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SUCRE INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO

TECNOLOGÍA EN ELECTRÓNICA INDUSTRIAL

DISEÑO ELECTRÓNICO

PROGRAMA DE DISEÑO DE DIAGRAMAS Y PCBS (EAGLE)

Katy león
kleon123@hotmail.com
Tipan
Ltipan0001@gmail.com
Pedro Tipan
Pedrot_95@hotmail.com
Luis Chisaguano
luischisa18@gmail.com

1. RESUMEN: 4. INTRODUCCIÓN
Eagle es un software para el diseño de circuitos
EAGLE es un programa para diseñar diagramas y impresos (mascará de componentes y el circuito
impreso pistas) que nos permitirá realizar
PCB con enrutadores automáticos famosos en todo
esquemas de circuitos electrónicos y luego de
el mundo de los proyectos electrónicos de DiY, realizados llevarlos a un diseño de circuito
porque muchas versiones de este programa tienen impreso. Está muy bien diseñado y es bastante
una licencia de Freeware y una gran cantidad de fácil de usar.
bibliotecas de componentes en la red. Es un buen software con múltiples facilidades para
el diseño de PCBs, es multiplataforma y tiene una
2. ABSTTRAC: buena comunidad de usuarios detrás que liberan
gran cantidad de proyectos para usarlos o
EAGLE is a program for designing diagrams and estudiarlos.
PCBs with auto-router famous around the world of
DiY electronic projects, because many versions of 5. MARCO TEORICO
this program have a Freeware license and a large
number of component libraries around the network. Eagle cuenta con una versión gratuita con algunas
limitaciones y una versión comercial completa
3. PALABRAS CLAVE.

 Diseño
 Programa
 Componentes
 Diagramas electrónicos
 Editor

Figura 1: software EAGLE

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EAGLE es un potente programa para diseñar  sensor popular a su diseño, es probable que
alguien ya lo haya hecho en EAGLE y lo
circuitos impresos y realizar esquemas electrónicos.
haya compartido.
Eagle son las siglas de Easily Aplicable Graphical
Layout Editor (Editor de diseño gráfico fácilmente ¿COMO INSTALAR EL PRGRAMA?
aplicable)
Lo primero que debemos saber es de cuantos bits es
Gracias a este programa lograrás diseñar esquemas nuestro sistema operativo de nuestra PC. Hay dos
y placas de circuito impreso con autorouter, es decir sistemas el de 32 Bits y el de 64 Bits.
con la función que automatiza el dibujo de pistas en
El Eagle trabaja con Windows 7, 8 y 10, en mi caso
la placa de circuitos impresos, y todo esto en un lo estoy instalando en el Windows 10
entorno ergonómico.
Características Creación de un circuito impreso de forma
manual
 Multiplataforma - EAGLE se puede
ejecutar en cualquier cosa: Windows, Mac, Desde el proyecto se crea un board. Se puede de
Linux, incluso. Esta es una característica que dos formas: botón derecho – New – Board ó File –
no muchos otros software de diseño de PCB New – Board.
pueden presumir.
 Ligero : EAGLE es tan fino como el
software de diseño de PCB. Requiere de 50
a 200 MB de espacio en disco (en
comparación con los 10 + GB que pueden
necesitar herramientas más avanzadas). El
instalador es de unos 25MB. Así que puede
pasar de la descarga a la instalación o hacer
una PCB en minutos.
 Gratis / de bajo costo : la versión gratuita
de EAGLE proporciona la utilidad suficiente
para diseñar casi cualquier PCB en el
catálogo de SparkFun. Una actualización al
siguiente nivel de licencia (si desea obtener
un beneficio de su diseño) cuesta al menos
dos órdenes de magnitud menos que la
mayoría de las herramientas de gama alta. Figura 2: Creación de un board
 Apoyo de la comunidad : por esas y otras La pantalla que aparece es:
razones, EAGLE se ha convertido en una de
las herramientas para el diseño de PCB en la
comunidad de aficionados. Ya sea que desee
estudiar el diseño de una placa Arduino o
importar un
 El tamaño máximo del circuito impreso es
de 100 x 80 mm (4 x 3.2 pulgadas).
 Solo tiene dos capas de trabajo la capa de
soldadura (Bottom) y la capa de
componentes (Top).
 El plano esquemático del circuito solo
puede ser de una hoja.

