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PROTOCOLOS DE COMUNICACIONES
UNIDAD DE APRENDIZAJE N° 2: Protocolos del Internet y de Capa de Enlace
▪ FRAME RELAY
▪ ATM
▪ PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
▪ Direccionamiento IPv4
▪ IPv6
ISDN
(Integrated Services
Digital Network)
ISDN (características)
Pretende ser una red pública de telecomunicaciones a nivel mundial que
reemplace las redes de telecomunicaciones existentes y que permitan
integrar una amplia variedad de servicios.
Conjunto de recomendaciones emitidas por el CCITT, conocidas como series I
de recomendaciones.
La red ISDN es una evolución de la red telefónica digital IDN ( Red Digital
Integrada -RDI-).
ISDN (objetivos)
Completamente estándar
Transparente al contenido de la información transmitida.
Servicios conmutados y privados basados en conexiones
digitales de 64 kbps.
Tarifas independientes de la información transmitida.
Migración gradual.
Soporte multiplexado para servicios a PBXs y LANs.
Grupos de estudio
Grupo de Estudio D (1968 - 1976)
Grupo de Estudio XVIII (1977 - )
Periodo de
Aspectos cubiertos
estudio
Term. Conmutación
de circuitos
Switch Switch
PBX NT TE
ISDN ISDN
Servicios no
conmutados
Señalización
LAN abonado - red
Señalización
canal común
Grupos funcionales y puntos de referencia
S T U
NT2 NT1
TE1
R S T U
TA NT2 NT1
TE2
B 64 Kbps
D 16, 64 Kbps
H0 384 Kbps 6 canales B
H11 1.536 Mbps 24 canales B, T1
H12 1.92 Mbps 30 canales B, E1
H21 32 Mbps 512 canales B
H22 44 Mbps 690 canales B
H4 135 Mbps 2112 canales B
Tipos de acceso
Básico:
192 Kbps
B + B + D + sincronización y entramado
Primario:
1.5442 Mbps
24B + D + sincronización y entramado
2.048 Mbps
30B + D + sincronización y entramado
En general nB + D
Arquitectura de protocolos ISDN
Aplicación
Presentación Señalización
punto-punto
Sesión usuario
Transporte
Red Control I.451 X.25 Futuro X.25
Canal D Canal B
Conexiones ISDN
1.- Circuitos conmutados sobre canal B o H.
TE TE
SS7 SS7
D-CTL STP D-CTL
D D
TE Equipo Terminal
B Canal ISDN B
D Canal ISDN D
SS7 Sistema de Señalización 7
STP Punto de transferencia de señalización
D-CTL Controlador canal D
Conmutación de paquetes canal B
LAP-B + X.25
DTE DCE
TA NT ET ET AU
X.25 X.25
TE
ISDN
LAP-D + I.451
TE
LAP-D
TE Circuito
Canal Permanente
DTE
D TA NT ET
X.25
LAP-D (Link Access Protocol, D Channel)
8 7 6 5 4 3 2 1
0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1
Para acceso primario:
M B1 ........................ B1 E D S B2 ........................ B2 E D L F
TE TR TR NT
a) Punto - punto
< = 200 m
TR TR NT
10 m
TE TE Máximo 8 estaciones
< = 500 m
25 - 50 m
TR TR NT
TE TE
Valores de prioridad:
◦ Señalización 8 y 9, Info. de paquetes 10 y 11
Codificación de línea
Codificación en los puntos de referencia S/T
Codificación seudoternaria MAMI (Modified Alternate Mark Invert)
0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1
Para acceso primario:
• El switch de Frame
Relay es un
dispositivo DCE. Las
tramas de un DTE DTE
serán movidas a DTE DCE
través de la red y
entregadas a otros
DCE
DTEs por conducto de
DCEs. DCE DCE
• Frame Relay no
proporciona DCE
DTE
mecanismo de DCE
DCE
recuperación de
errores. Si hay un
error en una trama DCE
ésta es descartada sin
notificación.
Circuitos Virtuales
La conexión a través de la red de Frame Relay entre dos DTEs es llamada un circuito virtual (VC).
Los circuitos virtuales pueden ser establecidos dinámicamente enviando mensajes de
señalización a la red, llamados circuitos virtuales conmutados—switched virtual circuits (SVCs).
◦SVCs no son muy comunes.
