas hacia la victoria
Soviética.
10.0 PUNTUACIÓN Y VICTORIA
El objeto del juego es conseguir 10.1.3 El juego de algunas cartas de evento puede resultar en
Puntos de Victoria (VP). Se conseguir Puntos de Victoria.
consiguen Puntos de Victoria
Regionales mediante la Influencia 10.1.4 Los Puntos de Victoria pueden conseguirse por el fallo de
geográfica sobre las seis tu oponente a llevar a cabo el número de operaciones militares
Regiones. También se pueden obligatorias durante el turno (8.2).
conseguir los Puntos de Victoria
mediante el juego de algunos 10.2 El Contador de Puntos de Victoria
eventos. Cada región tiene su
10.2.1 El contador de Puntos de Victoria muestra un intervalo de
propia “carta de puntuación”. El
posibilidades de puntuación desde +20 (victoria automática de los
juego de una carta de puntuación
EEUU) hasta –20 (victoria automática de la URSS). Al comienzo
causa que se consigan Puntos de
de la partida, pon el marcador de VP en el centro de la tabla, en la
Victoria, sobre la base de cuánta
casilla marcada “Al Comienzo” (At Start). Esta casilla representa
influencia tiene cada
cero puntos, o el equilibrio total de los dos bandos. Esta casilla
superpotencia en esa región en el
debería contarse como una casilla cuando las puntuaciones de los
momento en el que la carta se juega. Nota de Juego. El intento de
jugadores sean ajustadas.
jugar cartas de puntuación para coincidir con el pico de
influencia de tu superpotencia en una región a menudo es un
EJEMPLO: Si el marcador de puntuación está en la casilla –1, y
factor crucial para ganar el juego.
el jugador Estadounidense puntúa 2 VP, el marcador se debería
mover 2 casillas hasta la casilla +1, no a la casilla +2.
10.1 Puntuando
10.1.1 Los siguientes términos se emplean durante la Puntuación 10.2.2 Cuando una carta mencione que un jugador “gana” un
Regional: Punto de Victoria, esto significa que el marcador de VP se mueve
Presencia: Una superpotencia tiene Presencia en una Región si tantas casillas a favor de ese jugador, es decir, si el marcador de
Controla por lo menos un país en esa Región. VP está en la casilla 10 (va ganando el Estadounidense) y el
Dominio: Una superpotencia consigue el Dominio de una Región jugador Soviético gana 2 VP, el marcador se mueve a la casilla 8
si Controla más países en esa Región que su oponente, y controla del contador de VP.
más países de Campo de Batalla en esa Región que su oponente.
Una superpotencia tiene que Controlar por lo menos un país 10.2.3 Si ambos jugadores ganan Puntos de Victoria del juego de
Campo de Batalla y otro que no lo sea en una Región para la misma carta o del mismo evento, sólo aplica la diferencia
conseguir el Dominio. ganada en Puntos de Victoria.
Control: Una superpotencia tiene el Control de una Región si
Controla más países en esa Región que su oponente, y Controla 10.3 Victoria
todos los países Campo de Batalla en esa Región.
10.3.1 Victoria Automática. Hay varias formas de conseguir una
victoria automática en Twilight Struggle:
10.1.2 Los jugadores consiguen puntos adicionales durante la
• En el instante en el que un jugador alcanza la puntuación de 20
Puntuación Regional, por lo siguiente:
VP, el juego se termina y ese jugador es el ganador. NOTA:
• +1 VP por país que Controlen en la región que puntúa que esté
Todas las ganancias de VP (para ambos jugadores) que se
adyacente a la superpotencia enemiga
puntúan durante un evento o carta de puntuación se tienen que
• +1 VP por país Campo de Batalla que Controlen en la región
aplicar antes de determinar la victoria automática.
que puntúa.
• Si cualquier bando controla Europa, ese bando gana cuando se
• Entonces los Puntos de Victoria se acumulan por ambos
juegue la carta de Puntuación por Europa.
jugadores, y la diferencia neta entre los dos es la puntuación
• Guerra Nuclear: Un jugador también puede ganar en el
que se marca en el Contador de Puntos de Victoria.
instante que su oponente causa que el nivel de DEFCON
alcance el nivel 1.
EJEMPLO: La URSS juega la carta de puntuación de América
Central. La URSS controla Cuba, Haití y la República
10.3.2 Victoria al Final del Juego: Si ningún bando ha
Dominicana. Los EEUU controlan Guatemala, y tiene 1 punto de
conseguido una victoria de algún tipo al final del turno 10, se
influencia en Panamá. El jugador Soviético conseguiría puntos
puntúa cada Región como si se acabara de jugar su carta de
por el Dominio de América Central (3 VP) +1 VP por el control
puntuación regional. El Sudeste Asiático no se puntúa por
de un país Campo de Batalla (Cuba). +1 VP porque Cuba está
separado: se incluye en los cálculos para la puntuación de Asia.
adyacente a la nación natal de tu oponente con un total de 5 VP.
La puntuación de cada Región se tiene que calcular antes de que
Los Estados Unidos recibirían 1 VP por la presencia en América
se determine la victoria final. El alcanzar los +/-20 VP no resulta
Central ya que controla Guatemala. Ya que los Estados Unidos
en una Victoria Automática durante la puntuación al final del
sólo tienen 1 punto de Influencia en Panamá, no lo controla, y
turno 10; sin embargo, el Control de Europa le garantiza una
por tanto no controla ningún país Campo de Batalla. Eso es por
victoria automática al jugador que la controla,
lo que la URSS puntúa por Dominio. Controla más países Campo
independientemente de cualquier puntuación. Una vez que se han
de Batalla (Cuba) y más países en general. También consigue
puntuado todas las regiones, la victoria es para el jugador que ha
“por lo menos un país no Campo de Batalla” por el control de

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9 Twilight Struggle

conseguido más VP. Si el marcador de VP está sobre un número un coste normal, pero los marcadores de Influencia no pueden
positivo, ganan los EEUU; si el marcador de VP está sobre un colocarse en un país que ya haya sido objeto de una tirada de
número negativo, gana la URSS. Si el marcador de VP está en Realineación durante la ronda de acción en curso, y las tiradas de
cero, el juego termina en un empate. Realineación no pueden hacerse en países que hayan tenido
marcadores de Influencia en ellos durante la ronda de accioón en
curso.
11.0 JUEGO DE TORNEO
Estas reglas son opcionales, y no son necesarias para una partida La Carrera Espacial
“amistosa”. Sólo se ofrecen como una guía a la hora de jugar
Un jugador quien “lanza” una carta para la Carrera Espacial,
Twilight Struggle en un Torneo.
puede –a su elección-, optar por no tirar el dado (por tanto,
perdiendo cualquier oportunidad de avanzar en el contador).
11.1.1 Durante la partida de torneo, todas las cartas que se
conservan al final de la ronda deberían revelarse a tu oponente.
Esto evita la conservación accidental o deliberada de cartas de
puntuación.

11.1.2 Cualquier jugador que se le descubra manteniendo una


carta de puntuación durante la fase de Revelación de Carta
Conservada se dice que ha comenzado una guerra nuclear
accidental, y pierde inmediatamente.

11.1.3 Para asegurar el balance del juego durante una partida de


torneo, elige al azar un jugador que comience. El jugador apostará
puntos de victoria para jugar con la potencia que elija. Su
oponente puede hacer otra apuesta más alta de puntos de victoria.
Una vez que ambos jugadores pasan de apostar, ajusta
inmediatamente el contador de puntos de victoria para mostrar la
apuesta ganadora. Sólo la apuesta ganadora se resta los puntos de
victoria, no se cuentan las apuestas anteriores.

CRÉDITOS DEL JUEGO


REGLAS OPCIONALES DEL DISEÑADOR
DISEÑO DEL JUEGO: Jason Matthews y Ananda Gupta
Estas reglas también fueron probadas por los diseñadores
durante el desarrollo de Twilight Struggle, pero debido a varias DESARROLLO: Jason Matthews
razones se quedaron en el tintero a la hora de la publicación. Los
jugadores que busquen variedad en el juego pueden encontrar AYUDA DE DESARROLLO: George Young y William F.
estas reglas útiles e interesantes. Los jugadores de Torneo son Ramsay, Jr.
bien recibidos para incorporar algunas o todas las estas reglas DIRECTOR GRÁFICO: Rodger MacGowan
en sus torneos, advirtiéndolo a los jugadores.
DISEÑO DE LA CAJA Y DEL EMBALAGE: Rodger
Tiradas de Realineación MacGowan
Intentamos muchas variaciones en las reglas para las
MAPA, PIEZAS Y REGLAS: Mark Simonitch
Realineaciones. Uno de los grandes retos en TS fue conseguir un
sistema sencillo para manejar los cambios de dirección política PROBADORES: Greg Schloesser, Bill Edwards, Marvin
de las superpotencias que no fueran lo suficientemente violentos Birnbaum, Brad y Brian Stock, Peter Reese, Joe Rossi Jr.,
como para que contaran como un intento de Golpe de Estado. Greg Kniaz, PJ Glowacki, Steve Viltoft, Doug Austin,
Estamos contentos con las reglas que hemos logrado, pero si los Shawn Metcalf, Steve Kosakowski, Ken Gutermuth.
jugadores quieren probar otros caminos que probamos, aquí
están. Pueden jugarse todas juntas o por separado. PRUEBA DE LECTURA: Kevin Duke, Tom Wilde

EDITOR DEL MAPA: Ivano Rosa


Las tiradas de Realineación no están sujetas a las restricciones
geográficas del DEFCON. COORDINACIÓN DE LA PRODUCCIÓN: Tony Curtis

Esto es, los países en cualesquiera regiones pueden ser tomados PRODUCTORES: Tony Curtis, Rodger MacGowan, Andy
como objetivo para las tiradas de Realineación, Lewis, Gene Billingsley y Mark Simonitch
independientemente del nivel actual de DEFCON.
TRADUCCIÓN AL ESPAÑOL: Ángel Marina Haya

El jugador activo (en fase) no puede perder Influencia en un país


Un agradecimiento especial a Ivano Rosa, Charles Féaux
tomado como objetivo para la Realineación.
de la Croix, David Wilson, Ben y Marcia Baldaza, y a
Dave Kurtz.
Los puntos de Operaciones pueden usarse para obtener
marcadores de Influencia y para hacer tiradas de Realineación, a

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10 Twilight Struggle

EJEMPLO EXTENDIDO DEL JUEGO


Mano Inicial: Turno 1
URSS (8 cartas): De-Stalinización, Descolonización, De Gaulle
Fase de Pauta
EEUU: Pacto EEUU-Japón.
Lidera Francia, Científico Nazi Capturado, Gobiernos Socialistas,
URSS: Susto / Purga Rojo.
Intervención de la ONU, Doctrina de Truman, Susto / Purga Rojo.
La URSS también comienza con la Carta de China.
COMENTARIO: Los EEUU optan por asegurarse Japón,
asegurándose de que no haya esfuerzos Soviéticos allí. La URSS
EEUU (8 cartas): Prohibición de Prueba Nuclear, Guerra Indo-
mengua las actividades estadounidenses para todo el turno con el
Pakistaní, Plan de los 5 Años, Pacto EEUU-Japón, Olimpiadas,
Susto Rojo, que reduce todos los valores de Operaciones de las
OTAN, Bloqueo, Descontento en Europa Oriental.
cartas de EEUU en uno este turno.
Comentario sobre las manos: Bien compensadas. ¡Cantidad de
cartas “de” para los Soviéticos! Ambos bandos han robado
algunos eventos buenos para ellos mismos así como para el
oponente. El jugador Estadounidense está disgustado de ver que
la OTAN sale antes que el Plan Marshall.

Despliegue Inicial
La URSS coloca su influencia discrecional en Polonia (3),
Alemania Oriental (1), Hungría (1), y Finlandia (1). Notar que la
URSS comienza con 3 influencias en Alemania Oriental. EEUU
pone las suyas en Italia (2), Alemania Occidental (2), Benelux (1),
y Francia (2).

Mano inicial de la URSS

Comentario: Los EEUU optan por tomar el control de Italia


desde el comienzo a expensas de Alemania Occidental, quizás un
movimiento arriesgado. El marcador del Benelux le asegura la
oportunidad de recolocar influencia en Alemania Occidental si
algún desastre le saca de allí sus 2 marcadores. La URSS
asegura Polonia, un país Campo de Batalla muy importante, y
salpica los demás a lo largo de Europa Oriental, maximizando su
alcance a expensas de sus garras. Es curioso que no haya ningún
marcador en Checoslovaquia dada la posición central del país,
pero la opción de los EEUU de no controlar Alemania Occidental
ahora implica que habrá tiempo para asegurar esa posición.

Mano inicial de EEUU

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11 Twilight Struggle

Rondas de Acción
URSS 1: De-Stalinización para 3 Operaciones. Pone 2 Influencias EEUU 6: Bloqueo como 1 Operación. El jugador estadounidense
en Irak, para el Control, y 1 en el Líbano. usa la operación antes que el evento. Pone 1 Influencia en Italia y
se descarta de la carta Descontento en Europa Oriental para
EEUU 1: Prohibición de Prueba Nuclear para 3 Operaciones (4-1 satisfacer el requerimiento del Bloqueo con el que tiene que
por el Susto Rojo). ¿Quién necesita de esos tratados? Pone 1 descartarse de una carta de valor de por lo menos 3 Operaciones o
Influencia en Irán, y 2 en Egipto. perder toda la influencia en Alemania Occidental.

-El jugador Estadounidense corre un riesgo aquí, ya que el - Teniendo que usar la carta de Descontento en Europa
evento de Nasser puede dar al traste con sus esfuerzos en Egipto. Occidental para cumplir con el evento de Bloqueo es una lástima.
El comienzo Soviético sugiere que tiene la carta de P Puntuación ¡Siempre es mejor echar un evento Soviético que ésta!-
de Oriente Medio, pero podría sólo estar reforzando su posición,
o disimulando-. Cartas Conservadas: Ningún jugador conserva ninguna carta; la
URSS perdió su carta de la Doctrina de Truman por el evento del
URSS 2: Descolonización como un evento. Pone Influencia en Plan del Año 5, mientras que EEUU gastó su carta extra en el
Laos (para el control), Vietnam (para el control), Malasia y en Bloqueo.
Tailandia.
Comprobación del Estado de Operaciones Militares:
EEUU 2: Guerra Indo-Pakistaní como un evento. La mínima El DEFCON actual = 4. Las Operaciones Militares de la URSS =
tirada para que ocurra es 4, que es lo que saca el Estadounidense. 3, por lo que la URSS pierde 1 VP, pero las Operaciones Militares
Puntúa 2 VP por la primera sangre, y obtiene 2 Operaciones de EEUU = 2, por lo que EEUU pierde 2 VP. El balance pasa a 1
Militares para la obligación de este turno (que todavía está en 5, VP total de la URSS.
ya que no ha cambiado el DEFCON).

-Tal vez un juego temprano de Descolonización, uno de los TURNO 2


eventos más potentes del jugador Soviético, es un desastre para
EEUU (cuya carta que la contrarresta, Retaguardias Coloniales,
Mejora del Estado de DEFCON
El DEFCON sube un nivel, hasta 5.
no aparece hasta la Guerra Media). Los VP están bien, pero el
juego quizás es un poco corto de miras-.
Repartir Cartas
URSS 3: De Gaulle Lidera Francia como 3 Operaciones, usada EEUU: Plan Marshall, Contención, Creación de la CIA, Revuelta
para un Golpe de Estado en Italia. Cualquier tirada ≥ 2 será en Vietnam, Resolución de Formosa, Abdicación Rumana,
suficiente (Italia tiene una Estabilidad de 2), pero saca un 1 para Puntuación de Asia, Nasser.
no tener efecto (1+3=4). El DEFCON baja a 4 (reducido por el
intento de Golpe en un país Campo de Batalla). Gasto de 3 URSS: COMECON, Pato y Techo, Rojos Independientes, Crisis
Operaciones Militares . Ya no se puede hacer más intentos de de Suez, Puntuación de Oriente Medio, Puntuación de Europa,
Golpe de Estado en Europa este turno. Pacto de Varsovia, Desertores.