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Figura 4: Ajuste de la pantalla donde se va a trabajar

El circuito que vamos a diseñar es el de una fuente


variable.

Figura 5: fuente variable

Como lo que se va a diseñar es la tarjeta, debemos


tener en cuenta que hay elementos que son
externos a ésta, esos elementos se representan con
Figura 3: Interfaz de la placa borneras.
En este caso las conexiones que llevaremos a las
borneras son: la del transformador, la del led, y las
salidas de 5v y tierra.
1. Se delimita la frontera, para no sobrepasar el
tamaño máximo de 100 x 80 mm (4 x 3.2
pulgadas). RECUERDE: Es una restricción
que tiene, por ser un programa estudiantil.
Para delimitarlo:
a. Se selecciona el icono Wire.
b. Aparece una barra en la parte superior.
c. Se selecciona la capa Dimension. (La línea Figura 6: Determinar las borneras en la fuente
que se hace en el área de trabajo es de color
blanco). Para seleccionar los diferentes elementos que
d. La cruz que esta en el área de trabajo es el conforman el circuito se procede de la siguiente
punto cero – cero (0,0), a partir de ahí, se manera:
puede dimensionar el área de (100,80). Si da Se hace click en el icono Add y este nos remite a la
clicks sucesivos con el botón derecho, los librería donde se encuentran los componentes.
estilos de hilo van cambiando. Si el cuadro no
quedo con las dimensiones deseadas puede
mover los lados del cuadrado con “Move”.
Pulse “Fit”, para que la placa ocupe toda la
pantalla.

NOTA: En esa área se debe montar el


circuito.

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Figura 8: Condensador

Figura 7: Librería del software Eagle Condensador:


Para sacar el condensador, se va hacer por toda la
a. Los componentes que se lista de componentes.
necesitan son: Se debe recordar que para volverla a ver después
b. 1 Puente rectificador. de sacar el puente rectificador debemos dejar en
 1 Condensador de 2200uF/16v blanco la casilla de search y presionar enter. En la
 1 Regulador de voltaje 7805 lista, buscamos RCL (resistors, capacitors,
 1 Resistencia de 330 inductors) y C050-030X075 La C, significa
 3 Borneras de 2 puestos recordar: capacitors “condensadores”.
El led, el transformador y la salida de 5v y tierra
se representan con borneras.

c. Para buscar los componentes se puede hacer de


dos formas:
Buscando por “Search” el nombre específico ó
deslizándose por toda la lista de materiales
“Name”.
Nota: Cuando usen “Search” y quieran volver a la
lista principal dejan vacío el campo de “Search” y
presionan enter.

Puente rectificador: Figura 9: Librería del software Eagle


Este lo buscaremos por “Search”, se ubica con el
nombre RB1A. Para elegir el tipo de condensador se debe tener en
cuenta el tamaño del elemento para elegir el grid
NOTA: Para sacar otro componente de la ventana mas adecuado.
se presiona ESC, y para cerrar la ventana del todo
se presiona dos veces ESC. El grid es la distancia que hay entre pata y pata del
elemento, y para no estar midiendo la distancia de
cada elemento, se usa el protoboard como unidad
de medida. La distancia entre celdas en el

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protoboard es de 2.5mm (por esta razón la rejilla resistencia con un grid de 10mm (en el
de cuadros es de 2.5mm), entonces se pone el protoboard, la resistencia ocupa 4 celdas).
elemento en el protoboard, se cuenta los espacios
y se multiplica por 2.54, el resultado es el grid,
que se muestra en la ventana.