Circuitos Virtuales Permanentes (PVCs) preconfigurados por el carrier son más comúnmente
usados.
El FRAD o router conectado a la red de Frame Relay puede tener múltiples circuitos virtuales
conectando a este varios end points.
Los variados circuitos virtuales en una línea virtual pueden ser distinguidps porque cada VC tiene
su propio Data Link Channel Identifier (DLCI).
DLCIs
El DLCI es almacenado en el campo de dirección de cada trama transmitida. El DLCI usualmente
tiene significado local solamente y puede ser diferente en cada punta de un VC.
Significado Local de los DLCIs
Trama de Frame Relay
La trama de Frame Relay es un sub-conjunto del tipo de trama de HDLC.
1. Después de que FR recibe un paquete de un protocolo de capa de red,
tal como IP, éste agrega un campo de dirección con un DLCI y una
verificación (checksum).
◦ El DLCI es usado para enrutar la trama.
◦ Si la Verificación de Trama Checksum (FCS) no coincide con los campos de
dirección y datos en el punto final receptor, la trama es descartada sin
notificación.
Remoto
Local
64Kb
= VC
= Enlace de Acceso
= enlace Troncal Remoto
Causas de Congestion de Troncal
Congestión de troncal Switch-a-switch
Cuando la tasa de acceso total es mayor que la capacidad de la
troncal.
Sabe qué ancho de banda es usado entre switches!
= Access Link
= Trunk Link
Los mensajes de estado ayudan a verificar la integridad de enlaces físicos y lógicos. Esta
información es crítica en un ambiente de enrutamiento porque los protocolos de enrutamiento
toman decisiones basados en la integridad del enlace.
Tipos de LMI
Cada uno de los tipos LMI es incompatible con los otros. El tipo de LMI deberá coincidir entre
DTE y DCE.
◦Cisco – Las extensiones LMI originales
◦Ansi – Corresponde al estándar ANSI T1.617 Annex D
◦q933a – Corresponde al estándar ITU Q933 Annex A
Mapping de Capa 2 y 3 con LMI
Cuando un router necesita asociar VCs a las direcciones de capa de red, éste manda un mensaje
de ARP Inverso en cada VC.
El mensaje de ARP Inverso incluye la dirección de capa de red del router, así el router remoto
puede también realizar el mapping (asociación).
La respuesta de ARP Inverso le permite al router hacer las entradas de asociación necesarias en
su tabla de asociación dirección-a-DLCI.
Si varios protocolos de capa de red son soportados en el enlace, los mensajes de ARP Inverso
serán enviados para cada uno.
Ejemplo de Reverse ARP
1. El dispositivo A 2. El B
B
envía un ARP Dispositivo
Inverso en uno B responde
de sus VCs (101). con la
dirección de
Capa de
Red.
A A
2. Para cada uno de los PVCs definidos, cree una subinterface lógica (coincida al DLCI para
troubleshooting)
◦ router(config-if)# interface serialnumber.subinterface-
number{multipoint | point-to-point}
routerA(config-if)#s0/0.120 point-to-point
routerA(config-subif)#ip address 10.18.0.1 255.255.255.0
routerA(config-subif)#bandwidth 64
routerA(config-subif)#frame-relay interface-dlci 120
show interface
Despliega:
◦Encapsulación
◦Estado de Capa 1 & 2.
◦Tipo de LMI
◦LMI DLCI
◦Tipo (DTE/DCE)
show frame-relay lmi
Despliega
◦Estadísticas de tráfico LMI
◦Número de mensajes de
estado intercambiados
entre el router local y el
switch local de Frame
Relay.
show frame-relay pvc
Despliega
◦El estado de todos los PVCs
configurados en el router.
◦Especificando un PVC
mostrará el estado de
solamente aquel PVC.
show frame-relay map
Despliega las entradas map y la
información acerca de las
conexiones:
◦La dirección IP del router
remoto
◦El valor decimal del número de
DLCI local
◦La conversión hexadecimal del
número DLCI
◦El valor como aparecería en el
cable
◦Cómo la ruta fue aprendida.
◦Broadcast/multicast está
habilitado en el PVC
◦Estado del PVC
clear frame-relay-inarp
Limpia dinámicamente los
maps de Frame Relay
creados usando ARP
Inverso.
debug frame lmi
Usado para determinar si el
router y el switch de Frame
Relay están enviando y
recibiendo los paquetes LMI
correctamente.