EEUU 3: Plan del Año 5 como un evento. Roba una carta de la Comentario sobre las manos: ¡Cantidad
mano Soviética, le quita la Doctrina de Truman. Juega ésta como de cartas de puntuación! Las posiciones
un evento, eliminando la influencia soviética en Finlandia. de ambos bandos en el turno 1 crearán
una gran diferencia. El jugador
- El Golpe de Estado fue mal para los Soviéticos, pero el evento Soviético parece que se está preparando
era un bocado también de un disparo largo-. para la Puntuación de Asia, y ultima el
momento de la carta de Puntuación del
URSS 4: Científico Nazi Capturado como un evento. Sudeste Asiático. Sin embargo, no le
Lanzamiento del Sputnik (+1 casilla en el contador de Carrera gusta la cantidad de eventos
Espacial). La URSS gana 2 VP (ahora el balance vuelve a cero). Estadounidenses que tiene ahora en su
mano. Al jugador estadounidense le
EEUU 4: Olimpiadas como un evento. EEUU saca un 6 +2 por encanta su mano; ¡el problema es cuál
ser el anfitrión =8, que no puede ser contrarrestado. ¡Es el jugar antes! También está complacido
Milagro en el Hielo! EEUU puntúa 2 VP (el balance es de 2 VP de ver que el evento de Nasser lo tiene
para EEUU). en su mano en lugar de en la soviética,
pero Nasser es engañoso ya que su
URSS 5: Gobiernos Socialistas como un evento. Elimina 1 valor de 1 Operación lo hace imposible
Influencia estadounidense en Alemania Occidental, 2 de Italia. para avanzar en la carrera espacial.
Aún, por lo menos ahora le pueden
EEUU 5: OTAN como 3 Operaciones (ugh). 2 Influencias en garantizar que Nasser no se jugará
Alemania Occidental, 1 en Italia. hasta la Puntuación de Oriente Medio.

- Mal hecho el jugar la OTAN como operaciones, pero era Fase de Pauta
importante para EEUU mejorar su posición en Europa-. EEUU: Plan Marshall. Añade 1 Influencia en Francia (para el
control), España, Italia, Alemania Occidental, Benelux,
URSS 6: Intervención de la ONU como 1 Operación. Suma una Dinamarca, y Turquía.
Influencia en Tailandia.

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12 Twilight Struggle

EEUU 6: Puntuación de Asia. Aquí incluso es más parejo: ambos


URSS: Pacto de Varsovia. Pon 2 Influencias en Checoslovaquia, jugadores tienen Presencia y el mismo número de países Campo
2 en Bulgaria, y 1 en Austria. de Batalla. No hay cambio en la puntuación.

- La apertura del Plan Marshall es sólida, e indica que el jugador Cartas Conservadas: EEUU conserva Nasser. La URSS
Soviético chirría sus dientes, ya que espera la Puntuación de conserva Desertores.
Europa y sabe que les pagará un pequeño pedazo a los
estadounidenses. Obviamente, ambos jugadores esperan Comprobación del Estado de Operaciones Militares
consolidar sus posiciones europeas, y la sospecha mutua parece El nivel actual de DEFCON está en 4. EEUU no gastó ninguna
que está jugando su papel histórico aquí-. Operación Militar este turno, lo que significan 4 VP a la URSS
(¡vaya!). La URSS gastó 3 Operaciones Militares (el Golpe de
Rondas de Acción Estado con la Crisis de Suez), lo que significa 1 VP para EEUU.
URSS 1: COMECON. ¡Momento de dañar el control ante el Neto: 3 VP para la URSS, siendo el balance de 3 VP a favor de la
juego inevitable de Puntuación de Europa! Añade 1 Influencia en URSS.
Checoslovaquia (para el control), Bulgaria (para el control),
Austria, y Finlandia.
Turno 3
EEUU 1: Contención como evento. En este turno, todas las cartas
estadounidenses tienen +1 al valor de Operaciones.
Mejora del Estado de DEFCON
El DEFCON vuelve a 5.
URSS 2: Pato y Techo para la Carrera Espacial. La tirada del
dado es un 2, lo que es un éxito (necesitaba 1-3). Ahora, la URSS Repartir Cartas
puede jugar dos cartas de Carrera Espacial al turno. NOTA: Sólo quedan 5 cartas en el mazo de robos. Estas 5 cartas
se reparten y entonces se baraja la pila de descartes y se reparte.
EEUU 2: Creación de la CIA como evento. 2 Influencias en
Libia. El juego se levanta –se revela la presencia de las cartas de EEUU: Puntuación de Europa, Disturbios en Europa Oriental,
Puntuación de Europa y de Oriente Medio en la mano Soviética-. Gobiernos Socialistas, Resolución de Formosa, De-Stalinización,
¡Esto es un conocimiento muy útil! Guerra Árabe-Israelí, Nasser (del turno anterior).

URSS 3: Rojos Independientes como Carrera Espacial. La tirada URSS: Guerra de Corea, OTAN, Olimpiadas, Revuelta de
del dado es un 1 (necesario de 1-3). 2 VP para la URSS. (Balance Vietnam, Guerra Indo-Pakistaní, Puntuación de Oriente Medio,
de 3 a favor de la URSS). Fidel, Desertores (del turno anterior).

EEUU 3: Rebelión de Vietnam para la carrera Espacial. 1 VP Comentarios a las manos: Buena oportunidad para ambos
para EEUU; El balance está ahora en 2 para la URSS. bandos de cobrar. La mano estadounidense es un poco mejor
sobre los eventos soviéticos, por lo que tendrá que tener cuidado
URSS 4: Crisis de Suez como un intento de Golpe de Estado en de no meterse demasiado debajo del tablero cuando emplee esas
Libia. La tirada del dado es 5 +3 (valor de la carta) = 8 contra 2 * cartas en la carrera espacial.
(Estabilidad de Libia de 2) =4. La URSS gana por 4. Elimina 2
Influencias estadounidenses, pones 2 URSS para el control. Fase de Pauta
Resultado perfecto para los Soviéticos. El DEFCON va a 4. EEUU: Descontento en Europa
Oriental. La URSS pierde 1 Influencia
EEUU 4: Resolución de Formosa para 3 Operaciones. Añade 3 en Alemania Oriental, Polonia, y
Influencias en Israel, para el control. Checoslovaquia.

URSS 5: Puntuación de Oriente Medio. Ambos bandos tienen URSS: Guerra de Corea. La tirada del
Presencia, pero ninguno tiene Dominio, por lo que esos VP se dado es 6 = ¡victoria! Corea es
pierden. Los EEUU controlan 1 país Campo de Batalla más reunificada. La URSS gana 2 VP
(Israel, Irán, Egipto) que los que tiene la URSS (Libia, Irak), por (balance de 5 VP a favor de la URSS).
lo que el efecto neto es de 1 VP para EEUU, siendo ahora el
balance de 1 VP a favor de la URSS. (Nota del Editor: Los jugadores olvidaron aumentar el nivel de
nivel de DEFCON para la guerra).
EEUU 5: Abdicación Rumana como 2 Operaciones. Pone 2
Influencias en Corea del Sur (para el control). Ya que este es un
evento de la URSS jugado por los EEUU para Operaciones, el
Rondas de Acción
URSS 1: OTAN – Para la Carrera Espacial-. La tirada del dado es
evento tiene lugar. La URSS recibe 3 Influencias en Rumania (la
2 = éxito. ¡Gagarin está en órbita! EEUU se queda peligrosamente
controla).
retrasado en la carrera espacial.
URSS 6: Puntuación de Europa. De nuevo, ambos bandos tienen
EEUU 1: Puntuación de Europa. El juego de Disturbios en
Presencia, pero ninguno tiene Dominio (ya que controlan igual
Europa Oriental significa que la URSS sólo controla 1 país
número de países). EEUU tiene 1 país Campo de Batalla más que
(Rumania) en Europa, por lo que EEUU Domina Europa con 7
la URSS, por lo que el balance ahora otra vez es de cero.
VP y también puntúa 3 más por países Campo de Batalla. La
URSS aún tiene Presencia, por lo que el salto neto estadounidense

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es de 7 VP, llevando el balance a 2 VP a favor de los EEUU. Un Militares obligatorias.


gran turno a favor de los estadounidenses.
Cartas conservadas: La URSS Desertores. Los EEUU ninguna.
URSS 2: Olimpiadas: La tirada de la a URSS es un 4 +2 = 6. La
tirada de EEUU es un 3. La URSS gana y puntúa 2 VP (balance
de cero).
Turno 4
Mejora del Nivel de DEFCON
EEUU 2: Gobiernos Socialistas para la Carrera Espacial. La El DEFCON mejora un nivel, a la casilla 3 (aún no están
tirada del dado es 6, por lo que falla. Esto es un retraso, pero por permitidos los Golpes de Estado en Europa y Asia).
lo menos se ha quitado de en medio un potente evento soviético.
INICIO DEL MAZO DE GUERRA
URSS 3: Revuelta de Vietnam como un Golpe de Estado contra
Irán. La tirada del dado es un 4 +2 (valor de la carta) =6. La
INTERMEDIA
Las cartas que quedan del Mazo de Guerra Temprana (no los
Estabilidad de Irán es de 2, doblada a 4. La URSS gana por 2,
descartes –no se meterán al mazo barajado hasta que se termine el
elimina 2 Influencias estadounidenses. Irán ya no está controlada.
Mazo de Guerra Intermedia-) ahora se baraja con el Mazo de
El DEFCON va a 4. Las Operaciones Militares de la URSS se
Guerra Intermedia. Los jugadores reciben suficientes cartas para
mueven a 2.
completar su mano hasta 9 cartas. Ambos jugadores ahora
desarrollan 7 rondas de acción.
EEUU 3: Resolución de Formosa como un Golpe de Estado
contra Libia. La tirada del dado es 2 +2 (valor de la carta) =4. La
Estabilidad de Libia es de 2, doblada 4. El neto es de 0, sin efecto. Repartir Cartas
El DEFCON baja a 3. Las Operaciones Militares de EEUU se EEUU: Un Paso Pequeño, Susto /
mueven a 2. Purga Rojo, Negociaciones de
SALT, Revolución Musulmana,
URSS 4: Guerra Indo-Pakistaní como un Golpe de Estado contra Doctrina de Brezhnev, Lanzadera
Egipto. DEFCON a 2. La tirada del dado es 6 +2 (valor de la Diplomática, Escuadrones de la
carta) =8, contra la Estabilidad de Egipto de 2, doblada a 4. Se Muerte Latinoamericanos,
eliminan 2 Influencias estadounidenses, se añaden 2 soviéticas. Puntuación de Asia, y Teología de
Las Operaciones Militares de la URSS se mueven a 4. la Liberación.

EEUU 4: De-Stalinización como 3 Operaciones. Añade 3 URSS: Único Pistolero,


Influencias en Taiwán, para el control. La URSS usa el evento, Puntuación del Sudeste Asiático,
que le permite mover Influencia desde países ya controlados a Puntuación de América Central,
otros no controlados, añade 2 Influencias a Irán (para el control) y Desertores (del turno anterior),
Pakistán (también para el control). Voz de América, Carrera
Armamentística, Willy Brandt,
URSS 5: Puntuación de Oriente Medio. El jugador Intervención de la ONU, y Pato y
Estadounidense se da con la cabeza en la mesa. La URSS gana 5 Techo.
VP (Dominio y 4 países Campo de Batalla –Egipto, Libia, Irán,
Irak – a la Presencia de EEUU y 1 país Campo de Batalla –Israel). Comentario a las manos: Este es
El balance ahora está en 5 VP a favor de la URSS. un turno muy peligroso para el
jugador estadounidense. Tiene una
EEUU 5: Guerra Árabe-Israelí para Operaciones, eligiendo posición pobre en Oriente Medio,
conducir primero las operaciones y luego que ocurra el evento que tiene que gastar recursos para
(soviético). Pon 2 Influencias en Jordania. La tirada del dado de la asegurarla, pero la URSS está
guerra es un 4, modificado a 3 (1 país controlado adyacente), que posicionada para tomar la
resulta en que los árabes no resultan victoriosos (sin efecto, ¡lo ofensiva en regiones nuevas que
que es bueno para los EEUU!). también necesitarán recursos.
También hizo pequeños progresos
URSS 6: Fidel como un evento. Añade 3 Influencias de la URSS en la carrera espacial el último
en Cuba, para el control. turno.

EEUU 6: Nasser como 1 Fase de Pauta


Operación (puede así, ¡ahora que EEUU: Un Paso Pequeño. Avanza 2 casillas (hasta la Prueba
Egipto ya es firmemente pro- Lunar). Ningún VP.
soviética!). Añade 1 Influencia
en Turquía, para el control. La URSS: Puntuación del Sudeste Asiático. La URSS rasca otros 5
URSS recibe 2 Influencias en VP por el Dominio y por los países Campo de Batalla (Tailandia).
Egipto por el evento. Los EEUU no consiguen nada (incluso por la Presencia). El
balance va 10 VP a favor de la URSS.
Comprobación del Estado de
Operaciones Militares
El DEFCON actual está en 2.
Rondas de Acción
URSS 1: Único Pistolero como evento. Una nación está de luto.
Ambos bandos cumplen
EEUU revela toda su mano, un desastre completo para los EEUU,
fácilmente con sus Operaciones

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ya que ahora los soviéticos conocen que tiene la Puntuación de Estadounidense de sólo 1 país Campo de Batalla (Japón),
Asia. Los Soviéticos ahora pueden coger su terreno de lucha y los haciendo un balance de 18 VP a favor de la URSS, que está a un
EEUU estarán obligados a reaccionar. salto de la victoria automática soviética.

EEUU 1: Susto / Purga Rojo como evento. Esto le ayudará un Se ha advertido el desastre, ¿pero puede Estados Unidos romper
poco. Todas las cartas soviéticas tienen –1 al valor de los fortines de Oriente Medio y Asia en los turnos siguientes? Si
Operaciones. no, la victoria Soviética parece inevitable.

URSS 2: Desertores como 1 Operación. Pon 1 Influencia en


Malasia. EEUU gana 1 VP por el evento (balance de 9 VP a favor
de la URSS).

EEUU 2: Negociaciones de SALT como un evento. El DEFCON


sube a 5 (dos casillas). El jugador Estadounidense recupera una
carta jugada de la pila de descartes. Elige Un Pequeño Paso.

URSS 3: Voz de América. Entonces el jugador Soviético


abandona la Intervención de la ONU que le permite cancelar
cualquier evento, incluso uno que jugó él. (Todavía consigue las
Operaciones, que usa para poner 1 Influencia en Nicaragua para
su control).

EEUU 3: Un Paso Pequeño como evento. ¡Doble inmersión en la


carrera espacial! Dos casillas más y los EEUU ahora están a la
cabeza de la carrera espacial, un vuelco enorme. Gana 3 VP.
Balance de 6 VP a favor de la URSS.

