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Monetizacion
Monetizacion
ANDROID
AUTORES:
BÁEZ ALEXIS
GUALOTO WLADIMIR
MALES ALEXIS
Te lanzas a crear una aplicación de calidad, pero ¿cómo haces dinero con ella? Valora
previamente cuál es el objetivo de tu app y examina qué modelo se adapta mejor a tus
objetivos. En este apartado conoceremos aquellos modelos que pueden ayudarte a monetizar
tu aplicación.
Este modelo de negocio se emplea en aplicaciones que aportan un gran beneficio al cliente, las
aplicaciones premium les cobran a los usuarios una tarifa por la descarga y, normalmente, se
compran a través de las tiendas de aplicaciones. El precio de este tipo de aplicaciones oscila
entre 0,99 $ y 4,99 $.
Beneficios:
Este es dinero seguro. Contar con ingresos garantizados por cada descarga significa
que se preocupará menos por los porcentajes de conversiones y las impresiones.
Normalmente, las aplicaciones premium tienen tasas de participación más altas. Como
las personas pagan por su aplicación, queda claro que realmente quieren acceder a su
solución.
Es difícil competir con las aplicaciones gratuitas. Las distintas tiendas de aplicaciones
están llenas de aplicaciones gratuitas, lo que dificulta que las aplicaciones premium
ganen terreno.
Los usuarios que pagan suelen tener expectativas más altas. Es posible que no
perdonen una aplicación que no es perfecta
1.2 Anuncios
Beneficios:
Este modelo le permite lanzar su aplicación de forma gratuita para los usuarios. Si una
cantidad adecuada de personas descarga y usa la aplicación, este flujo de ingresos
puede ser importante.
Ofrece una oportunidad única para que los especialistas de marketing lleguen a
usuarios que son difíciles de alcanzar a través de publicidad convencionales.
Consideraciones:
Existen herramientas fáciles de implementar y plataformas de anuncios (como AdMob)
que le permiten generar dinero rápidamente a partir de anuncios.
1.3 Freemium
Este tipo de modelo, sin duda permite monetizar una aplicación mobile de manera exitosa. Se
basa en la dualidad entre un sistema gratuito y otro premium con servicios de mayor calidad.
¿Dónde está el secreto? En atraen al cliente con una propuesta gratis para luego cobrar por
funciones extras.
Beneficios:
Crea un entorno libre de presión para que los nuevos usuarios exploren su producto
sin verse obligados a tomar una decisión de compra antes de que estén listos.
Permite que la solución escale en paralelo con las necesidades de los usuarios. Es
posible que un cliente no requiera toda la funcionalidad cuando se registra por
primera vez, pero a medida que crece, sus necesidades también pueden evolucionar.
Es más fácil crear una gran base de usuarios, ya que la aplicación se ofrece de forma
gratuita.
Consideraciones:
Para algunas aplicaciones, resulta difícil ofrecer una versión gratuita atractiva y una
versión pagada. Si ofrece demasiadas funciones gratis, será demasiado difícil
convencer a su base de usuarios existente para que pague por una actualización. Y si
no ofrece lo suficiente de forma gratuita, será complicado lograr que los usuarios vean
el valor de su aplicación
Beneficios:
Una tienda virtual es una inversión rentable. Esto se debe a que los costos se reducen
y el margen de ganancia es mucho más alto.
El comercio móvil permite llegar a una audiencia más amplia, debido a, creciente
número de consumidores que usan dispositivos móviles para acceder a contenido
digital.
1.5 Suscripción
Este camino permite monetizar una aplicación mobile mediante cuotas mensuales fijas. El
usuario se descarga gratis la app y compra contenido de valor mediante el modelo de
suscripción, comprometiéndose a pagar determinada cifra durante cierto tiempo a cambio de
noticias, películas, música, libros o revistas, entre otros.
Beneficios:
Es más fácil crear una gran base de usuarios, ya que la aplicación se ofrece de forma
gratuita.
Mientras los usuarios que pagan estén contentos, seguirán pagando regularmente.