El “out” es mensaje de estado
LMI enviado por el router.
El “in” es un mensaje recibido
desde el switch de Frame
Relay.
El “tipo 0” es un mensaje de
estado de LMI completo.
El “tipo 1” es un LMI de
intercambio.
ATM
• ATM significa: Asynchronous Transfer Mode (Modo de
Transferencia asincróno) es una tecnología de conmutación
(switching) basada en unidades de datos de un tamaño fijo de 53
bytes llamadas celdas
• Sabia que la función del router es seleccionar las rutas y dirigir
paquetes hacia su destino. A este proceso se le conoce como
enrutamiento.
• Para realizar el transporte de datos de extremo a extremo la Capa
3 utiliza cuatro procesos básicos:
• a) direccionamiento
• b) encapsulamiento
• c) enrutamiento
• d) desencapsulamiento
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CONTENIDO CONCEPTUAL
1. Historia
2. Generalidades
3. Multiplexación en ATM: Conexiones
4. Protocolo
Capa Física
Capa ATM
Capa de Adaptación ATM
A Enrutamiento IP: principios.
B Enrutamiento IP: funcionamiento.
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1. Historia
• ATM pretende resolver dos problemas: mayor ancho de banda y rápida conmutación que
permita tomar bits de un enlace y llevarlos velozmente a otro enlace de la misma red.
• Los primeros resultados se hicieron públicos en 1988, con la publicación, por parte de
CCITT(Comité Consultivo Internacional Telegráfico y Telefónico), de unos estándares como
parte de los "libros azules", relativos a una familia de redes troncales digitales basadas en fibra
y con estrategias de multiplexado y conmutación para conectar dichos troncales, SDH
(Synchronous Digital Hierarchy o jerarquía digital sincrona), también conocidos como
SONET(Red Óptica Síncrona).
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2. Generalidades
La capa ATM proporciona servicio orientado a conexión, pero no proporciona acuses de recibo.
3
2
3 21 ?
1
4
ATM es una tecnología de red reciente que permite la transferencia simultánea de datos y voz a través de la misma
línea.
Transferencia de datos a velocidades que van desde 25 Mbps a más de 622 Mbps (incluso se espera que las
velocidades alcancen más de 2 Gbps a través de la fibra óptica).
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3. Multiplexación en ATM: Conexiones
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• La técnica ATM multiplexa muchas celdas de circuitos virtuales en una ruta (path) virtual colocándolas en particiones
(slots). ATM llena cada slot con celdas de un circuito virtual a la primera oportunidad, similar a la operación de una red
conmutada de paquetes. La figura Núm.2 describe los procesos de conmutación implícitos los VC switches y los VP
switches.
• Los slots de celda no usados son llenados con celdas "idle", identificadas por un patrón específico en la cabecera de la
celda.
• Diferentes categorías de tráfico son convertidas en celdas ATM vía la capa de adaptación de ATM (AAL - ATM
Adaptation Layer), de acuerdo con el protocolo usado.
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4. Protocolo ATM
La arquitectura ATM está basada en la existencia de 2 capas fundamentales (capa ATM
y la Capa de Adaptación ATM (AAL)) y 3 planos (y los planos son el plano de usuario,
de control y de gestión).
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Capa Física
La primera capa llamada capa física (Physical Layer), define los interfases físicos con
los medios de transmisión y el protocolo de trama para la red ATM es responsable
de la correcta transmisión y recepción de los bits en el medio físico apropiado.
ATM es independiente del transporte físico.
Las celdas ATM pueden ser transportadas en redes SONET (Synchronous Optical
Network), SDH (Synchronous Digital Hierarchy), T3/E3, TI/EI o aún en módems de
9600 bps. Las implementaciones actuales soportan velocidades de 34 Mbits/seg.
(E3), 45 Mbits/seg. (T3), 155 Mbits/seg. (OC-3), 1.544 Mbits/seg. (T1), 622
Mbits/seg. (OC-12). Aunque los límites aún no se han establecido, y por tanto esto
son sólo algunas muestras de las posibilidades que se ofrecen.