URSS 4: Puntuación de América Central. La URSS gana 4 VP


(Dominio 3, +1 por Cuba que es un Campo de Batalla, +1 porque
Cuba está adyacente a los Estados Unidos, contra la Presencia de
EEUU que niega 1 de esos VP). Balance de 10 VP a favor de la
URSS.

EEUU 4: Revolución Musulmana para 4 Operaciones en un


Golpe de Estado en la India. La tirada del dado es un 2 +4 (valor
de la carta) =6, contra la Estabilidad de la India que es 3, doblada
a 6. Sin efecto. El evento está asociado a la URSS por lo que tiene
que hacerse. La URSS elimina todas las Influencias en Jordania
(normalmente lo tendría que hacer en otro país árabe mejor, pero
la posición estadounidense en Oriente Medio es tan pequeña que
todos se tienen que coger de Jordania). DEFCON = 4.

URSS 5: Carrera Armamentística para 3 Operaciones en un


Golpe de Estado contra Panamá. DEFCON =3. Tirada del dado
=5 +3 (valor de la carta) =8, contra la Estabilidad de Panamá de 2,
doblada a 4. La URSS gana por 4. elimina 1 Influencia de EEUU,
añade 3 Soviéticas para su control.

EEUU 5: Doctrina de Brezhnev para la Carrera Espacial. Tirada


del dado es un 4, lo que significa un éxito. 1 VP para EEUU
(balance de 10 VP a favor de la URSS).

URSS 6: Willy Brandt produce 1 VP a la URSS. Balance de 11


VP a favor de la URSS.

EEUU 6: Lanzadera Diplomática como evento. Esto ayudará a


disminuir la debacle que se fragua en Asia.

URSS 7: La Carta de China como 5 Operaciones (Valor


aumentado por poner todo en Asia). 2 Influencias en India y
Birmania, 1 en Indonesia, todas son controladas.

EEUU 7: Puntuación de Asia. La URSS gana 7 VP de este juego


–Dominio de Asia más el control de Tailandia, India, Corea del
Norte y Corea del Sur, contra la Presencia y control

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HISTORIA DE LAS CARTAS


PUNTUACIÓN POR ASIA – Mientras que Europa puede haber FIDEL – (1959) Llegado al poder después de deponer al corrupto
sido el objeto de la Guerra Fría, Asia fue el campo de batalla. Batista, Castro se molestó a los Estados Unidos después de que
Desde la Guerra Civil China, hasta la Guerra de Corea, Vietnam y quedara claro que lideraba una revolución marxista. Los Estados
Afganistán, Asia fue el lugar donde la Guerra Fría estuvo más Unidos configuraron varios planes para deponer o asesinar a
cerca de convertirse en caliente. Por esta razón, Asia es la Castro, culminando en la desastrosa invasión de “Bahía de
segunda región más importante en puntuación. Cochinos”. Últimamente, la Cuba comunista prestaría apoyo a los
gobiernos marxistas en Angola y Etiopía.
PUNTUACIÓN POR EUROPA – Algunos historiadores sobre
la Guerra Fría vieron toda la lucha, costando millones de vidas, REVUELTA DE VIETNAM – (1946) Ho Chi Minh intentó
trillones de dólares no dichos, y conflicto alrededor del globo, repetidamente conseguir la ayuda de la Administración Truman
como una lucha por el futuro de Alemania. Mientras que esa para la independencia. Sus cartas nunca recibieron una respuesta.
mirada puede ser demasiado miope, está claro que Europa El gobierno francés, con apoyo de Estados Unidos y de Gran
siempre permaneció en el frente principal del énfasis y de la Bretaña, intentaron reestablecer su colonia en Indochina. El
estrategia. La derrota en Europa significa en el fondo la derrota en intento se perdió y se convertiría en desastre en Dien Bien Phu.
la Guerra Fría.
BLOQUEO – (1948-49) Los Soviéticos intentaron aumentar la
PUNTUACIÓN POR ORIENTE MEDIO – En 1946, Truman presión sobre los aliados occidentales para disuadirlos de crear un
había amenazado con enviar barcos de guerra al Mediterráneo gobierno alemán “occidental” en sus zonas. El primer punto de
para presionar a los Soviéticos a quitar tropas de Irán. Entonces presión fue el bloqueo al Berlín Occidental. En respuesta, el
comenzó a lucharse la Guerra Fría en Oriente Medio. Desde que Reino Unido y los Estados Unidos fletaron el Escape Aéreo de
esta región suministró a las economías occidentales con su Berlín, que en su pico durante el “Desfile Oriental”, tuvo un avión
riqueza – petróleo-, también proveyó a la URSS con una de mercancías aterrizando en Berlín cada minuto.
oportunidad irresistible de entrometerse. El apoyo estadounidense
a Israel le dio a la URSS una puerta al mundo árabe que GUERRA DE COREA – (1950-53) Provocada por la invasión
repetidamente explotó. norcoreana al cruzar el paralelo 38, la Guerra de Corea sería la
primera guerra sancionada por las Naciones Unidas. Hubo 15
PATO Y TECHO – (1950) El Congreso de EEUU convirtió en naciones además de los Estados Unidos y de Corea del Sur con
ley el Acta Federal de Defensa Civil, en reacción a la primera fuerzas de combate intentando defender la independencia de
prueba soviética de armas nucleares en 1949. Pato y Techo es Corea del Sur. La campaña de MacArthur hacia el Río Yalu
quizás el más memorable de una variedad de esfuerzos de defensa provocó una respuesta China que devolvió la guerra a sus
civil para alcanzar una preparación a un ataque nuclear. posiciones de partida en el paralelo 38.
Irónicamente, las películas podían haber ayudado en aumentar la
posibilidad de una guerra nuclear haciendo la posibilidad de un ABDICACIÓN RUMANA – (1947) El Rey Miguel I, un
conflicto “imaginable” por el público en general. monarca occidentalizado, fue forzado a abdicar de su trono a
punta de pistola. Rumania a partir de allí fue declarada una
PLAN DE LOS CINCO AÑOS– (1946 –1950) A partir de 1920, república democrática socialista. Después de la muerte de su
la Unión Soviética comenzó a obsesionarse con la planificación primer líder comunista, Gheorghiu-Dej, Rumania fue dirigida por
centralizada de su economía y desarrollo industrial. Doce de esos Nicolae Ceausescu, segundo en crueldad con su pueblo sólo por
planes se adoptaron en la URSS a lo largo de su historia. Mientras detrás de Stalin.
que los economistas opinan diferente, mayoritariamente se está de
acuerdo que esos planes causaron mayor confusión en la GUERRA ÁRABE-ISRAELÍ – (1948-49, 1956, 1967, 1968-70,
economía soviética que lo que resolvieron. 1973, 1982) El Estado de Israel nació virtualmente de la guerra.
Después de concluir el mandato británico, Israel fue introducido
LA CARTA DE CHINA – La República Popular de China jugó en un conflicto con sus vecinos árabes. Israel prevaleció en todas
un papel central durante la Guerra Fría. Mientras que la influencia esas guerras, excepto su invasión de Líbano en 1982, de donde
de China estuvo muy limitada a satélites en Asia, el país fue finalmente tuvo que retirarse. Los árabes consiguieron pronto
importante en el difícil equilibrio de poder que últimamente éxitos durante los ataques sorpresa de la Guerra de Yom Kippur,
descendió hasta el mundo de la post-II Guerra Mundial. Mientras pero sin embargo estos también fallaron. Mientras que a menudo
que comenzó como un aliado de la URSS, China pasó a ser un se amagó con la intervención de superpotencias en ambos bandos,
contrapeso a la influencia soviética en Asia durante los últimos el éxito o fallo final en los conflictos se debió a las relativas
capítulos de la Guerra Fría. capacidades de los militares árabes e israelitas.

GOBIERNOS SOCIALISTAS – (1947) A partir del final de la COMECON – (1949-1991) El Organismo de Ayuda Económica
Segunda Guerra Mundial, los EEUU fueron desafiados por Mutua (COMECON) se fundó como reacción al halago del Plan
movimientos democráticos de izquierdas dentro de su esfera. Marshall a los satélites soviéticos en Europa Oriental. Mientras
Italia, bajo Gasperi, estuvo particularmente contento con que los que estaba muy profundamente organizado y dominado por los
comunistas y socialistas participaran en el gobierno. La CIA gastó soviéticos en sus primeros años, el COMECON finalmente
un gran programa de propaganda contra esos movimientos. Los lograría el papel de liberalización y racionalización industrial para
gobiernos socialistas fueron el tópico que tocó de nuevo en Europa Oriental.
Francia durante los sesenta, y con corrientes del partido laborista
en el Reino Unido.

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NASSER – (1954-1970) Uno de los gigantes en el movimiento política global, como con los ataques terroristas en Munich, y
Pan-Árabe, Gamal Abdel Nasser subió al poder mediante un pasaron a ser herramientas políticas encubiertas como el boicot
golpe militar de estado. Intentando llevar un rumbo independiente estadounidense de los Juegos de Moscú de 1980, y el boicot
durante la Guerra Fría, provocó a los gobiernos occidentales soviético de los Juegos de Los Ángeles en 1984.
aceptando la ayuda soviética, y nacionalizando la propiedad
comercial –siendo el ejemplo más importante el Canal de Suez-. OTAN – (1949) La segunda parte de la estrategia estadounidense
Egipto, bajo su liderazgo, fue visto como un cliente soviético, y para reconstruir Europa, la Organización del Tratado del Atlántico
serviría como un siervo ruso durante repetidas guerras con Israel. Norte (OTAN, en inglés NATO) comenzó sinónimamente con la
Murió en el cargo después de 18 años de servicio, habiendo oposición occidental a la Unión Soviética. Una máxima repetida
frustrado los intentos de varios enemigos domésticos e del propósito de la OTAN lo recoge bien: “La OTAN fue creada
internacionales. para mantener a los Soviéticos fuera, a los estadounidenses
dentro, y a los alemanes debajo”.
FORMACIÓN DEL PACTO DE VARSOVIA – (1955) Una
reacción ante la percepción de la agresión occidental por la ROJOS INDEPENDIENTES – (1948) El Despacho de
creación de la OTAN, el Pacto de Varsovia fue una alianza militar Información Comunista, COMINFORM, arrojó a Yugoslavia al
dominada por Rusia que incluía a todos los estados de Europa rechazo por parte de Tito del Plan Marshall de acuerdo a lo que
Oriental excepto a Yugoslavia. Integró tácticas y equipo por la quería Moscú. Albania finalmente seguiría una tacada similar,
alianza de modelos soviéticos. Albania se retiró del pacto en rompiendo con Yugoslavia, y luego con la URSS de Khrushchev.
1968. Mientras que permaneciera con la estructura soviética, la
Rumania de Ceaucescu también probaría los límites de la
DE GAULLE LIDERA FRANCIA – (1958-1969) Fundador de paciencia de Moscú con brotes ocasionales de independencia y
la Quinta República de Francia, el papel de De Gaulle durante la nacionalismo.
Guerra Fría generalmente se ve bajo los ojos de su segunda
presidencia. Mientras que todavía era un aliado occidental, De PLAN MARSHALL – (1947) El 5 de junio, el Secretario de
Gaulle intentó establecer a Francia como una voz independiente Estado George C. Marshall anunció al mundo el plan
dentro de los confines del campo occidental. Desarrolló una estadounidense de reconstruir toda Europa. Debido a la presión
vertiente nuclear independiente, se retiró de la estructura de soviética, los estados europeos orientales no participaron. Sin
mando unificado de la OTAN, y criticó la política estadounidense embargo, las 16 naciones de Europa Occidental que lo hicieron, el
en Vietnam. También persiguió incrementar el comercio y las Plan Marshall marcó el primer paso en el camino a la
relaciones culturales con el Bloque Soviético. Buscó en todos los recuperación y la victoria final en la Guerra Fría.
asuntos el devolver a Francia a su lugar formal de
engrandecimiento en asuntos mundiales. GUERRA INDO-PAKISTANÍ – (1947-48, 1965, 1971) Desde
el momento de la independencia de la India de Gran Bretaña, los
CIENTÍFICOS NAZIS CAPTURADOS – (1945-1973) elementos musulmanes e hindúes de esta colonia han estado en
Llamado en código “Proyecto Agarra papeles” en los Estados conflicto. Pakistán ha estado tradicionalmente en el borde
Unidos, los vencedores de la II Guerra Mundial se lanzaron a perdedor de estos conflictos, pero ha negociado el apoyo
“reclutar” a científicos nazis a sus propios equipos de estadounidense y chino para mantener la credibilidad militar
investigación. En el Oeste, tales esfuerzos atañeron la exculpación contra una capacidad defensiva india más robusta.
de científicos en investigaciones sobre crímenes de guerra. Quizás
el caso más famoso es el de Wernher von Braun, quien se cree CONTENCIÓN – (1947) Un término acuñado por el diplomático
como el padre del programa de cohetes estadounidense. Stalin fue y sovietólogo, George Kennan, viene a formar la piedra angular
informado confusamente por el fallo soviético de conseguir sus de la política entre Estados Unidos y la Unión Soviética durante el
bases de conocimientos primero. comienzo de la Guerra Fría. Encontró una aplicación temprana en
la Doctrina de Truman y vio el “contener” el Comunismo a
DOCTRINA DE TRUMAN – (1947) Antes de una sesión aquellas áreas donde ya existía.
plenaria del Congreso, el Presidente anunció la nueva Doctrina de
Truman, introduciéndose en una era de intensa intervención en CREACIÓN DE LA CIA – (1947) En un esfuerzo de recuperar
beneficio de estados con una economía liberal e instituciones el servicio de inteligencia durante la II Guerra Mundial, el
políticas. Truman comenzó “Yo creo que tiene que ser la política Presidente Truman creó la primera agencia independiente de los
de los Estados Unidos para apoyar a las gentes libres que están Estados Unidos capaz del análisis de inteligencia y de cubrir
resistiendo el intento de subyugación por parte de las minorías operaciones. Su juego durante 40 años del gato y el ratón con su
armadas o por las presiones extranjeras”. La Doctrina de Truman contrapartida soviética, la KGB, sería el punto de leyenda, y uno
fue resuelta por la retirada del Reino Unido de su papel de los galardones de la Guerra Fría.
tradicional de gran potencia en Oriente Próximo. El efecto
inmediato de la doctrina fue un flujo masivo de ayuda militar y PACTO DE DEFENSA MUTUO ENTRE EEUU / JAPÓN –
económica a Grecia y Turquía. (1951) El 8 de septiembre los Estados Unidos extendió en secreto
su paraguas nuclear hasta su rival formal del Pacífico. Al hacerlo,
JUEGOS OLÍMPICOS – (1948, 1952, 1956, 1960, 1964, 1968, también alteró los nervios de los vecinos de Japón por un Japón
1972, 1976, 1980, 1984, 1988) El deporte a menudo sirvió como remilitarizado apareciendo en la escena mundial. A cambio, Japón
escape a la intensa competitividad entre las superpotencias, y la jugó como anfitrión de la avanzadilla estadounidense en Asia.
competencia nunca fue tan intensa como en las Olimpiadas. Las Japón pasó a ser efectivamente un portaaviones in hundible para
Olimpiadas sirvieron como una prueba para ver qué sociedad las Guerras de Corea y de Vietnam. Obviamente, la confianza
podría dar las mayores zancadas en los logros físicos humanos. estadounidense en los productos japoneses durante sendos
Estaba intensamente inculcado en la ideología soviética del conflictos ayudaron enormemente en la recuperación de la
“Nuevo Hombre”. A menudo los Juegos reflejaban la situación economía japonesa y en el eventual poderío económico.