Figura 11: Capacitor Figura 12: Resistencia 330 ohn

Borneras de 2 puestos
Regulador de voltaje 7805: Necesitamos borneras para poder conectar los
Para la construcción del circuito de forma manual, elementos que van fuera de la tarjeta. Se llama
no necesitamos saber que regulador es, en este con el nombre AK500/* o en la lista con el
caso no nos importa que sea un 7805, lo que nos nombre con-amp y 1X2MTA. Como necesitamos
interesa es saber cuantas patas tiene y que 3 componentes, hacemos click el numero de veces
distancia hay entre ellas. Para ubicarlo se busca en que necesitamos (3).
la lista v-reg, y seleccionamos 78XXS

Figura 10: Regulador de tensión

Resistencia de 330:
Recordemos que en este caso, no nos interesa el
número de la resistencia sino el tamaño que
elegimos de ésta. En este caso usamos una

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 Regulador de voltaje 7805: VR
 Resistencia de 330: R1
 Borneras de 2 puestos: JUMP1, JUMP2,
JUMP3.

d. Para asignar valores usamos “Value”, se


selecciona un elemento, y sale la ventana para
adicionarle los valores. Esto no es muy
recomendable, ya que sería mucho más fácil
que otra persona copiara el circuito.

d. Para asignar nombres usamos “Name”, lo


seleccionamos y hacemos
Figura 13: Asignación de valores
click en el elemento que deseamos.

Después de tener todos los elementos con el


nombre y el valor, los ubicamos en el lugar de
trabajo y nos disponemos a cablear. Es muy
importante como se sitúen los componentes, pues
de ello dependerá en gran medida como se
generará el esquema de pistas, Para mover los
componentes,

Los nombres que le vamos a poner son:

 Puente rectificador: B1
 Condensador de 2200uF/16v: C1

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se selecciona “move”, y se hace click en el
elemento que se desea mover. a. Cableando los componentes de forma manual
“wire”, con este método se debe tener en
cuenta:
Que no se unan los cables, en el momento de
conectar los componentes.
Preferiblemente que sea de una sola capa.
Dos capas significan que hay pistas en la parte
superior e inferior de la tarjeta que por medio de
un True – hole (alambrito), une las dos capas.

Para hacer el cambio de capa por arriba o por


debajo: se selecciona“Wire”, Se abre la ventana
“select layer”:
Si se elige “botton” (línea azul) genera el esquema
en la parte de abajo o capa de soldadura.
Figura 14: Manipulación de los componentes si se elige “Top” (línea roja) genera el esquema en
la capa de arriba o capa de componentes.
Para cablear los elementos se pueden hacer por
dos rutas.
Cuando se trabaja con una sola
capa se utiliza botton.

Para este circuito no fue necesario utilizar dos.

 Para poder mover un nombre o valor de


algún componente es necesario previamente
seleccionar el mismo con la herramienta
smash
 impedancias, limitaciones por procesos de
manufactura, etc.
7. RECOMENDACIONES:
 Es recomendable darle una inspección visual
al diseño, filtrando por capas
Figura 15: Placa final para la impresión  Al posicionar los componentes se
recomienda agrupar los mismos cerca de
6. CONCLUSIONES
donde serán conectados
 Realizar una simulación previa o prototipo
 Antes de comenzar a realizar alguna traza es
para evaluar la funcionalidad del diseño
recomendable seleccionar el ancho de la
esquemático
misma, esto puede depender de varios
 Tener un diagrama a bloques con una idea
factores como de requerimientos de
general de que es lo que se requiere desde el
punto de vista físico REFERENCIA:

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WEBGRAFIA: https://hetpro-
store.com/images/Tutoriales/pcb_eagle/hetpro_tutor
https://learn.sparkfun.com/tutorials/how-to-install- ial_pcb_eagle.pdf
and-setup-eagle/all
https://www.autodesk.com/products/eagle/overview

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