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• Hay dos subcapas en la capa física que separan el medio físico
de transmisión y la extracción de los datos:
• PM (Physical Medium o medio físico) proporciona las
funciones de transferencia de bits y por tanto es específica al
medio empleado, mientras la subcapa
• TC (Transmission Convergence o convergencia de transmisión)
controla la transmisión de las tramas a través del medio físico.
Ésta tiene que ver con la extracción de información contenida
desde la misma capa física. Esto incluye la generación y el
chequeo del Header Error Corrección (HEC, por sus siglas en
inglés), extrayendo celdas desde el flujo de bits de entrada y el
procesamiento de celdas "idles" y el reconocimiento del límite
de la celda. Otra función importante es intercambiar
información de operación y mantenimiento (OAM) con el
plano de administración.
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Capa ATM
Como corazón de la red ATM, esta capa la define:
La capa ATM multiplexa (mezcla) células a través de un mismo enlace físico.
Las celdas se distinguen en los nodos de la red (conmutadores ATM), y en
los equipos destinatarios, porque los campos de la cabecera identifican los
caminos virtuales y los canales virtuales.
La capa ATM traslada un identificador de camino virtual (VPI o Virtual Path
Identifier) y un identificador de canal virtual (VCI o Virtual Channel Identifier)
entrantes, en un enlace al par correcto VCI/VPI para el enlace de salida. Los
valores se obtienen de una tabla en el conmutador, que previamente había
sido obtenida en el momento de la conexión por mensajes de señalización.
En los extremos de la red, la capa ATM genera e interpreta las cabeceras de
las celdas, y sólo el campo de "payload" es pasado a las capas superiores.
La capa ATM proporciona un mecanismo control de flujo genérico (GFC o
Generic Flow Control) para el acceso al medio.
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Capa ATM
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Formato de Celda
• La unidad de intercambio de datos es la celda, definida como un
bloque de información de longitud fija, en concreto 53 bytes:
cabecera de 5 bytes, y sección de información de 48 bytes
(denominada payload o carga útil). Los bytes son enviados a la red
uno a uno, en secuencia, y el propietario de la célula se determina
por la información existente en la cabecera de la propia célula.
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Capa AAL.
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Hay cinco versiones de la capa de adaptación al medio:
- AAL1 soporta servicios CBR, orientados a conexión y tráfico síncrono, para servicios de
voz y vídeo sin comprimir, emulación de circuitos, en los que se requiere una fuerte
sincronización entre el emisor y el destinatario, pero a velocidades fijas.
- AAL2 soporta servicios VBR, orientados a conexión y tráfico síncrono, para servicios de
voz y vídeo comprimidos, donde la sincronización entre el emisor y el destinatario
también es importante, pero la velocidad es variable.
- AAL3/4 proporciona servicios para comunicación de datos, tanto orientados a
conexiones como sin ellas, de tráfico asíncrono. Permite el empleo de ATM con
funciones de LAN (transferencia de ficheros, backup, ...), en general transferencias
cortas pero con grandes ráfagas de datos.
- AAL5, por último, es una versión más eficiente de la AAL3/4, diseñada para los
requerimientos de redes locales de alta velocidad (paquetes, SMDS, ...), sin conexión y
con servicios VBR.
En el futuro, se podrán especificar otros niveles, para cumplir con nuevos requisitos.
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Las funciones AAL están organizadas en dos subcapas lógicas:
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Problemas
• El punto más crítico, por el momento, todavía sin normalizar, y donde se presentan
incompatibilidades entre productos de diferentes fabricantes, es la gestión de la
configuración y el tráfico, absolutamente imprescindibles en una red de alta
velocidad para llegar a prestaciones óptimas. Ello es absolutamente necesario en
redes grandes donde se soportan multitud de tipos de datos, gran número de
usuarios, mezclas de protocolos, y variedad de aplicaciones. Aunque están surgiendo
estándares, deben estar completamente resueltos antes de que ATM sea una
solución totalmente viable.
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El concepto de Ruteo
La función de Ruteo o Enrutamiento consiste en establecer mecanismos para buscar y encontrar un camino
adecuado y óptimo entre todos los posibles caminos en una red de paquetes con gran conectividad.
Un protocolo de ruteo debe considerar:
◦ Cuál es la métrica que se debe utilizar para medir los enlaces.
◦ Cuál es la mejor ruta.
¿Cuál es la
mejor ruta?