Se cobra por fuera de las App Stores y no sufre sus retenciones, es uno de los modelos
más complejos porque suele demandar una inversión importante de tiempo, dinero y
recursos para elaborar contenidos lo suficientemente atractivos como para que el
usuario se vea motivado a pagar periódicamente.
Consideraciones:
Tal como en el modelo freemium, para algunas aplicaciones resulta difícil ofrecer una
versión gratuita atractiva y una versión pagada. No es fácil probar cuánto contenido
debería ofrecer de forma gratuita.
1.6 Compras directas desde la aplicación (CDA)
Beneficios:
Podrás ofrecer servicios relacionados con la temática del producto y recuperar en el
corto plazo tu inversión inicial.
Se han extendido por las tiendas de apps y muchos de los títulos más populares
cuentan con algunas funciones extra por las que hay que pagar
Puede proporcionar una experiencia del usuario relevante si ofrece compras directas
desde la aplicación en momentos clave. Por ejemplo, puede ofrecer vidas adicionales
justo cuando un usuario las necesita en un juego.
Consideraciones:
Lo habitual es que solo entre el 2% y 3% de los usuarios realmente se conviertan en
compradores en un título, lo que desperdicia mucho dinero.
Este modelo segmenta su público y proporciona una experiencia adaptada a cada segmento.
Usted muestra ofertas de compras directas desde la aplicación al segmento con más
probabilidades de realizar este tipo de compras y anuncios al segmento que no tiene
probabilidades de hacerlo.
Beneficios:
Consideraciones:
Segmentar a los usuarios de forma correcta y orientar los anuncios a ellos puede ser
un desafío.
Sin lugar a dudas, desarrollar un modelo de negocio exitoso para su aplicación móvil requiere
mucho trabajo, mucho esfuerzo y un sofisticado proceso de verificación de errores para
obtener realmente el control se debe realizar la siguiente pregunta; ¿Cuál es la necesidad
inmediata del mercado? Independientemente de la aplicación que decidas lanzar (nativa,
híbrida o web) y el enfoque que quieras darle, hay que considerar los siguientes puntos:
2.1 Usabilidad
Cuando un usuario abre la aplicación por primera vez, se necesitan unos segundos de atención
para descubrir qué es, cómo funciona, qué ofrece o cómo se juega. En los negocios digitales,
como en casi todos los aspectos de la vida, solo hay una oportunidad para causar una buena
primera impresión. ¡Aquí es donde hay que aprovechar y responder con precisión con un
desarrollo muy intuitivo que satisfará incluso a los usuarios menos pacientes!
2.2 Distribución
2.2.1 Viabilidad
Una aplicación se vuelve viral cuando sigue una tendencia que se comparte rápida y
ampliamente de un usuario a otro. Método de marketing viral, a diferencia del marketing
tradicional, destinado a atraer usuarios potenciales que puedan recomendar / compartir su
aplicación con otros y generar tráfico orgánico para su aplicación.
La ciencia detrás de este concepto es involucrar a los usuarios y darles razones importantes no
solo para usar la aplicación, sino también para sentir la necesidad de compartir la aplicación
con otros. En otras palabras, cuando creas tu aplicación, debes brindarle a la persona una
experiencia.
Para lograrlo, debes considerar mientras desarrollas tu aplicación, generar emociones positivas
en tu público objetivo.
2.2.2 Publicidad
Esta forma de publicidad se puede gestionar como un elemento clave de una estrategia de
marketing digital, especialmente en el ámbito de la promoción.
En este caso, las marcas y los profesionales deben elegir estratégicamente en qué aplicaciones
anunciarse porque es esencial que el público objetivo esté realmente allí.
Dado que se trata de una forma de publicidad paga, gran parte del ROI y de la estrategia
general de marketing en sí depende de la elección de la aplicación.
2.3 Engagement
La participación de los usuarios, sin duda facilita el engagement junto a una estrategia sólida y
comprometida que garantice beneficios (tangibles e intangibles) para fidelizar leads y lograr
interacciones de calidad. Para elevar la frecuencia de uso entre sesión y sesión, válete de los
mensajes alerta con promociones y las notificaciones push con novedades exclusivas que
inviten al usuario a volver a la app.