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orígenes al proceso de de-escalada que siguió a la Crisis de los


CRISIS DE SUEZ – (1956) Un atascamiento entre los aliados, la Misiles Cubanos. Prohibió más pruebas nucleares en el aire,
Crisis de Suez terminó con cualquier duda que quedara sobre la debajo del agua o en el espacio. La presión internacional para tal
muerte del viejo sistema imperialista de Gran Potencia. bando organizó en los 50 una evidencia científica que comenzó a
Amenazado por la nacionalización del Canal de Suez por Nasser, documentar duras espirales de daños causados por las primeras
Israel, Francia y el Reino Unido conspiraron para alterar la comprobaciones atmosféricas por las potencias nucleares. Las
política egipcia a punta de bayoneta. Fallaron en apreciar la pruebas bajo tierra conservaron una metodología permisible, pero
amonestación de Eisenhower en su iniciativa no consultada. todas las formas de “explosiones nucleares pacíficas” también se
Aunque inicialmente tuvieron éxito militarmente, estas tres erradicaron, estrechando el régimen de la no-proliferación.
potencias fueron requeridos a retirarse bajo la presión de Estados
Unidos. PUNTUACIÓN DE SUDAMÉRICA – La tendencia regional a
volver a hombres fuertes o juntas militares para resolver las
DISTURBIOS EN EUROPA ORIENTAL – (1956 – 1989) cuestiones de inestabilidad hizo a Sudamérica sazón para
Capturados los más visibles por el intento de Nagy de retirar a reacciones de izquierdas a lo largo de la Guerra Fría. El aumento
Hungría del Pacto de Varsovia y la Checoslovaquia de la del nacionalismo y la tendencia mundial hicieron eco del
primavera de Praga de 1968, los miembros del Pacto de Varsovia sentimiento anti-imperialista también caracterizado por las
frecuentemente trataron de aflojarse las riendas de Moscú. relaciones con los Estados Unidos y las naciones de Sudamérica.
Cuando fueron demasiado lejos, desde la perspectiva soviética, Los soviéticos vieron el explotar alguna puerta abierta ofrecida, y
los efectos podían ser devastadores. Los tanques soviéticos establecieron estrechas relaciones con naciones como Argentina.
pasaron a ser un símbolo universal de la determinación soviética El mayor potencial de realineación en la región fue aplastada por
de mantenerse en Europa Oriental, aunque fuera necesaria una un golpe de estado en el Chile de Salvador Allende claramente
opresión sin tapujos. instigado por la CIA.

DESCOLONIZACIÓN – (1947 – 1979) Aunque es difícil poner GUERRA DEL CEPILLO – (1947 - ?) También caracterizado
fechas precisas en el proceso descolonizador, esas fechas por conflictos de baja intensidad, las guerras del cepillo tendieron
consideradas representan dos de los sucesos descolonizadores más en reacción a las condiciones locales bien dentro de estados o
significativos. El chispazo de la retirada del imperio fue la entre estados. Sin embargo, debido a la duración, o a la
promesa británica cumplida de independencia para la India en intervención de una superpotencia, una disputa esencialmente
1947. En el otro extremo, las primeras elecciones mayoritarias de local podría haber sido elevada a un conflicto de superpotencias.
Rodesia predestinadas letra a letra por el sistema de apartheid. Por ejemplo la guerra civil en Mozambique y la guerra entre
Etiopía y Somalia.
SUSTO / PURGA ROJO / A – (1945 – 1989) Propagado por
temores que el “enemigo está entre nosotros”, el “temor rojo” PUNTUACIÓN DE AMÉRICA CENTRAL - Centro América
hace blanco en su cúspide con el Senador Joseph McCarthy, y las y el Caribe a menudo se denominó el “patio trasero” y el “lago”
audiencias sobre “actividades anti-americanas” en la Casa de de América. Con el advenimiento de Fidel Castro en 1959, los
Representantes durante los años 50. las purgas soviéticas fueron estadounidenses no podrían tener más la región asegurada. La
un aspecto notorio de transición de poder dentro del Kremlin. Sin reacción estadounidense a la influencia comunista en el área
embargo, Stalin fue el auténtico maestro; 12 millones de personas provocó la intervención militar directa estadounidense en la
estaban encarceladas en sus campos en el momento de su muerte República Dominicana (1965) y en Granada (1983). En los
en 1953. últimos años de la Guerra Fría, Nicaragua, El Salvador y
Honduras, pasaron a ser líneas de frente en las luchas entre las
INTERVENCIÓN DE LAS NACIONES UNIDAS – (1947 - ?) superpotencias.
Las Naciones Unidas generalmente permanecieron incapaces de
influir en la lucha entre las superpotencias debido al poder de veto PUNTUACIÓN DEL SUDESTE ASIÁTICO – En el Sudeste
del Consejo de Seguridad a lo largo de la Guerra Fría. Sin Asiático el proceso de descolonización se cruzó con la rivalidad
embargo, ocasionalmente se mantuvo como corriente para la entre superpotencias, en particulares malas vías. Comenzando con
opinión mundial, y podría mediar en conflictos atascados a lo la contra-insurgencia británica en Malasia, hasta las guerras
largo del Tercer Mundo. También fue la válvula de escape de estadounidenses en Vietnam y en Camboya, y terminando en
momentos poco esenciales del conflicto, incluso la huelga de 1979 con la Guerra Chino-Vietnamita, el Sudeste Asiático
obreros soviéticos de la Guerra de Corea, el discurso de “Nosotros dirigiría la atención de Estados Unidos como ninguna otra región.
te enterraremos”, y por supuesto, la Crisis de los Misiles Cubanos Sin embargo, después de la humillante retirada estadounidense de
-¡no espere a la traducción Sr. Zorin!- la región, dejaría de jugar un papel principal en las políticas de la
Guerra Fría.
DE-STALINIZACIÓN – (1956) Durante el 20º Congreso del
Partido, Nikita Khrushchev atacó abiertamente a Stalin por la CARRERA ARMAMENTÍSTICA – (1947 – 1989) La carrera
gestión de la Unión Soviética. Se vio tanto dentro como fuera de armamentística entre la Unión Soviética y los Estados Unidos
la Unión Soviética como el principio de una nueva era. Esto probó estuvo en juego a lo largo de la Guerra Fría, y muchos atribuyen
ser una asunción particularmente sangrienta para la Hungría de el colapso de la Unión Soviética a una incapacidad de sostener la
Nagy. Khrushchev no tenía intención de “liberalizar” la carrera armamentística final instigada por Ronald Reagan. Este
dominación soviética de la Europa Oriental, incluso si estaba elemento de competición entre las naciones envolvió tanto armas
intentando terminar con el culto a la personificación que había nucleares como convencionales. Frecuentemente, hubo un juego
caracterizado internamente al gobierno soviético. entre los dos conceptos de fuerzas. Durante los comienzos de la
Guerra Fría, los Estados Unidos (habiéndose desmovilizado
PROHIBICIÓN DE PRUEBA NUCLEAR – (1963 - ?) El rápidamente después de la II Guerra Mundial) tenía que reponer
primer tratado de Prohibición de Prueba Nuclear debe sus sus armas nucleares en una doctrina de “represalia masiva” para

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hacer frente a la preponderancia soviética en armas mutuo. El éxito de este tratado permitió iniciar una segunda vuelta
convencionales. Después de que los soviéticos desarrollaran sus de negociaciones o SALT II. La disputa diplomática sobre este
propias armas nucleares, ambas potencias volvieron a un sistema tratado comenzó bajo el Presidente Nixon, y se completó en 1979
de respuesta flexible. Delineando una estrategia nuclear a lo largo por el Presidente Carter y el Secretario Brezhnev. El SALT II
de esta última era fue el concepto de asegurarse la mutua introdujo anchos límites en las nuevas plataformas de armas
destrucción. Esta realidad generó la probabilidad de dirigir la estratégicas y condenó las ICBM móviles. Debido a la invasión
guerra convencional de superpotencia diferente. Sin embargo, la soviética de Afganistán, el tratado nunca se ratificó. El Presidente
dinámica de competición de las armas convencionales tuvo su Reagan asumió que los soviéticos no estaban cumpliendo con los
propio paradigma. Occidente se volcó en una tecnología superior términos de SALT II en 1986 y se retiró del tratado.
para diseñar armas de mayor alcance para competir contra las
cantidades masivas que podría generar la economía de mando TRAMPA PARA EL OSO – (1979 – 1992) En una era de
soviética. aparente aumento soviético, la URSS volvió a los antiguos
modelos de poderes políticos por la interposición en los asuntos
CRISIS DE LOS MISILES CUBANOS – (1962) La mera de Afganistán –el país campo de batalla en el “Gran Juego” de
mención de este evento resalta los temores del holocausto nuclear rivalidad entre la imperialista Rusia y la Gran Bretaña victoriana.
que siempre fue. Durante 14 días en octubre de 1962, las dos Los soviéticos consideraron Afganistán parte de su esfera de
superpotencias parecían destinadas a chocar directamente sobre la influencia natural. Sin embargo, las tropas soviéticas intervinieron
colocación soviética de los Misiles Balísticos de Medio Alcance directamente en una lucha de poder afgana y destituyeron al
(MRBM) y de los Misiles Balísticos de Alcance Intermedio presidente existente, infravaloraron enormemente la reacción de la
(IRBM) en Cuba. Para evitar la instalación de más armas opinión mundial. Doliéndose de la derrota en Vietnam por fuerzas
ofensivas en Cuba, John F. Kennedy declaró una cuarentena naval aparentemente inferiores, la Administración Reagan vio el hacer
alrededor de Cuba. Las tensiones llegaron a un punto cercano a la de Afganistán la misma pesadilla. En un período de alrededor de
ruptura cuando el vuelo de un U-2 fue derribado sobre Cuba, y diez años, los Estados Unidos dieron alrededor de 2 billones de
Khruschev pidió a Estados Unidos que retirara los misiles de dólares en ayudas a la resistencia islámica o mujahideen en
Turquía a cambio de la retirada de los misiles soviéticos de Cuba. Afganistán.
En último momento, Khrushchev fue obligado a establecerse para
la promesa estadounidense de que no invadiría Cuba, y un HITO – (1959, 1961, 1972, 1973, 1974, 1979, 1985, 1986, 1987,
acuerdo privado para resolver las bases de misiles de la OTAN en 1988, 1989) Los hitos entre los liderazgos de las superpotencias
Turquía. pasaron a ser grandes aportaciones de la diplomacia pública desde
la Guerra Fría intermedia a la tardía. El éxito se valoró en
SUBMARINOS NUCLEARES – (1955) EEUU botó el primer términos de hitos conseguidos en la agenda, tratados firmados, y
submarino propulsado por energía nuclear. Instantáneamente quién era más poderoso sobre el otro. Como en un combate de
envejeció décadas de guerra antisubmarina que había desarrollado boxeo internacional, los países no alineados miraban desde la
durante la Segunda Guerra Mundial. El Almirante Imán Rickover barrera intentando discernir qué potencia era la predominante.
estuvo para supervisar el desarrollo de una nueva nave nuclear, y Virtualmente todos los grandes acuerdos de control de armas se
crear una tercera, y aparentemente invulnerable arma, en el terno iniciaron o se concluyeron en un hito. En ese sentido, fueron una
nuclear estadounidense. Por último, los soviéticos seguirían herramienta importante para valorar las intenciones relativas, y
sigilosamente. asegurar que la Guerra Fría no pasaba a ser caliente.

CENAGAL – (1964 – 1975) Es difícil poner una fecha precisa en CÓMO APRENDÍ A DEJAR DE PREOCUÀRME – (1964)
cuándo terminó la involucración de Estados Unidos en Vietnam Como la realidad del holocausto nuclear pasó a aceptarse por el
para apoyar una contra-insurgencia anticomunista y pasar a ser en público, el fatalismo sobre su inevitabilidad también tocó fondo.
su lugar un cenagal sin solución. Sin embargo, el pasaje del La comedia de borde negro, DR. Strangelove, captó esta nueva
Congreso de la resolución del Golfo de Tonkin parece que es el corriente. Sin embargo, tales actitudes son totalmente únicas. Un
mejor punto de los que hay. Con introspectiva, está claro que los fatalismo similar sobre el destino último de la humanidad se
Estados Unidos confundieron la verdadera naturaleza del puede encontrar a lo largo de la literatura del momento y
conflicto que estaban luchando. Vietnam fue fundamentalmente constituyó un subgénero completo de ciencia-ficción, el diezmo
una guerra de liberación nacional –una lucha que había reciente del holocausto post-nuclear encajó con mutantes
comenzado siglos antes contra la dominación china, luego la atómicos y vagos remanentes de la civilización contemporánea.
francesa, después la japonesa y finalmente la estadounidense. Irónicamente, el pesimismo que se refleja en esos trabajos puede
Mientras que el gobierno estadounidense nunca puede haber añadírsele la posibilidad de la guerra nuclear haciéndola un acto
realizado que habían caído en el papel de “opresor extranjero” , “pensable”.
ese factor no disminuyó la resistencia vietnamita. Como la
mayoría de las guerras coloniales, calló en un cálculo de costes. JUNTA – (1945 - ?) En español, el término Junta significa
Los intereses estadounidenses simplemente no recompensaron el “reunión”. En el contexto de la Guerra Fría, normalmente se
coste en moral nacional, recursos humanos militares y recursos refiere a las agrupaciones de ciclos militares de tendencia
económicos que Vietnam estaba consumiendo. Pero humillar a conservadora para derrocar un gobierno existente y reemplazarlo
una superpotencia es un proceso largo, y eso se hizo en Vietnam. con una dictadura militar. Las juntas fueron tan comunes en
Latinoamérica a lo largo del período que pasaron a ser como un
NEGOCIACIONES DE SALT – (1969, 1972) Iniciadas durante suceso ritual. Más frecuente que no, las juntas militares
la Administración Johnson y completada por el Presidente Nixon disfrutaron del tácito consentimiento del gobierno estadounidense
y el Secretario Brezhnev, el primer tratado de las Conversaciones ya que trataban de poner en jaque a los elementos izquierdistas de
de Limitación de Armas Estratégicas (SALT), esencialmente América Central y del Sur. Las juntas notables incluyen las
miraron el limitar el número de plataformas nucleares, y restringir dictaduras militares que gobernaron en Argentina desde 1976
los sistemas defensivos que amenazó el sistema de detección hasta 1983, y en Guatemala desde 1954 hasta 1984.

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población negra, las uniones comerciales más fuertes entre


DEBATE DE LA COCINA – (1959) Durante un tiempo de negros, y la hostilidad de otras naciones occidentales pusieron
tensiones aumentadas siguientes al lanzamiento exitoso del eventualmente a Sudáfrica a la defensiva. Mientras que la
Sputnik, el entonces Vicepresidente Richard Nixon hizo un viaje Administración Reagan persiguió una política de “contacto
de buena voluntad a Rusia. Lo que siguió fue un jugueteo algunas constructivo” con el gobierno del Apartheid, quedó en una
veces, otros intercambios públicos satíricos entre Nixon y Nikita proposición controvertida. Por último, el colapso del bloque del
Khrushchev a lo largo de su estancia en Moscú. El intercambio es este hizo que la liberación de Nelson Mandela por P. W. Botha
conocido como el Debate de la Cocina, por un particular y fuera inevitable.
perspicaz intercambio delante de un despliegue de casa modelo
estadounidense de una cocina eléctrica alemana. Nixon fue más ALLENDE – (1970 – 1973) Un físico, Salvador Allende fue
lejos con sus ambiciones políticas domésticas con un aparente elegido popularmente en Chile para dirigir el primer gobierno
pinchazo en el pecho de Khrushchev, reafirmando sus socialista de esa nación. Allende se movió rápido para socializar
credenciales anticomunistas en casa. la producción de cobre –el mayor bien de exportación de Chile-.
Las minas las tenían mayoritariamente dos compañías
ENVÍO DE MISILES – (1984) Un término acuñado por la Dra. estadounidenses, Kennecott y Anaconda. Las relaciones con los
Helen Caldicott, que refleja la crítica feminista en general que la Estados Unidos pronto fueron al traste, y la CIA apoyó un intento
Guerra Fría estaba dirigiendo por el ego masculino con unas de golpe de estado en 1970. Éste falló. Sin embargo, como
corrientes subterráneas muy freudianas. Cuando uno examina la occidente aplicó duras sanciones económicas, el régimen de
terminología “penetración profunda” y “reentrada múltiple” uno Allende flaqueó en el segundo y tercer año. En 1973, los
se maravilla si tuviera un punto. Caldicott continuó para encontrar militares, liderados por Augusto Pinochet, depusieron a Allende
físicos para la Responsabilidad Social, y su libro pasó a ser un con un asalto sangriento al palacio presidencial. Allende perdió su
punto radical en el movimiento antinuclear. propia vida.

