Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Laboratorio N°03
Laboratorio N°03
LENGUAJES DE PROGRAMACION I - 05
Grupo:
05
Integrantes:
Arequipa-Perú
2021
ACTIVIDADES
8. Crear un módulo menú.py que tenga opciones para ejecutar los métodos con los
objetos de la clase Estudiante.
a) CREAR CONSTRUCTORES
1. Agregar métodos __init () a todas las clases creadas.
b) CREAR CONSTRUCTORES
1. Agregar el método del () a todas las clases creadas.
2. Compilar y ejecutar la aplicación.
EJERCICIO PROPUESTO
1. Desarrolle una aplicación en lenguaje Python que contenga las clases Producto, Cliente y
Venta.
2. El programa debe poder registrar los datos de los objetos de todas las clases.
3. Los datos de los objetos de la clase venta están vinculados al producto y al cliente.
4. La aplicación debe poseer un menú de opciones.
CUESTIONARIO
1. ¿Qué es paradigma orientado a objetos?
Es la definición e interacción de unas unidades mínimas de código, llamadas
objetos, para el diseño y desarrollo de aplicaciones. A este paradigma se le conoce
también por sus siglas en inglés: OOP (Object Oriented Programrning).
5. ¿Qué es un objeto?
Cuando creas una variable y le asignas un valor entero, ese valor es un objeto; una
función es un objeto; las listas, tuplas, diccionarios, conjuntos, … son objetos; una
cadena de caracteres es un objeto.
6. ¿Qué elementos componen un objeto?
Todos los objetos presentan dos componentes principales: un conjunto de
características y propiedades y un comportamiento determinado