Reporte de Avances Luis Carmona

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Luis Enrique Carmona Bravilla Taller de diseño multimedia

Reporte de avances
Dentro de los avances desarrollados en este parcial se encuentran diferentes elementos para
la construcción del proyecto interactivo, y aunque este mismo suena un algo complejo e
incluso ambicioso, creo que tenemos un buen ritmo de trabajo. Nuestra experiencia en
Articulate Storyline 3 está siendo puesta aprueba en este proyecto, y en lo personal, algunos
de los retos que pude tener fue el tema de los diseños y bocetos, ya que a partir de
referencias visuales e inspiraciones de caricatura creamos nuestros personajes desde cero en
papel y lápiz, para posteriormente con la ayuda de escaneos y fotografías, comenzar con la
digitalización de los personajes, al igual que sus gestos, movimientos, etc. Sin duda alguna,
fue una de las cosas que más se me complicaron ya que mis habilidades de dibujo no son
tan dotadas como las de otras personas.

Como en todo equipo de trabajo la comunicación con mis compañeros ha sido muy
buena, ya que hemos tenido experiencias con otros proyectos en los hemos coincidido, esto
es de gran ayuda ya que sabemos nuestras fortalezas y el campo en el que nos
desenvolvemos mejor. Como el caso de Jasiel y yo, que nos encargamos de las voces de los
personajes, caracterización de los mismos, y aunque no soy muy bueno dibujando, también
aporté con algunos diseños y bocetos de lo que se necesitara junto a Carlos también. Fue de
gran ayuda tener un storyboard previamente desarrollado junto al acuerdo de las
personalidades de cada uno de los sujetos que aparecen en nuestro proyecto, esto ayudo
mucho al momento de pasar los visuales dentro del software de animación, el cual está
siendo utilizado por nuestro José Armando de una forma increíble, él ha sido una pieza
fundamental en cuestión del montaje y manejo de funciones dentro del programa antes
mencionado. En los primeros cuatro días de producción se realizaron las grabaciones de
diálogos de cada uno de los personajes, posteriormente, pasaron a post producción para una
masterización sencilla y en el caso del narrador un efecto de eco y reverberación básica,
mismas que tenían como objetivo dar el ambiente de historia de fábula.

Considero que llevamos un buen ritmo de trabajo a pesar de los retos que nos
enfrentamos como equipo y las limitaciones de nuestro equipo, ha sido difícil el inicio por
la poca experiencia que tenemos en producciones de animación, pero creo que vamos por
un buen camino hacia nuestro objetivo.

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