“NOSOTROS TE APLASTAREMOS” – (1956) Quizás la frase WILLY BRANDT – (1969) Un ardiente socialista y oponente
más famosa de toda la Guerra Fría, el Premier soviético Nikita del partido nazi durante su juventud, Willy Brandt lideró el
Khrushchev expresó esta frase inmortal mientras se encaraba a los partido Socialista Democrático de la Alemania Occidental hasta la
embajadores occidentales en una recepción en Moscú. Con esas Chancillería en 1969. Allí introdujo los mismos logros
palabras Khrushchev anunció un período durante el que probaría a pragmáticos para los puntos en común del este y del oeste que
Occidente para la debilidad y la oportunidad. La Crisis de Berlín había caracterizado su mayoría de Berlín Occidental. Llamada
ejemplificó esta política expansionista. Ostpolitik (política oriental), bajo Brandt, Alemania Occidental
normalizó las relaciones con la Unión Soviética, Polonia y
DOCTRINA DE BREZHNEV – (1968) Anunciado a un gentío Checoslovaquia. Mientras que no abandonaba la noción de la
de trabajadores polacos por Brezhnev en persona, la Doctrina de reunificación alemana, reconoció la inviolabilidad de las fronteras
Brezhnev clarificó la política de-facto de la Unión Soviética, la existentes y progresó a la normalización de las relaciones con
Primavera de Praga. Nominalmente, a los países socialistas del Alemania Oriental. Por último, su gobierno colapsó por un
momento no les estaría permitido abandonar el socialismo o escándalo interno de espías.
adoptar una posición de neutralidad. La doctrina contribuyó a los
errores soviéticos de la reacción mundial a su invasión de REVOLUCIÓN MUSULMANA – (1979) Como los estados
Afganistán. Vieron en la invasión como la mera aplicación de esta seculares musulmanes y árabes desplegaron la corrupción a lo
doctrina bien entendida. largo de Oriente Medio, la represión y la incompetencia, las
formas más radicales del Islam comenzaron a ir adelante. La
DESMORONAMIENTO DEL IMPERIO PORTUGUÉS – Hermandad Musulmana, fundada en Egipto, se enfocaron en
(1974) Portugal fue la última potencia europea en abandonar sus volcar el régimen secular allí y en Siria. Esto lideró ciclos más
principales posesiones coloniales en África. Cuando fue admitida profundos de represión y de gobierno autoritario en esos países.
en la OTAN, Portugal estaba dirigida por una dictadura bajo Un ciclo similar tuvo lugar en Irán bajo Mohammad Reza Shah
Antonio Salazar, quien creyó que las posesiones coloniales Pahlavi. Un aliado regional de los Estados Unidos de larga
preservarían el lugar de Portugal en la comunidad de naciones. duración, y de Occidente en general, el Shah fue derrocado por
Sin embargo, la represión de los levantamientos nacionalistas una revolución popular liderada por el antioccidentalista
trajeron críticas tanto de las nuevas naciones independientes, Ayatollah Khomeini. Este utilizó la primera teocracia del mundo
como de los aliados de la OTAN de Portugal. Finalmente, con un contemporáneo. Los Mullahs de Irán gastaron el resto del siglo 20
gobierno democrático en su lugar, Portugal renunció a sus en esfuerzos para exportar su revolución a otras comunidades
reclamaciones. Pronto a partir de aquí, las colonias portuguesas de Shia musulmanas.
Angola y Mozambique cayeron en una guerra civil y pasaron a ser
los principales puntos de conflicto del este y oeste del continente TRATADO AMB – (1972) El Tratado Anti Misiles Balísticos
africano. pareció consolidar el sistema de asegurarse mutuamente la
destrucción como salida al balance estratégico. El tratado de
DISTURBIOS EN SUDÁFRICA – (1964 – 1994) El racista, AMB restringió la capacidad de las dos superpotencias a
gobierno minoritario Sudafricano comenzó a ser desafiado por el defenderse de un ataque nuclear. En teoría, esto provocó un
Congreso Nacional Africano con el apoyo soviético y cubano primer intento para prevenir la introducción de sistemas
desde las bases en Tanzania, Zambia y otros estados de “línea de defensivos que desestabilizaran y que fueran innecesarios. Ambas
frente”. La era de resistencia pacífica terminó formalmente con naciones estuvieron capacitadas para defender su capital o un
las masacres en Sharpeville y Langa. Por su parte, Sudáfrica campo de ICBM con un sistema de defensa de misiles. Los
desestabilizó a sus vecinos, y llevó a cabo la invasión de Namibia, soviéticos desplegaron tal sistema alrededor de Moscú. Por
mientras que también apoyaba a UNITA en Angola y a último, los Estados Unidos abandonaron su sistema desplegado en
FRELIMO en Mozambique. Sin embargo, el incremento de la Grand Forks, en Dakota del Norte.

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un momento de alta proliferación de asesinatos políticos en los


REVOLUCIÓN CULTURAL – (1966 – 1977) Mientras que Estados Unidos que incluirían al Dr. Martín Luther King y al
principalmente representativo de una lucha de poder interna hermano de John Kennedy (y candidato demócrata a presidente)
dentro de la República Popular de China, la Revolución Cultural Robert Kennedy. Estas últimas muertes se añadieron a la era de
tenía implicaciones internacionales profundas. Como Mao Vietnam.
Zedong se encontró cada vez más marginado por los moderados
dentro del partido Comunista Chino, se desmarcó para devolver la RESQUICIOS COLONIALES – (1946 – 1988) La Guerra Fría
pureza ideológica y formar a la próxima generación de se instigó en el contexto de un sistema internacional evolutivo.
revolucionarios. La escalada de purgas resultante, las denuncias, y Como el mundo cedió a un sistema multipolar formado por
la creación de la Guardia Roja llevó a China al borde de la guerra imperios políglotas, lo reemplazó con un sistema bipolar
civil. También hizo más pronunciamientos, la ruptura entre China dominado por naciones estado continentales. Los movimientos
y la Unión Soviética. Sin embargo, la anarquía y el aislacionismo anticoloniales tendieron a tener fuertes sentimientos
que imperó hizo imposible el reacercamiento entre los Estados antioccidentales, ya que ahora la mayoría de las potencias
Unidos y la República Popular de China. Cuando llegó la coloniales estaban en el bando occidental. Sin embargo, el giro a
administración Nixon, el hueco entre las dos naciones pareció más la independencia no fue uniforme, ni tuvo éxito uniforme. Varias
ancho que nunca. acciones residuales fueron luchadas por las potencias coloniales
que bien alargaron su presencia o mantuvieron una relación
PODER DE LA FLOR – (1965 – 1970) Un término periodístico cuasicolonial con el país recién independizado. La intervención
acuñado por el poeta Allen Ginsber, el “poder de la flor” pasó a británica en Malasia (1948), la resistencia francesa a la
representar la no-violencia y los movimientos pacifistas de los 60. independencia de Argelia (1954) y la intransigencia Sudafricana
El contexto clásico para la frase fue la colocación de margaritas en Namibia (1966) son todos ejemplos de este aspecto de la
en los cañones de las escopetas, y el eslogan antimilitarista “haz el experiencia post-colonial.
amor, no la guerra”. El poder de la flor también es representativo
de la general ambivalencia del uso de la fuerza militar que resultó DEVOLUCIÓN DEL CANAL DE PANAMÁ – (1970) Aunque
de la experiencia estadounidense en Vietnam. ásperamente criticado por la derecha doméstica, la decisión de la
administración Carter de devolver el Canal de Panamá a Panamá
INCIDENTE DEL U-2 – (1960) A partir de 1955, Estados probó ser muy popular en América Latina. El Canal fue una unión
Unidos empezó a mandar vuelos de medición sobre la Unión estratégica vital para la Marina de los Estados Unidos durante la
Soviética a altitudes fuera de los alcances de los antiaéreos Primera y Segunda Guerras Mundiales. Sin embargo, en el
soviéticos. Sin embargo, en mayo de 1960, un misil Sam II momento de la Guerra de Corea, el canal ya no era lo
soviético impactó en el avión de Francis Gary Powers en el suficientemente grande como para acomodar los barcos de guerra
espacio aéreo soviético. El avión, el piloto y las herramientas contemporáneos. Con la utilidad muy disminuida para los
fueron capturados por la URSS. El incidente provocó un gran militares estadounidenses, mientras que su valor propagandístico
barrizal a la administración Eisenhower, ya que inicialmente como una reliquia del imperialismo estadounidense aún
negaron que los Estados Unidos estuvieran llevando a cabo tales sobresalía, Carter comprendió que la cesión gradual del canal fue
misiones. El abatimiento del U-2 causó un gran escollo en las la mejor alternativa política.
relaciones entre las superpotencias y fue un golpe de propaganda
para la Unión Soviética. ACUERDOS DE CAMP DAVID – (1978) Siguiendo un
momento de calma en el proceso de paz de Oriente Medio
OPEP – (1960) Fundada para permitir a los países productores de causado por las elecciones presidenciales de 1976, el Presidente
petróleo tener mayor control sobre el precio del petróleo, y de allí Carter entró en el cargo cargado de nueva energía. Aunque a
los beneficios al estado, la OPEP se ha convertido en una petición personal directa, Carter fue capaz de llevar a buen
institución que controla dos terceras partes de las reservas término una resolución ultimada a la Guerra de Yom Kippur y
mundiales de petróleo, y genera alrededor de la mitad de las cambiar completamente la dinámica de la cuestión de Oriente
exportaciones de petróleo mundiales. La creación de la OPEP fue Medio. Israel y Egipto normalizaron sus relaciones y trabajaron
un gran porrazo al control del mercado global del petróleo por los juntos para que se llegara a la paz en Oriente Medio. Años
gigantes occidentales como Exxon y British Petroleum. Mientras después, esto permitiría el acuerdo de Oslo, y el Acuerdo de Paz
que la OPEP no incluya a países de no-Oriente Medio tales como entre Jordania e Israel. Además, Carter también aseguró la
Venezuela, Indonesia y Nigeria, está muy dominado por países de completa realineación de Egipto. Una vez que Nasser perfiló el
esa región. Como resultado, la OPEP ha intervenido en las crisis plantel del entendimiento antioccidental, Egipto pasó a ser uno de
políticas allí. Las más famosas, la OPEP rechazó las los más acérrimos aliados de Estados Unidos en la región. Sadat
exportaciones de petróleo a los países occidentales que apoyaron pagaría caro por el liderazgo que mostró durante las
a Israel en la Guerra de Yom Kippur (o de octubre). Esto resultó conversaciones. Fue asesinado por radicales islámicos en 1981.
en un aumento de los precios del petróleo de un 400% y obligó al
racionamiento en Occidente. GOBIERNOS TÍTERES – (1949 - ?) No es un concepto único
de la Guerra Fría, el término “gobiernos títeres” se refiere a un
“UNICO PISTOLERO” – (1963) Cuando estaba haciendo régimen que mantienen el poder debido a, y con el apoyo de, bien
campaña en Dallas, Texas, el Presidente John F. Kennedy fue la Unión Soviética o de los Estados Unidos. Un término derivado,
asesinado por Lee Harvey Oswald. Dos comisiones, la Comisión quizás siempre se usa por los contrarios a un estado para minar la
Warren, y el Comité de Selección de la Casa en Administraciones, legitimidad de un gobierno. Ambos, los estadounidenses y los
no estuvieron de acuerdo sobre si Oswald actuó sólo o no. En soviéticos aplicarían el término a cualquier estado estrechamente
cualquier caso, las circunstancias de la muerte del Presidente aliado, pero puede entenderse mejor en el contexto del gobierno
sumió al país en el pánico y creó amplias oportunidades de teorías de Diem en Vietnam del Sur o el gobierno de Mariam de Etiopía.
de conspiración abarcando desde la Mafia, el gobierno Cubano, la
KGB y la propia CIA estadounidense. También marcó el inicio de