¿Hacia¿Hacia
dóndedónde
lo lo
envío? (otraenvío?
vez)
Métrica de la Red
⚫ Se suele medir en “Número de Saltos” necesarios para ir de un nodo a otro. Aunque esta no se trata de
una métrica óptima ya que supone “1” para todos los enlaces, es sencilla y suele ofrecer buenos
resultados.
Otro tipo es la medición del retardo de tránsito entre nodos vecinos en la que la métrica se expresa en
unidades de tiempo y sus valores no son constantes sino que dependen del tráfico de la red.
3 Saltos
1
1
1 1 1 1
1 1
1
1
1 1 1 1
1 1
1 1
Estático No Off-Line No
Enrutamiento Adaptativo
Estático Centralizado
Distribuido
Aislado
➢ Pueden
No tienen hacer
en frente
frente
cuentaaaelcambios
cambios
estadoen
en
delalalasubred
subred
subredtales
tales
paracomo
como
tomar
variaciones
variaciones
decisiones
enen
de
elel
ruteamiento.
tráfico, incremento del retardo o fallas en la topología.
➢ El
Lasalgoritmo
Todos
algoritmo
tablas
los nodos
dede
deencaminamiento
enrutamiento
enrutamiento
de la red son sepermite
iguales
ejecuta
de los excepto
routers
por
la adaptación
igualse
un
enconfiguran
nodo
todos
del central
los
enrutamiento
routers
de que
forma
de
eslaa
manual.
quien
subred.
partir de
recoge
la información
la información
propiadedecontrol
cada router.
y los datos de los demás nodos
➢ para
La
Cada calcular
Esteadaptación
algoritmo con ellos
router recalcula
a“por
los la tablade
inundación”
cambios delas
continuamente encaminamiento.
consiste
condiciones
la tabla
en reenviar
de enrutamiento.
de lacada
red es
paquete
nula (Cálculo
hacia los
➢ Consume
de
otros
Son ruta
routers,
los óptima
másabundantes
por
es off-line)
todos
utilizados recursos
enlos enlaces
de laexcepto
Internet. propia red.por el que llegó.
Algoritmos de Enrutamiento
Un algoritmo es un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un
problema.
El enrutamiento mediante algoritmos es la base del modelo de enrutamiento adaptativo.
Los algoritmos se ejecutan en los routers de la red con los últimos datos que han recibido sobre su estado y
optimizan sus nuevas rutas.
El resultado es que las tablas de enrutamiento se adaptan automáticamente a los cambios de la red y a las
sobrecargas de tráfico.
Algoritmos de Enrutamiento
Algoritmo de
Característica
Enrutamiento
⚫ Utiliza el algoritmo de Bellman-Ford
⚫ Establece la distancia a través de la cantidad de saltos
hasta el enlace
Algoritmo de ⚫ Las Tablas de Enrutamiento son distribuidas y actualizadas por los routers cada
“Vector cierto tiempo hubiera o no modificaciones en la topología de la red.
Distancia” ⚫ El vector distancia asociado al router de una red, es un paquete de control que
contiene la distancia a los routers de la red conocidos hasta el momento
T=3 T=4
Desactivo VD(a)=1,
pero recibo el VD(a)=2 Pienso que puedo llegar a A a Pienso que puedo llegar
desde C través de C. Actualizo mi tabla a A a través de D.
con VD(a)=3 Actualizo mi tabla con
T=3
VD(a)=4
Desactivado
T=2 Ra Rb Rc Rd
1 1 1 T=3
Actualizo mi tabla
T=0 con VD(a)=3
Activado
T=1 T=2 T=4
Actualizo mi tabla Actualizo mi tabla Desactivo VD(a)=2, pero
con VD(a)=1 con VD(a)=2 recibo VD(a)=3 desde D
Algoritmo del Estado Enlace
Usa el algoritmo de retardo mínimo o algoritmo de Dijkstra
Un router se comunica con sus vecinos e intercambiar información para:
1.Descubrir a sus vecinos y sus direcciones: Lo realizada a través del envío del paquete HELLO.
2.Medir la distancia a cada uno de sus vecinos: A través del paquete ECHO, mide el retardo hacia cada
uno de ellos.
3.Construir el paquete con la información recabada: Este paquete constituye el “mapa” de la red y
calcula los caminos más óptimos.
4.Enviar este paquete al resto de routers: Lo realiza por el método de inundación; y lo controla
mediante un número de secuencia..