Hay que permitir que los datos sean nuestros guías, para esto deberíamos crear una
herramienta de análisis adicional en nuestra App.
Esta herramienta nos ayudara a comprender el comportamiento de los usuarios finales dentro
de nuestra App, saber por donde se mueve en que paginas permanece mas tiempo que
botones tienen más acogida, etc.
Un plus extra, nos permite saber de dónde provienen nuestros usuarios y saber que
oportunidades nuevas de generar dinero existen.
2. Monetización Global.
Las aplicaciones como lo sabemos por experiencia tienen el potencial suficiente de cambiar las
vidas en todo el mundo.
Si nuestros análisis por parte de nuestra herramienta nos enseñan que una gran parte de
nuestros usuarios vienen de un sector externo a nuestro país, se debería trabajar de forma en
facilitar información a cerca de esa localidad, traducción y así captar más aun su interés.
Hay que tener en cuenta que no todos somos iguales y que existen diferentes estrategias de
monetización para cada grupo de personas.
Los anuncios que elijamos mostrar deben estar alineado con el tipo de aplicación, información
que se ofrece y usuarios que interactúan con la misma.
Realizar pruebas en nuestra App para saber cuando publicar anuncios y con qué frecuencia.
Si nuestra App es mas atractiva, interactiva y de sencillo manejo, los usuarios pasaran mas
tiempo, interactuaran mas con la App y esto genera más oportunidades de generar ingresos a
partir de los anuncios.
4. CDA.
Los juegos digitales no son las únicas aplicaciones que tienen CDA (Compras digitales desde la
aplicación).
Estas Apps que ofrecen CDA presentan oportunidades sorprendentes, por ejemplo:
Yelp es una herramienta que facilita la búsqueda de los mejores negocios en su barrio
o ciudad.
Con el aplicativo móvil se puede llegar a encontrar en tiempo real los mejores negocios
del entorno y al mismo tiempo información sobre cada negocio gracias a las reseñas
puesta por los usuarios.
Eat24, esta es un servicio de comida y entrega basado en la web que se asocia con
restaurantes locales.
Yelp esta asociada con Eat24, les cobra a los restaurantes cuando los usuarios piden
comida a través de su app.
5. Compra sencilla.
Cuando un usuario final quiere realizar una compra desde la App es muy importante, si el
proceso de compra y pago es complejo y engorroso los clientes potenciales se perderán.
Es por eso que en nuestra herramienta de análisis se debe incluir un reporte que nos informe
cuantos de todos los clientes que ingresaron a la comprar, concluyeron la comprar, con esos
datos saber en qué se debe optimizar la compra y con esto mejorar la metodología de la
compra haciéndolo más sencilla.
4.Bibliografía
https://victormartinp.com/que-es-yelp-y-en-que-se-diferencia-de-otras-
plataformas/#:~:text=Yelp%20es%20una%20herramienta%20que,de%20local%20y
%20de%20proximidad.
https://blog.workana.com/emprendimiento/como-aplicar-la-ciencia-para-que-tu-
aplicacion-se-vuelva-viral-y-consigas-mas-usuarios/
https://sandiamedia.agency/modelos-de-negocio-monetizar-una-aplicacion-mobile/
https://www.crunchbase.com/organization/eat24hours
https://www.elespanol.com/elandroidelibre/20140615/monetizar-aplicacion-android-
clave-exito/6499653_0.html
https://rockcontent.com/es/blog/publicidad-en-apps/
http://accioneduca.org/admin/archivos/clases/material/estrategias-de-
crecimiento_1563923633.pdf
https://applicantes.com/anuncios-moviles-publicidad-in-app-2018/
https://sandiamedia.agency/modelos-de-negocio-monetizar-una-aplicacion-mobile/
https://blog.hubspot.es/sales/que-es-freemium
https://destinonegocio.com/mx/negocio-por-internet-mx/comercio-electronico-movil-
beneficios/
https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/el-triunfo-de-las-compras-in-app-como-
modelo-de-rentabilizacion-en-manos-del-5-de-usuarios