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VENTAS DE GRANO A LOS SOVIÉTICOS – (1973-80, la Guerra Fría. El Comunicado de Shanghai que siguió al
1981-?) En 1973, las difíciles circunstancias climáticas y las sometimiento tanteado alrededor de varios desacuerdos
dramáticas faltas de cosecha incitó al Presidente Nixon para fundamentales entre los dos países, incluyendo Taiwán y
permitir las ventas masivas de grano a la Unión Soviética. Aún Vietnam. Sin embargo, estaba claro que la Unión Soviética ya no
cuando fue un porrazo al orgullo ruso, el programa sin embargo podría depender del apoyo chino en los conflictos regionales. Aún
fue un paso hacia la normalización de las relaciones entre las dos cuando Nixon expresó su deseo de completar la normalización de
superpotencias. Además, dio un pasillo doméstico duradero para las relaciones entre los dos países rápidamente, el Watergate
presionar la continuidad del deshielo en las relaciones económicas interrumpió estos planes. Le correspondería a Jimmy Carter el
entre los dos países. En 1980, el Presidente Carter suspendió el reestablecer todas las relaciones diplomáticas entre los dos países.
programa en represalia por la invasión soviética de Afganistán.
Los envíos se reanudaron un año después bajo el Presidente SADAT ECHA A LOS SOVIÉTICOS – (1972) Anwar Sadat
Reagan. Esto culminó en un tratado con los soviéticos, con la fue uno de los primeros participantes en las actividades
promesa soviética de comprar 9 millones de toneladas de grano anticoloniales contra la monarquía egipcia respaldada por los
estadounidense al año. británicos. Pasó a ser vicepresidente bajo Nasser, y heredó unas
relaciones en deterioro con la URSS cuando llegó a la
JUAN PABLO II ELEGIDO PAPA – (1978) El primer Papa presidencia. Los soviéticos rechazaron las peticiones egipcias para
no-italiano elegido desde el siglo 16, el Papa Juan Pablo II aumentar la ayuda económica y militar, y los egipcios estuvieron
representó un rejuvenecimiento de la influencia Católica en el intentando mantener un pie en cada bando. Como reacción, Sadat
panorama mundial. Los Estados Unidos dio reconocimiento echó a los 5.000 consejeros militares soviéticos y a los 15.000 de
diplomático formal al Papado por primera vez en su historia. personal de la fuerza aérea en Egipto. Después de la ruptura de la
Como un Papa elegido de la Polonia comunista, Juan Pablo II paz de Oriente Medio a continuación de la guerra de 1973, Sadat
representó un desafío enorme para el liderazgo polaco. Criticar al fue convencido de la necesidad de estrechar relaciones con
nuevo papado sólo alienaría al público, alabarlo sería poco ético Washington.
para la doctrina comunista. Con el tiempo, Juan Pablo II fue
conocido por ser un ardiente crítico con el comunismo. La LANZADERA DIPLOMATICA – (1973) Diplomacia
elección de Juan Pablo II marcó un punto de inflexión en las personalizada que usa avances en transporte y comunicaciones,
dinámicas internas políticas polacas que culminarían en el Lanzadera Diplomática fue una remarca del término de Henry
movimiento Solidaridad. Mikhail Gorbachev remarcó que la caída Kissinger como Secretario de Estado. Más famosamente, se
del telón de acero habría sido imposible sin Juan Pablo II. utilizó para romper un cese de fuego entre Israel y Egipto después
de la Guerra de Yom Kippur. Actuando como personal
ESCUADRONES DE LA MUERTE intermediario entre egipcios e israelitas, Kissinger mantuvo un
LATINOAMERICANOS – (1960 – 1989) A lo largo de la papel pivotante en las discusiones y minimizó la influencia
Guerra Fría, tanto los gobiernos de tendencia de derechas como Soviética sobre el proceso negociador. Kissinger utilizó un estilo
de izquierdas apoyaron regímenes reaccionarios que impulsaron a similar cuando estuvo mediando para la normalización de las
inclinar la fuerza cuando reaccionaban a amenazar a ese gobierno. relaciones entre Estados Unidos y la República Popular de China.
Mientras que esto fue una herramienta particular de los gobiernos
latinoamericanos de derechas, los gobiernos de izquierdas LA VOZ DE AMÉRICA – (1947) Formado en 1942 bajo la
también probaron su dosis de brutalidad. El Salvador, Guatemala, Oficina de Información de Guerra, el VOA inicialmente
y Colombia permanecen como los ejemplos más incisivos de la diseminaba noticias de guerra en la Europa nazi ocupada. En
práctica de gobierno que patrocinaba el asesinato. El Presidente 1947, modificó su misión para comenzar a esparcir en la Unión
Osorio de Guatemala una desafortunada vez señaló “Si es Soviética. La Voz de América ha pasado a ser uno de los
necesario convertir el país en un cementerio para pacificarlo, no esfuerzos de diseminación internacional mejor conocidos en el
dejaré de hacerlo”. mundo. Suministró una poderosa unión al exterior a los sistemas
de medios controlados por el estado del Bloque del Este. Junto
FUNDACIÓN DE LA OAS – (1948, 1967) Fundado con el con la Radio Europa Libre y la Radia Asia Libre, la Voz de
ánimo específico de promover la democracia en el hemisferio América pasó a ser un hito en los esfuerzos de la diplomacia
occidental, la OAS ha sido algunas veces un cuerpo muy útil para pública estadounidense durante la Guerra Fría.
la promoción de los intereses estadounidenses en el hemisferio.
Otorgó legitimidad internacional para las acciones TEOLOGÍA DE LA LIBERACIÓN – (1969 - ?) Una
estadounidenses durante la Crisis de los Misiles Cubanos y la consecuencia del Segundo Concilio Vaticano, la teología de la
invasión estadounidense de Granada. La promoción comercial y liberación muestra a Jesucristo como un libertador. La tensión
el desarrollo económico se sumaron al privilegio de OAS en teológica que sostuvo este punto de vista se originó y floreció en
Buenos Aires en 1967. La revisión del privilegio también América Latina, en particular con la orden Jesuita. Aún cuando
estableció la existencia de beneficios diplomáticos permanentes nunca la acogió el Papa Juan Pablo II debido a sus corrientes
de OAS con la creación de una Asamblea General en Washington subterráneas marxistas, la teoría de la liberación permanece muy
D.C.. popular en algunos sacerdotes en particular y los laicos en el
tercer mundo. Enfatiza en la justicia social y su crítica que hace al
NIXON JUEGA LA CARTA CHINA – (1972) Comprendiendo exceso capitalista, sin embargo, ha sido incorporada a la doctrina
que la normalización de las relaciones con China era la clave para más amplia de la Iglesia.
la retirada estadounidense de Vietnam del Sur, Nixon advirtió un
escollo entre él mismo y Mao. Nixon ordenó a Henry Kissinger ESCARAMUZAS DEL RÍO USSURI – (1969) Después de
para que mantuviera conversaciones secretas con el Ministro de años de relaciones deterioradas y de la primera prueba nuclear
Asuntos Exteriores de China Chou En-Lai para preparar el terreno china, las fuerzas de la República Popular de China y de la Unión
de la visita. Capitalizado en las deterioradas relaciones Chino- Soviética chocaron a lo largo de su extensa y porosa frontera. La
Soviéticas, Nixon se anotó quizás el mayor golpe diplomático de posesión de los ríos Amur y Ussuri permanecieron inciertas entre

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ambas naciones y fue una fuente de fricción. Siguiendo a una Bloque del Este. Solidaridad rápidamente se pasó a ser más que
intensificación militar de ambos lados de la frontera, las tensiones un simple movimiento obrero y pasó a ser pro-católico,
se desbordaron en algunas escaramuzas aisladas. Mientras que intelectuales y otros disidentes sociales pasaron a sus filas. Su
todo estallido de guerra se evitó, la lucha se encaminó tolerancia dentro de un país del Pacto de Varsovia no tenía
directamente al interés de China por normalizar relaciones con los precedentes, y se derivó en un juego del gato y el ratón con
Estados Unidos. confianza en el escrutinio público de las intenciones soviéticas, el
prestigio del Papa polaco, Juan Pablo II, y el coraje político de su
“PREGÚNTATE LO QUE TU PAÍS NO PUEDE HACER líder Lech Walesa. Aún cuando el gobierno polaco liderado por
POR TI...” – (1961) La línea directriz del discurso inaugural los comunistas bajo Wojciech Jaruzelski colapsó Solidaridad y
quizás más potente de un presidente estadounidense, el Presidente encarceló a muchos de sus dirigentes, la organización fue
Kennedy anunciado en una era de confidencia estadounidense y clandestina y comenzó a resurgir. Por 1988, Solidaridad lideró las
resuelto durante la Guerra Fría. Popular con la juventud huelgas que habían forzado a los comunistas polacos a establecer
estadounidense, Kennedy inspiró una dedicación renovada al negociaciones.
servicio público con puntos ambiciosos para un gobierno que
patrocinó la ciencia y la juventud orientado al servicio público CRISIS DE LOS REHENES EN IRÁN – (1979 – 1981) Una
como los Cuerpos de la Paz. Su llamamiento para la dedicación a reacción violenta al tradicional apoyo estadounidense al represivo
los demás a las necesidades de la nación reflejaron la pasión de régimen del Shah de Irán, Mohammed Reza Pahlavi, 65
una generación de estadounidenses jóvenes ávidos de poner su estadounidenses fueron retenidos durante 444 días después de que
sello en el mundo. los revolucionarios islámicos asediaran la embajada de Estados
Unidos. El nuevo líder de la teocracia iraní instalada, Ayatollah
ALIANZA POR EL PROGRESO – (1961 – 1973) Iniciado por Khomeini, fue un antiestadounidense ferviente y había urgido a
el Presidente Kennedy como contrarresto a la creciente influencia que sus seguidores tomaran acciones contra las influencias
cubana en América Central y del Sur, la Alianza para el Progreso occidentales. El Presidente Carter puso en marcha dos misiones
fue para ayudar a integrar las economías de América del Norte y secretas de rescate, una de las cuales resultó en un humillante
Latina. El énfasis por el programa incluía la reforma agraria, accidente para los militares estadounidenses y para la
reforma democrática y reformas de impuestos. Hacia finales de Administración Carter. El fracaso de Carter para asegurar la
los 60 los Estados Unidos habían pasado a estar totalmente liberación de los rehenes antes del final de la estación de campaña
empantanados en Vietnam y en el Sur de Asia, por lo que la ayuda de 1980 a menudo se relaciona con su comparable derrota
para América Latina se aplazó. Más allá, unos pocos países electoral. Por último, la invasión irakí de Irán en 1980 hizo que
latinoamericanos probaron voluntariamente el tomar las reformas Irán fuera más tratable para concluir la crisis. Pese al uso de
necesarias. Como resultado, la Organización de Estados intermediarios argelinos, las negociaciones finalmente tuvieron
Americanos disolvió su Comité “permanente” para la Alianza del éxito. En una última bofetada a Carter, los rehenes fueron
Progreso en 1973. devueltos formalmente a la custodia estadounidense el 21 de
enero de 1981, minutos después de la inauguración de Reagan.
PUNTUACIÓN DE ÁFRICA – La historia de África a lo largo
de la Guerra Fría refleja la promesa y la tragedia de ir de mano en LA DAMA DE HIERRO – (1979 – 1990) De muchos modos
mano con la experiencia de ese continente. Primero mantenido a presagiando la “revolución de Reagan” en los Estados Unidos,
flote por el éxito político de la rápida descolonización, la Margaret Thatcher encabezó un rejuvenecimiento del movimiento
jubilación degeneraría en el cinismo. Uno tras otro, los nuevos conservador en el Reino Unido. Una ardiente anticomunista,
gobiernos independientes darían paso a los “presidentes Thatcher recibió el apodo de “Dama de Hierro” del periódico
vitalicios”, la corrupción política, el caos económico y la soviético, “Estrella Roja”. Thatcher supuso la mejor compañera
violencia étnica. Con escasez de recursos, los gobiernos africanos de Ronald Reagan, y juntos, renovaron la “relación especial” que
rápidamente tomaron ventaja en la rivalidad de las superpotencias formaron el núcleo de la Alianza Atlántica de la post-guerra. El
en maximizar el apoyo económico y militar a sus regímenes. En la mejor momento de Thatcher puede haber sido su vigorosa defensa
era post-colonial, una variedad de guerras civiles se lucharon en el de la avanzada colonial británica en las Islas Malvinas. La junta
continente. Angola, Mozambique, Chad y Etiopía fueron unas militar que gobernaba Argentina lanzó una invasión a las
pocas de las que experimentaron la violencia teóricamente en el Malvinas. Con una afilada, y pequeña acción militar, el Reino
nombre de la lucha global entre el comunismo y el capitalismo. Unido echó a las fuerzas argentinas, y devolvió algún pequeño
resquicio de las pretensiones imperiales británicas. Thatcher se
“UN PASO PEQUEÑO...” – (1961 –1969) Después de años de mantuvo a lo largo del cierre de la Guerra Fría, y es el Primer
ir a la zaga de los logros espaciales soviéticos, los Estados Unidos Ministro británico que más ha durado en el puesto.
pusieron todo su envergadura intelectual y económica para la
“carrera a la Luna”. El Presidente Kennedy inició el Proyecto REAGAN BOMBARDEA LIBIA – (1986) Después de la caída
Mercurio. Finalmente, la Administración Nacional Espacial y de Nasser, un hombre fuerte fortalecido por los petrodólares,
Aeronáutica habrían conseguido enormes logros tecnológicos para Muamar Qaddafi, visionó el día de Libia como líder del mundo
llevar al hombre a la Luna. Como Neil Armstrong, el primer árabe. Para probar su buen hacer, Qaddafi pasó a ser la principal
humano que puso el pie en la superficie lunar, bajó de la nave fuente para el estado que apoyó al terrorismo contra occidente.
espacial, se apropió de la frase inmortal de “un pequeño paso para Como Irán proveyó un modelo nuevo para la resistencia
un hombre, un salto gigante para el entendimiento humano”. antioccidental, Qaddafi tomó de una creciente piedad religiosa en
Haciendolo, confirmó una victoria estadounidense en la vuelta a sus difamaciones de Occidente. A partir de las primeras muestras
la carrera espacial entre las superpotencias. concernientes al Golfo de Sidra, los Estados Unidos tomaron una
cara revancha por la aparente involucración de Libia en el
SOLIDARIDAD – (1980 - ?) Un movimiento de unión comercial atentado de una discoteca en Alemania Occidental, que mató a un
originado en los astilleros polacos de Gdansk, Solidaridad pasó a funcionario estadounidense. El objetivo se centró principalmente
ser el punto focal de la resistencia anticomunista dentro del en matar a Qaddafi, y sus residencias personales fueron

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bombardeadas. Aunque escapó de la muerte, el prestigio sistema de piloto automático. Aún cuando los soviéticos
internacional de Qaddafi estuvo mucho menos brillante. anunciaron en su momento que no conocían que el avión era civil,
la cesión de la cinta después de la Guerra Fría indica que poca fue
GUERRAS ESPACIALES – (1983 - ?) Más propiamente la advertencia que se dio al piloto. La administración Reagan
conocido como la Iniciativa de Defensa Estratégica, el Presidente levantó la reacción global contra los soviéticos –incluso emitiendo
Reagan anunció esta salida de la doctrina de la Guerra Fría de mensajes sin codificar antes del Consejo de Seguridad de la ONU.
“asegurar la destrucción mutua” en una intervención televisiva al 269 pasajeros y tripulación murieron durante el ataque, incluso un
público estadounidense. El concepto inicial para el “escudo miembro del Congreso.
espacial” se desarrolló en el Laboratorio Nacional Lawrence
Livermore por el Dr. Peter Hagelstein. Intrínsecamente, crearía GLASNOST – (1985 – 1989) La palabra rusa para apertura,
una serie de satélites con base en el espacio propulsados por Glasnost fue introducida como una política pública por Mikhail
reactores nucleares que crearían un campo impenetrable para Gorbachev. Aún cuando su gran sentido del término puede haber
bloquear los ICBM soviéticos. Aún cuando sonaba científico sido para mejorar las libertades del pueblo ruso, su más inmediato
sobre el papel, el concepto nunca fue ingeniado con éxito. logro fue aumentar la presión sobre los aparatos conservadores
Posteriores ajustes involucraron “pequeñas chinas” y misiles para aceptar sus reformas económicas de la “Perestroika”.
interceptores con base. El SDI frecuentemente se piensa cono uno Aunque los estadounidenses típicamente han equiparado Glasnost
de los factores que convencieron a Gorbachev que la Unión con libertad de expresión, de hecho fue un intento de traer
Soviética no podría ganar la Guerra Fría. transparencia a los trabajadores del Politburo.