5.Calcular la ruta mínima al resto de routers: Lo realiza construyendo el “grafo”de la subred. De esta
manera, se puede utilizar el “algoritmo de Dijkstra” para calcular el camino más corto a todos los
nodos.
Con esta información el router puede construir un "mapa" de la red y sobre él calcular los caminos
óptimos.
Algoritmo de Dijkstra
A (00 km.)
85 km 173 km
217 km
B (85 km.) DD(503
(00 km.)
km.) E (173 km.)
C (217 km.)
80 km 183 km
103 km
186 km
FF(165
(00 km.)
km.) HH(320
(00 km.)
km.)
GG(403
(00 km.)
km.) 502 km
167 km
250 km
84 km
II(415
(00 km.)
km.) JJ(487
(675
(00 km.)
km.)
Protocolos IGP
IGRP (Protocolo de enrutamiento de gateway interior)
◦ Fue patentado y desarrollado por Cisco Systems.
◦ Utiliza algoritmo de Vector Distancia en donde determina la mejor ruta basándose en el BW, el retardo,
la confiabilidad y la carga del enlace.
◦ Cada router publica destinos con una distancia correspondiente. Cada router que recibe la
información, ajusta la distancia y la propaga a los routers vecinos.
Soporta VLSM Si Si No Si
Mejor escalamiento No Si Si Si
Versión:
Es 2. Indica la versión del protocolo
RIP que se está usando.
Address Family:
Es FFFF sólo en la primera entrada,
indicando que se trata de una entrada
de autentificación.
Máscara de subred:
La máscara de subred asociada con la
subred a la que se refiere esta
entrada.
Arquitectura RIPv2
Route Tag:
Es un campo dirigido a la comunicación
de información acerca del origen de la
información de encaminamiento. Está
diseñado para la interoperabilidad entre
RIP y otros protocolos de
encaminamiento.
Salto siguiente:
Información acerca del siguiente salto
que el "router" debería usar para enviar
datagramas a la subred o al host dado en
la entrada.
Encapsulamiento RIPv2
Ventajas y desventajas de RIP
VENTAJAS
Si la red tiene rutas redundantes, RIP es capaz de detectarlas y escoger la mejor
Corrige fallos de la red automáticamente
Protocolo fácil de configurar, usar y mantener.
Útil si la red es sencilla y sin fuertes requerimientos respecto a la buena eficiencia de la red
DESVENTAJAS
Converge muy lentamente ante fallos de la red
Puede crear ciclos (loops) infinitos que hagan que la red sea inconsistente
Debido a la vulnerabilidad ante la lenta convergencia hace que sea muy poco útil en
WANs
Simulación RIP Version1 / Versión 2
El protocolo OSPF
El Protocolo del Primer Camino Abierto más Corto (OSPF) es el protocolo más utilizado en redes grandes.
La versión más utilizada es la versión 2
Utiliza algoritmo de Estado Enlace (algoritmo de Dijkstra)
Es un protocolo abierto que soporta varias métricas.
Su configuración es más compleja y requiere personal especializado.
Soporta aplicaciones de multidifusión (MOSPF)
No utiliza a TCP ni a UDP, sino directamente a IP especificándose en el campo Protocol = 89.
Está diseñado para operar como protocolo IGP o como protocolo EGP
Funciones del OSPF
El algoritmo de Estado Enlace en OSPF permite lo siguiente:
Descubrir vecinos OSPF
Elegir el DR (“Ruta de destino”)
Formar adyacencias con las otras áreas.
Sincronizar bases de datos
Calcular la tabla de encaminamiento
Anunciar los estados de los enlaces
Establecer conexiones (“Virtual Link”) con otros ABR (“Area Border Router”), qué es un router conectado a múltiples áreas.
Está diseñado para trabajar como protocolo IGP y también como protocolo EGP
En OSPF la red física se divide en un número de áreas (AS) en donde todos los routers dentro de un área tienen idénticas
bases de datos.
La base de datos de cada router describe la topología completa del dominio de encaminamiento (qué router se conectan a
qué redes).
Arquitectura OSPF
0 8 16 31
Versión: Versión de OSPF (2).
Versión Tipo Longitud
Longitud del Paquete: En bytes
Router ID
incluyendo la cabecera OSPF.
Área ID