PETRÓLEO DEL MAR DEL NORTE – (1980) Aunque los ORTEGA ELEGIDO EN NICARAGUA – (1985 – 1990) Un
primeros descubrimientos de petróleo en el Mar del Norte disidente político desde los 16 años, Daniel Ortega Saavedra pasó
ocurrieron en los años 60, la crisis iraní del petróleo hizo que el tiempo en una prisión de Managua. Una vez salió, voló a Cuba y
petróleo del Mar del Norte fuera viable económicamente. El Mar estableció relaciones que serían vitales para el movimiento
del Norte contiene la mayoría de las reservas petrolíferas de Sandinista. Cuando los sandinistas derrocaron el régimen de
Europa, y ha pasado a ser una de las regiones productoras no de la Somoza, Ortega se movió y puso como el presidente de facto. Los
OPEP punteras en el mundo. Explotados entre el Reino Unido, lazos de Ortega con el régimen de Castro se volvió pronto al
Holanda y Noruega, los campos del Mar del Norte dan un buen apoyo estadounidense para los rebeldes de la Contra. Operando
alivio a la agonía en que la OPEP había sumido a Europa fuera del Norte de Nicaragua y tomando apoyo de los intereses
Occidental. agrícolas que habían sido colectivizados, los Contras estuvieron
para obstaculizar más al éxito del gobierno sandinista. Por último,
EL REFORMADOR – (1985 – 1991) El sucesor del premier de el estancamiento económico justificaría la ruina del gobierno de
poca duración Konstantin Chernenko, Mikhail Gorbachev fue el Ortega.
único líder soviético que nació después de la Revolución Rusa de
1917. su experiencia dentro del Politburo le dio extensa visión de TERRORISMO – (1949 - ?) A pesar de que una amenaza tan
Occidente la que profundamente afectó su idea sobre el futuro de antigua como la civilización humana, emplea el uso del terrorismo
la URSS. “Gorby”, como sería conocido en Occidente, inspiró como un instrumento para cambiar la política internacional
una clase de seguidores. Margaret Thatcher famosamente menguada y aumentada a lo largo de la Guerra Fría. La Unión
puntualizó a su llegada al poder “Me gusta el Sr. Gorbachev – Soviética y sus aliados del Pacto de Varsovia eran conocedores
podemos hacer negocios juntos-“. Por último, Gorbachev vería el del adiestramiento de organizaciones terroristas dentro de sus
desmantelamiento del bloque soviético. A pesar de su agenda fronteras, incluso elementos radicales de la Organización para la
reformista, incluyendo la Perestroika (reforma económica) y Liberación de Palestina (OLP). De muchas maneras, la OLP dio el
Glasnost (libertad política) le hizo extremadamente popular en arquetipo para una organización terrorista a lo largo de la Guerra
Occidente, pero le hizo menos en la Unión Soviética. Por último, Fría. Con su ideología antisemita, y antioccidental, pasó a ser una
Gorbachev sería quitado de su puesto como resultado de un golpe causa célebre por aquellas declaraciones que Occidente estaba en
de estado militar reaccionario en 1991. en el despertar de su error, una cruzada neoimperialista en el tercer mundo. Los terroristas
la Federación Rusa se volvería a un nuevo héroe forjado, Boris palestinos secuestraron aviones, atacaron Achille Lauro, y quizás
Yeltsin. el asesinato más infame de 11 atletas israelitas en las Olimpiadas
de Munich en 1972. también hubo con base en occidente,
BOMBARDEO DE LOS CUARTELES DE LOS MARINES – comunistas terroristas afiliados tales como las Brigadas Rojas en
(1983) Después de la invasión israelí de Líbano, los Estados Italia, y el Ejército Rojo en Japón. A medida que la Guerra Fría
Unidos y Francia desplegaron tropas para formar una fuerza que tocaba a su fin, y la Unión Soviética pareció que aumentaba su
mantuviera la paz entre los bandos oponentes. Los ataques dificultad con el fundamentalismo musulmán, cesó su apoyo al
terroristas a los cuarteles de las tropas de ambas naciones terminó terrorismo.
con bajas terribles. 241 funcionarios estadounidenses y 58
paracaidistas franceses murieron en los ataques. Fue el peor día de ESCÁNDALO DE IRÁN – CONTRA – (1985) En un esfuerzo
bajas sufridas en un sólo día por el Cuerpo de Infantería de por asegurar la liberación de los rehenes estadounidenses en
Marina estadounidense desde Iwo Jima. Entonces las sospechas Líbano, la administración Reagan mantuvo conversaciones
estadounidenses se centraron en los terroristas de Hezbollah secretas con Irán abarcando “armas por rehenes”. Esto fue en
patrocinados por Irán, aunque la responsabilidad precisa aún sigue violación de la política estadounidense marcada de nunca
sin conocerse. negociar con terroristas. Transigiendo a esta dificultad fue el
aspecto que siguió de la venta de armas a Irán, que se usaron para
LOS SOVIÉTICOS DERRIBAN UN KAL-007 – (1983) invertir de modo encubierto en las guerrillas de la Contra
Volando desde Nueva York, a Seúl, -Corea del Sur-, el Vuelo 007 nicaragüense. Esto fue en contra de la política establecida por la
de las Aerolíneas Coreanas se metieron en el espacio aéreo Administración, así como de las leyes adoptadas por el Congreso
soviético debido a un error de navegación que implicaba el Demócrata. El Coronel Oliver North y el Almirante John

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Poindexter fueron acusados criminalmente por el escándalo, buscando otras explicaciones a los errores –en particular la
aunque el informe del Congreso concluyó que el último posibilidad de que la KGB hubiera pinchado los cuarteles
responsable del escándalo era el Presidente Reagan. generales de la CIA. La motivación de Ames no fue ideológica, y
él y su mujer disfrutan los 2,5 millones de dólares ganados en
CHERNOBYL – (1986) El accidente de Chernobyl fue el peor sobornos. Ames primero se metió en la embajada soviética en
desastre en la historia de una potencia nuclear. La radioactividad 1995. en ese momento, supervisaba el análisis de las operaciones
se propagó en una nube enorme que se diluyó a través de Europa de inteligencia soviéticas en Europa.
Occidental, y por último alcanzó el borde marítimo oriental de los
Estados Unidos. 200.000 personas tuvieron que ser realojadas de DESPLIEGUE DEL PERSHING II – (1984 – 1985) El misil
las regiones grandemente contaminadas de la Ucrania y Pershing II fue diseñado como contrapeso directo al Misil
Bielorrusia soviéticas. Se estimó que 4.000 personas podrían soviético de Alcance Intermedio, el SS-20. El Despliegue de 108
morir por la exposición mortal que recibieron ese día. Chernobyl de estos misiles en Alemania Occidental, Italia y el Reino Unido
mostró el sentido de la tambaleante incompetencia que vino a comprobó una prueba mayor para la resolución de la OTAN. Las
reflejar la decisión-realización burocrática soviética hacia el final protestas públicas contra los despliegues fueron masivos. Sin
de la Guerra Fría. embargo, a pesar de las tensiones, las armas se desplegaron,
dando a la OTAN con una astilla para pactar en las discusiones
CRISIS DE LA DEUDA LATINOAMERICANA – (1982 – propuestas sobre el tratado de Fuerzas Nucleares de Alcance
1989) Un rizado efecto del encarecimiento del petróleo de Oriente Intermedio (INF). Esas negociaciones habían sido suspendidas en
Medio, los gobiernos de Latinoamérica experimentaron el 1983, y el despliegue exitoso del Pershing II dio ímpetu para
fenomenal crecimiento desde los años 50 hasta los 70. Sin volver a establecer conversaciones en 1985. Por último, las
embargo, esto llevó a un alto en seco. Desafortunadamente, conversaciones darían fruto en la cumbre de Reykjavik, Islandia
incluso con crecimiento económico impresionante, los países en 1986.
latinoamericanos como Brasil y Ecuador continuaron aumentando
la deuda exterior. Dado que el nuevo capital global encontrado de JUEGOS DE GUERRA – (1956 – 1995) Brinksmanship fue un
los petrodólares, los gobiernos latinoamericanos encontraron término acuñado por John Foster Dulles para describir una
prestamistas voluntariosos. La deuda externa en Latinoamérica política similar a la guerra, sin caer en el abismo. En momentos
creció el 1.000% desde 1970 hasta 1980. cuando la recesión diferentes, durante las diferentes crisis, esta política fue seguida
global echó chispas debido a la crisis del petróleo iraní paralizó por ambas superpotencias. Sin embargo, siempre hubo el peligro
las economías del mundo, la mayoría de los gobiernos que el brinksmanship pudiera volver la guerra “fría” en caliente.
latinoamericanos simplemente no lo podían mantener. Además, brinksmanship adoptó una postura nuclear de “lanzar a
Eventualmente, esos gobiernos tendrían que llevar a cabo la guerra”. La teoría del juego pedía que si tu contrario estaba
reestructuraciones significativas en sus economías para reducir su lanzando un ataque nuclear masivo, tendrías que lanzar tus
deuda. propias armas antes de que pudieran ser destruidas en sus silos.
Esas doctrinas acortó los tiempos de reacción de los líderes
“ECHA ABAJO ESTE MURO” – (1987) En un discurso que mundiales de horas a minutos. El 9 de noviembre de 1979, los
recordaba al pronunciado por Kennedy frente al Muro de Berlín, Estados Unidos hizo preparativos para un ataque nuclear de
Ronald Reagan desafió al recién instalado líder soviético Mikhail represalia cuando el ordenador NORAD indicó que se había
Gorbachev. Reagan, con la Puerta de Brandemburgo como fondo, lanzado un ataque total soviético. Como recientemente en 1995,
declaró: “Secretario General Gorbachev, si espera paz, si espera Rusia confundió el lanzamiento de un misil científico noruego
prosperidad para la Unión Soviética y para Europa Oriental, si como un ataque, y Boris Yeltsin fue consultado para que decidiera
espera liberalización: ¡Venga a esta puerta! Sr. Gorbachev, ¡abra si contraatacar o no.
esta puerta! Sr. Gorbachev, ¡tire abajo este muro!” Aunque
provocativo, el discurso elevó una difícil crítica a la Unión RESOLUCIÓN DE FORMOSA – (1955) Como reacción a la
Soviética. Los países prósperos no tienen muros en sus ciudades. “pérdida de China” el Congreso de los Estados Unidos extendió al
Dos años después, el Muro de Berlín se echaría abajo. Presidente Eisenhower su autoridad para defender Taiwán –
técnicamente conocida como la República de China en Taiwán-
“UN IMPERIO MALDITO” – (1983) Primero se usó por el con fuerza militar. La resolución vino en un momento en el que
Presidente Ronald Reagan antes del Nacional de la Asociación de Estados Unidos le retaba la República Popular de China en
Evangelistas, los conservadores aplicaron el término “imperio Indochina así como en la península de Corea. Efectivamente,
maldito” a la Unión Soviética. Este cambio en la terminología Taiwán se puso bajo el paraguas nuclear norteamericano, y el
encapsuló al rechazo del movimiento conservador de la política equilibrio de poder en los Estrechos de Taiwán ahora quedarían
de moralidad ambigua de Nixon de disuasión. El discurso causó como una cuestión de importancia estratégica a los Estados
chispas controvertidas dentro de la alianza de la OTAN, ya que Unidos.
muchos líderes europeos encontraron el discurso
innecesariamente provocativo. Domésticamente, la izquierda GUERRA IRÁN – IRAK – (1980 – 1988) Comentando la
argumentó que los Estados Unidos no tenía lugar para criticar las guerra, Henry Kissinger remarcó célebremente, “tan mal no
acciones soviéticas durante la Guerra Fría, y apuntaron a la pueden perder ambos”. Echaron chispas por disputas de tierras
involucración de la CIA en lugares como Chile. El discurso dio hirviendo sobre el SAT al-Arab, Saddam Hussenin vislumbró el
indicaciones más allá que la última fase de la Guerra Fría fuera establecer a Irak como una verdadera potencia regional, y también
confrontacional. comprobó la deportación del fundamentalismo de Irán.
Inicialmente, Irak consiguió ganancias limitadas, pero las fuerzas
ALDRICH AMES – (1985 – 1994) La primera intrusión con iraníes se recompusieron y comenzaron una contraofensiva en
éxito conocida de la KGB en la CIA; Aldrich Ames comprometió Irak. Sin poner aliados en el conflicto, los Estados Unidos jugó un
cientos de operaciones de la CIA y dio información que resultó en juego cínico de intentar mantener a ambos bandos suficientemente
la ejecución de 10 fuentes estadounidenses. La CIA pasó años suministrados para que continuara la guerra. Al final, los Estados

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25 Twilight Struggle

unidos comenzaron a ayudar a Irak ya que una victoria iraní en la


guerra habría sido un desenlace inaceptable. Irán también utilizó
el petróleo como un arma necesitando el alistamiento
estadounidense de los tanques kuwaitíes para asegurar los
suministros de petróleo. Después de 8 años de guerra, la frontera
volvió a sus orígenes. Sin embargo, ambas naciones se habían
empobrecido duramente por el conflicto.

DESERTORES – (1945 – 1989) Precediendo el comienzo de la


Guerra Fría, los ciudadanos del Bloque del Este, desertaron o se
fueron a Occidente. Los desertores vinieron de dos arquetipos
principalmente. Espías y dobles agentes que habían sido
descubiertos o necesitado “irse del frío”frecuentemente escaparía
a sus señoríos y aludir la captura. Ejemplos de este tipo de
desertor incluye el Diputado Jefe de la KGB Yuri Nosenko y el
Jefe de la Delegación del KGB en Londres Oleg Gordievsky.
Quizás más enfangado, y ciertamente más publicitado, muchos
artistas soviéticos con talento desertaron cuando hacían gira en los
Estados Unidos o por Europa. Aunque Occidente también sufrió
deserciones ocasionales, particularmente de los occidentales
involucrados en espionaje, nunca alcanzaron la misma proporción
o el mismo nivel de espectáculo público.

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toda la lógica interna de la Guerra Fría como cierta .Incluso aquellas


Notas del Diseñador partes de ella que son falsas demostradamente-. Por tanto, las únicas
La Larga Lucha del Ocaso relaciones que importan en este juego son aquellas entre una nación y
Como la mayoría de los diseñadores saludables de juegos, pasamos las superpotencias. El mundo da un tablero de ajedrez conveniente
muchos años formando el juego. Twilight Struggle, más que ninguno, para las ambiciones de los Estados Unidos y de la Unión Soviética,
es un juego diseñado para encontrar nuestras necesidades. Somos pero todas las demás naciones son meros peones (con la excepción
grandes fans de los juegos por sistema de cartas, y cómo ha creado del obispo ocasional) en el juego. Incluso China está abstraída a una
una nueva forma en los juegos de guerra en general. Como un día carta que se pasan entre las dos superpotencias. Por el resto, no sólo
Lázaro, los juegos de guerra con sistema de cartas ha traído a nuestro funciona la teoría del dominó, es un prerrequisito para gastar
entretenimiento de la sepultura. Cinco años atrás, cuando Ananda y influencia en una región. Los historiadores con derecho disputarían
yo primero decidimos que queríamos intentar el diseño, la escritura todas estas afirmaciones, pero de acuerdo con la filosofía de diseño,
fue en el muro. Los juegos con sistema de cartas estaban pasando a pensamos que pueden hacer un juego mejor.
ser menos y menos como el We the People y el Hannibal de Avalon
Hill, y más y más como el Paths of Glory y el Barbarossa to Berlin Una diferencia muy notable entre Twilight Struggle y otros juegos de
de GMT. Esto no es una crítica al trabajo del Sr. Raicer. De hecho, la Guerra Fría es que asumimos que la guerra nuclear sería una cosa
creemos que se tomó el Paths of Glory para demostrar sólo lo qué mala. Muchos otros diseños crean toda la idea de dejar que el genio
rico puede ser un juego con sistema de cartas. Pero chocó con otra nuclear se desparrame irresistiblemente. Desde nuestro punto de vista
realidad. Nos estábamos quedando viejos. Nuestras vidas eran menos elevado, la guerra nuclear fue impensable, y eso es por lo que no
como los estupendos días del colegio, y más como el día de trabajo de ocurrió. Sí, nos cerramos, pero creemos que los actores racionales
la familia “nuclear”. Ocho horas para un único juego estaba pasando a huirían del botón. Una vez que el botón fuera apretado, la guerra
ser menos y menos posible. Por lo que de modo egoísta, diseñamos un nuclear habría producido un asco lógico de sí mismos, y podía haber
juego para poner nuestras pautas. Puedes jugar a Twilight Struggle sido la extinción humana.
desde el comienzo hasta el final en el mismo tiempo que tomas para
jugar el escenario “corto” de otros muchos juegos. Incluso, puedes Se tomaron muchas decisiones para la jugabilidad, pero tomaremos
cambiar de bando y jugar la Guerra Fría desde ambos puntos de vista dos. Primera, no todos los países que están adyacentes están
si eres realmente ambicioso. Esa es una manera larga de decir la conectados el uno con el otro. Hay tres razones para esto. Por
mayor restricción que tuvimos para el diseño. descarte, muchos países son amalgamas, por lo que esos amasijos con
la geografía se desecha. Segundo, y más importante, quisimos que
La segunda cuestión que tuvimos que resolver fue el tema a tratar. fuera un impacto real la teoría del dominó, con los jugadores
Pensé que las guerras civiles son el tema perfecto para el sistema de esparciendo su influencia despacio a lo largo del mapa. Pienso en los
influencias. Convencí a Ananda para intentar el diseño de un juego antiguos documentales con una flecha roja animada extendiéndose
sobre la Guerra Civil Española. Un puñado de libros sobre el tema desde la Unión Soviética en todas las direcciones. Finalmente, y la
rápidamente nos convenció que nos llevaría años controlar las más rara, la escasez de conexiones entre los países refleja los
políticas de esa guerra, y francamente, no íbamos a esperar años para antagonismos locales entre dos aliados supuestos.
empezar. Por lo que Ananda en un arrebato de genio, sugirió la
Guerra Fría como sustituto. Fue un gran tópico. Hay muy pocos La segunda decisión que nos llevó un poco de mayor elaboración fue
juegos que cuenten con los aspectos políticos de la Guerra Fría de un que las naciones se llamaran “estado campo de batalla”. Básicamente,
modo serio –no hubo tantos incluso cuando estuvimos luchando la hubo tres vías de conseguir este estado. Primero, potencias regionales
Guerra Fría-. El sistema básico de influencias se tradujo bien. La reconocidas lo consiguieron. Los campos de batalla sudamericanos
historia no fue un resultado, por como unas grandes Relaciones reflejan esto bien. Segundo, si una nación poseía recursos estratégicos
Internacionales en los 80, yo pasé básicamente cuatro años estudiando importantes, eso también significaba un estado de campo de batalla.
la Guerra Fría. Finalmente, una de las mejores experiencias en juegos Obviamente, la mayoría de los campos de batalla en Oriente Medio,
que yo haya tenido jamás fue el Balance of Power de Chris Crawford. tales como Angola y Venezuela, se cualificarían aquí. Finalmente, si
Era un juego sobre las políticas de la Guerra Fría, e incluso más, una nación era un campo de batalla actual entre las superpotencias,
sobre los brinksmanship de una crisis entre las superpotencias. Hasta como Corea del Sur, recibió el estatus de campo de batalla. Por tanto,
este día, los jugadores de ordenador vuelven sobre su innovación. Yo para nuestros primos ingleses y australianos, por favor sabed que no
nunca olvidaré la línea inmortal del juego cuando llevabas al mundo a os medimos por detrás de nuestros aliados franceses. Por el contrario,
la destrucción nuclear por algo ridículo como pagar guerrillas en sois anclas de la influencia estadounidense en Europa y Asia al
Kenya. comienzo del juego.

Tú has impulsado una guerra nuclear. Y no, no hay colocación Hay muchos aspectos del juego sobre los que estamos orgullosos,
animada o una nube de champiñón con partes de cuerpos volando por pero el que más es de cómo puedes coger la psicología de la Guerra
el aire. No recompensamos el error. Fría. Las áreas pasan a ser sólo importantes porque tu oponente piensa
que son importantes -¡tiene que estar yendo allí por alguna razón!-.
Fallé en mi último año del instituto, ese sí habría sido la falta de Chris También, estamos orgullosos de la interacción de la tabla de
Crawford. Por tanto, la idea dorada de Ananda nos dio la oportunidad DEFCON con las operaciones militares. Realmente convierte a cada
de intentar y de recrear algo de la magia de ese juego. turno a tener una diversidad de acciones que hace el juego más
excitante y tenso.
Usamos el término “juego” a propósito. Twilight Struggle no va más
allá de lo que significa. Allí donde había que tener compromisos entre Al final del día, Twilight Struggle representa un poco de nostalgia de
el realismo y la jugabilidad, nos inclinamos por la jugabilidad. la Guerra Fría. En un mundo de enemigos sin estado, por el cual
Queremos evocar el sentimiento de la Guerra Fría, esperamos que la nuestra destrucción es un fin en sí, la Guerra Fría parece un pequeño
gente obtenga algunos destellos que no tuviera, pero no tenemos desacuerdo sobre economías. Como chovinismos religiosos empuja a
pretensiones de que un juego de esta dimensión o duración pudiera un lado la ideología, suspiramos por un tiempo simple ausente de
pretender ser una simulación. amenazas invisibles, luchando por un principio apreciado contra un
enemigo que entendimos. Por lo que déjanos una vez más machacar
También es importante que los jugadores entiendan que el juego tiene nuestro calzado, marcar la línea caliente, y permanecer al acecho en
un punto de vista muy definido. Twilight Struggle acepta básicamente Berlín. La Guerra Fría se ha terminado, pero el juego no ha hecho
más que empezar.

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TIRADAS DE REALINEACIÓN GOLPES DE ESTADO


PROPÓSITO: Reducir la Influencia enemiga en un país. PROPÓSITO: Reducir la Influencia enemiga en un país y si se
puede, añadir Influencia de tu superpotencia.
CONDICIONES: El oponente ha de tener marcadores de
Influencia en el país objetivo. CONDICIONES: El oponente tiene que tener marcadores de
Influencia en el país objetivo.
COSTE: 1 Punto de Operaciones.
COSTE: 1 Carta.
PROCEDIMIENTO: Cada jugador tira un dado y cada jugador
suma los modificadores de abajo a su tirada. La tirada más PROCEDIMIENTO: Multiplica el Número de Estabilidad del
alta puede eliminar tantas Influencias enemigas en el país país objetivo por dos (x2). Luego tira un dado y añádele los
objetivo como la diferencia entre las tiradas. Los empates se puntos de Operaciones de la carta. Si esta tirada modificada es
consideran sin efecto, y ningún marcador se retira. Un jugador mayor que el doble del Número de Estabilidad, el golpe de
puede hacer varios intentos de Realineación contra el mismo estado es un éxito, de otro modo es un fracaso.
país usando los Puntos de Operaciones de la misma carta.
MODIFICADORES: Ninguno.
MODIFICADORES:
+1 por cada país controlado adyacente
+1 si está adyacente a la superpotencia del jugador que tira EFECTOS:
+1 si el jugador que tira tiene más influencia en el país MARCADORES DE INFLUENCIA:
objetivo que el contrario. • GOLPE DE ESTADO EXITOSO: Elimina tantos
NOTA: si se gasta algún punto de operaciones para la marcadores de Influencia de tu oponente del país objetivo
Realineación, todos los puntos de operaciones de esa carta se como: el número de resolución del Golpe de Estado. Si no
tienen que gastar en tiradas de Realineación. hay suficientes marcadores de Influencia oponentes para
eliminar, añade tantos marcadores de Influencia amigos
hasta completar la diferencia.
• GOLPE DE ESTADO FALLIDO: No se elimina ningún
COLOCACIÓN DE LOS MARCADORES marcador de Influencia.
DE INFLUENCIA
OPERACIONES MILITARES: Mueve el marcador en el
PROPÓSITO: Aumentar la Influencia amiga en un país. correspondiente contador de Operaciones Militares un número
de casillas igual al valor de Operaciones de la carta.
RESTRICCIOES: Todos los marcadores tienen que colocarse
adyacente a, o en el mismo espacio que marcadores de CONTADOR DE DEFCON: Cualquier intento de Golpe de
Influencia amigos que ya estuvieran en el mapa cuando se Estado enun país Campo de Batalla desciende el estatus de
jugó la carta de Operaciones. DEFCON en un nivel hacia DEFCON 1 (guerra nuclear).
COSTE: 1 Punto de Operación para poner un marcador de
Influencia en un país que es Controlado-amigo o No-
Controlado. Cuesta 2 Puntos de Operaciones poner un SUMARIO DE PUNTUACIÓN
marcador de Influencia en un país Controlado por el enemigo.
Si el status de Control de un país cambia mientras que se Presencia: Control de 1 ó más países en la región.
están poniendo marcadores de Influencia, los marcadores
Dominio: Control de más países y de más países Campo de
adicionales que se están poniendo durante esa Acción se
Batalla en la Región que el oponente. Por lo menos tienes que
ponen al coste menor.
controlar 1 país y 1 país Campo de Batalla.
NOTA: si se gasta algún punto de Operaciones para poner Control: Controlas más países que el contrario y todos los
Influencia, todos los puntos de Operaciones de esa carta países Campo de Batalla en la Región.
tienen que gastarse para poner marcadores de Influencia.
+1 VP por cada país Campo de Batalla controlado en la
Región.
+1 VP por país controlado adyacente a la superpotencia
DESPLIEGUE enemiga.

• 8 cartas de Guerra Temprana a cada jugador.


• La “Carta de China” al jugador de la URSS. CONTROL DE PAISES
• 15 marcadores de Influencia Soviética: 1 en Siria, 1 en Irak,
3 en Corea del Norte, 3 en Alemania Oriental, 1 en Un país se considera Controlado por un jugador si:
Finlandia, y 6 en cualquier lugar de Europa Oriental. • El jugador tiene igual o más puntos de Influencia en el país
• 20 marcadores de Influencia de EEUU: 1 en Irán, 1 en que el Número de Estabilidad de ese país, y
Israel, 1 en Japón, 1 en Australia, 1 en Filipinas, 1 en Corea • La Influencia de ese jugador en el país excede la Influencia
del Sur, 1 en Panamá, 1 en Sudáfrica, 5 en el Reino Unido, de su oponente en ese país por al menos el Número de
y 7 en cualquier parte de Europa Occidental. Estabilidad del país.

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28 Twilight Struggle

LISTADO DE CARTAS
GUERRA TEMPRANA 52 Desmoronamiento del Imperio Portugués*....... 2 URSS
1 Puntuación de Asia........................................... 0 53 Tumultos en Sudáfrica...................................... 2 URSS
2 Puntuación de Europa...................................... 0 54 Allende*............................................................ 1 URSS
3 Puntuación de Oriente Medio.......................... 0 55 Willy Brandt*................................................... 2 URSS
4 Pato y Techo.................................................... 3 EEUU 56 Revolución Musulmana.................................... 4 URSS
5 Plan de los Cinco Años.................................... 3 EEUU 57 Tratado de ABM.............................................. 4
6 La Carta de China............................................. 4 58 Revolución Cultural*........................................ 3 URSS
7 Gobiernos Socialistas....................................... 3 URSS 59 Poder de la Flor*............................................... 4 URSS
8 Fidel*................................................................ 2 URSS 60 Incidente del U2*.............................................. 3 URSS
9 Revuelta en Vietnam*....................................... 2 URSS 61 OPEP................................................................ 3 URSS
10 Bloqueo*.......................................................... 1 URSS 62 “Único Pistolero”*........................................... 1 URSS
11 Guerra de Corea*............................................. 2 URSS 63 Resquicios Coloniales...................................... 2 EEUU
12 Abdicación Rumana*........................................ 1 URSS 64 Devolución del Canal de panamá*................... 1 EEUU
13 Guerra Árabe-Israelí......................................... 2 URSS 65 Acuerdos de Campamento David*.................. 2 EEUU
14 COMECON*.................................................... 3 URSS 66 Gobiernos Títeres*........................................... 2 EEUU
15 Nasser*............................................................. 1 URSS 67 Venta de Grano a los Soviéticos....................... 2 EEUU
16 Formación del Pacto de Varsovia*................... 3 URSS 68 Elección de Juan Pablo II como Papa*............. 2 EEUU
17 De Gaulle gobierna Francia*............................ 3 URSS 69 Escuadrones de la Muerte Latinoamericanos.... 2
18 Científico Nazi Capturado*.............................. 1 70 Fundación de la OAS*...................................... 1 EEUU
19 Doctrina de Truman*....................................... 1 EEUU 71 Nixon juega la Baza China*............................. 2 EEUU
20 Juegos Olímpicos.............................................. 2 72 Sadat Echa a los Soviéticos*............................. 1 EEUU
21 OTAN*............................................................. 4 EEUU 73 Lanzadera Diplomática..................................... 3 EEUU
22 Rojos Independientes*..................................... 2 EEUU 74 La Voz de América........................................... 2 EEUU
23 Plan Marshall*................................................. 4 EEUU 75 Teología de la Liberación................................. 2 URSS
24 Guerra Indo-Pakistaní....................................... 2 76 Escaramuzas en el Río Ussuri*......................... 3 EEUU
25 Contención*..................................................... 3 EEUU 77 “Pregúntate lo que tu país no puede hacer por ti...”*... 3 EEUU
26 Creación de la CIA*......................................... 1 EEUU 78 Alianza por el Progreso*................................... 3 EEUU
27 Pacto de Mutua Defensa entre Japón/EEUU*.. 4 EEUU 79 Puntuación de África......................................... 0
28 Crisis de Suez*................................................. 3 URSS 80 “Un Pequeño Peldaño...”*................................ 3
29 Tumultos en Europa Oriental........................... 3 EEUU GUERRA TARDIA
30 Descolonización............................................... 2 URSS 81 Solidaridad*...................................................... 2 EEUU
31 Purga/Susto Roja/o........................................... 4 82 Crisis de los Rehenes en Irán*.......................... 3 URSS
32 Intervención de la ONU................................... 1 83 La Dama de Hierro*......................................... 3 EEUU
33 De-Stalinización*............................................. 3 URSS 84 Reagan Bombardea Libia*............................... 2 EEUU
34 Prohibición de Prueba Nuclear......................... 4 85 Guerra de las Galaxias*.................................... 2 EEUU
GUERRA INTERMEDIA 86 Petróleo del Mar del Norte*............................. 3 EEUU
35 Puntuación de Sudamérica.............................. 0 87 El Reformador*................................................ 3 URSS
36 Guerra del Cepillo............................................ 3 88 Bombardeo a las barracas de los Marines*...... 2 URSS
37 Puntuación de Centroamérica......................... 0 89 Los Soviéticos derriban el K-AL-007*............. 4 EEUU
38 Puntuación del Sudeste Asiático*................... 0 90 Glasnost*.......................................................... 4 URSS
39 Carrera Armamentística................................... 3 91 Ortega Elegido en Nicaragua*.......................... 2 URSS
40 Crisis de los Misiles Cubanos*........................ 3 92 Terrorismo........................................................ 2
41 Submarinos Nucleares*................................... 2 EEUU 93 Escándalo Irano-Contra*.................................. 2 URSS
42 Cenagal*........................................................... 3 URSS 94 Chernobyl*....................................................... 3 EEUU
43 Negociaciones de SALT*................................. 3 95 Crisis de la Deuda Latinoamericana................ 2 URSS
44 Trampa para el Oso*......................................... 3 EEUU 96 Echad abajo ese Muro*..................................... 3 EEUU
45 Hito.................................................................. 1 97 “Un Imperio Maldito”*..................................... 3 EEUU
46 “Cómo aprendí a dejar de preocuparme”*...... 2 98 Aldrich Ames*.................................................. 4 URSS
47 Junta................................................................. 2 99 Despliegue del Pershing II*.............................. 3 URSS
48 Debates de la Cocina*...................................... 1 EEUU 100 Juegos de Guerra*............................................. 4
49 Envío de Misiles.............................................. 2 101 (Guerra Temprana) Resolución de Formosa* 2 EEUU
50 “Te Aplastaremos”*......................................... 4 URSS 102 Guerra Irano-Irakí*........................................... 2
51 Doctrina de Brezhnev*.................................... 3 URSS 103 (Guerra Temprana) Desertores...................... 2 EEUU

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